Je suis curieux de savoir comment ça nullptr
marche. Les normes N4659 et N4849 stipulent:
- il doit avoir du type
std::nullptr_t
; - vous ne pouvez pas prendre son adresse;
- il peut être directement converti en pointeur et pointeur en membre;
sizeof(std::nullptr_t) == sizeof(void*)
;- sa conversion en
bool
estfalse
; - sa valeur peut être convertie en type intégral à l'identique
(void*)0
, mais pas à l'envers;
C'est donc fondamentalement une constante avec la même signification que (void*)0
, mais elle a un type différent. J'ai trouvé l'implémentation de std::nullptr_t
sur mon appareil et c'est comme suit.
#ifdef _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR
_LIBCPP_BEGIN_NAMESPACE_STD
struct _LIBCPP_TEMPLATE_VIS nullptr_t
{
void* __lx;
struct __nat {int __for_bool_;};
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR nullptr_t() : __lx(0) {}
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR nullptr_t(int __nat::*) : __lx(0) {}
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR operator int __nat::*() const {return 0;}
template <class _Tp>
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR
operator _Tp* () const {return 0;}
template <class _Tp, class _Up>
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
operator _Tp _Up::* () const {return 0;}
friend _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR bool operator==(nullptr_t, nullptr_t) {return true;}
friend _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR bool operator!=(nullptr_t, nullptr_t) {return false;}
};
inline _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR nullptr_t __get_nullptr_t() {return nullptr_t(0);}
#define nullptr _VSTD::__get_nullptr_t()
_LIBCPP_END_NAMESPACE_STD
#else // _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR
namespace std
{
typedef decltype(nullptr) nullptr_t;
}
#endif // _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR
Je suis cependant plus intéressé par la première partie. Il semble satisfaire les points 1-5, mais je n'ai aucune idée pourquoi il a une sous-classe __nat et tout ce qui s'y rapporte. Je voudrais également savoir pourquoi il échoue sur les conversions intégrales.
struct nullptr_t2{
void* __lx;
struct __nat {int __for_bool_;};
constexpr nullptr_t2() : __lx(0) {}
constexpr nullptr_t2(int __nat::*) : __lx(0) {}
constexpr operator int __nat::*() const {return 0;}
template <class _Tp>
constexpr
operator _Tp* () const {return 0;}
template <class _Tp, class _Up>
operator _Tp _Up::* () const {return 0;}
friend constexpr bool operator==(nullptr_t2, nullptr_t2) {return true;}
friend constexpr bool operator!=(nullptr_t2, nullptr_t2) {return false;}
};
inline constexpr nullptr_t2 __get_nullptr_t2() {return nullptr_t2(0);}
#define nullptr2 __get_nullptr_t2()
int main(){
long l = reinterpret_cast<long>(nullptr);
long l2 = reinterpret_cast<long>(nullptr2); // error: invalid type conversion
bool b = nullptr; // warning: implicit conversion
// edditor error: a value of type "std::nullptr_t" cannot be used to initialize an entity of type "bool"
bool b2 = nullptr2;
if (nullptr){}; // warning: implicit conversion
if (nullptr2){};
};
#ifdef _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR
. Cela semble être une solution de contournement lorsque le compilateur ne fournit pas nullptr
.
nullptr_t
c'est un type fondamental. L'implémenter en tant que type de classe ne fait pas une implémentation conforme. Voir le commentaire de chris.
is_class
et is_null_pointer
ne peut pas être vrai pour le même type. Une seule des fonctions de catégorie de type principal peut renvoyer true pour un type spécifique.
nullptr_t
est un type fondamental. Comment est-ilint
mis en œuvre?