Bouton unique Android AlertDialog


165

J'aimerais avoir un générateur AlertDialog qui n'a qu'un seul bouton qui dit OK ou Terminé ou quelque chose, au lieu des oui et non par défaut. Est-ce que cela peut être fait avec le AlertDialog standard, ou devrais-je utiliser autre chose?

Réponses:


372

Cela ne pourrait-il pas simplement être fait en utilisant uniquement un bouton positif?

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setMessage("Look at this dialog!")
       .setCancelable(false)
       .setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
           public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                //do things
           }
       });
AlertDialog alert = builder.create();
alert.show();

Nice Simple Solution
Naveed Ahmad

1
Fonctionne très bien, tant que cela ne vous dérange pas que ce bouton unique soit justifié à droite. :(
Scott Biggs

2
@ScottBiggs L'alignement des boutons dans les boîtes de dialogue est décidé par le système et peut changer entre les périphériques, les versions et les langues (RTL, etc.). L'application ne doit pas tenter de définir l'alignement mais l'intention (positive, négative, etc.)
aberaud

Impressionnant! Merci!
JackLametta

Je ne veux pas que le bouton effectue une action, il doit simplement fermer la boîte d'alerte, est-ce une bonne pratique de créer un écouteur onClick vide ou dois-je utiliser une approche différente.
Utkarsh Vishnoi

48

Vous pouvez utiliser ceci:

AlertDialog.Builder builder1 = new AlertDialog.Builder(this);
builder1.setTitle("Title");
builder1.setMessage("my message");
builder1.setCancelable(true);
builder1.setNeutralButton(android.R.string.ok,
        new DialogInterface.OnClickListener() {
    public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
        dialog.cancel();
    }
});

AlertDialog alert11 = builder1.create();
alert11.show();

12

Une autre approche

Builder alert = new AlertDialog.Builder(ActivityName.this);
alert.setTitle("Doctor");
alert.setMessage("message");
alert.setPositiveButton("OK",null);
alert.show(); 

Prime

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(YourActivityName.this);
builder.setMessage("Message dialog with three buttons");

       builder.setPositiveButton("YES", new DialogInterface.OnClickListener() {
           public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                //do things
           }
       });

      builder.setNegativeButton("NO", new DialogInterface.OnClickListener() {
           public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                //do things
           }
       });

       builder.setNeutralButton("CANCEL", new DialogInterface.OnClickListener()     {
           public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                //do things
           }
       });
AlertDialog alert = builder.create();
alert.show();

A vous maintenant d'utiliser un, deux ou trois boutons.


8

C'est le plus proche que je pourrais me rapprocher de la seule ligne que cela devrait être si l'API Android était intelligente:

new AlertDialog.Builder(this)
    .setMessage(msg)
    .setPositiveButton("OK", null)
    .show();

Cela ne justifierait-il pas le bouton unique à droite?
IgorGanapolsky

Simple et facile.Merci
Muhammad Younus

4

Pour la réutilisation du code, vous pouvez le faire dans une méthode comme celle-ci

public static Dialog getDialog(Context context,String title, String message, DialogType typeButtons ) {

        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);
        builder.setTitle(title)
        .setMessage(message)
               .setCancelable(false);

        if (typeButtons == DialogType.SINGLE_BUTTON) {
            builder.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
                   public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                        //do things
                   }
               });
        }

        AlertDialog alert = builder.create();

        return alert;
    }

    public enum DialogType {
        SINGLE_BUTTON

    }

// D'autres problèmes de réutilisation du code comme l'utilisation d'interfaces pour fournir des commentaires seront également excellents.


@ MarianPaździoch pourquoi pensez-vous cela?
MSaudi

et si je veux ajouter quatre boutons?
Jaimin Modi

Ce n'est pas grave si c'est juste pour une "boîte de dialogue de confirmation" avec un seul bouton sans écouteur. Rien de plus que cela et cela ne vaut pas la peine d'être enveloppé dans une aide comme celle-ci, car vous devrez gérer chaque pression sur un bouton.
Joshua Pinter

1

Kotlin?

  val dialogBuilder = AlertDialog.Builder(this.context)
  dialogBuilder.setTitle("Alert")
               .setMessage(message)
               .setPositiveButton("OK", null)
               .create()
               .show()


0

Boîte de dialogue d'alerte

dialogue d'alerte avec un seul bouton.

boîte de dialogue d'alerte avec une icône.

dialogue d'alerte avec trois boutons.

dialogue d'alerte avec une option de choix, bouton radio.

boîte de dialogue d'alerte avec l'option à choix multiples, bouton case à cocher.

<resources>
    <string name="app_name">Alert Dialog</string>

    <string name="info_dialog">Info Dialog</string>
    <string name="icon_dialog">Icon Dialog</string>
    <string name="rate_dialog">Rate Dialog</string>
    <string name="singleOption_dialog">Single Options Dialog</string>
    <string name="multiOption_dialog">Multi Options Dialog</string>

    <string-array name="fruit_name">
        <item>Apple</item>
        <item>Banana</item>
        <item>Orange</item>
        <item>Grapes</item>
        <item>Watermelon</item>
        <item>Nothing</item>
    </string-array>
</resources>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

    <Button
        android:id="@+id/info_dialog"
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="55dp"
        android:text="@string/info_dialog"
        android:textAllCaps="false"
        android:textColor="@color/colorPrimaryDark"
        android:textSize="14sp" />

    <Button
        android:id="@+id/icon_dialog"
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="55dp"
        android:text="@string/icon_dialog"
        android:textAllCaps="false"
        android:textColor="@color/colorPrimaryDark"
        android:textSize="14sp" />

    <Button
        android:id="@+id/rate_dialog"
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="55dp"
        android:text="@string/rate_dialog"
        android:textAllCaps="false"
        android:textColor="@color/colorPrimaryDark"
        android:textSize="14sp" />

    <Button
        android:id="@+id/single_dialog"
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="55dp"
        android:text="@string/singleOption_dialog"
        android:textAllCaps="false"
        android:textColor="@color/colorPrimaryDark"
        android:textSize="14sp" />

    <Button
        android:id="@+id/multi_dialog"
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="55dp"
        android:text="@string/multiOption_dialog"
        android:textAllCaps="false"
        android:textColor="@color/colorPrimaryDark"
        android:textSize="14sp" />
</LinearLayout>

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    String select;
    String[] fruitNames;
    Button infoDialog, iconDialog, rateDialog, singleOptionDialog, multiOptionDialog;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        infoDialog = findViewById(R.id.info_dialog);
        rateDialog = findViewById(R.id.rate_dialog);
        iconDialog = findViewById(R.id.icon_dialog);
        singleOptionDialog = findViewById(R.id.single_dialog);
        multiOptionDialog = findViewById(R.id.multi_dialog);
        infoDialog.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                infoDialog();
            }
        });
        rateDialog.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                ratingDialog();
            }
        });
        iconDialog.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                iconDialog();
            }
        });
        singleOptionDialog.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                SingleSelectionDialog();
            }
        });
        multiOptionDialog.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                MultipleSelectionDialog();
            }
        });
    }

    /*Display information dialog*/
    private void infoDialog() {
        AlertDialog.Builder dialogBuilder = new AlertDialog.Builder(this);
        dialogBuilder.setTitle("Info");
        dialogBuilder.setMessage("Some informative message for the user to do that.");
        dialogBuilder.setPositiveButton("Done", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                dialog.dismiss();
            }
        });
        dialogBuilder.create().show();
    }

    /*Display rating dialog*/
    private void ratingDialog() {
        AlertDialog.Builder dialogBuilder = new AlertDialog.Builder(this);
        dialogBuilder.setTitle("Rate Us");
        dialogBuilder.setMessage("If you liked it, please rate it. It will help us grow.");
        dialogBuilder.setPositiveButton("Rate", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                dialog.dismiss();
            }
        });
        dialogBuilder.setNegativeButton("Leave it", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                dialog.dismiss();
            }
        });
        dialogBuilder.setNeutralButton("May be, later", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                dialog.dismiss();
            }
        });
        dialogBuilder.create().show();
    }

    /*Dialog with icons*/
    private void iconDialog() {
        AlertDialog.Builder dialogBuilder = new AlertDialog.Builder(this);
        dialogBuilder.setTitle("Info");
        dialogBuilder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher_round);
        dialogBuilder.setMessage("You know, you could have provided some valuable message here!");
        dialogBuilder.setPositiveButton("Got it", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                dialog.dismiss();
            }
        });
        dialogBuilder.create().show();
    }

    /*Dialog to select single option*/
    private void SingleSelectionDialog() {
        fruitNames = getResources().getStringArray(R.array.fruit_name);
        AlertDialog.Builder dialogBuilder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
        dialogBuilder.setTitle("Which fruit you want to eat?");
        dialogBuilder.setSingleChoiceItems(fruitNames, -1, new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
                //Toast.makeText(MainActivity.this, checkedItem, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                select = fruitNames[i];
            }
        });
        dialogBuilder.setPositiveButton("Done", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                Toast.makeText(MainActivity.this, "Item selected: " + select, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        dialogBuilder.setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                Toast.makeText(MainActivity.this, "Cancel", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        dialogBuilder.create().show();
    }

    /*Dialog to select multiple options*/
    public void MultipleSelectionDialog() {
        final String[] items = {"Apple", "Banana", "Orange", "Grapes", "Watermelon"};
        final ArrayList<Integer> selectedList = new ArrayList<>();
        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
        builder.setTitle("Choice multi item fruit list");
        builder.setMultiChoiceItems(items, null, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {
                if (isChecked) {
                    selectedList.add(which);
                } else if (selectedList.contains(which)) {
                    selectedList.remove(which);
                }
            }
        });
        builder.setPositiveButton("DONE", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
                ArrayList<String> selectedStrings = new ArrayList<>();
                for (int j = 0; j < selectedList.size(); j++) {
                    selectedStrings.add(items[selectedList.get(j)]);
                }
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "Items selected: " + Arrays.toString(selectedStrings.toArray()), Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        builder.show();
    }
}

entrez la description de l'image ici


-5

Dans Mono pour Android, vous pouvez faire ceci:

var ad = new AlertDialog.Builder(this);
ad.SetTitle("Title");
ad.SetMessage("Message");
ad.SetPositiveButton("OK", delegate { ad.Dispose(); });
ad.Show();
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