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Un algorithme pour gonfler / dégonfler (compenser, tamponner) les polygones
Comment "gonfler" un polygone? Autrement dit, je veux faire quelque chose de similaire à ceci: La condition est que les bords / points du nouveau polygone (gonflé) soient tous à la même distance constante de l'ancien polygone (d'origine) (sur l'image d'exemple, ils ne le sont pas, car il faudrait alors …