J'ai une URL d'image. Je souhaite afficher une image de cette URL dans un ImageView, mais je ne peux pas le faire.
Comment cela peut il etre accompli?
J'ai une URL d'image. Je souhaite afficher une image de cette URL dans un ImageView, mais je ne peux pas le faire.
Comment cela peut il etre accompli?
Réponses:
URL url = new URL("http://image10.bizrate-images.com/resize?sq=60&uid=2216744464");
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(url.openConnection().getInputStream());
imageView.setImageBitmap(bmp);
AsyncTask.
La réponse acceptée ci-dessus est excellente si vous chargez l'image en cliquant sur un bouton, mais si vous le faites dans une nouvelle activité, elle gèle l'interface utilisateur pendant une seconde ou deux. En regardant autour de moi, j'ai trouvé qu'une simple asynctask éliminait ce problème.
Pour utiliser une asynctask pour ajouter cette classe à la fin de votre activité:
private class DownloadImageTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {
ImageView bmImage;
public DownloadImageTask(ImageView bmImage) {
this.bmImage = bmImage;
}
protected Bitmap doInBackground(String... urls) {
String urldisplay = urls[0];
Bitmap mIcon11 = null;
try {
InputStream in = new java.net.URL(urldisplay).openStream();
mIcon11 = BitmapFactory.decodeStream(in);
} catch (Exception e) {
Log.e("Error", e.getMessage());
e.printStackTrace();
}
return mIcon11;
}
protected void onPostExecute(Bitmap result) {
bmImage.setImageBitmap(result);
}
}
Et appelez depuis votre méthode onCreate () en utilisant:
new DownloadImageTask((ImageView) findViewById(R.id.imageView1))
.execute(MY_URL_STRING);
N'oubliez pas d'ajouter l'autorisation ci-dessous dans votre fichier manifeste
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
Fonctionne très bien pour moi. :)
essayez picasssobien et se termine en une seule déclaration
Picasso.with(context)
.load(ImageURL)
.resize(width,height).into(imageView);
tutoriel: https://youtu.be/DxRqxsEPc2s
Essayez ce fichier jar add picasso lib
Picasso.with(context)
.load(ImageURL)
.resize(width,height).noFade().into(imageView);
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
public class imageDownload {
Bitmap bmImg;
void downloadfile(String fileurl,ImageView img)
{
URL myfileurl =null;
try
{
myfileurl= new URL(fileurl);
}
catch (MalformedURLException e)
{
e.printStackTrace();
}
try
{
HttpURLConnection conn= (HttpURLConnection)myfileurl.openConnection();
conn.setDoInput(true);
conn.connect();
int length = conn.getContentLength();
int[] bitmapData =new int[length];
byte[] bitmapData2 =new byte[length];
InputStream is = conn.getInputStream();
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
bmImg = BitmapFactory.decodeStream(is,null,options);
img.setImageBitmap(bmImg);
//dialog.dismiss();
}
catch(IOException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
// Toast.makeText(PhotoRating.this, "Connection Problem. Try Again.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
dans votre activité, prenez imageview et définissez la ressource imageDownload (url, yourImageview);
UrlImageViewHelper remplira un ImageView avec une image qui se trouve à une URL. UrlImageViewHelper téléchargera, enregistrera et mettra automatiquement en cache toutes les URL d'image des BitmapDrawables. Les URL en double ne seront pas chargées en mémoire deux fois. La mémoire bitmap est gérée à l'aide d'une table de hachage de référence faible, donc dès que l'image n'est plus utilisée par vous, elle sera automatiquement récupérée.
UrlImageViewHelper.setUrlDrawable (imageView, "http://example.com/image.png");
Sur la base de cette réponse, j'écris mon propre chargeur.
Avec effet de chargement et effet d'apparence:
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.AsyncTask;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.util.Log;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ProgressBar;
import java.io.InputStream;
/**
* Created by Sergey Shustikov (pandarium.shustikov@gmail.com) at 2015.
*/
public class DownloadImageTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap>
{
public static final int ANIMATION_DURATION = 250;
private final ImageView mDestination, mFakeForError;
private final String mUrl;
private final ProgressBar mProgressBar;
private Animation.AnimationListener mOutAnimationListener = new Animation.AnimationListener()
{
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation)
{
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation)
{
mProgressBar.setVisibility(View.GONE);
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation)
{
}
};
private Animation.AnimationListener mInAnimationListener = new Animation.AnimationListener()
{
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation)
{
if (isBitmapSet)
mDestination.setVisibility(View.VISIBLE);
else
mFakeForError.setVisibility(View.VISIBLE);
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation)
{
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation)
{
}
};
private boolean isBitmapSet;
public DownloadImageTask(Context context, ImageView destination, String url)
{
mDestination = destination;
mUrl = url;
ViewGroup parent = (ViewGroup) destination.getParent();
mFakeForError = new ImageView(context);
destination.setVisibility(View.GONE);
FrameLayout layout = new FrameLayout(context);
mProgressBar = new ProgressBar(context);
FrameLayout.LayoutParams params = new FrameLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
params.gravity = Gravity.CENTER;
mProgressBar.setLayoutParams(params);
FrameLayout.LayoutParams copy = new FrameLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
copy.gravity = Gravity.CENTER;
copy.width = dpToPx(48);
copy.height = dpToPx(48);
mFakeForError.setLayoutParams(copy);
mFakeForError.setVisibility(View.GONE);
mFakeForError.setImageResource(android.R.drawable.ic_menu_close_clear_cancel);
layout.addView(mProgressBar);
layout.addView(mFakeForError);
mProgressBar.setIndeterminate(true);
parent.addView(layout, new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT));
}
protected Bitmap doInBackground(String... urls)
{
String urlDisplay = mUrl;
Bitmap bitmap = null;
try {
InputStream in = new java.net.URL(urlDisplay).openStream();
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in);
} catch (Exception e) {
Log.e("Error", e.getMessage());
e.printStackTrace();
}
return bitmap;
}
protected void onPostExecute(Bitmap result)
{
AlphaAnimation in = new AlphaAnimation(0f, 1f);
AlphaAnimation out = new AlphaAnimation(1f, 0f);
in.setDuration(ANIMATION_DURATION * 2);
out.setDuration(ANIMATION_DURATION);
out.setAnimationListener(mOutAnimationListener);
in.setAnimationListener(mInAnimationListener);
in.setStartOffset(ANIMATION_DURATION);
if (result != null) {
mDestination.setImageBitmap(result);
isBitmapSet = true;
mDestination.startAnimation(in);
} else {
mFakeForError.startAnimation(in);
}
mProgressBar.startAnimation(out);
}
public int dpToPx(int dp) {
DisplayMetrics displayMetrics = mDestination.getContext().getResources().getDisplayMetrics();
int px = Math.round(dp * (displayMetrics.xdpi / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT));
return px;
}
}
Ajouter une autorisation
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
Et exécutez:
new DownloadImageTask(context, imageViewToLoad, urlToImage).execute();
Voici un exemple de code pour afficher l'image à partir de l'URL.
public static Void downloadfile(String fileurl, ImageView img) {
Bitmap bmImg = null;
URL myfileurl = null;
try {
myfileurl = new URL(fileurl);
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) myfileurl.openConnection();
conn.setDoInput(true);
conn.connect();
int length = conn.getContentLength();
if (length > 0) {
int[] bitmapData = new int[length];
byte[] bitmapData2 = new byte[length];
InputStream is = conn.getInputStream();
bmImg = BitmapFactory.decodeStream(is);
img.setImageBitmap(bmImg);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Meilleure méthode que j'ai essayée au lieu d'utiliser des bibliothèques
public Bitmap getbmpfromURL(String surl){
try {
URL url = new URL(surl);
HttpURLConnection urlcon = (HttpURLConnection) url.openConnection();
urlcon.setDoInput(true);
urlcon.connect();
InputStream in = urlcon.getInputStream();
Bitmap mIcon = BitmapFactory.decodeStream(in);
return mIcon;
} catch (Exception e) {
Log.e("Error", e.getMessage());
e.printStackTrace();
return null;
}
}
ajouter l'autorisation Internet dans le manifeste
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
que de créer une méthode comme ci-dessous,
public static Bitmap getBitmapFromURL(String src) {
try {
Log.e("src", src);
URL url = new URL(src);
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.setDoInput(true);
connection.connect();
InputStream input = connection.getInputStream();
Bitmap myBitmap = BitmapFactory.decodeStream(input);
Log.e("Bitmap", "returned");
return myBitmap;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
Log.e("Exception", e.getMessage());
return null;
}
}
ajoutez maintenant ceci dans votre méthode onCreate,
ImageView img_add = (ImageView) findViewById(R.id.img_add);
img_add.setImageBitmap(getBitmapFromURL("http://www.deepanelango.me/wpcontent/uploads/2017/06/noyyal1.jpg"));
cela fonctionne pour moi.
Le code ci-dessous vous montre comment définir ImageView à partir d'une chaîne d'URL, à l'aide de RxAndroid. Tout d'abord, ajoutez la bibliothèque RxAndroid 2.0
dependencies {
// RxAndroid
compile 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.0'
compile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.0'
// Utilities
compile 'org.apache.commons:commons-lang3:3.5'
}
utilisez maintenant setImageFromUrl pour définir l'image.
public void setImageFromUrl(final ImageView imageView, final String urlString) {
Observable.just(urlString)
.filter(new Predicate<String>() {
@Override public boolean test(String url) throws Exception {
return StringUtils.isNotBlank(url);
}
})
.map(new Function<String, Drawable>() {
@Override public Drawable apply(String s) throws Exception {
URL url = null;
try {
url = new URL(s);
return Drawable.createFromStream((InputStream) url.getContent(), "profile");
} catch (final IOException ex) {
return null;
}
}
})
.filter(new Predicate<Drawable>() {
@Override public boolean test(Drawable drawable) throws Exception {
return drawable != null;
}
})
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Consumer<Drawable>() {
@Override public void accept(Drawable drawable) throws Exception {
imageView.setImageDrawable(drawable);
}
});
}
Il y a deux manières:
1) Utilisation de la bibliothèque Glide C'est le meilleur moyen de charger l'image à partir de l'URL car lorsque vous essayez d'afficher la même URL la deuxième fois, elle s'affichera à partir de catch, alors améliorez les performances de l'application
Glide.with(context).load("YourUrl").into(imageView);
dépendance: implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.10.0'
2) Utilisation de Stream. Ici, vous voulez créer un bitmap à partir d'une image URL
URL url = new URL("YourUrl");
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(url.openConnection().getInputStream());
imageView.setImageBitmap(bitmap);
loadImage("http://relinjose.com/directory/filename.png");
Voici
void loadImage(String image_location) {
URL imageURL = null;
if (image_location != null) {
try {
imageURL = new URL(image_location);
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) imageURL
.openConnection();
connection.setDoInput(true);
connection.connect();
InputStream inputStream = connection.getInputStream();
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);// Convert to bitmap
ivdpfirst.setImageBitmap(bitmap);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
//set any default
}
}
ivdpfirst?
public class MainActivity extends Activity {
Bitmap b;
ImageView img;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
img = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1);
information info = new information();
info.execute("");
}
public class information extends AsyncTask<String, String, String>
{
@Override
protected String doInBackground(String... arg0) {
try
{
URL url = new URL("http://10.119.120.10:80/img.jpg");
InputStream is = new BufferedInputStream(url.openStream());
b = BitmapFactory.decodeStream(is);
} catch(Exception e){}
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
img.setImageBitmap(b);
}
}
}
Pour moi, Fresco est la meilleure parmi les autres bibliothèques.
Configurez simplement Fresco, puis définissez simplement l'imageURI comme ceci:
draweeView.setImageURI(uri);
Consultez cette réponse expliquant certains des avantages de Fresco.