Utilisation de Phonegap pour le développement d'applications natives [fermé]


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Je suis récemment tombé sur Phonegap . Quelqu'un d'entre vous a-t-il essayé. C'est un outil incroyable qui prétend que les développeurs peuvent utiliser un cadre basé sur HTML 5 comme Sencha touch et Jquery en même temps en ayant accès aux fonctionnalités natives sur le téléphone. De plus, le code est portable d'Android vers Iphone avec un certain effort. Avant de m'y plonger, je veux savoir quelle est l'expérience du forum avec Phonegap. Quels sont les points faibles et est-il vraiment évolutif pour le développement d'applications au niveau de l'entreprise?

Réponses:


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J'ai créé quelques applications à l'aide de PhoneGap, et pour ce qu'il fournit, c'est génial. J'aimerais souligner quelques brèves notes qui pourraient vous aider.

Disable device-based features you're not using L'accéléromètre et les fonctionnalités de géolocalisation sont activés par défaut. Si vous ne les utilisez pas, je les désactiverais, car votre application se chargera plus rapidement (s'initialise) et fonctionnera plus facilement.

onDeviceReady- C'est la méthode qui est appelée une fois que phonegap est chargé et prêt. $ (document) .ready ou tout ce à quoi vous êtes habitué ne s'applique pas vraiment ici - à moins que vous ne fassiez que des trucs d'interface / HTML codés en dur. Si vous interagissez avec les fonctionnalités de l'iPhone, comme GeoLocation, vous devrez tout faire après l' appel de onDeviceReady.

Pick a UI/library Il existe une tonne d'options pour l'interface / bibliothèques, jquery-mobile, sencha touch, jqtouch, etc. Celles-ci offrent chacune une approche et un ensemble de fonctionnalités uniques. Faites des recherches et utilisez-en un, mais évitez de combiner. Vous pouvez en savoir plus sur d'autres options et outils ici: http://www.phonegap.com/tool (lien mis à jour)

Also, more on just mobile development in general, with PhoneGapSi vous cherchez à créer des applications, qui sont distribuées via le marché Android et l'iPhone App Store, je lirais leurs listes exhaustives pour obtenir des instructions sur la façon de développer votre application. Par exemple, dans le lien des outils ci-dessus, il y a un "outil / plugin" appelé Easy APNS - bien que cela soit utile pour Android - et techniquement faisable sur l'iPhone, il viole l'accord de développement, car il indique que vous devez utiliser la notification Apple réseau, etc. Ceci n'est qu'un exemple, mais lire sur ce sujet vous évitera beaucoup de maux de tête, si c'est votre objectif final.

Dans l'ensemble, c'est idéal pour les applications légères, surtout si vous venez d'un contexte de développement Web. LocalStorage, GeoLocation, etc. fonctionne vraiment bien. J'espère que cela aide un peu ... et se sentir à poser des questions.

Modification supplémentaire:

Je pense vraiment que cela dépend de ce que vous voulez faire et de ce que vous savez faire. Matt a souligné que développer des applications natives, pour iOS, c'est mieux, etc. Mais PhoneGap est fait pour les développeurs Web qui peuvent utiliser leurs compétences existantes et créer des applications. En outre, PhoneGap vous permet de créer des applications rapidement, pour iOS, Android, Symbian, Palm, Blackberry. Avec des ajustements mineurs à votre base de code pour chacun.


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Il semble que les développeurs soient divisés sur Phonegap.
SaKet

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Si à la fin de la journée, vous avez le temps et l'argent pour apprendre les différentes langues afin de créer des applications natives pour Android et iOS, alors faites-le :) Mais pour la plupart d'entre nous, utiliser ce que nous savons pour créer des applications qui fonctionnent vraiment bien sur plusieurs appareils, est une évidence.
TNC

easyapns est uniquement destiné aux notifications iPhone (pas Android) et utilise le réseau de notification Apple, je ne sais pas où vous avez l'idée qu'il enfreint l'accord du développeur ..
Traveling_Monk

belle explication .. Merci :)
Mrunal

Un bon débogueur est votre meilleur ami. Vérifiez ceci pour déboguer iOS à distance: stackoverflow.com/questions/7242997/…
JoshuaDavid

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Voici tous les meilleurs guides de performances que j'ai lus pour PhoneGap ... il y a beaucoup de raisons de se méfier pour vous assurer d'avoir des performances solides et stables ... mais vous pouvez tout ramasser en une seule soirée de lecture.

Voici les meilleures pépites:

PhoneGap / Conseils sur les performances du Web mobile

Activation de nouvelles fonctions

Architecture

Architecture de votre application dans Ext JS 4: http://www.sencha.com/learn/architecting-your-app-in-ext-js-4-part-2


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Grande collection de documentation .. Vraiment utile merci :)
Mrunal

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Avant d'exprimer mon opinion sur Phonegap, je dois émettre un petit avertissement disant que je ne suis en aucun cas un développeur Web. Pour moi, écrire du JavaScript et du CSS, c'est comme s'arracher les dents. Cela dit, je n'aime pas Phonegap.

Il y a quelques aspects très attrayants du cadre, principalement l'appel "Ecrire une fois-Exécuter-Anywere" et le "Je-n'ai-pas-à-apprendre-Objectif-C?" charme. Le framework peut même vous donner accès à certaines des fonctionnalités matérielles telles que l'accéléromètre. Tous ces éléments sont valables, dans une certaine mesure.

Cela dit, aucune des grandes applications iOS n'est construite à l'aide de tout type de cadre multiplateforme. Il y a tellement d'interactions subtiles et élégantes de l'interface utilisateur qui sont gérées pour vous par les contrôles UIKit natifs que de nombreux utilisateurs et développeurs tiennent pour acquis jusqu'à ce qu'elles soient manquantes, comme la multitude de courbes d'animation de vues incroyablement détaillées et de rebonds de défilement qui ne sont pas là dans l'interface utilisateur basée sur la vue Web. Vous pourriez vous efforcer de les reproduire parfaitement, mais pour cet investissement en temps, pourquoi ne pas simplement devenir natif?

Un deuxième point à noter est que la communauté de support pour les applications iOS construites par Phonegap est considérablement plus petite que les applications développées en natif. Si vous comptez sur la communauté pendant les projets, cela devrait également vous donner une pause.

En fin de compte, cela dépend de la qualité de l'expérience que vous souhaitez offrir. La limite supérieure est inférieure avec Phonegap. Si vous êtes prêt à accepter une expérience utilisateur moins qu'excellente en échange de temps de développement réduits et d'une portabilité accrue, alors c'est un cadre très viable.

Comme sous-texte pour tous ceux qui sont intéressés, Marco Arment et Dan Benjamin ont récemment discuté de ce sujet. Vous pouvez l'écouter ici .


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+1 Grand point sur la taille de la communauté.
David Tang

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+1 Excellent point sur l'expérience utilisateur. C'est vraiment important dans iOS.

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vous pouvez également créer la même expérience utilisateur dans phonegap. Je ne pense pas que ce soit seulement une question d'objectif d'apprentissage c. alors que d'autres OS mobiles deviennent populaires: Androi maintenant, voyons ce qu'il advient de Windows Mobile et Firefox OS ... la solution crossplatform sera LA solution si vous ne voulez pas vous limiter aux x% de part de marché qu'iOS aura alors.
memical

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@memical, l'équipe de développement de Facebook ne serait pas d'accord avec vous, par exemple. Je ne dis pas que cela n'a pas de sens du point de vue de la couverture du marché, je dis que ce n'est pas aussi performant que natif. Malgré ce que vous dites, c'est un fait.
Matt Wilding

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La procédure d'installation implique un certain nombre de packages (Java, Apache Ant, Ruby, iOS SDK, Android SDK et PhoneGap lui-même), qui doivent tous être correctement installés et configurés. Cela peut être un effort majeur. Pour être honnête, ils ont quelque chose appelé PhoneGap Build en version bêta qui devrait rendre cela beaucoup plus facile.

Nous l'utilisons avec NS Basic / App Studio pour produire des applications éligibles aux magasins d'applications.


PhoneGap Build est toujours en version bêta un an plus tard, plus de six mois après qu'Adobe a acheté le développeur d'origine, Nitobi.
DOK

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si vous ne créez pas de jeu ni de widget, mais simplement une belle application, phonegap est votre choix.

Mais vous devez faire attention avec votre JS, évitez de faire quoi que ce soit dans JS par exemple si vous voulez faire une animation évitez de définir un timer avec de petits intervalles (par exemple 100 ms), évitez jquery et les animations similaires. Par exemple, au lieu d'animer le fondu en définissant une minuterie de courte période diminuant l'opacité à chaque point étape par étape (c'est ainsi que fonctionne le fondu jquery), vous devez utiliser les transitions css3 de l'opacité 1 à l'opacité 0.

Mon conseil est d'aller avec quelque chose comme zeptojs.com, après tout phonegap ne fonctionnera pas ie6 :-)

Consultez un tutoriel sur la façon de rendre votre JS plus léger

http://bcksp.blogspot.com/


en fait, vous pouvez maintenant créer des jeux
memical

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Si vous n'avez besoin d'aucune des fonctionnalités matérielles ou des performances au-delà de ce que fournissent HTML5 et Phonegap, une application Web encapsulée (plus un accès limité à d'autres fonctionnalités) est une excellente solution.

De nombreuses entreprises déploient des applications Web à grande échelle. Phonegap (ou simplement un simple contrôle d'affichage Web avec contenu intégré) vous permettra d'exécuter ces applications Web hors ligne (sauf, bien sûr, pour les données en ligne requises).


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Une «douleur» non mentionnée lors du déploiement sur plusieurs appareils différents: plus il y a d'appareils, plus la courbe d'apprentissage est grande. Pour déployer sur des appareils iOS avec PhoneGap, vous devrez apprendre les bases de Xcode sur un Mac. Pour déployer sur Android, vous devrez installer et apprendre Eclipse, le SDK Android, etc. Les autres plates-formes exigent que leurs propres SDK soient utilisés. L'apprentissage de Xcode, Javascript et Java rudimentaires m'aide à comprendre les erreurs et la syntaxe générale.

"Créer une fois, déployer partout" laisse de côté BEAUCOUP d'étapes!

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