byte[] toByteArray(int value) {
return ByteBuffer.allocate(4).putInt(value).array();
}
byte[] toByteArray(int value) {
return new byte[] {
(byte)(value >> 24),
(byte)(value >> 16),
(byte)(value >> 8),
(byte)value };
}
int fromByteArray(byte[] bytes) {
return ByteBuffer.wrap(bytes).getInt();
}
// packing an array of 4 bytes to an int, big endian, minimal parentheses
// operator precedence: <<, &, |
// when operators of equal precedence (here bitwise OR) appear in the same expression, they are evaluated from left to right
int fromByteArray(byte[] bytes) {
return bytes[0] << 24 | (bytes[1] & 0xFF) << 16 | (bytes[2] & 0xFF) << 8 | (bytes[3] & 0xFF);
}
// packing an array of 4 bytes to an int, big endian, clean code
int fromByteArray(byte[] bytes) {
return ((bytes[0] & 0xFF) << 24) |
((bytes[1] & 0xFF) << 16) |
((bytes[2] & 0xFF) << 8 ) |
((bytes[3] & 0xFF) << 0 );
}
Lors du regroupement d'octets signés dans un entier, chaque octet doit être masqué car il est étendu par signe à 32 bits (plutôt que zéro) en raison de la règle de promotion arithmétique (décrite dans JLS, Conversions et Promotions).
Il y a un casse-tête intéressant lié à cela décrit dans Java Puzzlers ("Un grand plaisir dans chaque octet") par Joshua Bloch et Neal Gafter. Lors de la comparaison d'une valeur d'octet à une valeur int, l'octet est étendu par signe à un int, puis cette valeur est comparée à l'autre int
byte[] bytes = (…)
if (bytes[0] == 0xFF) {
// dead code, bytes[0] is in the range [-128,127] and thus never equal to 255
}
Notez que tous les types numériques sont signés en Java, à l'exception du fait que char est un type entier non signé 16 bits.