Comment convertir (ou créer) une classe singleton qui se compile et se comporte correctement lors de l'utilisation du comptage automatique de références (ARC) dans Xcode 4.2?
Comment convertir (ou créer) une classe singleton qui se compile et se comporte correctement lors de l'utilisation du comptage automatique de références (ARC) dans Xcode 4.2?
Réponses:
De la même manière que vous (auriez dû) déjà le faire:
+ (instancetype)sharedInstance
{
static MyClass *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [[MyClass alloc] init];
// Do any other initialisation stuff here
});
return sharedInstance;
}
static
variables @David déclarées dans une méthode / fonction sont les mêmes qu'une static
variable déclarée en dehors d'une méthode / fonction, elles ne sont valides que dans le cadre de cette méthode / fonction. Chaque exécution séparée de la +sharedInstance
méthode (même sur des threads différents) "verra" la même sharedInstance
variable.
si vous souhaitez créer une autre instance selon vos besoins, procédez comme suit:
+ (MyClass *)sharedInstance
{
static MyClass *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [[MyClass alloc] init];
// Do any other initialisation stuff here
});
return sharedInstance;
}
sinon, vous devriez faire ceci:
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
static MyClass *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [super allocWithZone:zone];
});
return sharedInstance;
}
dispatch_once()
bit signifie que vous n'obtiendrez pas d'instances supplémentaires, même dans le premier exemple ...?
[[MyClass alloc] init]
et contourner l' sharedInstance
accès. DongXu, vous devriez regarder l'article Singleton de Peter Hosey . Si vous prévoyez de remplacer allocWithZone:
pour empêcher la création de plus d'instances, vous devez également le remplacer init
pour empêcher la réinitialisation de l'instance partagée.
allocWithZone:
version. THX.
Ceci est une version pour ARC et non-ARC
Comment utiliser:
MySingletonClass.h
@interface MySingletonClass : NSObject
+(MySingletonClass *)sharedInstance;
@end
MySingletonClass.m
#import "MySingletonClass.h"
#import "SynthesizeSingleton.h"
@implementation MySingletonClass
SYNTHESIZE_SINGLETON_FOR_CLASS(MySingletonClass)
@end
C'est mon modèle sous ARC. Satisfait au nouveau modèle utilisant GCD et satisfait également l'ancien modèle de prévention d'instanciation d'Apple.
@implementation AAA
+ (id)alloc
{
return [self allocWithZone:nil];
}
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
[self doesNotRecognizeSelector:_cmd];
abort();
}
+ (instancetype)theController
{
static AAA* c1 = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^
{
c1 = [[super allocWithZone:nil] init];
// For confirm...
NSLog(@"%@", NSStringFromClass([c1 class])); // Prints AAA
NSLog(@"%@", @([c1 class] == self)); // Prints 1
Class real_superclass_obj = class_getSuperclass(self);
NSLog(@"%@", @(real_superclass_obj == self)); // Prints 0
});
return c1;
}
@end
c1
une instance de AAA
la superclasse de 's? Vous devez appeler +alloc
sur self
, pas super
.
super
ne signifie pas l'objet de super-classe. Vous ne pouvez pas obtenir d'objet de super-classe. Cela signifie simplement acheminer les messages vers la version de super-classe de method. super
points encore self
classe. Si vous souhaitez obtenir un objet de super classe, vous devez obtenir des fonctions de réflexion d'exécution.
-allocWithZone:
method n'est qu'une simple chaîne à la fonction d'allocation du runtime pour offrir un point de remplacement. Donc finalement, self
pointer == objet de classe courant sera passé à l'allocateur, et finalement l' AAA
instance sera allouée.
super
fonctionnement des méthodes de classe.
Lisez cette réponse, puis lisez l'autre réponse.
Vous devez d'abord savoir ce que signifie un Singleton et quelles sont ses exigences, si vous ne le comprenez pas, vous ne comprendrez pas du tout la solution!
Pour créer un Singleton avec succès, vous devez être capable de faire les 3 suivantes:
dispatch_once_t
vous aide à résoudre une condition de concurrence en n'autorisant l'envoi de son bloc qu'une seule fois.
Static
vous aide à «vous souvenir» de sa valeur à travers un nombre quelconque d'appels. Comment se souvient-il? Il ne permet pas de créer à nouveau une nouvelle instance portant le nom exact de votre sharedInstance, elle fonctionne uniquement avec celle qui a été créée à l'origine.
Ne pas utiliser d' appel alloc
init
(c'est-à-dire que nous avons toujours des alloc
init
méthodes puisque nous sommes une sous-classe NSObject, bien que nous ne devrions PAS les utiliser) sur notre classe sharedInstance, nous y parvenons en utilisant +(instancetype)sharedInstance
, qui est limité pour être lancé une seule fois , quelles que soient les tentatives multiples de différents threads en même temps et rappelez-vous sa valeur.
Certains des singletons système les plus courants fournis avec Cocoa lui-même sont:
[UIApplication sharedApplication]
[NSUserDefaults standardUserDefaults]
[NSFileManager defaultManager]
[NSBundle mainBundle]
[NSOperations mainQueue]
[NSNotificationCenter defaultCenter]
Fondamentalement, tout ce qui aurait besoin d'avoir un effet centralisé devrait suivre une sorte de modèle de conception Singleton.
Alternativement, Objective-C fournit la méthode d'initialisation + (void) pour NSObject et toutes ses sous-classes. Il est toujours appelé avant toute méthode de la classe.
J'ai défini un point d'arrêt dans un une fois dans iOS 6 et dispatch_once est apparu dans les cadres de la pile.
Classe Singleton: Personne ne peut créer plus d'un objet de classe dans tous les cas ou de quelque manière que ce soit.
+ (instancetype)sharedInstance
{
static ClassName *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [[ClassName alloc] init];
// Perform other initialisation...
});
return sharedInstance;
}
// You need need to override init method as well, because developer can call [[MyClass alloc]init] method also. that time also we have to return sharedInstance only.
-(MyClass)init
{
return [ClassName sharedInstance];
}
Il y a deux problèmes avec la réponse acceptée, qui peuvent ou non être pertinents pour votre objectif.
Le code suivant prend en charge ces deux problèmes:
+ (instancetype)sharedInstance {
static id mutex = nil;
static NSMutableDictionary *instances = nil;
//Initialize the mutex and instances dictionary in a thread safe manner
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
mutex = [NSObject new];
instances = [NSMutableDictionary new];
});
id instance = nil;
//Now synchronize on the mutex
//Note: do not synchronize on self, since self may differ depending on which class this method is called on
@synchronized(mutex) {
id <NSCopying> key = (id <NSCopying>)self;
instance = instances[key];
if (instance == nil) {
//Break allocation and initialization into two statements to prevent a stack overflow, if init somehow calls the sharedInstance method
id allocatedInstance = [self alloc];
//Store the instance into the dictionary, one per concrete class (class acts as key for the dictionary)
//Do this right after allocation to avoid the stackoverflow problem
if (allocatedInstance != nil) {
instances[key] = allocatedInstance;
}
instance = [allocatedInstance init];
//Following code may be overly cautious
if (instance != allocatedInstance) {
//Somehow the init method did not return the same instance as the alloc method
if (instance == nil) {
//If init returns nil: immediately remove the instance again
[instances removeObjectForKey:key];
} else {
//Else: put the instance in the dictionary instead of the allocatedInstance
instances[key] = instance;
}
}
}
}
return instance;
}
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface SingleTon : NSObject
@property (nonatomic,strong) NSString *name;
+(SingleTon *) theSingleTon;
@end
#import "SingleTon.h"
@implementation SingleTon
+(SingleTon *) theSingleTon{
static SingleTon *theSingleTon = nil;
if (!theSingleTon) {
theSingleTon = [[super allocWithZone:nil] init
];
}
return theSingleTon;
}
+(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{
return [self theSingleTon];
}
-(id)init{
self = [super init];
if (self) {
// Set Variables
_name = @"Kiran";
}
return self;
}
@end
J'espère que le code ci-dessus l'aidera.
si vous avez besoin de créer un singleton en swift,
class var sharedInstance: MyClass {
struct Singleton {
static let instance = MyClass()
}
return Singleton.instance
}
ou
struct Singleton {
static let sharedInstance = MyClass()
}
class var sharedInstance: MyClass {
return Singleton.sharedInstance
}
vous pouvez utiliser de cette façon
let sharedClass = LibraryAPI.sharedInstance