Dans l'application sur laquelle je travaille, j'ai besoin de créer un LinearLayout de manière dynamique. Dans ce cas, la commande
ll.setClickable(true);
ne fonctionne pas comme prévu. Bien que je puisse manquer quelque chose, j'ai réussi à exploiter setOnTouchListener pour obtenir le même résultat et je soumets le code au cas où quelqu'un aurait les mêmes besoins.
Le code suivant crée un LinearLayout avec deux vues de texte et des coins arrondis, changeant de couleur lorsque vous appuyez sur.
Tout d'abord, créez deux fichiers xml dans un dossier dessinable, un pour l'état normal et un pour l'état de disposition linéaire pressé.
XML à l'état normal (drawable / round_edges_normal.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="#FFFFFF" />
<corners android:radius="7dp" />
<padding android:left="5dip" android:top="5dip" android:right="5dip" android:bottom="5dip" />
</shape>
</item>
<item android:bottom="3px">
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="#F1F1F1" />
<corners android:radius="7dp" />
</shape>
</item>
</layer-list>
Etat pressé xml (drawable / round_edges_pressed.xml). La seule différence réside dans la couleur ...
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="#FFFFFF" />
<corners android:radius="7dp" />
<padding android:left="5dip" android:top="5dip" android:right="5dip" android:bottom="5dip" />
</shape>
</item>
<item android:bottom="3px">
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="#add8e6" />
<corners android:radius="7dp" />
</shape>
</item>
</layer-list>
Ensuite, le code suivant fait le travail
Variable globale:
public int layoutpressed = -1;
Dans onCreate()
:
// Create some textviews to put into the linear layout...
TextView tv1 = new TextView(this);
TextView tv2 = new TextView(this);
tv1.setText("First Line");
tv2.setText("Second Line");
// LinearLayout definition and some layout properties...
final LinearLayout ll = new LinearLayout(context);
ll.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
// it is supposed that the linear layout will be in a table.
// if this is not the case for you change next line appropriately...
ll.setLayoutParams(new TableRow.LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT));
ll.setBackgroundResource(R.drawable.rounded_edges_normal);
ll.addView(tv1);
ll.addView(tv2);
ll.setPadding(10, 10, 10, 10);
// Now define the three button cases
ll.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1) {
if (arg1.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){
ll.setBackgroundResource(R.drawable.rounded_edges_pressed);
ll.setPadding(10, 10, 10, 10);
layoutpressed = arg0.getId();
}
else if (arg1.getAction()== MotionEvent.ACTION_UP){
ll.setBackgroundResource(R.drawable.rounded_edges_normal);
ll.setPadding(10, 10, 10, 10);
if(layoutpressed == arg0.getId()){
// ...........................................................................
// Code to execute when LinearLayout is pressed...
// ...........................................................................
}
}
else{
ll.setBackgroundResource(R.drawable.rounded_edges_showtmimata);
ll.setPadding(10, 10, 10, 10);
layoutpressed = -1;
}
return true;
}
});