Je connais les fonctions générées par le compilateur, la règle de trois et la règle de cinq. Dans les scénarios du monde réel, il peut ne pas être trivial de déterminer exactement quelles fonctions générées par le compilateur (constructeurs, opérateurs d'affectation, destructeur) ont été réellement créées par le compilateur.
Existe-t-il un moyen de répertorier les fonctions générées par le compilateur pour une classe spécifique?
Je suis principalement intéressé par Visual Studio 2019 et Xcode, mais une solution générique serait encore plus bienvenue.