Il y a déjà beaucoup de bonnes approches dans les réponses fournies ( ici , ici et ici ). Si la vitesse est ce que vous recherchez principalement , vous devriez certainement envisager de faire le travail via l'API C de Lua, qui est plusieurs fois plus rapide que le code Lua brut. Lorsque vous travaillez avec des blocs préchargés (par exemple, fonction de chargement ), la différence n'est pas si grande, mais tout de même considérable.
En ce qui concerne les solutions pures Lua, permettez-moi de partager cette petite référence que j'ai faite. Il couvre toutes les réponses fournies à cette date et ajoute quelques optimisations. Pourtant, la chose de base à considérer est:
Combien de fois devrez-vous parcourir les caractères de la chaîne?
- Si la réponse est "une fois", vous devriez rechercher la première partie de la marque de commerce ("vitesse brute").
- Sinon, la deuxième partie fournira une estimation plus précise, car elle analyse la chaîne dans la table, qui est beaucoup plus rapide à parcourir. Vous devriez également envisager d'écrire une fonction simple pour cela, comme @Jarriz l'a suggéré.
Voici le code complet:
-- Setup locals
local str = "Hello World!"
local attempts = 5000000
local reuses = 10 -- For the second part of benchmark: Table values are reused 10 times. Change this according to your needs.
local x, c, elapsed, tbl
-- "Localize" funcs to minimize lookup overhead
local stringbyte, stringchar, stringsub, stringgsub, stringgmatch = string.byte, string.char, string.sub, string.gsub, string.gmatch
print("-----------------------")
print("Raw speed:")
print("-----------------------")
-- Version 1 - string.sub in loop
x = os.clock()
for j = 1, attempts do
for i = 1, #str do
c = stringsub(str, i)
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V1: elapsed time: %.3f", elapsed))
-- Version 2 - string.gmatch loop
x = os.clock()
for j = 1, attempts do
for c in stringgmatch(str, ".") do end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V2: elapsed time: %.3f", elapsed))
-- Version 3 - string.gsub callback
x = os.clock()
for j = 1, attempts do
stringgsub(str, ".", function(c) end)
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V3: elapsed time: %.3f", elapsed))
-- For version 4
local str2table = function(str)
local ret = {}
for i = 1, #str do
ret[i] = stringsub(str, i) -- Note: This is a lot faster than using table.insert
end
return ret
end
-- Version 4 - function str2table
x = os.clock()
for j = 1, attempts do
tbl = str2table(str)
for i = 1, #tbl do -- Note: This type of loop is a lot faster than "pairs" loop.
c = tbl[i]
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V4: elapsed time: %.3f", elapsed))
-- Version 5 - string.byte
x = os.clock()
for j = 1, attempts do
tbl = {stringbyte(str, 1, #str)} -- Note: This is about 15% faster than calling string.byte for every character.
for i = 1, #tbl do
c = tbl[i] -- Note: produces char codes instead of chars.
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V5: elapsed time: %.3f", elapsed))
-- Version 5b - string.byte + conversion back to chars
x = os.clock()
for j = 1, attempts do
tbl = {stringbyte(str, 1, #str)} -- Note: This is about 15% faster than calling string.byte for every character.
for i = 1, #tbl do
c = stringchar(tbl[i])
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V5b: elapsed time: %.3f", elapsed))
print("-----------------------")
print("Creating cache table ("..reuses.." reuses):")
print("-----------------------")
-- Version 1 - string.sub in loop
x = os.clock()
for k = 1, attempts do
tbl = {}
for i = 1, #str do
tbl[i] = stringsub(str, i) -- Note: This is a lot faster than using table.insert
end
for j = 1, reuses do
for i = 1, #tbl do
c = tbl[i]
end
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V1: elapsed time: %.3f", elapsed))
-- Version 2 - string.gmatch loop
x = os.clock()
for k = 1, attempts do
tbl = {}
local tblc = 1 -- Note: This is faster than table.insert
for c in stringgmatch(str, ".") do
tbl[tblc] = c
tblc = tblc + 1
end
for j = 1, reuses do
for i = 1, #tbl do
c = tbl[i]
end
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V2: elapsed time: %.3f", elapsed))
-- Version 3 - string.gsub callback
x = os.clock()
for k = 1, attempts do
tbl = {}
local tblc = 1 -- Note: This is faster than table.insert
stringgsub(str, ".", function(c)
tbl[tblc] = c
tblc = tblc + 1
end)
for j = 1, reuses do
for i = 1, #tbl do
c = tbl[i]
end
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V3: elapsed time: %.3f", elapsed))
-- Version 4 - str2table func before loop
x = os.clock()
for k = 1, attempts do
tbl = str2table(str)
for j = 1, reuses do
for i = 1, #tbl do -- Note: This type of loop is a lot faster than "pairs" loop.
c = tbl[i]
end
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V4: elapsed time: %.3f", elapsed))
-- Version 5 - string.byte to create table
x = os.clock()
for k = 1, attempts do
tbl = {stringbyte(str,1,#str)}
for j = 1, reuses do
for i = 1, #tbl do
c = tbl[i]
end
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V5: elapsed time: %.3f", elapsed))
-- Version 5b - string.byte to create table + string.char loop to convert bytes to chars
x = os.clock()
for k = 1, attempts do
tbl = {stringbyte(str, 1, #str)}
for i = 1, #tbl do
tbl[i] = stringchar(tbl[i])
end
for j = 1, reuses do
for i = 1, #tbl do
c = tbl[i]
end
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V5b: elapsed time: %.3f", elapsed))
Exemple de sortie (Lua 5.3.4, Windows) :
-----------------------
Raw speed:
-----------------------
V1: elapsed time: 3.713
V2: elapsed time: 5.089
V3: elapsed time: 5.222
V4: elapsed time: 4.066
V5: elapsed time: 2.627
V5b: elapsed time: 3.627
-----------------------
Creating cache table (10 reuses):
-----------------------
V1: elapsed time: 20.381
V2: elapsed time: 23.913
V3: elapsed time: 25.221
V4: elapsed time: 20.551
V5: elapsed time: 13.473
V5b: elapsed time: 18.046
Résultat:
Dans mon cas, le string.byte
et string.sub
étaient les plus rapides en termes de vitesse brute. Lors de l'utilisation de la table de cache et de sa réutilisation 10 fois par boucle, lestring.byte
version était la plus rapide même lors de la conversion des charcodes en chars (ce qui n'est pas toujours nécessaire et dépend de l'utilisation).
Comme vous l'avez probablement remarqué, j'ai fait quelques hypothèses basées sur mes précédents benchmarks et les ai appliquées au code:
- Les fonctions de bibliothèque doivent toujours être localisées si elles sont utilisées dans des boucles, car elles sont beaucoup plus rapides.
- L'insertion d'un nouvel élément dans la table lua est beaucoup plus rapide en utilisant
tbl[idx] = value
quetable.insert(tbl, value)
.
- Faire une boucle dans la table en utilisant
for i = 1, #tbl
est un peu plus rapide quefor k, v in pairs(tbl)
.
- Préférez toujours la version avec moins d'appels de fonction, car l'appel lui-même ajoute un peu au temps d'exécution.
J'espère que ça aide.