Défi de performance C ++: conversion d'entier en std :: string


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Quelqu'un peut-il battre les performances de mon entier en code std :: string, lié ci-dessous?

Il y a déjà plusieurs questions qui expliquent comment convertir un entier en un std::stringen C ++, comme celui-ci , mais aucune des solutions proposées n'est efficace.

Voici le code prêt à la compilation pour certaines méthodes courantes à affronter:

Contrairement à la croyance populaire , boost::lexical_casta sa propre implémentation ( livre blanc ) et n'utilise pas d' stringstreamopérateurs d'insertion numérique. J'aimerais vraiment voir ses performances comparées, car cette autre question suggère que c'est misérable .

Et ma propre contribution, qui est compétitive sur les ordinateurs de bureau, et démontre une approche qui fonctionne à pleine vitesse sur les systèmes embarqués également, contrairement aux algorithmes dépendant du module entier:

Si vous souhaitez utiliser ce code, je le rendrai disponible sous une licence BSD simplifiée (utilisation commerciale autorisée, attribution requise). Il suffit de demander.

Enfin, la fonction ltoan'est pas standard mais largement disponible.

  • version ltoa, pour tous ceux qui ont un compilateur qui le fournit (ideone ne le fait pas): http://ideone.com/T5Wim

Je publierai sous peu mes mesures de performance comme réponse.

Règles pour les algorithmes

  • Fournissez le code pour une conversion d'au moins 32 bits entiers signés et non signés en décimal.
  • Produire une sortie sous forme de fichier std::string.
  • Aucune astuce incompatible avec les threads et les signaux (par exemple, les tampons statiques).
  • Vous pouvez supposer un jeu de caractères ASCII.
  • Assurez-vous de tester votre code sur INT_MINune machine à complément à deux où la valeur absolue n'est pas représentable.
  • Idéalement, la sortie doit être caractère pour caractère identique à la version C ++ canonique en utilisant stringstream, http://ideone.com/jh3Sa , mais tout ce qui est clairement compréhensible que le nombre correct est correct aussi.
  • NOUVEAU : Bien que vous puissiez utiliser toutes les options de compilateur et d'optimisation (sauf complètement désactivées) que vous voulez pour la comparaison, le code doit également compiler et donner des résultats corrects sous au moins VC ++ 2010 et g ++.

Discussion espérée

Outre de meilleurs algorithmes, j'aimerais également obtenir des points de repère sur plusieurs plates-formes et compilateurs différents (utilisons le débit Mo / s comme unité de mesure standard). Je crois que le code de mon algorithme (je sais que le sprintfbenchmark prend des raccourcis - maintenant corrigé) est un comportement bien défini par la norme, au moins sous l'hypothèse ASCII, mais si vous voyez un comportement ou des entrées non définis pour lesquels la sortie n'est pas valide, veuillez le signaler.

Conclusions:

Différents algorithmes fonctionnent pour g ++ et VC2010, probablement en raison des différentes implémentations de std::stringchacun. VC2010 fait clairement un meilleur travail avec NRVO, se débarrassant du retour par valeur aidé uniquement sur gcc.

Le code a été trouvé qui surpasse sprintfd'un ordre de grandeur. ostringstreamprend du retard d'un facteur de 50 et plus.

Le gagnant du défi est user434507 qui produit du code qui exécute 350% de sa vitesse sur gcc. D'autres inscriptions sont fermées en raison des caprices de la communauté SO.

Les champions de vitesse actuels (finaux?) Sont:


5
Je pense que cette "Question" convient mieux ici programmers.stackexchange.com
Juarrow

3
Votre problème est sous-spécifié, car il n'explique pas à quoi devrait ressembler la chaîne de résultat. Très probablement, toujours renvoyer la chaîne vide ne serait pas considéré comme acceptable, mais est conforme à la spécification.
Martin v.Löwis

7
J'ai voté pour rouvrir cette question, il n'y a aucune raison pour qu'elle soit close.
Puppy

4
Sur cette question, les liens idéone sont pour la plupart morts. Pourriez-vous s'il vous plaît inclure le code dans un endroit plus fiable?
nhahtdh

6
@BenVoigt Je demanderais la même chose. Les liens sont tous morts.
J'adorerais y

Réponses:


33
#include <string>

const char digit_pairs[201] = {
  "00010203040506070809"
  "10111213141516171819"
  "20212223242526272829"
  "30313233343536373839"
  "40414243444546474849"
  "50515253545556575859"
  "60616263646566676869"
  "70717273747576777879"
  "80818283848586878889"
  "90919293949596979899"
};


std::string& itostr(int n, std::string& s)
{
    if(n==0)
    {
        s="0";
        return s;
    }

    int sign = -(n<0);
    unsigned int val = (n^sign)-sign;

    int size;
    if(val>=10000)
    {
        if(val>=10000000)
        {
            if(val>=1000000000)
                size=10;
            else if(val>=100000000)
                size=9;
            else 
                size=8;
        }
        else
        {
            if(val>=1000000)
                size=7;
            else if(val>=100000)
                size=6;
            else
                size=5;
        }
    }
    else 
    {
        if(val>=100)
        {
            if(val>=1000)
                size=4;
            else
                size=3;
        }
        else
        {
            if(val>=10)
                size=2;
            else
                size=1;
        }
    }
    size -= sign;
    s.resize(size);
    char* c = &s[0];
    if(sign)
        *c='-';

    c += size-1;
    while(val>=100)
    {
       int pos = val % 100;
       val /= 100;
       *(short*)(c-1)=*(short*)(digit_pairs+2*pos); 
       c-=2;
    }
    while(val>0)
    {
        *c--='0' + (val % 10);
        val /= 10;
    }
    return s;
}

std::string& itostr(unsigned val, std::string& s)
{
    if(val==0)
    {
        s="0";
        return s;
    }

    int size;
    if(val>=10000)
    {
        if(val>=10000000)
        {
            if(val>=1000000000)
                size=10;
            else if(val>=100000000)
                size=9;
            else 
                size=8;
        }
        else
        {
            if(val>=1000000)
                size=7;
            else if(val>=100000)
                size=6;
            else
                size=5;
        }
    }
    else 
    {
        if(val>=100)
        {
            if(val>=1000)
                size=4;
            else
                size=3;
        }
        else
        {
            if(val>=10)
                size=2;
            else
                size=1;
        }
    }

    s.resize(size);
    char* c = &s[size-1];
    while(val>=100)
    {
       int pos = val % 100;
       val /= 100;
       *(short*)(c-1)=*(short*)(digit_pairs+2*pos); 
       c-=2;
    }
    while(val>0)
    {
        *c--='0' + (val % 10);
        val /= 10;
    }
    return s;
}

Cela va exploser sur les systèmes qui interdisent les accès mémoire non alignés (dans ce cas, la première affectation non alignée via *(short*) provoquerait un segfault), mais devrait fonctionner très bien sinon.

Une chose importante à faire est de minimiser l'utilisation de std::string. (Ironique, je sais.) Dans Visual Studio, par exemple, la plupart des appels aux méthodes de std :: string ne sont pas insérés, même si vous spécifiez / Ob2 dans les options du compilateur. Ainsi, même quelque chose d'aussi trivial qu'un appel à std::string::clear(), auquel vous vous attendez peut-être très rapide, peut prendre 100 clics d'horloge lors de la liaison CRT en tant que bibliothèque statique, et jusqu'à 300 clics d'horloge lors de la liaison en tant que DLL.

Pour la même raison, le retour par référence est préférable car il évite une affectation, un constructeur et un destructeur.


Merci pour votre tentative. Sur ideone ( ideone.com/BCp5r ), il atteint 18,5 Mo / s, soit environ la moitié de la vitesse de sprintf. Et avec VC ++ 2010, il obtient environ 50 Mo / s, soit environ deux fois la vitesse du sprintf.
Ben Voigt

Mo / s est une métrique étrange, surtout en voyant comment vous ne supprimez pas les espaces de fin de la chaîne dans vos implémentations. Mon code mis à jour fonctionne plus rapidement que votre implémentation avec x64 VC ++ 2005 sur Core i7 920 (16,2M ops / s contre 14,8M ops / s), _ltoa fait 8,5M ops / s et sprintf () fait 3,85M ops / s.
Eugene Smith

Votre code ne redimensionne pas correctement la chaîne, le mien le fait (voir les lignes 81, 198 et 290). J'ai pris quelques raccourcis dans l' sprintfimplémentation, je l'ai déjà mentionné dans ma question, mais je crois que le code-to-beat donne exactement le même résultat que stringstream.
Ben Voigt

J'ai également corrigé le sprintfwrapper, pour éviter toute confusion.
Ben Voigt

BTW, votre version améliorée ( ideone.com/GLAbS ) obtient 41,7 Mo / s sur ideone, et environ 120 Mo / s sur VC ++ 2010 32 bits.
Ben Voigt

21

Ah, un défi génial au fait ... Je me suis beaucoup amusé avec ça.

J'ai deux algorithmes à soumettre (le code est en bas si vous avez envie de sauter dessus). Dans mes comparaisons, j'exige que la fonction renvoie une chaîne et qu'elle puisse gérer les int et unsigned int. Comparer des choses qui ne construisent pas de chaîne à celles qui le font n'a pas vraiment de sens.

Le premier est une implémentation amusante qui n'utilise aucune table de recherche précalculée ni division / modulo explicite. Celui-ci est compétitif avec les autres avec gcc et avec tout sauf Timo sur msvc (pour une bonne raison que j'explique ci-dessous). Le deuxième algorithme est ma soumission actuelle pour les meilleures performances. Dans mes tests, il bat tous les autres sur gcc et msvc.

Je pense que je sais pourquoi certains des résultats sur MSVC sont très bons. std :: string a deux constructeurs pertinents std::string(char* str, size_t n)
et
std::string(ForwardIterator b, ForwardIterator e)
gcc fait la même chose pour les deux ... c'est-à-dire qu'il utilise le second pour implémenter le premier. Le premier constructeur peut être implémenté beaucoup plus efficacement que cela et MSVC le fait. L'avantage secondaire de ceci est que dans certains cas (comme mon code rapide et celui de Timo), le constructeur de chaînes peut être inséré. En fait, le simple changement entre ces constructeurs dans MSVC est presque une différence 2x pour mon code.

Mes résultats de test de performance:

Sources de code:

- Voigt
- Timo
- ergosys
- user434507
- user-voigt-timo
- hopman-fun
- hopman-fast

gcc 4.4.5 -O2 sur Ubuntu 10.10 64 bits, Core i5

hopman_fun: 124,688 Mo / s --- 8,020 s
hopman_fast: 137,552 Mo / s --- 7,270 s
voigt: 120,192 Mo / sec --- 8,320 s
user_voigt_timo: 97,9432 Mo / sec --- 10,210 s
timo: 120,482 Mo / sec --- 8,300 s
utilisateur: 97,7517 Mo / sec --- 10,230 s
ergosys: 101,42 Mo / s --- 9,860 s

MSVC 2010 64 bits / Ox sous Windows 7 64 bits, Core i5

hopman_fun: 127 Mo / s --- 7,874 s
hopman_fast: 259 Mo / s --- 3,861 s
voigt: 221,435 Mo / sec --- 4,516 s
user_voigt_timo: 195,695 Mo / s --- 5,110 s
temps: 253,165 Mo / sec --- 3,950 s
utilisateur: 212,63 Mo / sec --- 4,703 s
ergosys: 78,0518 Mo / sec --- 12,812 s

Voici quelques résultats et un cadre de test / timing sur ideone
http://ideone.com/XZRqp
Notez que ideone est un environnement 32 bits. Mes deux algorithmes en souffrent, mais hopman_fast est au moins toujours compétitif.

Notez que pour ceux qui ne construisent pas de chaîne, j'ai ajouté le modèle de fonction suivant:

template <typename T>
std::string itostr(T t) {
    std::string ret;
    itostr(t, ret);
    return ret;
}

Maintenant pour mon code ... d'abord le plus amusant:

    // hopman_fun

template <typename T> 
T reduce2(T v) {
    T k = ((v * 410) >> 12) & 0x000F000F000F000Full;
    return (((v - k * 10) << 8) + k);
}

template <typename T>
T reduce4(T v) {
    T k = ((v * 10486) >> 20) & 0xFF000000FFull;
    return reduce2(((v - k * 100) << 16) + (k));
}

typedef unsigned long long ull;
inline ull reduce8(ull v) {
    ull k = ((v * 3518437209u) >> 45);
    return reduce4(((v - k * 10000) << 32) + (k));
}

template <typename T>
std::string itostr(T o) {
    union {
        char str[16];
        unsigned short u2[8];
        unsigned u4[4];
        unsigned long long u8[2];
    };

    unsigned v = o < 0 ? ~o + 1 : o;

    u8[0] = (ull(v) * 3518437209u) >> 45;
    u8[0] = (u8[0] * 28147497672ull);
    u8[1] = v - u2[3] * 100000000;

    u8[1] = reduce8(u8[1]);
    char* f;
    if (u2[3]) {
        u2[3] = reduce2(u2[3]);
        f = str + 6;
    } else {
        unsigned short* k = u4[2] ? u2 + 4 : u2 + 6;
        f = *k ? (char*)k : (char*)(k + 1);
    }
    if (!*f) f++;

    u4[1] |= 0x30303030;
    u4[2] |= 0x30303030;
    u4[3] |= 0x30303030;
    if (o < 0) *--f = '-';
    return std::string(f, (str + 16) - f);
}

Et puis le rapide:

    // hopman_fast

struct itostr_helper {
    static unsigned out[10000];

    itostr_helper() {
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            unsigned v = i;
            char * o = (char*)(out + i);
            o[3] = v % 10 + '0';
            o[2] = (v % 100) / 10 + '0';
            o[1] = (v % 1000) / 100 + '0';
            o[0] = (v % 10000) / 1000;
            if (o[0]) o[0] |= 0x30;
            else if (o[1] != '0') o[0] |= 0x20;
            else if (o[2] != '0') o[0] |= 0x10;
            else o[0] |= 0x00;
        }
    }
};
unsigned itostr_helper::out[10000];

itostr_helper hlp_init;

template <typename T>
std::string itostr(T o) {
    typedef itostr_helper hlp;

    unsigned blocks[3], *b = blocks + 2;
    blocks[0] = o < 0 ? ~o + 1 : o;
    blocks[2] = blocks[0] % 10000; blocks[0] /= 10000;
    blocks[2] = hlp::out[blocks[2]];

    if (blocks[0]) {
        blocks[1] = blocks[0] % 10000; blocks[0] /= 10000;
        blocks[1] = hlp::out[blocks[1]];
        blocks[2] |= 0x30303030;
        b--;
    }

    if (blocks[0]) {
        blocks[0] = hlp::out[blocks[0] % 10000];
        blocks[1] |= 0x30303030;
        b--;
    }

    char* f = ((char*)b);
    f += 3 - (*f >> 4);

    char* str = (char*)blocks;
    if (o < 0) *--f = '-';
    return std::string(f, (str + 12) - f);
}

Pour ceux qui sont intéressés par le fonctionnement de hopman-fun mais qui n'ont pas envie de le déconcerter, j'ai créé une version commentée sur ideone.com/rnDxk
Chris Hopman

Je ne comprends pas comment le premier fonctionne même avec les commentaires. : D Le rapide est vraiment sympa, bien qu'il ait son prix en termes d'utilisation de la mémoire. Mais je suppose que 40 Ko est toujours acceptable. J'ai en fait modifié mon propre code pour utiliser également 4 groupes de caractères et j'ai obtenu une vitesse similaire. ideone.com/KbTFe
Timo

Serait-il difficile de le modifier pour qu'il fonctionne avec uint64_t? J'ai déplacé ce code vers C et remplacé «T» par le type int et cela fonctionne, mais cela ne fonctionne pas pour uint64_t et je ne sais pas comment le personnaliser.
pbn

11

Données de référence pour le code fourni dans la question:

Sur ideone (gcc 4.3.4):

Core i7, Windows 7 64 bits, 8 Go de RAM, Visual C ++ 2010 32 bits:

cl /Ox /EHsc

  • flux de chaînes: 3,39 Mo / s, 3,67 Mo / s
  • sprintf: 16,8 Mo / s, 16,2 Mo / s
  • le mien: 194 Mo / s, 207 Mo / s (avec PGO activé: 250 Mo / s)

Core i7, Windows 7 64 bits, 8 Go de RAM, Visual C ++ 2010 64 bits:

cl /Ox /EHsc

  • flux de chaînes: 4,42 Mo / s, 4,92 Mo / s
  • sprintf: 21,0 Mo / s, 20,8 Mo / s
  • le mien: 238 Mo / s, 228 Mo / s

Core i7, Windows 7 64 bits, 8 Go de RAM, cygwin gcc 4.3.4:

g++ -O3

  • chaînes de chaînes: 2,19 Mo / s, 2,17 Mo / s
  • sprintf: 13,1 Mo / s, 13,4 Mo / s
  • le mien: 30,0 Mo / s, 30,2 Mo / s

edit : J'allais ajouter ma propre réponse, mais la question était fermée donc je l'ajoute ici. :) J'ai écrit mon propre algorithme et j'ai réussi à obtenir une amélioration décente par rapport au code de Ben, bien que je ne l'ai testé que dans MSVC 2010. J'ai également fait un benchmark de toutes les implémentations présentées jusqu'à présent, en utilisant la même configuration de test qui était dans l'original de Ben code. - Timo

Intel Q9450, Win XP 32 bits, MSVC 2010

cl /O2 /EHsc

  • flux de chaînes: 2,87 Mo / s
  • sprintf: 16,1 Mo / s
  • Ben: 202 Mo / s
  • Ben (tampon non signé): 82,0 Mo / s
  • ergosys (version mise à jour): 64,2 Mo / s
  • user434507: 172 Mo / s
  • Timo: 241 Mo / s

-

const char digit_pairs[201] = {
  "00010203040506070809"
  "10111213141516171819"
  "20212223242526272829"
  "30313233343536373839"
  "40414243444546474849"
  "50515253545556575859"
  "60616263646566676869"
  "70717273747576777879"
  "80818283848586878889"
  "90919293949596979899"
};

static const int BUFFER_SIZE = 11;

std::string itostr(int val)
{
  char buf[BUFFER_SIZE];
  char *it = &buf[BUFFER_SIZE-2];

  if(val>=0) {
    int div = val/100;
    while(div) {
      memcpy(it,&digit_pairs[2*(val-div*100)],2);
      val = div;
      it-=2;
      div = val/100;
    }
    memcpy(it,&digit_pairs[2*val],2);
    if(val<10)
      it++;
  } else {
    int div = val/100;
    while(div) {
      memcpy(it,&digit_pairs[-2*(val-div*100)],2);
      val = div;
      it-=2;
      div = val/100;
    }
    memcpy(it,&digit_pairs[-2*val],2);
    if(val<=-10)
      it--;
    *it = '-';
  }

  return std::string(it,&buf[BUFFER_SIZE]-it);
}

std::string itostr(unsigned int val)
{
  char buf[BUFFER_SIZE];
  char *it = (char*)&buf[BUFFER_SIZE-2];

  int div = val/100;
  while(div) {
    memcpy(it,&digit_pairs[2*(val-div*100)],2);
    val = div;
    it-=2;
    div = val/100;
  }
  memcpy(it,&digit_pairs[2*val],2);
  if(val<10)
    it++;

  return std::string((char*)it,(char*)&buf[BUFFER_SIZE]-(char*)it);
}

merci pour ces informations, veuillez expliquer la vitesse de gcc! il est très bas :(
Behrouz.M

@Behrouz: En effet. Je ne sais pas exactement pourquoi gcc est si lent, que ce soit la version de gcc std::stringou une mauvaise optimisation du code arithmétique. Je vais créer une autre version qui ne sera pas convertie std::stringà la fin et voir si gcc s'en sort mieux.
Ben Voigt

@Timo: C'est très cool. Je ne m'attendais pas vraiment à ce que le changement d'un tampon non signé aide avec VC ++, qui était déjà assez rapide, donc il n'était applicable qu'à gcc et maintenant user434507 a fourni une bien meilleure version là-bas.
Ben Voigt

Je pense que vous devriez ajouter une version qui ne se convertit pas en std :: string. En changeant juste une ligne de code, la fonction s'exécute deux fois moins longtemps sur ma machine, en utilisant GCC. Et en supprimant la std :: string, les gens pourraient utiliser cette fonction dans les programmes C.
user1593842

11

Bien que les informations que nous obtenons ici pour les algorithmes soient plutôt intéressantes, je pense que la question est "cassée", et je vais expliquer pourquoi je pense ceci:

La question demande de prendre les performances de int-> std::stringconversion, et cela peut être intéressant lors de la comparaison d'une méthode couramment disponible, telle que différentes implémentations de chaînes de caractères ou boost :: lexical_cast. Cela n'a cependant pas de sens quand on demande un nouveau code , un algorithme spécialisé, de faire cela. La raison en est que int2string impliquera toujours une allocation de tas de std :: string et si nous essayons d'extraire le dernier de notre algorithme de conversion, je ne pense pas qu'il soit logique de mélanger ces mesures avec les allocations de tas effectuées par std: :chaîne. Si je veux une conversion performante, j'utiliserai toujours un tampon de taille fixe et n'allouerai certainement jamais rien sur le tas!

Pour résumer, je pense que les horaires devraient être fractionnés:

  • Premièrement, la conversion la plus rapide (int -> tampon fixe).
  • Deuxièmement, la synchronisation de la copie (tampon fixe -> std :: string).
  • Troisièmement, vérifier comment l'allocation std :: string peut être directement utilisée comme tampon, pour enregistrer la copie.

Ces aspects ne doivent pas être mélangés en un seul moment, à mon humble avis.


3
<quote> int2string impliquera toujours l'allocation de tas de std :: string </quote> Pas avec l'optimisation de petite chaîne, qui est présente dans la plupart des implémentations actuelles de la bibliothèque standard.
Ben Voigt

En fin de compte, cependant, l' std::stringexigence de «production en tant que » a été placée là simplement pour rendre les choses justes et cohérentes pour toutes les soumissions. Les algorithmes plus rapides à produire des std::stringrésultats seront également plus rapides à remplir une mémoire tampon préallouée.
Ben Voigt

3
@Ben - bons commentaires. Esp. le sm.str.opt. est quelque chose dont je devrai me souvenir à l'avenir pour juger des performances de std.string.
Martin Ba

6

Je ne peux pas tester sous VS, mais cela semble être plus rapide que votre code pour g ++, environ 10%. Il pourrait probablement être réglé, les valeurs de décision choisies sont des suppositions. int seulement, désolé.

typedef unsigned buf_t; 

static buf_t * reduce(unsigned val, buf_t * stp) {
   unsigned above = val / 10000; 
   if (above != 0) {
      stp = reduce(above, stp); 
      val -= above * 10000; 
   }

   buf_t digit  = val / 1000; 
   *stp++ = digit + '0'; 
   val -= digit * 1000; 

   digit  = val / 100; 
   *stp++ = digit + '0'; 
   val -= digit * 100; 

   digit  = val / 10; 
   *stp++ = digit + '0'; 
   val -= digit * 10; 
   *stp++ = val + '0'; 
   return stp; 
}

std::string itostr(int input) {

   buf_t buf[16]; 


   if(input == INT_MIN) {  
      char buf2[16]; 
      std::sprintf(buf2, "%d", input); 
      return std::string(buf2); 
   }

   // handle negative
   unsigned val = input;
   if(input < 0) 
      val = -input;

   buf[0] = '0'; 
   buf_t* endp = reduce(val, buf+1); 
   *endp = 127; 

   buf_t * stp = buf+1; 
   while (*stp == '0') 
      stp++;
   if (stp == endp)
      stp--; 

   if (input < 0) { 
      stp--; 
      *stp = '-'; 
   }
   return std::string(stp, endp); 
}

Avec une variante non signée: ideone.com/pswq9 . Il semble que changer le type de tampon de charà unsignedproduit une amélioration de vitesse similaire dans mon code, au moins sur gcc / ideone ideone.com/uthKK . Je vais tester sur VS demain.
Ben Voigt

6

Mise à jour de la réponse de user2985907 ... modp_ufast ...

Integer To String Test (Type 1)
[modp_ufast]Numbers: 240000000  Total:   657777786      Time:  1.1633sec        Rate:206308473.0686nums/sec
[sprintf] Numbers: 240000000    Total:   657777786      Time: 24.3629sec        Rate:  9851045.8556nums/sec
[karma]   Numbers: 240000000    Total:   657777786      Time:  5.2389sec        Rate: 45810870.7171nums/sec
[strtk]   Numbers: 240000000    Total:   657777786      Time:  3.3126sec        Rate: 72450283.7492nums/sec
[so   ]   Numbers: 240000000    Total:   657777786      Time:  3.0828sec        Rate: 77852152.8820nums/sec
[timo ]   Numbers: 240000000    Total:   657777786      Time:  4.7349sec        Rate: 50687912.9889nums/sec
[voigt]   Numbers: 240000000    Total:   657777786      Time:  5.1689sec        Rate: 46431985.1142nums/sec
[hopman]  Numbers: 240000000    Total:   657777786      Time:  4.6169sec        Rate: 51982554.6497nums/sec
Press any key to continue . . .

Integer To String Test(Type 2)
[modp_ufast]Numbers: 240000000  Total:   660000000      Time:  0.5072sec        Rate:473162716.4618nums/sec
[sprintf] Numbers: 240000000    Total:   660000000      Time: 22.3483sec        Rate: 10739062.9383nums/sec
[karma]   Numbers: 240000000    Total:   660000000      Time:  4.2471sec        Rate: 56509024.3035nums/sec
[strtk]   Numbers: 240000000    Total:   660000000      Time:  2.1683sec        Rate:110683636.7123nums/sec
[so   ]   Numbers: 240000000    Total:   660000000      Time:  2.7133sec        Rate: 88454602.1423nums/sec
[timo ]   Numbers: 240000000    Total:   660000000      Time:  2.8030sec        Rate: 85623453.3872nums/sec
[voigt]   Numbers: 240000000    Total:   660000000      Time:  3.4019sec        Rate: 70549286.7776nums/sec
[hopman]  Numbers: 240000000    Total:   660000000      Time:  2.7849sec        Rate: 86178023.8743nums/sec
Press any key to continue . . .

Integer To String Test (type 3)
[modp_ufast]Numbers: 240000000  Total:   505625000      Time:  1.6482sec        Rate:145610315.7819nums/sec
[sprintf] Numbers: 240000000    Total:   505625000      Time: 20.7064sec        Rate: 11590618.6109nums/sec
[karma]   Numbers: 240000000    Total:   505625000      Time:  4.3036sec        Rate: 55767734.3570nums/sec
[strtk]   Numbers: 240000000    Total:   505625000      Time:  2.9297sec        Rate: 81919227.9275nums/sec
[so   ]   Numbers: 240000000    Total:   505625000      Time:  3.0278sec        Rate: 79266003.8158nums/sec
[timo ]   Numbers: 240000000    Total:   505625000      Time:  4.0631sec        Rate: 59068204.3266nums/sec
[voigt]   Numbers: 240000000    Total:   505625000      Time:  4.5616sec        Rate: 52613393.0285nums/sec
[hopman]  Numbers: 240000000    Total:   505625000      Time:  4.1248sec        Rate: 58184194.4569nums/sec
Press any key to continue . . .

int ufast_utoa10(unsigned int value, char* str)
{
#define JOIN(N) N "0", N "1", N "2", N "3", N "4", N "5", N "6", N "7", N "8", N "9"
#define JOIN2(N) JOIN(N "0"), JOIN(N "1"), JOIN(N "2"), JOIN(N "3"), JOIN(N "4"), \
                 JOIN(N "5"), JOIN(N "6"), JOIN(N "7"), JOIN(N "8"), JOIN(N "9")
#define JOIN3(N) JOIN2(N "0"), JOIN2(N "1"), JOIN2(N "2"), JOIN2(N "3"), JOIN2(N "4"), \
                 JOIN2(N "5"), JOIN2(N "6"), JOIN2(N "7"), JOIN2(N "8"), JOIN2(N "9")
#define JOIN4    JOIN3("0"), JOIN3("1"), JOIN3("2"), JOIN3("3"), JOIN3("4"), \
                 JOIN3("5"), JOIN3("6"), JOIN3("7"), JOIN3("8"), JOIN3("9")
#define JOIN5(N) JOIN(N), JOIN(N "1"), JOIN(N "2"), JOIN(N "3"), JOIN(N "4"), \
                 JOIN(N "5"), JOIN(N "6"), JOIN(N "7"), JOIN(N "8"), JOIN(N "9")
#define JOIN6    JOIN5(), JOIN5("1"), JOIN5("2"), JOIN5("3"), JOIN5("4"), \
                 JOIN5("5"), JOIN5("6"), JOIN5("7"), JOIN5("8"), JOIN5("9")
#define F(N)     ((N) >= 100 ? 3 : (N) >= 10 ? 2 : 1)
#define F10(N)   F(N),F(N+1),F(N+2),F(N+3),F(N+4),F(N+5),F(N+6),F(N+7),F(N+8),F(N+9)
#define F100(N)  F10(N),F10(N+10),F10(N+20),F10(N+30),F10(N+40),\
                 F10(N+50),F10(N+60),F10(N+70),F10(N+80),F10(N+90)
  static const short offsets[] = { F100(0), F100(100), F100(200), F100(300), F100(400),
                                  F100(500), F100(600), F100(700), F100(800), F100(900)};
  static const char table1[][4] = { JOIN("") }; 
  static const char table2[][4] = { JOIN2("") }; 
  static const char table3[][4] = { JOIN3("") };
  static const char table4[][5] = { JOIN4 }; 
  static const char table5[][4] = { JOIN6 };
#undef JOIN
#undef JOIN2
#undef JOIN3
#undef JOIN4
  char *wstr;
  int remains[2];
  unsigned int v2;
  if (value >= 100000000) {
    v2 = value / 10000;
    remains[0] = value - v2 * 10000;
    value = v2;
    v2 = value / 10000;
    remains[1] = value - v2 * 10000;
    value = v2;
    wstr = str;
    if (value >= 1000) {
      *(__int32 *) wstr = *(__int32 *) table4[value];
      wstr += 4;
    } else {
      *(__int32 *) wstr = *(__int32 *) table5[value];
      wstr += offsets[value];
    }
    *(__int32 *) wstr = *(__int32 *) table4[remains[1]];
    wstr += 4;
    *(__int32 *) wstr = *(__int32 *) table4[remains[0]];
    wstr += 4;
    *wstr = 0;
    return (wstr - str);
  }
  else if (value >= 10000) {
    v2 = value / 10000;
    remains[0] = value - v2 * 10000;
    value = v2;
    wstr = str;
    if (value >= 1000) {
      *(__int32 *) wstr = *(__int32 *) table4[value];
      wstr += 4;
      *(__int32 *) wstr = *(__int32 *) table4[remains[0]];
      wstr += 4;
      *wstr = 0;
      return 8;
    } else {
      *(__int32 *) wstr = *(__int32 *) table5[value];
      wstr += offsets[value];
      *(__int32 *) wstr = *(__int32 *) table4[remains[0]];
      wstr += 4;
      *wstr = 0;
      return (wstr - str);
    }
  }
  else {
    if (value >= 1000) {
      *(__int32 *) str = *(__int32 *) table4[value];
      str += 4;
      *str = 0;
      return 4;
    } else if (value >= 100) {
      *(__int32 *) str = *(__int32 *) table3[value];
      return 3;
    } else if (value >= 10) {
      *(__int16 *) str = *(__int16 *) table2[value];
      str += 2;
      *str = 0;
      return 2;
    } else {
      *(__int16 *) str = *(__int16 *) table1[value];
      return 1;
    }
  }
}

int ufast_itoa10(int value, char* str) {
  if (value < 0) { *(str++) = '-'; 
    return ufast_utoa10(-value, str) + 1; 
  }
  else return ufast_utoa10(value, str);
}


    void ufast_test() {

   print_mode("[modp_ufast]");

   std::string s;
   s.reserve(32);
   std::size_t total_length = 0;
   strtk::util::timer t;
   t.start();

   char buf[128];
   int len;
   for (int i = (-max_i2s / 2); i < (max_i2s / 2); ++i)
   {
      #ifdef enable_test_type01
      s.resize(ufast_itoa10(((i & 1) ? i : -i), const_cast<char*>(s.c_str())));
      total_length += s.size();
      #endif

      #ifdef enable_test_type02
      s.resize(ufast_itoa10(max_i2s + i, const_cast<char*>(s.c_str())));
      total_length += s.size();
      #endif

      #ifdef enable_test_type03
      s.resize(ufast_itoa10(randval[(max_i2s + i) & 1023], const_cast<char*>(s.c_str())));
      total_length += s.size();
      #endif
   }
   t.stop();
   printf("Numbers:%10lu\tTotal:%12lu\tTime:%8.4fsec\tRate:%14.4fnums/sec\n",
          static_cast<unsigned long>(3 * max_i2s),
          static_cast<unsigned long>(total_length),
          t.time(),
          (3.0 * max_i2s) / t.time());
}

4
Vous ne l'avez jamais mis dans la chaîne. Aussi, je ne sais pas pourquoi vos résultats pour le code de tout le monde sont si bas, votre CPU n'est pas lent.
Ben Voigt

modp_ufast a une erreur, il renvoie 10 au lieu de 1000000, 19 au lieu de 1090000 et etc, jusqu'à 11000000.
Denis Zaikin

Modified ufast renvoie des valeurs invalides (arrêtées après quelques erreurs). Mismatch found: Generated: -99 Reference: -9099999 Mismatch found: Generated: -99 Reference: -9099998 Mismatch found: Generated: -99 Reference: -9099997
Waldemar

Il existe une version plus portable avec des benchmarks disponibles ici: github.com/fmtlib/format-benchmark/blob/master/src/u2985907.h
vitaut le

2

Voici ma petite tentative de ce puzzle amusant.

Au lieu d'utiliser des tables de recherche, je voulais que le compilateur comprenne tout. Dans ce cas en particulier - si vous lisez Hackers 'Delight, vous voyez comment fonctionnent la division et le modulo - ce qui rend très possible l'optimisation à l'aide des instructions SSE / AVX.

Benchmark de performance

Quant à la vitesse, mon benchmark ici me dit que c'est 1,5 fois plus rapide que le travail de Timo (sur mon Intel Haswell il tourne à environ 1 Go / s).

Choses que vous pourriez considérer comme une triche

En ce qui concerne la triche de ne pas fabriquer une chaîne std que j'utilise - bien sûr, j'ai également pris cela en considération pour mon point de repère de la méthode de Timo.

J'utilise un intrinsèque: BSR. Si vous le souhaitez, vous pouvez également utiliser les tables DeBruijn à la place - ce qui est l'une des choses sur lesquelles j'ai beaucoup écrit dans mon article «Le plus rapide 2log». Bien sûr, cela a une pénalité de performance (* eh bien ... si vous faites beaucoup d'opérations itoa, vous pouvez en fait faire un BSR plus rapide mais je suppose que ce n'est pas juste ...).

La façon dont ça marche

La première chose à faire est de déterminer la quantité de mémoire dont nous avons besoin. Il s'agit essentiellement d'un 10log, qui peut être implémenté de plusieurs manières intelligentes. Voir les " Bit Twiddling Hacks " fréquemment cités pour plus de détails.

La prochaine chose à faire est d'exécuter la sortie numérique. J'utilise la récursivité de modèle pour cela, donc le compilateur le comprendra.

J'utilise «modulo» et «div» juste à côté de l'autre. Si vous lisez Hacker's Delight, vous remarquerez que les deux sont étroitement liés, donc si vous avez une réponse, vous avez probablement l'autre aussi. J'ai pensé que le compilateur pouvait comprendre les détails ... :-)

Le code

Obtenir le nombre de chiffres à l'aide d'un journal (modifié) 10:

struct logarithm
{
    static inline int log2(unsigned int value)
    {
        unsigned long index;
        if (!_BitScanReverse(&index, value))
        {
            return 0;
        }

        // add 1 if x is NOT a power of 2 (to do the ceil)
        return index + (value&(value - 1) ? 1 : 0);
    }

    static inline int numberDigits(unsigned int v)
    {
        static unsigned int const PowersOf10[] =
        { 0, 10, 100, 1000, 10000, 100000, 1000000, 10000000, 100000000, 1000000000 };

        int t = (logarithm::log2(v) + 1) * 1233 >> 12; // (use a lg2 method from above)
        return 1 + t - (v < PowersOf10[t]);
    }
};

Obtenir vous-même la chaîne:

template <int count>
struct WriteHelper
{
    inline static void WriteChar(char* buf, unsigned int value)
    {
        unsigned int div = value / 10;
        unsigned int rem = value % 10;
        buf[count - 1] = rem + '0';

        WriteHelper<count - 1>::WriteChar(buf, div);
    }
};

template <>
struct WriteHelper<1>
{
    inline static void WriteChar(char* buf, unsigned int value) 
    {
        buf[0] = '0' + value;
    }
};

// Boring code that converts a length into a switch.
// TODO: Test if recursion with an 'if' is faster.
static inline void WriteNumber(char* data, int len, unsigned int val) 
{
    switch (len) {
    case 1:
        WriteHelper<1>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    case 2:
        WriteHelper<2>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    case 3:
        WriteHelper<3>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    case 4:
        WriteHelper<4>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    case 5:
        WriteHelper<5>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    case 6:
        WriteHelper<6>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    case 7:
        WriteHelper<7>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    case 8:
        WriteHelper<8>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    case 9:
        WriteHelper<9>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    case 10:
        WriteHelper<10>::WriteChar(data, static_cast<unsigned int>(val));
        break;
    }
}

// The main method you want to call...
static int Write(char* data, int val) 
{
    int len;
    if (val >= 0) 
    {
        len = logarithm::numberDigits(val);
        WriteNumber(data, len, unsigned int(val));
        return len;
    }
    else 
    {
        unsigned int v(-val);
        len = logarithm::numberDigits(v);
        WriteNumber(data+1, len, v);
        data[0] = '-';
        return len + 1;
    }
}

Fait intéressant, j'ai récemment donné une copie de Hacker's Delight à un collègue. Des sections particulières? Bien sûr, notez que modulo et div, bien que tous deux renvoyés par une seule instruction de division, ne seront pas obtenus de cette façon, car la division par une constante est implémentée beaucoup plus rapidement en utilisant la multiplication matérielle que la division.
Ben Voigt

@BenVoigt en fait si vous exécutez «désassembler» sur VS2013, vous obtenez exactement le code que vous attendez après avoir lu le plaisir de H. Le chapitre que vous recherchez est le chapitre 10.
atlaste

Oui, c'est l'implémentation utilisant la multiplication matérielle dont je parlais.
Ben Voigt

@BenVoigt Oui bien sûr, c'est ce que je voulais dire. Modulo et multiplication (par constante) utilisent le même nombre magique, shift (arith et normal). Mon hypothèse ici était que le compilateur est capable de comprendre qu'il émet les mêmes instructions plusieurs fois et d'optimiser cela - et comme toutes les opérations peuvent être vectorisées, il pourrait également le comprendre (appelons cela un bonus :-). Mon point avec le plaisir de H était que si vous savez comment ces opérations sont compilées (multiplication d'entiers, décalage), vous pouvez faire ces hypothèses.
atlaste

2

J'ai eu ça assis pendant un certain temps et j'ai finalement réussi à le poster.

Quelques méthodes de plus par rapport au double mot à la fois hopman_fast . Les résultats sont pour le std :: string optimisé pour les chaînes courtes du GCC, sinon les différences de performances sont obscurcies par la surcharge du code de gestion des chaînes de copie à l'écriture. Le débit est mesuré de la même manière qu'ailleurs dans cette rubrique, le nombre de cycles concerne les parties de sérialisation brutes du code avant de copier le tampon de sortie dans une chaîne.

HOPMAN_FAST - performance reference  
TM_CPP, TM_VEC - scalar and vector versions of Terje Mathisen algorithm  
WM_VEC - intrinsics implementation of Wojciech Mula's vector algorithm  
AK_BW - word-at-a-time routine with a jump table that fills a buffer in reverse  
AK_FW - forward-stepping word-at-a-time routine with a jump table in assembly  
AK_UNROLLED - generic word-at-a-time routine that uses an unrolled loop  

Débit

Coût brut

Commutateurs de compilation:

-DVSTRING - active les chaînes SSO pour les anciennes configurations GCC
-DBSR1 - active le
journal rapide10 -DRDTSC - active les compteurs de cycles

#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <climits>
#include <sstream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <limits>
#include <ctime>
#include <stdint.h>
#include <x86intrin.h>

/* Uncomment to run */
// #define HOPMAN_FAST
// #define TM_CPP
// #define TM_VEC
// #define WM_VEC
// #define AK_UNROLLED
// #define AK_BW
// #define AK_FW

using namespace std;
#ifdef VSTRING
#include <ext/vstring.h>
typedef __gnu_cxx::__vstring string_type;
#else
typedef string string_type;
#endif

namespace detail {

#ifdef __GNUC__
#define ALIGN(N) __attribute__ ((aligned(N)))
#define PACK __attribute__ ((packed))
  inline size_t num_digits(unsigned u) {
    struct {
      uint32_t count;
      uint32_t max;
    } static digits[32] ALIGN(64) = {
    { 1, 9 }, { 1, 9 }, { 1, 9 }, { 1, 9 },
    { 2, 99 }, { 2, 99 }, { 2, 99 },
    { 3, 999 }, { 3, 999 }, { 3, 999 },
    { 4, 9999 }, { 4, 9999 }, { 4, 9999 }, { 4, 9999 },
    { 5, 99999 }, { 5, 99999 }, { 5, 99999 },
    { 6, 999999 }, { 6, 999999 }, { 6, 999999 },
    { 7, 9999999 }, { 7, 9999999 }, { 7, 9999999 }, { 7, 9999999 },
    { 8, 99999999 }, { 8, 99999999 }, { 8, 99999999 },
    { 9, 999999999 }, { 9, 999999999 }, { 9, 999999999 },
    { 10, UINT_MAX }, { 10, UINT_MAX }
    };
#if (defined(i386) || defined(__x86_64__)) && (defined(BSR1) || defined(BSR2))
    size_t l = u;
#if defined(BSR1)
    __asm__ __volatile__ (
      "bsrl %k0, %k0    \n\t"
      "shlq $32, %q1    \n\t" 
      "movq %c2(,%0,8), %0\n\t" 
      "cmpq %0, %q1     \n\t"
      "seta %b1         \n\t"
      "addl %1, %k0     \n\t"
      : "+r" (l), "+r"(u)
      : "i"(digits)
      : "cc"
    );
    return l;
#else
    __asm__ __volatile__ ( "bsr %0, %0;"  : "+r" (l) );
    return digits[l].count + ( u > digits[l].max );
#endif
#else
    size_t l = (u != 0) ? 31 - __builtin_clz(u) : 0;
    return digits[l].count + ( u > digits[l].max );
#endif 
  }
#else 
  inline unsigned msb_u32(unsigned x) {
    static const unsigned bval[] = { 0,1,2,2,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4 };
    unsigned base = 0;
    if (x & (unsigned) 0xFFFF0000) { base += 32/2; x >>= 32/2; }
    if (x & (unsigned) 0x0000FF00) { base += 32/4; x >>= 32/4; }
    if (x & (unsigned) 0x000000F0) { base += 32/8; x >>= 32/8; }
    return base + bval[x];
  }

  inline size_t num_digits(unsigned x) {
    static const unsigned powertable[] = {
  0,10,100,1000,10000,100000,1000000,10000000,100000000, 1000000000 };
    size_t lg_ten = msb_u32(x) * 1233 >> 12;
    size_t adjust = (x >= powertable[lg_ten]);
    return lg_ten + adjust;
  }
#endif /* __GNUC__ */

  struct CharBuffer {
    class reverse_iterator : public iterator<random_access_iterator_tag, char> {
        char* m_p;
      public:
        reverse_iterator(char* p) : m_p(p - 1) {}
        reverse_iterator operator++() { return --m_p; }
        reverse_iterator operator++(int) { return m_p--; }
        char operator*() const { return *m_p; }
        bool operator==( reverse_iterator it) const { return m_p == it.m_p; }
        bool operator!=( reverse_iterator it) const { return m_p != it.m_p; }
        difference_type operator-( reverse_iterator it) const { return it.m_p - m_p; }
    };
  };

  union PairTable {
    char c[2];
    unsigned short u;
  } PACK table[100] ALIGN(1024) = {
    {{'0','0'}},{{'0','1'}},{{'0','2'}},{{'0','3'}},{{'0','4'}},{{'0','5'}},{{'0','6'}},{{'0','7'}},{{'0','8'}},{{'0','9'}},
    {{'1','0'}},{{'1','1'}},{{'1','2'}},{{'1','3'}},{{'1','4'}},{{'1','5'}},{{'1','6'}},{{'1','7'}},{{'1','8'}},{{'1','9'}},
    {{'2','0'}},{{'2','1'}},{{'2','2'}},{{'2','3'}},{{'2','4'}},{{'2','5'}},{{'2','6'}},{{'2','7'}},{{'2','8'}},{{'2','9'}},
    {{'3','0'}},{{'3','1'}},{{'3','2'}},{{'3','3'}},{{'3','4'}},{{'3','5'}},{{'3','6'}},{{'3','7'}},{{'3','8'}},{{'3','9'}},
    {{'4','0'}},{{'4','1'}},{{'4','2'}},{{'4','3'}},{{'4','4'}},{{'4','5'}},{{'4','6'}},{{'4','7'}},{{'4','8'}},{{'4','9'}},
    {{'5','0'}},{{'5','1'}},{{'5','2'}},{{'5','3'}},{{'5','4'}},{{'5','5'}},{{'5','6'}},{{'5','7'}},{{'5','8'}},{{'5','9'}},
    {{'6','0'}},{{'6','1'}},{{'6','2'}},{{'6','3'}},{{'6','4'}},{{'6','5'}},{{'6','6'}},{{'6','7'}},{{'6','8'}},{{'6','9'}},
    {{'7','0'}},{{'7','1'}},{{'7','2'}},{{'7','3'}},{{'7','4'}},{{'7','5'}},{{'7','6'}},{{'7','7'}},{{'7','8'}},{{'7','9'}},
    {{'8','0'}},{{'8','1'}},{{'8','2'}},{{'8','3'}},{{'8','4'}},{{'8','5'}},{{'8','6'}},{{'8','7'}},{{'8','8'}},{{'8','9'}},
    {{'9','0'}},{{'9','1'}},{{'9','2'}},{{'9','3'}},{{'9','4'}},{{'9','5'}},{{'9','6'}},{{'9','7'}},{{'9','8'}},{{'9','9'}}
  };
} // namespace detail

struct progress_timer {
    clock_t c;
    progress_timer() : c(clock()) {}
    int elapsed() { return clock() - c; }
    ~progress_timer() {
        clock_t d = clock() - c;
        cout << d / CLOCKS_PER_SEC << "."
            << (((d * 1000) / CLOCKS_PER_SEC) % 1000 / 100)
            << (((d * 1000) / CLOCKS_PER_SEC) % 100 / 10)
            << (((d * 1000) / CLOCKS_PER_SEC) % 10)
            << " s" << endl;
    }
};

#ifdef HOPMAN_FAST
namespace hopman_fast {

    static unsigned long cpu_cycles = 0;

    struct itostr_helper {
        static ALIGN(1024) unsigned out[10000];

        itostr_helper() {
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                unsigned v = i;
                char * o = (char*)(out + i);
                o[3] = v % 10 + '0';
                o[2] = (v % 100) / 10 + '0';
                o[1] = (v % 1000) / 100 + '0';
                o[0] = (v % 10000) / 1000;
                if (o[0]) o[0] |= 0x30;
                else if (o[1] != '0') o[0] |= 0x20;
                else if (o[2] != '0') o[0] |= 0x10;
                else o[0] |= 0x00;
            }
        }
    };
    unsigned itostr_helper::out[10000];

    itostr_helper hlp_init;

    template <typename T>
    string_type itostr(T o) {
        typedef itostr_helper hlp;
#ifdef RDTSC
        long first_clock = __rdtsc();
#endif
        unsigned blocks[3], *b = blocks + 2;
        blocks[0] = o < 0 ? ~o + 1 : o;
        blocks[2] = blocks[0] % 10000; blocks[0] /= 10000;
        blocks[2] = hlp::out[blocks[2]];

        if (blocks[0]) {
            blocks[1] = blocks[0] % 10000; blocks[0] /= 10000;
            blocks[1] = hlp::out[blocks[1]];
            blocks[2] |= 0x30303030;
            b--;
        }

        if (blocks[0]) {
            blocks[0] = hlp::out[blocks[0] % 10000];
            blocks[1] |= 0x30303030;
            b--;
        }

        char* f = ((char*)b);
        f += 3 - (*f >> 4);

        char* str = (char*)blocks;
        if (o < 0) *--f = '-';

        str += 12;
#ifdef RDTSC
        cpu_cycles += __rdtsc() - first_clock;
#endif
        return string_type(f, str);
    }
      unsigned long cycles() { return cpu_cycles; }
      void reset() { cpu_cycles = 0; }
}
#endif

namespace ak {
#ifdef AK_UNROLLED
  namespace unrolled {
    static unsigned long cpu_cycles = 0;

    template <typename value_type> class Proxy {
      static const size_t MaxValueSize = 16;

      static inline char* generate(int value, char* buffer) {
        union { char* pc; unsigned short* pu; } b = { buffer + MaxValueSize };
        unsigned u, v = value < 0 ? unsigned(~value) + 1 : value;
        *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
        if ((v /= 100)) {
          *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
          if ((v /= 100)) {
            *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
            if ((v /= 100)) {
              *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
              if ((v /= 100)) {
                *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
        } } } }
        *(b.pc -= (u >= 10)) = '-';
        return b.pc + (value >= 0);
      }
      static inline char* generate(unsigned value, char* buffer) {
        union { char* pc; unsigned short* pu; } b = { buffer + MaxValueSize };
        unsigned u, v = value;
        *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
        if ((v /= 100)) {
          *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
          if ((v /= 100)) {
            *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
            if ((v /= 100)) {
              *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
              if ((v /= 100)) {
                *--b.pu = detail::table[v % 100].u; u = v;
        } } } }
        return b.pc + (u < 10);
      }
    public:
      static inline string_type convert(value_type v) {
        char buf[MaxValueSize];
#ifdef RDTSC
        long first_clock = __rdtsc();
#endif
        char* p = generate(v, buf);
        char* e = buf + MaxValueSize;
#ifdef RDTSC
        cpu_cycles += __rdtsc() - first_clock;
#endif
        return string_type(p, e);
      }
    };
    string_type itostr(int i) { return Proxy<int>::convert(i); }
    string_type itostr(unsigned i) { return Proxy<unsigned>::convert(i); }
    unsigned long cycles() { return cpu_cycles; }
    void reset() { cpu_cycles = 0; }
  }
#endif

#if defined(AK_BW)
  namespace bw {
    static unsigned long cpu_cycles = 0;
    typedef uint64_t u_type;

    template <typename value_type> class Proxy {

      static inline void generate(unsigned v, size_t len, char* buffer) {
        u_type u = v;
        switch(len) {
        default: u = (v * 1374389535ULL) >> 37; *(uint16_t*)(buffer + 8) = detail::table[v -= 100 * u].u; 
        case  8: v = (u * 1374389535ULL) >> 37; *(uint16_t*)(buffer + 6) = detail::table[u -= 100 * v].u; 
        case  6: u = (v * 1374389535ULL) >> 37; *(uint16_t*)(buffer + 4) = detail::table[v -= 100 * u].u;
        case  4: v = (u * 167773) >> 24; *(uint16_t*)(buffer + 2) = detail::table[u -= 100 * v].u;
        case  2: *(uint16_t*)buffer = detail::table[v].u;
        case  0: return;
        case  9: u = (v * 1374389535ULL) >> 37; *(uint16_t*)(buffer + 7) = detail::table[v -= 100 * u].u;
        case  7: v = (u * 1374389535ULL) >> 37; *(uint16_t*)(buffer + 5) = detail::table[u -= 100 * v].u;
        case  5: u = (v * 1374389535ULL) >> 37; *(uint16_t*)(buffer + 3) = detail::table[v -= 100 * u].u;
        case  3: v = (u * 167773) >> 24; *(uint16_t*)(buffer + 1) = detail::table[u -= 100 * v].u;
        case  1: *buffer = v + 0x30;
        }
      }
    public:
      static inline string_type convert(bool neg, unsigned val) {
        char buf[16];
#ifdef RDTSC
        long first_clock = __rdtsc();
#endif
        size_t len = detail::num_digits(val);
        buf[0] = '-';

        char* e = buf + neg;
        generate(val, len, e);
        e += len;
#ifdef RDTSC
        cpu_cycles += __rdtsc() - first_clock;
#endif
        return string_type(buf, e);
      }
    };
    string_type itostr(int i) { return Proxy<int>::convert(i < 0, i < 0 ? unsigned(~i) + 1 : i); }
    string_type itostr(unsigned i) { return Proxy<unsigned>::convert(false, i); }
    unsigned long cycles() { return cpu_cycles; }
    void reset() { cpu_cycles = 0; }
  }
#endif

#if defined(AK_FW)
  namespace fw {
        static unsigned long cpu_cycles = 0;
        typedef uint32_t u_type;
        template <typename value_type> class Proxy {

        static inline void generate(unsigned v, size_t len, char* buffer) {
#if defined(__GNUC__) && defined(__x86_64__)
          uint16_t w;
          uint32_t u;
          __asm__ __volatile__ (
        "jmp %*T%=(,%3,8)       \n\t"
        "T%=: .quad L0%=        \n\t"
        "     .quad L1%=        \n\t"
        "     .quad L2%=        \n\t"
        "     .quad L3%=        \n\t"
        "     .quad L4%=        \n\t"
        "     .quad L5%=        \n\t"
        "     .quad L6%=        \n\t"
        "     .quad L7%=        \n\t"
        "     .quad L8%=        \n\t"
        "     .quad L9%=        \n\t"
        "     .quad L10%=       \n\t"
        "L10%=:         \n\t"
        " imulq $1441151881, %q0, %q1\n\t"
        " shrq $57, %q1     \n\t"
        " movw %c5(,%q1,2), %w2 \n\t"
        " imull $100000000, %1, %1  \n\t"
        " subl %1, %0       \n\t"
        " movw %w2, (%4)        \n\t"
        "L8%=:          \n\t"
        " imulq $1125899907, %q0, %q1\n\t"
        " shrq $50, %q1     \n\t"
        " movw %c5(,%q1,2), %w2 \n\t"
        " imull $1000000, %1, %1    \n\t"
        " subl %1, %0       \n\t"
        " movw %w2, -8(%4,%3)   \n\t"
        "L6%=:          \n\t"
        " imulq $429497, %q0, %q1   \n\t"
        " shrq $32, %q1     \n\t"
        " movw %c5(,%q1,2), %w2 \n\t"
        " imull $10000, %1, %1  \n\t"
        " subl %1, %0       \n\t"
        " movw %w2, -6(%4,%3)   \n\t"
        "L4%=:          \n\t"
        " imull $167773, %0, %1 \n\t"
        " shrl $24, %1      \n\t"
        " movw %c5(,%q1,2), %w2 \n\t"
        " imull $100, %1, %1    \n\t"
        " subl %1, %0       \n\t"
        " movw %w2, -4(%4,%3)   \n\t"
        "L2%=:          \n\t"
        " movw %c5(,%q0,2), %w2 \n\t"
        " movw %w2, -2(%4,%3)   \n\t"
        "L0%=: jmp 1f       \n\t"
        "L9%=:          \n\t"
        " imulq $1801439851, %q0, %q1\n\t"
        " shrq $54, %q1     \n\t"
        " movw %c5(,%q1,2), %w2 \n\t"
        " imull $10000000, %1, %1   \n\t"
        " subl %1, %0       \n\t"
        " movw %w2, (%4)        \n\t"
        "L7%=:          \n\t"
        " imulq $43980466, %q0, %q1 \n\t"
        " shrq $42, %q1     \n\t"
        " movw %c5(,%q1,2), %w2 \n\t"
        " imull $100000, %1, %1 \n\t"
        " subl %1, %0       \n\t"
        " movw %w2, -7(%4,%3)   \n\t"
        "L5%=:          \n\t"
        " imulq $268436, %q0, %q1   \n\t"
        " shrq $28, %q1     \n\t"
        " movw %c5(,%q1,2), %w2 \n\t"
        " imull $1000, %1, %1   \n\t"
        " subl %1, %0       \n\t"
        " movw %w2, -5(%4,%3)   \n\t"
        "L3%=:          \n\t"
        " imull $6554, %0, %1   \n\t"
        " shrl $15, %1      \n\t"
        " andb $254, %b1        \n\t"
        " movw %c5(,%q1), %w2   \n\t"
        " leal (%1,%1,4), %1    \n\t"
        " subl %1, %0       \n\t"
        " movw %w2, -3(%4,%3)   \n\t"
        "L1%=:          \n\t"
        " addl $48, %0      \n\t"
        " movb %b0, -1(%4,%3)   \n\t"
        "1:             \n\t"
        : "+r"(v), "=&q"(u), "=&r"(w)
        : "r"(len), "r"(buffer), "i"(detail::table)
        : "memory", "cc"
          ); 
#else
          u_type u;
          switch(len) {
        default: u = (v * 1441151881ULL) >> 57; *(uint16_t*)(buffer) = detail::table[u].u; v -= u * 100000000;
        case  8: u = (v * 1125899907ULL) >> 50; *(uint16_t*)(buffer + len - 8) = detail::table[u].u; v -= u * 1000000;
        case  6: u = (v * 429497ULL) >> 32; *(uint16_t*)(buffer + len - 6) = detail::table[u].u; v -= u * 10000;
        case  4: u = (v * 167773) >> 24; *(uint16_t*)(buffer + len - 4) = detail::table[u].u; v -= u * 100;
        case  2: *(uint16_t*)(buffer + len - 2) = detail::table[v].u;
        case  0: return;
        case  9: u = (v * 1801439851ULL) >> 54; *(uint16_t*)(buffer) = detail::table[u].u; v -= u * 10000000; 
        case  7: u = (v * 43980466ULL) >> 42; *(uint16_t*)(buffer + len - 7) = detail::table[u].u; v -= u * 100000; 
        case  5: u = (v * 268436ULL) >> 28;  *(uint16_t*)(buffer + len - 5) = detail::table[u].u; v -= u * 1000;
        case  3: u = (v * 6554) >> 16; *(uint16_t*)(buffer + len - 3) = detail::table[u].u; v -= u * 10;
        case  1: *(buffer + len - 1) = v + 0x30;
          }
#endif
        }
      public:
        static inline string_type convert(bool neg, unsigned val) {
        char buf[16];
#ifdef RDTSC
        long first_clock = __rdtsc();
#endif
        size_t len = detail::num_digits(val);
        if (neg) buf[0] = '-';
        char* e = buf + len + neg;
        generate(val, len, buf + neg);
#ifdef RDTSC
        cpu_cycles += __rdtsc() - first_clock;
#endif
        return string_type(buf, e);
        }
      };
      string_type itostr(int i) { return Proxy<int>::convert(i < 0, i < 0 ? unsigned(~i) + 1 : i); }
      string_type itostr(unsigned i) { return Proxy<unsigned>::convert(false, i); }
      unsigned long cycles() { return cpu_cycles; }
      void reset() { cpu_cycles = 0; }
  }
#endif
} // ak

namespace wm {
#ifdef WM_VEC
#if defined(__GNUC__) && defined(__x86_64__)
  namespace vec {
      static unsigned long cpu_cycles = 0;

      template <typename value_type> class Proxy {

      static inline unsigned generate(unsigned v, char* buf) {
        static struct {
          unsigned short mul_10[8];
          unsigned short div_const[8];
          unsigned short shl_const[8];
          unsigned char  to_ascii[16];
        } ALIGN(64) bits = 
        {
          { // mul_10
           10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10
          },
          { // div_const
            8389, 5243, 13108, 0x8000, 8389, 5243, 13108, 0x8000
          },
          { // shl_const
            1 << (16 - (23 + 2 - 16)),
            1 << (16 - (19 + 2 - 16)),
            1 << (16 - 1 - 2),
            1 << (15),
            1 << (16 - (23 + 2 - 16)),
            1 << (16 - (19 + 2 - 16)),
            1 << (16 - 1 - 2),
            1 << (15)
          },
          { // to_ascii 
            '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0',
            '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'
          }
        };
        unsigned x, y, l;
        x = (v * 1374389535ULL) >> 37;
        y = v;
        l = 0;
        if (x) {
          unsigned div = 0xd1b71759;
          unsigned mul = 55536;
          __m128i z, m, a, o;
          y -= 100 * x;
          z = _mm_cvtsi32_si128(x);
          m = _mm_load_si128((__m128i*)bits.mul_10);
          o = _mm_mul_epu32( z, _mm_cvtsi32_si128(div));
          z = _mm_add_epi32( z, _mm_mul_epu32( _mm_cvtsi32_si128(mul), _mm_srli_epi64( o, 45) ) );
          z = _mm_slli_epi64( _mm_shuffle_epi32( _mm_unpacklo_epi16(z, z), 5 ), 2 );
          a = _mm_load_si128((__m128i*)bits.to_ascii);
          z = _mm_mulhi_epu16( _mm_mulhi_epu16( z, *(__m128i*)bits.div_const ), *(__m128i*)bits.shl_const );
          z = _mm_sub_epi16( z, _mm_slli_epi64( _mm_mullo_epi16( m, z ), 16 ) );
          z = _mm_add_epi8( _mm_packus_epi16( z, _mm_xor_si128(o, o) ), a );
          x = __builtin_ctz( ~_mm_movemask_epi8( _mm_cmpeq_epi8( a, z ) ) );
          l = 8 - x;
          uint64_t q = _mm_cvtsi128_si64(z) >> (x * 8);
          *(uint64_t*)buf = q;
          buf += l;
          x = 1;
        }
        v = (y * 6554) >> 16;
        l += 1 + (x | (v != 0));
            *(unsigned short*)buf = 0x30 + ((l > 1) ? ((0x30 + y - v * 10) << 8) + v : y);
            return l;
        }
      public:
        static inline string_type convert(bool neg, unsigned val) {
        char buf[16];
#ifdef RDTSC
        long first_clock = __rdtsc();
#endif
        buf[0] = '-';
        unsigned len = generate(val, buf + neg);
        char* e = buf + len + neg;
#ifdef RDTSC
        cpu_cycles += __rdtsc() - first_clock;
#endif
        return string_type(buf, e);
        }
      };
      inline string_type itostr(int i) { return Proxy<int>::convert(i < 0, i < 0 ? unsigned(~i) + 1 : i); }
      inline string_type itostr(unsigned i) { return Proxy<unsigned>::convert(false, i); }
      unsigned long cycles() { return cpu_cycles; }
      void reset() { cpu_cycles = 0; }
  }
#endif
#endif
} // wm

namespace tmn {

#ifdef TM_CPP
  namespace cpp {
      static unsigned long cpu_cycles = 0;

      template <typename value_type> class Proxy {

        static inline void generate(unsigned v, char* buffer) {
          unsigned const f1_10000 = (1 << 28) / 10000;
          unsigned tmplo, tmphi;

          unsigned lo = v % 100000;
          unsigned hi = v / 100000;

          tmplo = lo * (f1_10000 + 1) - (lo >> 2);
          tmphi = hi * (f1_10000 + 1) - (hi >> 2);

          unsigned mask = 0x0fffffff;
          unsigned shift = 28;

          for(size_t i = 0; i < 5; i++)
          {
            buffer[i + 0] = '0' + (char)(tmphi >> shift);
            buffer[i + 5] = '0' + (char)(tmplo >> shift);
            tmphi = (tmphi & mask) * 5;
            tmplo = (tmplo & mask) * 5;
            mask >>= 1;
            shift--;
          }
        }
      public:
        static inline string_type convert(bool neg, unsigned val) {
#ifdef RDTSC
        long first_clock = __rdtsc();
#endif
        char buf[16];
        size_t len = detail::num_digits(val);
        char* e = buf + 11;
        generate(val, buf + 1);
        buf[10 - len] = '-';
        len += neg;
        char* b = e - len;
#ifdef RDTSC
        cpu_cycles += __rdtsc() - first_clock;
#endif
        return string_type(b, e);
        }
      };
      string_type itostr(int i) { return Proxy<int>::convert(i < 0, i < 0 ? unsigned(~i) + 1 : i); }
      string_type itostr(unsigned i) { return Proxy<unsigned>::convert(false, i); }
      unsigned long cycles() { return cpu_cycles; }
      void reset() { cpu_cycles = 0; }
  }
#endif

#ifdef TM_VEC
  namespace vec {
      static unsigned long cpu_cycles = 0;

      template <typename value_type> class Proxy {

        static inline unsigned generate(unsigned val, char* buffer) {
        static struct {
            unsigned char mul_10[16];
            unsigned char to_ascii[16];
            unsigned char gather[16];
            unsigned char shift[16];
        } ALIGN(64) bits = {
            { 10,0,0,0,10,0,0,0,10,0,0,0,10,0,0,0 },
            { '0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0' },
            { 3,5,6,7,9,10,11,13,14,15,0,0,0,0,0,0 },
            { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15 }
        };

        unsigned u = val / 1000000;
        unsigned l = val - u * 1000000;

        __m128i x, h, f, m, n;

        n = _mm_load_si128((__m128i*)bits.mul_10);
        x = _mm_set_epi64x( l, u );
        h = _mm_mul_epu32( x, _mm_set1_epi32(4294968) );
        x = _mm_sub_epi64( x, _mm_srli_epi64( _mm_mullo_epi32( h, _mm_set1_epi32(1000) ), 32 ) );
        f = _mm_set1_epi32((1 << 28) / 1000 + 1);
        m = _mm_srli_epi32( _mm_cmpeq_epi32(m, m), 4 );
        x = _mm_shuffle_epi32( _mm_blend_epi16( x, h, 204 ), 177 );
        f = _mm_sub_epi32( _mm_mullo_epi32(f, x), _mm_srli_epi32(x, 2) );

        h = _mm_load_si128((__m128i*)bits.to_ascii);

        x = _mm_srli_epi32(f, 28);
        f = _mm_mullo_epi32( _mm_and_si128( f, m ), n );

        x = _mm_or_si128( x, _mm_slli_epi32(_mm_srli_epi32(f, 28), 8) );
        f = _mm_mullo_epi32( _mm_and_si128( f, m ), n );

        x = _mm_or_si128( x, _mm_slli_epi32(_mm_srli_epi32(f, 28), 16) );
        f = _mm_mullo_epi32( _mm_and_si128( f, m ), n );

        x = _mm_or_si128( x, _mm_slli_epi32(_mm_srli_epi32(f, 28), 24) );

        x = _mm_add_epi8( _mm_shuffle_epi8(x, *(__m128i*)bits.gather), h );
        l = __builtin_ctz( ~_mm_movemask_epi8( _mm_cmpeq_epi8( h, x ) ) | (1 << 9) );

        x = _mm_shuffle_epi8( x, _mm_add_epi8(*(__m128i*)bits.shift, _mm_set1_epi8(l) ) );

        _mm_store_si128( (__m128i*)buffer, x );
        return 10 - l;
        }

      public:
        static inline string_type convert(bool neg, unsigned val) {
#ifdef RDTSC
        long first_clock = __rdtsc();
#endif
        char arena[32];
        char* buf = (char*)((uintptr_t)(arena + 16) & ~(uintptr_t)0xf);
        *(buf - 1)= '-';
        unsigned len = generate(val, buf) + neg;
        buf -= neg;
        char* end = buf + len;
#ifdef RDTSC
        cpu_cycles += __rdtsc() - first_clock;
#endif
        return string_type(buf, end);
        }
      };
      string_type itostr(int i) { return Proxy<int>::convert(i < 0, i < 0 ? unsigned(~i) + 1 : i); }
      string_type itostr(unsigned i) { return Proxy<unsigned>::convert(false, i); }
      unsigned long cycles() { return cpu_cycles; }
      void reset() { cpu_cycles = 0; }
  }
#endif
}

bool fail(string in, string_type out) {
    cout << "failure: " << in << " => " << out << endl;
    return false;
}

#define TEST(x, n) \
    stringstream ss; \
    string_type s = n::itostr(x); \
    ss << (long long)x; \
    if (::strcmp(ss.str().c_str(), s.c_str())) { \
        passed = fail(ss.str(), s); \
        break; \
    }

#define test(x) { \
    passed = true; \
    if (0 && passed) { \
        char c = CHAR_MIN; \
        do { \
            TEST(c, x); \
        } while (c++ != CHAR_MAX); \
        if (!passed) cout << #x << " failed char!!!" << endl; \
    } \
    if (0 && passed) { \
        short c = numeric_limits<short>::min(); \
        do { \
            TEST(c, x); \
        } while (c++ != numeric_limits<short>::max()); \
        if (!passed) cout << #x << " failed short!!!" << endl; \
    } \
    if (passed) { \
        int c = numeric_limits<int>::min(); \
        do { \
            TEST(c, x); \
        } while ((c += 100000) < numeric_limits<int>::max() - 100000); \
        if (!passed) cout << #x << " failed int!!!" << endl; \
    } \
    if (passed) { \
        unsigned c = numeric_limits<unsigned>::max(); \
        do { \
            TEST(c, x); \
        } while ((c -= 100000) > 100000); \
        if (!passed) cout << #x << " failed unsigned int!!!" << endl; \
    } \
}

#define time(x, N) \
if (passed) { \
    static const int64_t limits[] = \
        {0, 10, 100, 1000, 10000, 100000, \
         1000000, 10000000, 100000000, 1000000000, 10000000000ULL }; \
    long passes = 0; \
    cout << #x << ": "; \
    progress_timer t; \
    uint64_t s = 0; \
    if (do_time) { \
        for (int n = 0; n < N1; n++) { \
            int i = 0; \
            while (i < N2) { \
                int v = ((NM - i) % limits[N]) | (limits[N] / 10); \
                int w = x::itostr(v).size() + \
                    x::itostr(-v).size(); \
                i += w * mult; \
                                passes++; \
            } \
            s += i / mult; \
        } \
    } \
    k += s; \
    cout << N << " digits: " \
          << s / double(t.elapsed()) * CLOCKS_PER_SEC/1000000 << " MB/sec, " << (x::cycles() / passes >> 1) << " clocks per pass "; \
    x::reset(); \
}

#define series(n) \
    { if (do_test) test(n);    if (do_time) time(n, 1); if (do_time) time(n, 2); \
      if (do_time) time(n, 3); if (do_time) time(n, 4); if (do_time) time(n, 5); \
      if (do_time) time(n, 6); if (do_time) time(n, 7); if (do_time) time(n, 8); \
      if (do_time) time(n, 9); if (do_time) time(n, 10); }

int N1 = 1, N2 = 500000000, NM = INT_MAX;
int mult = 1; //  used to stay under timelimit on ideone
unsigned long long k = 0;

int main(int argc, char** argv) {
    bool do_time = 1, do_test = 1;
    bool passed = true;
#ifdef HOPMAN_FAST
    series(hopman_fast)
#endif
#ifdef WM_VEC
    series(wm::vec)
#endif
#ifdef TM_CPP
    series(tmn::cpp)
#endif
#ifdef TM_VEC
    series(tmn::vec)
#endif
#ifdef AK_UNROLLED
    series(ak::unrolled)
#endif
#if defined(AK_BW)
    series(ak::bw)
#endif
#if defined(AK_FW)
    series(ak::fw)
#endif
    return k;
}

1

Je crois avoir créé l'algorithme entier-à-chaîne le plus rapide. C'est une variante de l'algorithme Modulo 100 qui est environ 33% plus rapide, et surtout plus rapide pour les petits et les grands nombres. Cela s'appelle l'algorithme Script ItoS. Pour lire l'article qui explique comment j'ai conçu l'algorithme @see https://github.com/kabuki-starship/kabuki-toolkit/wiki/Engineering-a-Faster-Integer-to-String-Algorithm . Vous pouvez utiliser l'algorithme, mais pensez à contribuer à la VM Kabuki et consultez Script ; surtout si vous êtes intéressé par AMIL-NLP et / ou les protocoles réseau définis par logiciel.

entrez la description de l'image ici

/** Kabuki Toolkit
    @version 0.x
    @file    ~/source/crabs/print_itos.cc
    @author  Cale McCollough <cale.mccollough@gmail.com>
    @license Copyright (C) 2017-2018 Cale McCollough <calemccollough@gmail.com>;
             All right reserved (R). Licensed under the Apache License, Version 
             2.0 (the "License"); you may not use this file except in 
             compliance with the License. You may obtain a copy of the License 
             [here](http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0). Unless 
             required by applicable law or agreed to in writing, software 
             distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 
             WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or 
             implied. See the License for the specific language governing 
             permissions and limitations under the License.
*/

#include <stdafx.h>
#include "print_itos.h"

#if MAJOR_SEAM >= 1 && MINOR_SEAM >= 1

#if MAJOR_SEAM == 1 && MINOR_SEAM == 1
#define DEBUG 1

#define PRINTF(format, ...) printf(format, __VA_ARGS__);
#define PUTCHAR(c) putchar(c);
#define PRINT_PRINTED\
    sprintf_s (buffer, 24, "%u", value); *text_end = 0;\
    printf ("\n    Printed \"%s\" leaving value:\"%s\":%u",\
            begin, buffer, (uint)strlen (buffer));
#define PRINT_BINARY PrintBinary (value);
#define PRINT_BINARY_TABLE PrintBinaryTable (value);
#else
#define PRINTF(x, ...)
#define PUTCHAR(c)
#define PRINT_PRINTED
#define PRINT_BINARY
#define PRINT_BINARY_TABLE
#endif

namespace _ {

void PrintLine (char c) {
    std::cout << '\n';
    for (int i = 80; i > 0; --i) 
        std::cout << c;
}

char* Print (uint32_t value, char* text, char* text_end) {

    // Lookup table for powers of 10.
    static const uint32_t k10ToThe[]{
        1, 10, 100, 1000, 10000, 100000, 1000000, 10000000, 100000000,
        1000000000, ~(uint32_t)0 };

    /** Lookup table of ASCII char pairs for 00, 01, ..., 99.
        To convert this algorithm to big-endian, flip the digit pair bytes. */
    static const uint16_t kDigits00To99[100] = {
        0x3030, 0x3130, 0x3230, 0x3330, 0x3430, 0x3530, 0x3630, 0x3730, 0x3830,
        0x3930, 0x3031, 0x3131, 0x3231, 0x3331, 0x3431, 0x3531, 0x3631, 0x3731,
        0x3831, 0x3931, 0x3032, 0x3132, 0x3232, 0x3332, 0x3432, 0x3532, 0x3632,
        0x3732, 0x3832, 0x3932, 0x3033, 0x3133, 0x3233, 0x3333, 0x3433, 0x3533,
        0x3633, 0x3733, 0x3833, 0x3933, 0x3034, 0x3134, 0x3234, 0x3334, 0x3434,
        0x3534, 0x3634, 0x3734, 0x3834, 0x3934, 0x3035, 0x3135, 0x3235, 0x3335,
        0x3435, 0x3535, 0x3635, 0x3735, 0x3835, 0x3935, 0x3036, 0x3136, 0x3236,
        0x3336, 0x3436, 0x3536, 0x3636, 0x3736, 0x3836, 0x3936, 0x3037, 0x3137,
        0x3237, 0x3337, 0x3437, 0x3537, 0x3637, 0x3737, 0x3837, 0x3937, 0x3038,
        0x3138, 0x3238, 0x3338, 0x3438, 0x3538, 0x3638, 0x3738, 0x3838, 0x3938,
        0x3039, 0x3139, 0x3239, 0x3339, 0x3439, 0x3539, 0x3639, 0x3739, 0x3839,
        0x3939, };

    static const char kMsbShift[] = { 4, 7, 11, 14, 17, 21, 24, 27, 30, };

    if (!text) {
        return nullptr;
    }
    if (text >= text_end) {
        return nullptr;
    }

    uint16_t* text16;
    char      digit;
    uint32_t  scalar;
    uint16_t  digits1and2,
              digits3and4,
              digits5and6,
              digits7and8;
    uint32_t  comparator;

    #if MAJOR_SEAM == 1 && MINOR_SEAM == 1
    // Write a bunches of xxxxxx to the buffer for debug purposes.
    for (int i = 0; i <= 21; ++i) {
        *(text + i) = 'x';
    }
    *(text + 21) = 0;
    char* begin = text;
    char buffer[256];
    #endif

    if (value < 10) {
        PRINTF ("\n    Range:[0, 9] length:1 ")
        if (text + 1 >= text_end) {
            return nullptr;
        }
        *text++ = '0' + (char)value;
        PRINT_PRINTED
        return text;
    }
    if (value < 100) {
        PRINTF ("\n    Range:[10, 99] length:2 ")
        if (text + 2 >= text_end) {
            return nullptr;
        }
        *reinterpret_cast<uint16_t*> (text) = kDigits00To99[value];
        PRINT_PRINTED
        return text + 2;
    }
    if (value >> 14) {
        if (value >> 27) {
            if (value >> 30) {
                PRINTF ("\n    Range:[1073741824, 4294967295] length:10")
                Print10:
                if (text + 10 >= text_end) {
                    return nullptr;
                }
                comparator = 100000000;
                digits1and2 = (uint16_t)(value / comparator);
                PRINTF ("\n    digits1and2:%u", digits1and2)
                value -= digits1and2 * comparator;
                *reinterpret_cast<uint16_t*> (text) = kDigits00To99[digits1and2];
                PRINT_PRINTED
                text += 2;
                goto Print8;
            }
            else {
                comparator = 1000000000;
                if (value >= comparator) {
                    PRINTF ("\n    Range:[100000000, 1073741823] length:10")
                    goto Print10;
                }
                PRINTF ("\n    Range:[134217727, 999999999] length:9")
                if (text + 9 >= text_end) {
                    return nullptr;
                }
                comparator = 100000000;
                digit = (char)(value / comparator);
                *text++ = digit + '0';
                PRINT_PRINTED
                value -= comparator * digit;
                goto Print8;
            }
        }
        else if (value >> 24) {
            comparator = k10ToThe[8];
            if (value >= comparator) {
                PRINTF ("\n    Range:[100000000, 134217728] length:9")
                if (text + 9 >= text_end) {
                    return nullptr;
                }
                *text++ = '1';
                PRINT_PRINTED
                value -= comparator;
            }
            PRINTF ("\n    Range:[16777216, 9999999] length:8")
            if (text + 8 >= text_end) {
                return nullptr;
            }
            Print8:
            PRINTF ("\n    Print8:")
            scalar = 10000;
            digits5and6 = (uint16_t)(value / scalar);
            digits1and2 = value - scalar * digits5and6;
            digits7and8 = digits5and6 / 100;
            digits3and4 = digits1and2 / 100;
            digits5and6 -= 100 * digits7and8;
            digits1and2 -= 100 * digits3and4;
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 6) = 
                kDigits00To99[digits1and2];
            PRINT_PRINTED
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 4) = 
                kDigits00To99[digits3and4];
            PRINT_PRINTED
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 2) = 
                kDigits00To99[digits5and6];
            PRINT_PRINTED
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text) = 
                kDigits00To99[digits7and8];
            PRINT_PRINTED
            return text + 8;
        }
        else if (value >> 20) {
            comparator = 10000000;
            if (value >= comparator) {
                PRINTF ("\n    Range:[10000000, 16777215] length:8")
                if (text + 8 >= text_end) {
                    return nullptr;
                }
                *text++ = '1';
                PRINT_PRINTED
                value -= comparator;
            }
            else {
                PRINTF ("\n    Range:[1048576, 9999999] length:7")
                if (text + 7 >= text_end) {
                    return nullptr;
                }
            }
            scalar = 10000;
            digits5and6 = (uint16_t)(value / scalar);
            digits1and2 = value - scalar * digits5and6;
            digits7and8 = digits5and6 / 100;
            digits3and4 = digits1and2 / 100;
            digits5and6 -= 100 * digits7and8;
            digits1and2 -= 100 * digits3and4;;
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 5) = 
                kDigits00To99[digits1and2];
            PRINT_PRINTED
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 3) = 
                kDigits00To99[digits3and4];
            PRINT_PRINTED
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 1) = 
                kDigits00To99[digits5and6];
            PRINT_PRINTED
            *text = (char)digits7and8 + '0';
            return text + 7;
        }
        else if (value >> 17) {
            comparator = 1000000;
            if (value >= comparator) {
                PRINTF ("\n    Range:[100000, 1048575] length:7")
                if (text + 7 >= text_end) {
                    return nullptr;
                }
                *text++ = '1';
                PRINT_PRINTED
                value -= comparator;
            }
            else {
                PRINTF ("\n    Range:[131072, 999999] length:6")
                if (text + 6 >= text_end) {
                    return nullptr;
                }
            }
            Print6:
            scalar = 10000;
            digits5and6 = (uint16_t)(value / scalar);
            digits1and2 = value - scalar * digits5and6;
            digits7and8 = digits5and6 / 100;
            digits3and4 = digits1and2 / 100;
            digits5and6 -= 100 * digits7and8;
            digits1and2 -= 100 * digits3and4;
            text16 = reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 6);
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 4) = kDigits00To99[digits1and2];
            PRINT_PRINTED
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 2) = kDigits00To99[digits3and4];
            PRINT_PRINTED
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text    ) = kDigits00To99[digits5and6];
            PRINT_PRINTED
            return text + 6;
        }
        else { // (value >> 14)
            if (value >= 100000) {
                PRINTF ("\n    Range:[65536, 131071] length:6")
                goto Print6;
            }
            PRINTF ("\n    Range:[10000, 65535] length:5")
            if (text + 5 >= text_end) {
                return nullptr;
            }
            digits5and6 = 10000;
            digit = (uint8_t)(value / digits5and6);
            value -= digits5and6 * digit;
            *text = digit + '0';
            PRINT_PRINTED
            digits1and2 = (uint16_t)value;
            digits5and6 = 100;
            digits3and4 = digits1and2 / digits5and6;
            digits1and2 -= digits3and4 * digits5and6;
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 1) = 
                kDigits00To99[digits3and4];
            PRINT_PRINTED
                PRINTF ("\n    digits1and2:%u", digits1and2)
            *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 3) = 
                kDigits00To99[digits1and2];
            PRINT_PRINTED
            return text + 5;
        }
    }
    digits1and2 = (uint16_t)value;
    if (value >> 10) {
        digits5and6 = 10000;
        if (digits1and2 >= digits5and6) {
            if (text + 5 >= text_end) {
                return nullptr;
            }
            PRINTF ("\n    Range:[10000, 16383] length:5")
            *text++ = '1';
            PRINT_PRINTED
            digits1and2 -= digits5and6;

        }
        else {
            PRINTF ("\n    Range:[1024, 9999] length:4")
            if (text + 4 >= text_end) {
                return nullptr;
            }
        }
        digits5and6 = 100;
        digits3and4 = digits1and2 / digits5and6;
        digits1and2 -= digits3and4 * digits5and6;
        *reinterpret_cast<uint16_t*> (text    ) = kDigits00To99[digits3and4];
        PRINT_PRINTED
        *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 2) = kDigits00To99[digits1and2];
        PRINT_PRINTED
        return text + 4;
    }
    else {
        if (text + 4 >= text_end) {
            return nullptr;
        }
        digits3and4 = 1000;
        if (digits1and2 >= digits3and4) {
            PRINTF ("\n    Range:[1000, 1023] length:4")
            digits1and2 -= digits3and4;
            text16 = reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 2);
            *text16-- = kDigits00To99[digits1and2];
            PRINT_PRINTED
            *text16 = (((uint16_t)'1') | (((uint16_t)'0') << 8));
            PRINT_PRINTED
            return text + 4;
        }
        PRINTF ("\n    Range:[100, 999] length:3")
        digits1and2 = (uint16_t)value;
        digits3and4 = 100;
        digit = (char)(digits1and2 / digits3and4);
        digits1and2 -= digit * digits3and4;
        *text = digit + '0';
        PRINT_PRINTED
        *reinterpret_cast<uint16_t*> (text + 1) = kDigits00To99[digits1and2];
        PRINT_PRINTED
        return text + 3;
    }
}

}       //< namespace _
#undef  PRINTF
#undef  PRINT_PRINTED
#endif  //< MAJOR_SEAM >= 1 && MINOR_SEAM >= 1

Auteur


3
FYI: En publiant ceci sur Stack Overflow, vous l'avez publié irrévocablement sous CC BY-SA 3.0 (selon les conditions d'utilisation de Stack Exchange). Votre déclaration selon laquelle il est publié sous GPL 3 constitue une licence supplémentaire qu'un utilisateur pourrait éventuellement utiliser comme alternative à CC BY-SA 3.0. La licence à utiliser est à la discrétion de l'utilisateur qui copie le code. Si c'est un problème pour vous, je vous suggère d'obtenir des conseils juridiques compétents. (IANAL) Notez qu'il n'y a rien de mal en soi à cela, mais j'ai pensé que cela devrait être porté à votre attention.
Makyen

Très agréable. Cependant, il doit renvoyer un std::stringpour que la comparaison avec les autres méthodes répertoriées ici soit valide. Au début, je ne pouvais pas comprendre l'utilisation de l'opérateur de décalage pour l'arbre de recherche binaire, car une comparaison est déjà exceptionnellement rapide, mais maintenant je me rends compte qu'elle serait utile pour précalculer cette valeur décalée si vous en aviez besoin. Vous ne l'utilisez pas, cependant. D'un autre côté, vous ne vous retrouvez pas avec de gros littéraux encodés à l'intérieur des instructions, alors peut-être que c'est une raison suffisante en soi.
Ben Voigt

J'ai oublié de faire ça. C'est juste une autre fonction de wrapper. Tous mes trucs sont sous licence Apache mais j'ai pensé que j'essaierais GNU mais ouais ... ça n'a aucun sens.

D'accord, j'ai changé la licence et ajouté les fonctions de chaîne. Script est une famille de langages basés sur des sockets pour l'informatique distribuée pour faire mon IGEEK sur des supercalculateurs avec la salle chinoise. Ma classe de chaîne est un tampon en anneau. {: -) - + = <J'ai également des structures de données contiguës très rapides qui sont beaucoup plus rapides que JSON. J'ai un dictionnaire, une carte non ordonnée, une liste de tuple, une carte, une pile, un tableau qui permet le marshaling de données et des scripts codés en octets, du texte compilé JIT et toutes sortes de bonté VM. Ce n'est pas encore tout à fait prêt.

Je viens de mettre à jour l'algorithme et d'améliorer considérablement les performances des grands nombres.

0

Modification de la solution de user434507. Modifié pour utiliser un tableau de caractères au lieu d'une chaîne C ++. Fonctionne un peu plus vite. Également déplacé le chèque pour 0 plus bas dans le code ... car cela ne se produit jamais pour mon cas particulier. Déplacez-le en arrière si c'est plus courant pour votre cas.

// Int2Str.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include "StopWatch.h"

using namespace std;

const char digit_pairs[201] = {
  "00010203040506070809"
  "10111213141516171819"
  "20212223242526272829"
  "30313233343536373839"
  "40414243444546474849"
  "50515253545556575859"
  "60616263646566676869"
  "70717273747576777879"
  "80818283848586878889"
  "90919293949596979899"
};

void itostr(int n, char* c) {
    int sign = -(n<0);
    unsigned int val = (n^sign)-sign;

    int size;
    if(val>=10000) {
        if(val>=10000000) {
            if(val>=1000000000) {
                size=10;
            }
            else if(val>=100000000) {
                size=9;
            }
            else size=8;
        }
        else {
            if(val>=1000000) {
                size=7;
            }
            else if(val>=100000) {
                size=6;
            }
            else size=5;
        }
    }
    else {
        if(val>=100) {
            if(val>=1000) {
                size=4;
            }
            else size=3;
        }
        else {
            if(val>=10) {
                size=2;
            }
            else if(n==0) {
                c[0]='0';
                c[1] = '\0';
                return;
            }
            else size=1;
        }
    }
    size -= sign;
    if(sign)
    *c='-';

    c += size-1;
    while(val>=100) {
        int pos = val % 100;
        val /= 100;
        *(short*)(c-1)=*(short*)(digit_pairs+2*pos); 
        c-=2;
    }
    while(val>0) {
        *c--='0' + (val % 10);
        val /= 10;
    }
    c[size+1] = '\0';
}

void itostr(unsigned val, char* c)
{
    int size;
    if(val>=10000)
    {
        if(val>=10000000)
        {
            if(val>=1000000000)
                size=10;
            else if(val>=100000000)
                size=9;
            else 
                size=8;
        }
        else
        {
            if(val>=1000000)
                size=7;
            else if(val>=100000)
                size=6;
            else
                size=5;
        }
    }
    else 
    {
        if(val>=100)
        {
            if(val>=1000)
                size=4;
            else
                size=3;
        }
        else
        {
            if(val>=10)
                size=2;
            else if (val==0) {
                c[0]='0';
                c[1] = '\0';
                return;
            }
            else
                size=1;
        }
    }

    c += size-1;
    while(val>=100)
    {
       int pos = val % 100;
       val /= 100;
       *(short*)(c-1)=*(short*)(digit_pairs+2*pos); 
       c-=2;
    }
    while(val>0)
    {
        *c--='0' + (val % 10);
        val /= 10;
    }
    c[size+1] = '\0';
}

void test() {
    bool foundmismatch = false;
    char str[16];
    char compare[16];
    for(int i = -1000000; i < 1000000; i++) {
        int random = rand();
        itostr(random, str);
        itoa(random, compare, 10);
        if(strcmp(str, compare) != 0) {
            cout << "Mismatch found: " << endl;
            cout << "Generated: " << str << endl;
            cout << "Reference: " << compare << endl;
            foundmismatch = true;
        }
    }
    if(!foundmismatch) {
        cout << "No mismatch found!" << endl;
    }
    cin.get();
}

void benchmark() {
    StopWatch stopwatch;
    stopwatch.setup("Timer");
    stopwatch.reset();
    stopwatch.start();
    char str[16];
    for(unsigned int i = 0; i < 2000000; i++) {
        itostr(i, str);
    }
    stopwatch.stop();
    cin.get();
}

int main( int argc, const char* argv[]) {
    benchmark();
}

2
Je l'ai testé de 0x80000000 à 0x7FFFFFFF et déjà à -999999999 vous obtenez des valeurs invalides (je me suis arrêté après quelques incohérences). Mismatch found: Generated: -9999999990 Reference: -999999999 Mismatch found: Generated: -9999999980 Reference: -999999998 Mismatch found: Generated: -9999999970 Reference: -999999997
Waldemar

0

Nous utilisons le code suivant (pour MSVC):

Modèle de tBitScanReverse:

#include <intrin.h>

namespace intrin {

#pragma intrinsic(_BitScanReverse)
#pragma intrinsic(_BitScanReverse64)

template<typename TIntegerValue>
__forceinline auto tBitScanReverse(DWORD * out_index, TIntegerValue mask)
    -> std::enable_if_t<(std::is_integral<TIntegerValue>::value && sizeof(TIntegerValue) == 4), unsigned char>
{
    return _BitScanReverse(out_index, mask);
}
template<typename TIntegerValue>
__forceinline auto tBitScanReverse(DWORD * out_index, TIntegerValue mask)
    -> std::enable_if_t<(std::is_integral<TIntegerValue>::value && sizeof(TIntegerValue) == 8), unsigned char>
{
#if !(_M_IA64 || _M_AMD64)
    auto res = _BitScanReverse(out_index, (unsigned long)(mask >> 32));
    if (res) {
        out_index += 32;
        return res;
    }
    return _BitScanReverse(out_index, (unsigned long)mask);
#else
    return _BitScanReverse64(out_index, mask);
#endif
}

}

char / wchar_t helpers:

template<typename TChar> inline constexpr TChar   ascii_0();
template<>               inline constexpr char    ascii_0() { return  '0'; }
template<>               inline constexpr wchar_t ascii_0() { return L'0'; }

template<typename TChar, typename TInt> inline constexpr TChar ascii_DEC(TInt d) { return (TChar)(ascii_0<TChar>() + d); }

Pouvoirs de 10 tables:

static uint32 uint32_powers10[] = {
    1,
    10,
    100,
    1000,
    10000,
    100000,
    1000000,
    10000000,
    100000000,
    1000000000
//   123456789
};
static uint64 uint64_powers10[] = {
    1ULL,
    10ULL,
    100ULL,
    1000ULL,
    10000ULL,
    100000ULL,
    1000000ULL,
    10000000ULL,
    100000000ULL,
    1000000000ULL,
    10000000000ULL,
    100000000000ULL,
    1000000000000ULL,
    10000000000000ULL,
    100000000000000ULL,
    1000000000000000ULL,
    10000000000000000ULL,
    100000000000000000ULL,
    1000000000000000000ULL,
    10000000000000000000ULL
//   1234567890123456789
};

template<typename TUint> inline constexpr const TUint  * powers10();
template<>               inline constexpr const uint32 * powers10() { return uint32_powers10; }
template<>               inline constexpr const uint64 * powers10() { return uint64_powers10; }

Impression réelle:

template<typename TChar, typename TUInt>
__forceinline auto
print_dec(
    TUInt u,
    TChar * & buffer) -> typename std::enable_if_t<std::is_unsigned<TUInt>::value>
{
    if (u < 10) {                                                   // 1-digit, including 0  
        *buffer++ = ascii_DEC<TChar>(u);
    }
    else {
        DWORD log2u;
        intrin::tBitScanReverse(&log2u, u);                         //  log2u [3,31]  (u >= 10)
        DWORD log10u = ((log2u + 1) * 77) >> 8;                     //  log10u [1,9]   77/256 = ln(2) / ln(10)
        DWORD digits = log10u + (u >= powers10<TUInt>()[log10u]);   //  digits [2,10]

        buffer += digits;
        auto p = buffer;

        for (--digits; digits; --digits) {
            auto x = u / 10, d = u - x * 10;
            *--p = ascii_DEC<TChar>(d);
            u = x;
        }
        *--p = ascii_DEC<TChar>(u);
    }
}

La dernière boucle peut être déroulée:

switch (digits) {
case 10: { auto x = u / 10, d = u - x * 10; *--p = ascii_DEC<TChar>(d); u = x; }
case  9: { auto x = u / 10, d = u - x * 10; *--p = ascii_DEC<TChar>(d); u = x; }
case  8: { auto x = u / 10, d = u - x * 10; *--p = ascii_DEC<TChar>(d); u = x; }
case  7: { auto x = u / 10, d = u - x * 10; *--p = ascii_DEC<TChar>(d); u = x; }
case  6: { auto x = u / 10, d = u - x * 10; *--p = ascii_DEC<TChar>(d); u = x; }
case  5: { auto x = u / 10, d = u - x * 10; *--p = ascii_DEC<TChar>(d); u = x; }
case  4: { auto x = u / 10, d = u - x * 10; *--p = ascii_DEC<TChar>(d); u = x; }
case  3: { auto x = u / 10, d = u - x * 10; *--p = ascii_DEC<TChar>(d); u = x; }
case  2: { auto x = u / 10, d = u - x * 10; *--p = ascii_DEC<TChar>(d); u = x; *--p = ascii_DEC<TChar>(u); break; }
default: __assume(0);
}

L'idée principale est la même que celle suggérée précédemment par @atlaste: https://stackoverflow.com/a/29039967/2204001


0

Je viens de rencontrer cela à cause d'une activité récente; Je n'ai pas vraiment le temps d'ajouter des benchmarks, mais je voulais ajouter ce que j'ai écrit dans le passé lorsque j'ai besoin d'une conversion rapide d'entier en chaîne ...

https://github.com/CarloWood/ai-utils/blob/master/itoa.h
https://github.com/CarloWood/ai-utils/blob/master/itoa.cxx

L'astuce utilisée ici est que l'utilisateur doit fournir un std :: array suffisamment grand (sur sa pile) et que ce code écrit la chaîne à l'envers, en commençant par les unités, puis en renvoyant un pointeur dans le tableau avec un décalage à l'endroit où le résultat commence réellement.

Cela n'alloue ni ne déplace donc la mémoire, mais cela nécessite toujours une division et un module par chiffre de résultat (ce qui, à mon avis, est assez rapide car il s'agit simplement d'un code exécuté en interne sur le processeur; l'accès à la mémoire est généralement le problème à mon humble avis).


-1

Pourquoi personne n'utilise la fonction div de stdlib alors que le quotient et le reste sont nécessaires?
En utilisant le code source de Timo, je me suis retrouvé avec quelque chose comme ceci:

if(val >= 0)
{
    div_t   d2 = div(val,100);
    while(d2.quot)
    {
        COPYPAIR(it,2 * d2.rem);
        it-=2;
        d2 = div(d2.quot,100);
    }
    COPYPAIR(it,2*d2.rem);
    if(d2.quot<10)
        it++;
}
else
{
    div_t   d2 = div(val,100);
    while(d2.quot)
    {
        COPYPAIR(it,-2 * d2.rem);
        it-=2;
        d2 = div(d2.quot,100);
    }
    COPYPAIR(it,-2*d2.rem);
    if(d2.quot<=-10)
        it--;
    *it = '-';
}

Ok, pour les int non signés, la fonction div ne peut pas être utilisée mais les unsigned's peuvent être gérés séparément.
J'ai défini la macro COPYPAIR comme suit pour tester les variations de copie des 2 caractères des paires digit_pairs (je n'ai trouvé aucun avantage évident de l'une de ces méthodes):

#define COPYPAIR0(_p,_i) { memcpy((_p), &digit_pairs[(_i)], 2); }
#define COPYPAIR1(_p,_i) { (_p)[0] = digit_pairs[(_i)]; (_p)[1] = digit_pairs[(_i)+1]; }
#define COPYPAIR2(_p,_i) { unsigned short * d = (unsigned short *)(_p); unsigned short * s = (unsigned short *)&digit_pairs[(_i)]; *d = *s; }

#define COPYPAIR COPYPAIR2

1
C'est parce que ce défi concerne la vitesse, pas le moins de lignes de code.
Ben Voigt

1
PS: Et pour les personnes qui veulent utiliser ceci dans ma solution: (1) c'est beaucoup plus lent et (2) parce que div fonctionne sur des entiers signés - ce qui casse abs (INT32_MIN).
atlaste
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