Quel est le modèle de conception de la façade?


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La façade est-elle une classe qui contient beaucoup d'autres classes?

Qu'est-ce qui en fait un modèle de conception? Pour moi, c'est comme une classe normale.

Pouvez-vous m'expliquer ce modèle de façade ?


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Chaque modèle de conception est dans son implémentation un ensemble de classes.
Felix Kling

1
Le modèle de façade crée une interface facile à utiliser en cachant plusieurs interfaces dans une classe. Cet article contient plus de détails .
user3199690

bien expliqué dans cet article programmerzdojo.com/java-tutorials
...

J'ai dû refuser cela parce que cela "ne montre pas d'effort de recherche"
Roy Truelove

1
@RoyTruelove, fais ce que tu veux. Peu importe tant qu'il y a des réponses favorables à la question. Une réponse favorable à la question?
kevin

Réponses:


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Un modèle de conception est un moyen courant de résoudre un problème récurrent. Les classes de tous les modèles de conception ne sont que des classes normales. Ce qui est important, c'est comment ils sont structurés et comment ils travaillent ensemble pour résoudre un problème donné de la meilleure façon possible.

Le modèle de conception de façade simplifie l'interface à un système complexe; car il est généralement composé de toutes les classes qui composent les sous-systèmes du système complexe.

Une façade protège l'utilisateur des détails complexes du système et lui en fournit un simplified viewqui l'est easy to use. C'est également decouplesle code qui utilise le système à partir des détails des sous-systèmes, ce qui facilite la modification du système ultérieurement.

http://www.dofactory.com/Patterns/PatternFacade.aspx

http://www.blackwasp.co.uk/Facade.aspx

En outre, ce qui est important lors de l'apprentissage des modèles de conception, c'est d'être capable de reconnaître quel modèle correspond à votre problème donné, puis de l'utiliser de manière appropriée. Il est très courant de mal utiliser un motif ou d'essayer de l'adapter à un problème simplement parce que vous le connaissez. Soyez conscient de ces pièges tout en apprenant \ en utilisant des modèles de conception.


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@kevin: Savoir quand les utiliser est la partie la plus difficile. En théorie, les modèles peuvent être faciles, mais ils sont difficiles en pratique. Vous ne pouvez apprendre que l'expérience, c'est-à-dire. codage, codage, codage.
Felix Kling

Le modèle de conception de façade est également toujours utilisé pour cacher l'implémentation de la classe de détail et fournir l'API publique en toute sécurité.
yebw

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$ in jquery est juste un exemple simple de modèle de conception de façade qui fournit une interface simple et cache toute la complexité
Ajay Beniwal

pour quelqu'un qui recherche un modèle de conception de façade avec un exemple du monde réel. Je suis tombé sur ce court tutuorial youtube. j'espère que c'est utile youtu.be/dLjJo2v2re8
Sankar ganesh

pouvons-nous avoir plus d'une couche de façade pour un seul système lorsque l'application s'agrandit?
Jeeva Jsb

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Wikipedia a un excellent exemple de motif de façade.

/* Complex parts */

class CPU {
    public void freeze() { ... }
    public void jump(long position) { ... }
    public void execute() { ... }
}

class Memory {
    public void load(long position, byte[] data) { ... }
}

class HardDrive {
    public byte[] read(long lba, int size) { ... }
}

/* Facade */

class ComputerFacade {
    private CPU processor;
    private Memory ram;
    private HardDrive hd;

    public ComputerFacade() {
        this.processor = new CPU();
        this.ram = new Memory();
        this.hd = new HardDrive();
    }

    public void start() {
        processor.freeze();
        ram.load(BOOT_ADDRESS, hd.read(BOOT_SECTOR, SECTOR_SIZE));
        processor.jump(BOOT_ADDRESS);
        processor.execute();
    }
}

/* Client */

class You {
    public static void main(String[] args) {
        ComputerFacade computer = new ComputerFacade();
        computer.start();
    }
}

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C'est un bon exemple. Un client doit pouvoir reconstituer toutes les étapes d'une façade s'il le souhaite aussi, rien ne doit être caché par des méthodes privées.
Rob

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Imho ce n'est pas un bon exemple car il ne met pas l'accent sur le cas d'utilisation. L'exemple montre simplement, comme TO l'a dit, une classe ordinaire. L'association au matériel est une composition. Peut-être exagéré pour l'exemple sur le wiki, mais utiliser l'injection de dépendances au lieu d'instancier les sous-modules accentuerait l'intention et éviterait peut-être la confusion du TO.
ManuelSchneid3r

C'est un exemple étonnant car il englobe des milliers de mots en un mot pour comprendre le concept lui-même. Le repos n'est que les détails des différents scénarios que l'on peut avoir (bien sûr, un modèle de conception ne peut jamais couvrir chaque scénario).
Syed

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Comme expliqué dans la réponse précédente, il fournit une interface simple au client consommateur. Par exemple: "regarder ESPN" est la fonction prévue. Mais cela implique plusieurs étapes comme:

  1. Allumez la télévision si nécessaire;
  2. Vérifiez le fonctionnement du satellite / câble;
  3. Passez à ESPN si nécessaire.

Mais la façade simplifiera cela et fournira simplement la fonction «regarder ESPN» au client.


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Facade masque les complexités du système et fournit une interface au client à partir de laquelle le client peut accéder au système.

public class Inventory {
public String checkInventory(String OrderId) {
    return "Inventory checked";
}
}

public class Payment {
public String deductPayment(String orderID) {
    return "Payment deducted successfully";
}
}


public class OrderFacade {
private Payment pymt = new Payment();
private Inventory inventry = new Inventory();

public void placeOrder(String orderId) {
    String step1 = inventry.checkInventory(orderId);
    String step2 = pymt.deductPayment(orderId);
    System.out
            .println("Following steps completed:" + step1
                    + " & " + step2);
   }
}

public class Client {
       public static void main(String args[]){
         OrderFacade orderFacade = new OrderFacade();
         orderFacade.placeOrder("OR123456");
         System.out.println("Order processing completed");
       }
  }

Est-il permis aux sous-systèmes de communiquer entre eux sans passer par le OrderFacade? Dans votre exemple, entre Paymentet Inventory?
Isuru

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Une explication courte et simple:

  • Le modèle de façade fournit une interface unifiée à un ensemble d'interfaces dans un sous-système.
  • Facade définit une interface de niveau supérieur qui facilite l'utilisation du sous-système.

Essayez de comprendre le scénario avec et sans façade:
Si vous souhaitez transférer de l'argent de compte1 vers compte2, les deux sous-systèmes à invoquer sont: retirer du compte1 et déposer sur le compte2.

avec et sans façade


Explication et exemple simples et clairs, merci! Pourriez-vous également expliquer ce qui définit un sous-système? Lorsque le sous-système peut être constitué de sous-classes / fonctions relativement indépendantes, votre définition s'applique à presque toutes les classes. Les classes du sous-système doivent-elles être très étroitement liées, par exemple former un module ou une bibliothèque, que l'on pourrait appeler la façade une façade?
Benni

@Benni Oui, le sous-système (ce serait une classe) peut consister en des fonctions relativement indépendantes mais la façade est une classe où vous décidez quelles fonctions spécifiques appeler. Vous souhaitez réserver un "voyage organisé", vous sélectionnez l'hôtel, la cabine, le vol à un endroit / formulaire puis en interne la façade invoque les fonctions des différentes classes appropriées et vous renvoie un résultat final. N'est-ce pas?
Arun Raaj

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Une façade ne doit pas être décrite comme une classe qui contient beaucoup d'autres classes. Il s'agit en fait d'une interface avec ces classes et devrait faciliter l'utilisation des classes sinon la classe de façade est inutile.


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Concernant vos requêtes:

Est-ce que Facade est une classe qui contient beaucoup d'autres classes?

Oui. C'est un wrapper pour de nombreux sous-systèmes en application.

Qu'est-ce qui en fait un modèle de conception? Pour moi, c'est comme une classe normale

Tous les modèles de conception sont également des classes normales. @ Unmesh Kondolikar a correctement répondu à cette question.

Pouvez-vous m'expliquer cette façade, je suis nouveau dans la conception de modèles.

Selon le GoF, le modèle de conception de façade est défini comme suit:

Fournissez une interface unifiée à un ensemble d'interfaces dans un sous-système. Le modèle de façade définit une interface de niveau supérieur qui rend le sous-système plus facile à utiliser

Le modèle de façade est généralement utilisé lorsque:

  1. Une interface simple est nécessaire pour accéder à un système complexe.
  2. Les abstractions et les implémentations d'un sous-système sont étroitement couplées.
  3. Besoin d'un point d'entrée pour chaque niveau de logiciel en couches.
  4. Le système est très complexe ou difficile à comprendre.

Prenons un exemple concret de site Web cleartrip .

Ce site Web propose des options pour réserver

  1. Vols
  2. Hôtels
  3. Vols + Hôtels

Extrait de code:

import java.util.*;

public class TravelFacade{
    FlightBooking flightBooking;
    TrainBooking trainBooking;
    HotelBooking hotelBooking;

    enum BookingType {
        Flight,Train,Hotel,Flight_And_Hotel,Train_And_Hotel;
    }; 

    public TravelFacade(){
        flightBooking = new FlightBooking();
        trainBooking = new TrainBooking();
        hotelBooking = new HotelBooking();        
    }
    public void book(BookingType type, BookingInfo info){
        switch(type){
            case Flight:
                // book flight;
                flightBooking.bookFlight(info);
                return;
            case Hotel:
                // book hotel;
                hotelBooking.bookHotel(info);
                return;
            case Train:
                // book Train;
                trainBooking.bookTrain(info);
                return;
            case Flight_And_Hotel:
                // book Flight and Hotel
                flightBooking.bookFlight(info);
                hotelBooking.bookHotel(info);
                return;
             case Train_And_Hotel:
                // book Train and Hotel
                trainBooking.bookTrain(info);
                hotelBooking.bookHotel(info);
                return;                
        }
    }
}
class BookingInfo{
    String source;
    String destination;
    Date    fromDate;
    Date     toDate;
    List<PersonInfo> list;
}
class PersonInfo{
    String name;
    int       age;
    Address address;
}
class Address{

}
class FlightBooking{
    public FlightBooking(){

    }
    public void bookFlight(BookingInfo info){

    }
}
class HotelBooking{
    public HotelBooking(){

    }
    public void bookHotel(BookingInfo info){

    }
}
class TrainBooking{
    public TrainBooking(){

    }
    public void bookTrain(BookingInfo info){

    }
}

Explication:

  1. FlightBooking, TrainBooking and HotelBooking sont différents sous-systèmes d'un grand système: TravelFacade

  2. TravelFacade offre une interface simple pour réserver l'une des options ci-dessous

    Flight Booking
    Train Booking 
    Hotel Booking
    Flight + Hotel booking 
    Train + Hotel booking
    
  3. réserver l'API de TravelFacade appelle en interne les API des sous-systèmes

    flightBooking.bookFlight
    trainBooking.bookTrain(info);
    hotelBooking.bookHotel(info);
    
  4. De cette manière, TravelFacadefournit une API plus simple et plus facile sans exposer les API de sous-système.

Points clés à retenir: (extrait de l' article journaldev de Pankaj Kumar )

  1. Le modèle de façade ressemble plus à une aide pour les applications clientes
  2. Le modèle de façade peut être appliqué à n'importe quel stade du développement, généralement lorsque le nombre d'interfaces augmente et que le système devient complet x .
  3. Les interfaces de sous-système ne connaissent pas Facade et ne devraient pas avoir de référence à l'interface Facade
  4. Le modèle de façade doit être appliqué pour des types d'interfaces similaires , son but est de fournir une interface unique plutôt que plusieurs interfaces qui effectuent le même type de travail

Jetez également un œil à l' article sur la création de sources pour une meilleure compréhension.


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Le modèle de façade est un wrapper de nombreuses autres interfaces dans un résultat pour produire une interface plus simple.

Les modèles de conception sont utiles car ils résolvent des problèmes récurrents et simplifient en général le code. Dans une équipe de développeurs qui acceptent d'utiliser les mêmes modèles, cela améliore l'efficacité et la compréhension lors de la maintenance du code de chacun.

Essayez de lire plus de modèles:

Modèle de façade: http://www.dofactory.com/Patterns/PatternFacade.aspx#_self1

ou plus généralement: http://www.dofactory.com/Patterns/Patterns.aspx


nileshgule.com/2012/07/facade-design-pattern.html J'ai essayé de décrire le modèle de conception de façade ici avec un exemple de processus de vérification de prêt immobilier.
Nilesh Gule

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Une utilisation supplémentaire du modèle Façade pourrait être de réduire la courbe d'apprentissage de votre équipe. Laisse moi te donner un exemple:

Supposons que votre application ait besoin d'interagir avec MS Excel en utilisant le modèle objet COM fourni par Excel. L'un des membres de votre équipe connaît toutes les API Excel et il crée une façade par-dessus, qui remplit tous les scénarios de base de l'application. Aucun autre membre de l'équipe n'a besoin de consacrer du temps à l'apprentissage de l'API Excel. L'équipe peut utiliser la façade sans connaître les internes ou tous les objets MS Excel impliqués dans la réalisation d'un scénario. N'est-ce pas génial?

Ainsi, il fournit une interface simplifiée et unifiée au-dessus d'un sous-système complexe.


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Autre exemple de façade: disons que votre application se connecte à la base de données et affiche les résultats sur l'interface utilisateur. Vous pouvez utiliser la façade pour rendre votre application configurable, comme en cours d'exécution à l'aide d'une base de données ou avec des objets fictifs. Vous ferez donc tous les appels de base de données à la classe de façade, où elle lira la configuration de l'application et décidera de lancer la requête db ou de renvoyer l'objet fictif. de cette façon, l'application devient indépendante de la base de données si la base de données n'est pas disponible.


5

Une façade expose des fonctions simplifiées qui sont principalement appelées et l'implémentation cache la complexité que les clients auraient autrement à gérer. En général, l'implémentation utilise plusieurs packages, classes et fonctions. Des façades bien écrites rendent l'accès direct à d'autres classes rare. Par exemple, lorsque je visite un guichet automatique et que je retire un montant. Le guichet automatique cache s'il va directement à la banque détenue ou s'il passe par un réseau négocié pour une banque externe. Le guichet automatique agit comme une façade consommant plusieurs appareils et sous-systèmes avec lesquels, en tant que client, je n'ai pas à traiter directement.


5

Il existe un très bon exemple concret du modèle: le démarreur de voiture .

En tant que conducteurs, nous allumons simplement la clé et la voiture démarre. Aussi simple que possible. Dans les coulisses, de nombreux autres systèmes de voiture sont impliqués (comme la batterie, le moteur, le carburant, etc.), pour que la voiture démarre avec succès, mais ils sont cachés derrière le démarreur.

Comme vous pouvez le voir, le démarreur de la voiture est la façade. Cela nous donne une interface facile à utiliser, sans nous soucier de la complexité de tous les autres systèmes automobiles.

Résumons:

Le modèle Facade simplifie et masque la complexité des grands blocs de code ou API, offrant une interface plus claire, compréhensible et facile à utiliser.


4

Une façade est une classe avec un niveau de fonctionnalité qui se situe entre une boîte à outils et une application complète, offrant une utilisation simplifiée des classes dans un package ou sous-système. L'intention du modèle de façade est de fournir une interface qui rend un sous-système facile à utiliser. - Extrait du livre Design Patterns en C #.


4

Facade traite de l'encapsulation d'un sous-système complexe dans un seul objet d'interface. Cela réduit la courbe d'apprentissage nécessaire pour exploiter avec succès le sous-système. Il favorise également le découplage du sous-système de ses clients potentiellement nombreux. D'un autre côté, si la façade est le seul point d'accès pour le sous-système, elle limitera les fonctionnalités et la flexibilité dont les «utilisateurs expérimentés» peuvent avoir besoin.

Source: https://sourcemaking.com/design_patterns/facade


3

Un modèle de conception est une solution générale réutilisable à un problème courant dans un contexte donné dans la conception de logiciels.

Le modèle de conception de façade est un modèle structurel car il définit une manière de créer des relations entre des classes ou des entités. Le modèle de conception de façade est utilisé pour définir une interface simplifiée vers un sous-système plus complexe.

Le modèle de façade est idéal lorsque vous travaillez avec un grand nombre de classes interdépendantes, ou avec des classes qui nécessitent l'utilisation de plusieurs méthodes, en particulier lorsqu'elles sont compliquées à utiliser ou difficiles à comprendre. La classe de façade est un «wrapper» qui contient un ensemble de membres faciles à comprendre et simples à utiliser. Ces membres accèdent au sous-système pour le compte de l'utilisateur de la façade, masquant les détails de mise en œuvre.

Le modèle de conception de façade est particulièrement utile lors de l'emballage de sous-systèmes qui sont mal conçus mais ne peuvent pas être refactorisés car le code source n'est pas disponible ou l'interface existante est largement utilisée. Parfois, vous pouvez décider d'implémenter plusieurs façades pour fournir des sous-ensembles de fonctionnalités à des fins différentes.

Un exemple d'utilisation du modèle de façade est l'intégration d'un site Web avec une application métier. Le logiciel existant peut inclure de grandes quantités de logique métier auxquelles il faut accéder d'une manière particulière. Le site Web peut ne nécessiter qu'un accès limité à cette logique métier. Par exemple, le site Web peut avoir besoin de montrer si un article à vendre a atteint un niveau de stock limité. La méthode IsLowStock de la classe de façade peut renvoyer une valeur booléenne pour l'indiquer. En coulisse, cette méthode pourrait masquer les complexités du traitement du stock physique actuel, du stock entrant, des articles alloués et du faible niveau de stock pour chaque article.


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Tous les modèles de conception sont des classes organisées d'une manière ou d'une autre qui convient à une application spécifique. Le motif de façade a pour but de masquer la complexité d'une ou plusieurs opérations. Vous pouvez voir un exemple et apprendre le modèle de façade sur http://precatelyconcise.com/design_patterns/facade.php


2

Il s'agit simplement de créer un wrapper pour appeler plusieurs méthodes. Vous avez une classe A avec les méthodes x () et y () et une classe B avec les méthodes k () et z (). Vous voulez appeler x, y, z à la fois, pour faire cela en utilisant le modèle Facade, vous créez simplement une classe Facade et créez une méthode, disons xyz (). Au lieu d'appeler chaque méthode (x, y et z) individuellement, vous appelez simplement la méthode wrapper (xyz ()) de la classe de façade qui appelle ces méthodes.

Un modèle similaire est référentiel, mais il s agit principalement de la couche d accès aux données.


1

Il s'agit essentiellement d'un système de dégagement de fenêtre unique. Vous attribuez tout travail qu'il déléguera à une méthode particulière dans une autre classe.



1

Le modèle de façade fournit une interface unifiée au groupe d'interfaces de sous-système. La façade définit une interface de haut niveau, ce qui simplifie le travail avec le sous-système.

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