Je suis au milieu de mes études Android, et je viens de couvrir les ressources Assets et Raw. J'essaie de comprendre la raison de l'utilisation des ressources brutes par rapport aux actifs.
Ils fournissent tous deux un flux d'entrée de ressources non compilé.
Il semble que les actifs offrent beaucoup plus de flexibilité et de fonctionnalités que les ressources brutes.
une. Vous pouvez créer des structures de dossiers sous
assetsmais pas sousrawb. Vous pouvez lister toutes les ressources de manière dynamique dans le
assetsdossier mais pas dans lerawdossier.
Alors, pourquoi utiliserais-je des ressources brutes dans Android?