J'ai écrit le code suivant qui utilise unique_ptr<Derived>
où un unique_ptr<Base>
est attendu
class Base {
int i;
public:
Base( int i ) : i(i) {}
int getI() const { return i; }
};
class Derived : public Base {
float f;
public:
Derived( int i, float f ) : Base(i), f(f) {}
float getF() const { return f; }
};
void printBase( unique_ptr<Base> base )
{
cout << "f: " << base->getI() << endl;
}
unique_ptr<Base> makeBase()
{
return make_unique<Derived>( 2, 3.0f );
}
unique_ptr<Derived> makeDerived()
{
return make_unique<Derived>( 2, 3.0f );
}
int main( int argc, char * argv [] )
{
unique_ptr<Base> base1 = makeBase();
unique_ptr<Base> base2 = makeDerived();
printBase( make_unique<Derived>( 2, 3.0f ) );
return 0;
}
et je m'attendais à ce que ce code ne se compile pas, car selon ma compréhension, unique_ptr<Base>
il unique_ptr<Derived>
s'agit de types non liés et unique_ptr<Derived>
ne sont en fait pas dérivés de unique_ptr<Base>
sorte que l'affectation ne devrait pas fonctionner.
Mais grâce à la magie, cela fonctionne, et je ne comprends pas pourquoi, ou même si c'est sûr de le faire. Quelqu'un peut-il expliquer s'il vous plaît?
Base
n'a pas de destructeur virtuel.
unique_ptr
serait plutôt inutile en présence de l'héritage