Verrouillé . Cette question et ses réponses sont verrouillées car la question est hors sujet mais a une signification historique. Il n'accepte pas actuellement de nouvelles réponses ou interactions. J'ai de la difficulté à compiler un programme C ++ que j'ai écrit. Ce programme est très simple et, à ma …
Titres alternatifs Liste des variables de construction Xcode Imprimer une liste des paramètres de construction Xcode Variables d'environnement Clang Liste canonique des variables d'environnement Xcode Existe-t-il une liste canonique de variables d'environnement Xcode pouvant être utilisées dans les règles de construction, etc.?
J'obtiens l'erreur suivante lors d'une tentative d'installation psycopg2via pip sur Mavericks 10.9: clang: error: unknown argument: '-mno-fused-madd' [-Wunused-command-line-argument-hard-error-in-future] Je ne sais pas comment procéder et j'ai recherché ici et ailleurs cette erreur particulière. Toute aide est très appréciée! Voici la sortie complète de pip: $ pip install psycopg2 Downloading/unpacking psycopg2 …
J'ai un certain nombre de projets construits en utilisant CMake et j'aimerais pouvoir basculer facilement entre l'utilisation de GCC ou Clang / LLVM pour les compiler. Je crois (veuillez me corriger si je me trompe!) Que pour utiliser Clang, je dois définir ce qui suit: SET (CMAKE_C_COMPILER "/usr/bin/clang") SET (CMAKE_C_FLAGS …
Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 3 ans . Améliorez cette question J'utilise actuellement …
J'obtiens ces erreurs lorsque j'essaye de créer une application iOS. ld: library not found for -lPods clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) Ld /Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Totalbox.app/Totalbox normal x86_64 cd /Users/Markus/Development/xcode/totalbox-ios export IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=7.1 export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang -arch x86_64 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator7.1.sdk -L/Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Products/Debug-iphonesimulator -F/Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Products/Debug-iphonesimulator -filelist /Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Intermediates/Totalbox.build/Debug-iphonesimulator/Totalbox.build/Objects-normal/x86_64/Totalbox.LinkFileList -Xlinker …
Je suis à l'université et pour un projet que nous utilisons C. Nous avons exploré GCC et Clang, et Clang semble être beaucoup plus convivial que GCC. En conséquence, je me demande quels sont les avantages ou les inconvénients d'utiliser clang, par opposition à GCC, pour développer en C et …
Avec ARC, je ne peux plus lancer CGColorRefde casting id. J'ai appris que je devais faire un casting ponté. Selon les documents de Clang : Une distribution pontée est une distribution de style C annotée avec l'un des trois mots clés suivants: (__bridge T) opconvertit l'opérande en type de destination …
Nous avons un ensemble de scripts de construction CMake multiplateformes et nous prenons en charge la construction avec Visual C ++ et GCC . Nous essayons Clang , mais je ne peux pas comprendre comment tester si le compilateur est ou non Clang avec notre script CMake. Que dois-je tester …
Je veux que clang compile mon C/C++code en LLVMbytecode plutôt qu'en exécutable binaire. Comment puis-je y parvenir? Et si j'obtiens le LLVMbytecode, comment puis-je l'utiliser pour le compiler davantage en exécutable binaire. En gros, je veux ajouter une partie de mon propre code au LLVMbytecode avant de compiler en exécutable …
J'ai une question concernant llvm, clang et gcc sous OS X. Quelle est la différence entre les llvm-gcc 4.2, llvm 2.0 et clang? Je sais qu'ils s'appuient tous sur llvm, mais en quoi sont-ils différents? Outre une compilation plus rapide, quel est l'avantage de llvm par rapport à gcc?
Lorsque j'essaye de créer mon application Xcode, j'obtiens ce message d'erreur: Fichier PCH construit à partir d'une branche différente ((clang-425.0.24)) du compilateur ((clang-425.0.27)) Cela n'arrive pas avant, mais c'était la première version après la mise à jour de Xcode. D'autres applications fonctionnent, mais pas celle-ci en particulier. Si je désactive …
Quelles sont les différences entre -std=c++11et -std=gnu++11comme paramètre de compilation pour gcc et clang? Même question avec c99et gnu99? Je connais les standards C ++ et C, ce sont les différences de paramètres qui m'intéressent. J'ai lu quelque part que cela avait à voir avec certaines extensions mais je ne …
La norme C11 semble impliquer que les instructions d'itération avec des expressions de contrôle constantes ne doivent pas être optimisées. Je prends mon conseil de cette réponse , qui cite spécifiquement la section 6.8.5 du projet de norme: Une instruction d'itération dont l'expression de contrôle n'est pas une expression constante …
Considérez cette simple boucle: float f(float x[]) { float p = 1.0; for (int i = 0; i < 959; i++) p += 1; return p; } Si vous compilez avec gcc 7 (snapshot) ou clang (trunk) avec -march=core-avx2 -Ofastvous obtenez quelque chose de très similaire à. .LCPI0_0: .long 1148190720 …
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