Réponses:
import 'dart:io' show Platform;
if (Platform.isAndroid) {
// Android-specific code
} else if (Platform.isIOS) {
// iOS-specific code
}
Toutes les options comprennent:
Platform.isAndroid
Platform.isFuchsia
Platform.isIOS
Platform.isLinux
Platform.isMacOS
Platform.isWindows
Vous pouvez également détecter si vous exécutez sur le Web en utilisant kIsWeb
, une constante globale indiquant si l'application a été compilée pour s'exécuter sur le Web:
import 'package:flutter/foundation.dart' show kIsWeb;
if (kIsWeb) {
// running on the web!
} else {
// NOT running on the web! You can check for additional platforms here.
}
Platform
documentation: https://docs.flutter.io/flutter/dart-io/Platform-class.htmlkIsWeb
documentation: https://api.flutter.dev/flutter/foundation/kIsWeb-constant.htmlMerci à Collin, la réponse finale est:
bool isIOS = Theme.of(context).platform == TargetPlatform.iOS;
Bien que defaultTargetPlatform
cela fonctionnera, je suggérerais d'utiliser Theme.of(context).targetPlatform
. Cela permet de tester le comportement iOS (car il defaultTargetPlatform
est toujours TargetPlatform.android
en test). Il permet également aux ancêtres de votre widget de remplacer sa plate-forme cible en l'enveloppant dans un Theme
widget.
if (Platform.isIOS) {//my iOS widgets}
Platform.isIOS
a les mêmes problèmes que defaultTargetPlatform
. Cela ne fonctionne pas dans les tests et ne peut pas être écrasé par le Theme
widget.
La plupart des réponses "Flutter" sont les suivantes:
import 'package:flutter/foundation.dart' show TargetPlatform;
//...
if(Theme.of(context).platform == TargetPlatform.android)
//do sth for Android
else if(Theme.of(context).platform == TargetPlatform.iOS)
//do sth else for iOS
else if(Theme.of(context).platform == TargetPlatform.fuchsia)
//even do sth else for Fuchsia OS
Tu peux faire
defaultTargetPlatform == TargetPlatform.iOS
? kIOSTheme
: kDefaultTheme,
de import 'package:flutter/foundation.dart';
Vous pouvez utiliser le package Universal Platform:
https://pub.dev/packages/universal_platform
import 'package:universal_platform/universal_platform.dart';
bool isIos = UniversalPlatform.isIOS;
bool isAndroid = UniversalPlatform.isAndroid;
bool isWeb = UniversalPlatform.isWeb;
print('iOS: $isIos');
print('Android: $isAndroid');
print('Web: $isWeb');
C'est simple, il suffit d'importer la bibliothèque io
import'dart:io' show Platform;
void main(){
if(Platform.isIOS){
return someThing();
}else if(Platform.isAndroid){
return otherThing();
}else if(Platform.isMacOS){
return anotherThing();
}
ou de manière très simple
Platform.isIOS ? someThing() : anOther(),
Undefined name 'Platform'.dart(undefined_identifier)
Y a-t-il des conditions préalables à utiliserPlatform
?