J'expérimente un peu le nouvel élément canvas en HTML.
Je veux simplement ajouter une image à la toile, mais cela ne fonctionne pas pour une raison quelconque.
J'ai le code suivant:
HTML
<canvas id="viewport"></canvas>
CSS
canvas#viewport { border: 1px solid white; width: 900px; }
JS
var canvas = document.getElementById('viewport'),
context = canvas.getContext('2d');
make_base();
function make_base()
{
base_image = new Image();
base_image.src = 'img/base.png';
context.drawImage(base_image, 100, 100);
}
L'image existe et je n'obtiens aucune erreur JavaScript. L'image ne s'affiche tout simplement pas.
Ce doit être quelque chose de vraiment simple que j'ai manqué ...
context.drawImage(base_image, 0, 0, 200, 200);
. Cela dessinerait base_img à partir de la position 0px, avec une zone de dessin de 200x200px.