Voici mon exemple de code:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class MyClass
{
string figName;
public:
MyClass(const string& s)
{
figName = s;
}
const string& getName() const
{
return figName;
}
};
ostream& operator<<(ostream& ausgabe, const MyClass& f)
{
ausgabe << f.getName();
return ausgabe;
}
int main()
{
MyClass f1("Hello");
cout << f1;
return 0;
}
Si je commente, #include <string>
je n'obtiens aucune erreur de compilation, je suppose que c'est en quelque sorte inclus #include <iostream>
. Si je "clique avec le bouton droit -> Aller à la définition" dans Microsoft VS, ils pointent tous les deux vers la même ligne dans le xstring
fichier:
typedef basic_string<char, char_traits<char>, allocator<char> >
string;
Mais lorsque j'exécute mon programme, j'obtiens une erreur d'exception:
0x77846B6E (ntdll.dll) dans OperatorString.exe: 0xC00000FD: débordement de pile (paramètre: 0x00000001, 0x01202FC4)
Une idée de la raison pour laquelle j'obtiens une erreur d'exécution lors de la mise en commentaire #include <string>
? J'utilise VS 2013 Express.
#include<iostream>
et <string>
pourraient tous les deux inclure <common/stringimpl.h>
.
...\main.cpp(23) : warning C4717: 'operator<<': recursive on all control paths, function will cause runtime stack overflow
avec l'exécution de cette lignecl /EHsc main.cpp /Fetest.exe