Parfois, les réponses de Jeb et Jens ne fonctionnent pas et renvoient null. Dans ce cas, j'utilise la solution suivante. L'en-tête de fichier contient généralement une signature de type. Je l'ai lu et comparé avec connu dans la liste des signatures .
/**
*
* @param is InputStream on start of file. Otherwise signature can not be defined.
* @return int id of signature or -1, if unknown signature was found. See SIGNATURE_ID_(type) constants to
* identify signature by its id.
* @throws IOException in cases of read errors.
*/
public static int getSignatureIdFromHeader(InputStream is) throws IOException {
// read signature from head of source and compare with known signatures
int signatureId = -1;
int sigCount = SIGNATURES.length;
int[] byteArray = new int[MAX_SIGNATURE_LENGTH];
StringBuilder builder = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < MAX_SIGNATURE_LENGTH; i++) {
byteArray[i] = is.read();
builder.append(Integer.toHexString(byteArray[i]));
}
if (DEBUG) {
Log.d(TAG, "head bytes=" + builder.toString());
}
for (int i = 0; i < MAX_SIGNATURE_LENGTH; i++) {
// check each bytes with known signatures
int bytes = byteArray[i];
int lastSigId = -1;
int coincidences = 0;
for (int j = 0; j < sigCount; j++) {
int[] sig = SIGNATURES[j];
if (DEBUG) {
Log.d(TAG, "compare" + i + ": " + Integer.toHexString(bytes) + " with " + sig[i]);
}
if (bytes == sig[i]) {
lastSigId = j;
coincidences++;
}
}
// signature is unknown
if (coincidences == 0) {
break;
}
// if first bytes of signature is known we check signature for full coincidence
if (coincidences == 1) {
int[] sig = SIGNATURES[lastSigId];
int sigLength = sig.length;
boolean isSigKnown = true;
for (; i < MAX_SIGNATURE_LENGTH && i < sigLength; i++) {
bytes = byteArray[i];
if (bytes != sig[i]) {
isSigKnown = false;
break;
}
}
if (isSigKnown) {
signatureId = lastSigId;
}
break;
}
}
return signatureId;
}
signatureId
est un index de signature dans un tableau de signatures. Par exemple,
private static final int[] SIGNATURE_PNG = hexStringToIntArray("89504E470D0A1A0A");
private static final int[] SIGNATURE_JPEG = hexStringToIntArray("FFD8FF");
private static final int[] SIGNATURE_GIF = hexStringToIntArray("474946");
public static final int SIGNATURE_ID_JPEG = 0;
public static final int SIGNATURE_ID_PNG = 1;
public static final int SIGNATURE_ID_GIF = 2;
private static final int[][] SIGNATURES = new int[3][];
static {
SIGNATURES[SIGNATURE_ID_JPEG] = SIGNATURE_JPEG;
SIGNATURES[SIGNATURE_ID_PNG] = SIGNATURE_PNG;
SIGNATURES[SIGNATURE_ID_GIF] = SIGNATURE_GIF;
}
Maintenant, j'ai le type de fichier même si l'URI du fichier ne l'a pas. Ensuite, j'obtiens le type de mime par type de fichier. Si vous ne savez pas quel type de mime obtenir, vous pouvez le trouver dans ce tableau .
Cela fonctionne pour de nombreux types de fichiers. Mais pour la vidéo, cela ne fonctionne pas, car vous avez besoin d'un codec vidéo connu pour obtenir un type mime. Pour obtenir le type mime de la vidéo, j'utilise MediaMetadataRetriever .