Xcode 11 - Le simulateur ne répond pas


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Depuis que je suis passé à Xcode 11, le simulateur se fige par intermittence. Surtout lorsque le clavier est mis au point. Je ne pense pas que cela ait quoi que ce soit à voir avec la mémoire ou les spécifications matérielles de mon Mac car il ne se bloque pas, ne répond tout simplement à aucun événement.

Jusqu'à présent, la seule solution est de reconstruire l'application encore et encore jusqu'à ce que le toucher du champ de texte réponde comme par magie.

Quelqu'un at-il rencontré le même problème? Des idées sur ce qui pourrait en être la cause?

Je vous remercie!


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J'ai un problème qui semble potentiellement lié. stackoverflow.com/questions/58194400/…
— Ben

Maintenant, c'est encore plus intrigant! Heureux de savoir que je ne suis pas seul dans ce domaine, haha.
— Marina Aguilar

j'ai aussi le même problème
— Hamza Almass

J'ai eu le même problème.
— Neelam Verma

Réponses:


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Selon ce post dans le forum des développeurs d'Apple, c'est un bug dans le simulateur. Une solution de contournement consiste à désactiver la synchronisation avec Pasteboard dans le simulateur. Décochez l'option dans Edition -> Synchroniser automatiquement la table de montage


Bon produit! Je vous remercie. J'espère qu'ils corrigent le bogue bientôt.
— Marina Aguilar

Ayant un problème similaire avec Xcode 11.4 GA, non lié à l'utilisation de Textfield ou du clavier. Se produit au hasard après une construction sur un appareil ou le simulateur. L'application est gelée après son lancement.
— Sondergaard
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