C'est plus flexible avec Xcode 9-Simulator: il suffit de choisir et de faire glisser n'importe quel coin du simulateur pour le redimensionner et le définir en fonction de vos besoins.
Regardez cet instantané:
Remarque: avec Xcode 9.1+, les options d'échelle du simulateur sont modifiées.
Raccourcis clavier :
selon Xcode 9.1+
Physical Size ⌘ 1 command + 1
Pixel Accurate ⌘ 2 command + 2
Selon Xcode 9
50% Scale ⌘ 1 command + 1
100% Scale ⌘ 2 command + 2
200% Scale ⌘ 3 command + 3
Options d'échelle du simulateur dans le menu Xcode :
Xcode 9.1+: Barre de menus
▶ Fenêtre ▶ «Ici, les options disponibles changent l'échelle du simulateur» ( taille physique et précision des pixels )
Pixel précis : redimensionne votre simulateur aux pixels réels de l'appareil (physique), si la taille de l'écran (pixel) de votre système Mac prend en charge cette résolution élevée, sinon cette option restera désactivée.
Barre de
menus Xcode 9.0 ▶ Fenêtre ▶ Échelle ▶ «Ici, les options disponibles changent l'échelle du simulateur»
Utilisation de la commande de terminal
Suivez ces étapes pour mettre à l'échelle le simulateur à l'aide des commandes de terminal
- Fermer / quitter le simulateur. (si ouvert)
- Ouvrir l'
Terminal
application (à l'aide de la recherche Spotlight, appuyez ⌘ + SPACE
pour ouvrir la recherche Spotlight)
- Copiez le texte suivant et collez-le à côté du curseur du terminal.
defaults write ~/Library/Preferences/com.apple.iphonesimulator SimulatorWindowLastScale "0.3"
- Ouvrez 'Simulator' (exécutez votre projet iOS en utilisant Xcode).
Vous trouverez la mise à jour de l'échelle du simulateur.