PHPLint , JSLint et moi sommes récemment tombés sur "vous pouvez peloter votre code JS à la volée" en lisant quelque chose sur un IDE .
Alors, quelle est cette peluche que tout le monde connaît sauf moi?
PHPLint , JSLint et moi sommes récemment tombés sur "vous pouvez peloter votre code JS à la volée" en lisant quelque chose sur un IDE .
Alors, quelle est cette peluche que tout le monde connaît sauf moi?
Réponses:
Le peluchage est le processus d'exécution d'un programme qui analysera le code pour détecter d'éventuelles erreurs.
Voir les peluches sur wikipedia:
lint était le nom donné à l'origine à un programme particulier qui signalait certaines constructions suspectes et non portables (susceptibles d'être des bogues) dans le code source du langage C. Le terme est désormais appliqué de manière générique aux outils qui signalent une utilisation suspecte dans un logiciel écrit dans n'importe quel langage informatique.
Lint était le nom d'un programme qui passerait par votre code C et identifierait les problèmes avant de le compiler, de le lier et de l'exécuter. C'était un vérificateur statique, un peu comme FindBugs aujourd'hui pour Java.
Comme Google, "lint" est devenu un verbe qui signifiait une vérification statique de votre code source.
Le peluchage est le processus de vérification du code source pour les erreurs programmatiques et stylistiques. Cela est très utile pour identifier certaines erreurs courantes et rares qui sont commises lors du codage.
A Lint
ou a Linter
est un programme qui prend en charge le peluchage (vérification de la qualité du code). Ils sont disponibles pour la plupart des langages comme JavaScript, CSS, HTML, Python, etc.
Certains des linters utiles sont JSLint , CSSLint , JSHint , Pylint
Outre ce que d'autres ont mentionné, je voudrais ajouter que, Linting parcourra votre code source pour trouver
- formatting discrepancy
- non-adherence to coding standards and conventions
- pinpointing possible logical errors in your program
L'exécution d'un programme Lint sur votre code source permet de garantir que le code source est lisible, lisible, moins pollué et plus facile à entretenir.
lint est un outil qui est utilisé pour marquer le code source avec des éléments suspects et non structurels (peut provoquer un bogue). C'est un outil d'analyse de code statique en C au début, devenu le terme générique utilisé pour décrire l'outil d'analyse de logiciel qui marque le code suspect.
Les langages interprétés comme Python et JavaScript bénéficient grandement du peluchage, car ces langages n'ont pas de phase de compilation pour afficher les erreurs avant l'exécution.
Les linters sont également utiles pour le formatage du code et / ou le respect des meilleures pratiques spécifiques à la langue.
Dernièrement, j'utilise ESLint pour JS / React et je vais parfois l'utiliser avec un fichier airbnb-config .
Le linting est un processus par un programme linter qui analyse le code source dans un langage de programmation particulier et signale les problèmes potentiels tels que les erreurs de syntaxe, les écarts par rapport à un style de codage prescrit ou l'utilisation de constructions connues pour être dangereuses.
Par exemple, un linter JavaScript marquerait la première utilisation de parseInt ci-dessous comme non sûre:
// without a radix argument - Unsafe
var count = parseInt(countString);
// with a radix paremeter specified - Safe
var count = parseInt(countString, 10);