Je veux que mon application reconnaisse lorsqu'un utilisateur glisse de droite à gauche sur l'écran du téléphone.
Comment faire ça?
Je veux que mon application reconnaisse lorsqu'un utilisateur glisse de droite à gauche sur l'écran du téléphone.
Comment faire ça?
Réponses:
OnSwipeTouchListener.java :
import android.content.Context;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
public class OnSwipeTouchListener implements OnTouchListener {
private final GestureDetector gestureDetector;
public OnSwipeTouchListener (Context ctx){
gestureDetector = new GestureDetector(ctx, new GestureListener());
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return gestureDetector.onTouchEvent(event);
}
private final class GestureListener extends SimpleOnGestureListener {
private static final int SWIPE_THRESHOLD = 100;
private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100;
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
return true;
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
boolean result = false;
try {
float diffY = e2.getY() - e1.getY();
float diffX = e2.getX() - e1.getX();
if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
if (diffX > 0) {
onSwipeRight();
} else {
onSwipeLeft();
}
result = true;
}
}
else if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
if (diffY > 0) {
onSwipeBottom();
} else {
onSwipeTop();
}
result = true;
}
} catch (Exception exception) {
exception.printStackTrace();
}
return result;
}
}
public void onSwipeRight() {
}
public void onSwipeLeft() {
}
public void onSwipeTop() {
}
public void onSwipeBottom() {
}
}
Usage:
imageView.setOnTouchListener(new OnSwipeTouchListener(MyActivity.this) {
public void onSwipeTop() {
Toast.makeText(MyActivity.this, "top", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public void onSwipeRight() {
Toast.makeText(MyActivity.this, "right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public void onSwipeLeft() {
Toast.makeText(MyActivity.this, "left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public void onSwipeBottom() {
Toast.makeText(MyActivity.this, "bottom", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
OnSwipeTouchListener
celui qui reçoit un contexte car ce constructeur de GestureDetector
est obsolète depuis l'API niveau 3, et instancier le GestureDetector
dans ce constructeur.
onTouch
à la OnSwipeTouchListener
définition, sinon mon IDE affichera l'erreur "accès à un membre privé"
Ce code détecte les balayages gauche et droit, évite les appels d'API obsolètes et propose d'autres améliorations par rapport aux réponses précédentes.
/**
* Detects left and right swipes across a view.
*/
public class OnSwipeTouchListener implements OnTouchListener {
private final GestureDetector gestureDetector;
public OnSwipeTouchListener(Context context) {
gestureDetector = new GestureDetector(context, new GestureListener());
}
public void onSwipeLeft() {
}
public void onSwipeRight() {
}
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return gestureDetector.onTouchEvent(event);
}
private final class GestureListener extends SimpleOnGestureListener {
private static final int SWIPE_DISTANCE_THRESHOLD = 100;
private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100;
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
return true;
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
float distanceX = e2.getX() - e1.getX();
float distanceY = e2.getY() - e1.getY();
if (Math.abs(distanceX) > Math.abs(distanceY) && Math.abs(distanceX) > SWIPE_DISTANCE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
if (distanceX > 0)
onSwipeRight();
else
onSwipeLeft();
return true;
}
return false;
}
}
}
Utilisez-le comme ceci:
view.setOnTouchListener(new OnSwipeTouchListener(context) {
@Override
public void onSwipeLeft() {
// Whatever
}
});
setOnTouchListener
(généralement onCreate
). context
est le this
pointeur (sauf si vous créez un fragment).
Fragment.getActivity()
.
Si vous devez également traiter les événements de clic, voici quelques modifications:
public class OnSwipeTouchListener implements OnTouchListener {
private final GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(new GestureListener());
public boolean onTouch(final View v, final MotionEvent event) {
return gestureDetector.onTouchEvent(event);
}
private final class GestureListener extends SimpleOnGestureListener {
private static final int SWIPE_THRESHOLD = 100;
private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100;
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
boolean result = false;
try {
float diffY = e2.getY() - e1.getY();
float diffX = e2.getX() - e1.getX();
if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
if (diffX > 0) {
result = onSwipeRight();
} else {
result = onSwipeLeft();
}
}
} else {
if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
if (diffY > 0) {
result = onSwipeBottom();
} else {
result = onSwipeTop();
}
}
}
} catch (Exception exception) {
exception.printStackTrace();
}
return result;
}
}
public boolean onSwipeRight() {
return false;
}
public boolean onSwipeLeft() {
return false;
}
public boolean onSwipeTop() {
return false;
}
public boolean onSwipeBottom() {
return false;
}
}
Et exemple d'utilisation:
background.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
toggleSomething();
}
});
background.setOnTouchListener(new OnSwipeTouchListener() {
public boolean onSwipeTop() {
Toast.makeText(MainActivity.this, "top", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
}
public boolean onSwipeRight() {
Toast.makeText(MainActivity.this, "right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
}
public boolean onSwipeLeft() {
Toast.makeText(MainActivity.this, "left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
}
public boolean onSwipeBottom() {
Toast.makeText(MainActivity.this, "bottom", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
}
});
Développant la réponse de Mirek, pour le cas où vous souhaitez utiliser les gestes de balayage dans une vue de défilement. Par défaut, l'écouteur tactile pour la vue de défilement est désactivé et l'action de défilement ne se produit donc pas. Pour résoudre ce problème, vous devez remplacer la dispatchTouchEvent
méthode de la Activity
et renvoyer la version héritée de cette méthode une fois que vous avez terminé avec votre propre écouteur.
Afin d'apporter quelques modifications au code de Mirek: j'ajoute un getter pour le gestureDetector
dans le OnSwipeTouchListener
.
public GestureDetector getGestureDetector(){
return gestureDetector;
}
Déclarez l' OnSwipeTouchListener
intérieur de l'activité comme un champ à l'échelle de la classe.
OnSwipeTouchListener onSwipeTouchListener;
Modifiez le code d'utilisation en conséquence:
onSwipeTouchListener = new OnSwipeTouchListener(MyActivity.this) {
public void onSwipeTop() {
Toast.makeText(MyActivity.this, "top", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public void onSwipeRight() {
Toast.makeText(MyActivity.this, "right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public void onSwipeLeft() {
Toast.makeText(MyActivity.this, "left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public void onSwipeBottom() {
Toast.makeText(MyActivity.this, "bottom", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
imageView.setOnTouchListener(onSwipeTouchListener);
Et remplacez la dispatchTouchEvent
méthode à l'intérieur Activity
:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
swipeListener.getGestureDetector().onTouchEvent(ev);
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
Les actions de défilement et de balayage devraient maintenant fonctionner.
Afin d'avoir Click Listener
, DoubleClick Listener
, OnLongPress Listener
, Swipe Left
, Swipe Right
, Swipe Up
, Swipe Down
sur simple que View
vous devez setOnTouchListener
. c'est à dire,
view.setOnTouchListener(new OnSwipeTouchListener(MainActivity.this) {
@Override
public void onClick() {
super.onClick();
// your on click here
}
@Override
public void onDoubleClick() {
super.onDoubleClick();
// your on onDoubleClick here
}
@Override
public void onLongClick() {
super.onLongClick();
// your on onLongClick here
}
@Override
public void onSwipeUp() {
super.onSwipeUp();
// your swipe up here
}
@Override
public void onSwipeDown() {
super.onSwipeDown();
// your swipe down here.
}
@Override
public void onSwipeLeft() {
super.onSwipeLeft();
// your swipe left here.
}
@Override
public void onSwipeRight() {
super.onSwipeRight();
// your swipe right here.
}
});
}
Pour cela, vous avez besoin d'une OnSwipeTouchListener
classe qui implémente OnTouchListener
.
public class OnSwipeTouchListener implements View.OnTouchListener {
private GestureDetector gestureDetector;
public OnSwipeTouchListener(Context c) {
gestureDetector = new GestureDetector(c, new GestureListener());
}
public boolean onTouch(final View view, final MotionEvent motionEvent) {
return gestureDetector.onTouchEvent(motionEvent);
}
private final class GestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
private static final int SWIPE_THRESHOLD = 100;
private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100;
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
return true;
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
onClick();
return super.onSingleTapUp(e);
}
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
onDoubleClick();
return super.onDoubleTap(e);
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
onLongClick();
super.onLongPress(e);
}
// Determines the fling velocity and then fires the appropriate swipe event accordingly
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
boolean result = false;
try {
float diffY = e2.getY() - e1.getY();
float diffX = e2.getX() - e1.getX();
if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
if (diffX > 0) {
onSwipeRight();
} else {
onSwipeLeft();
}
}
} else {
if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
if (diffY > 0) {
onSwipeDown();
} else {
onSwipeUp();
}
}
}
} catch (Exception exception) {
exception.printStackTrace();
}
return result;
}
}
public void onSwipeRight() {
}
public void onSwipeLeft() {
}
public void onSwipeUp() {
}
public void onSwipeDown() {
}
public void onClick() {
}
public void onDoubleClick() {
}
public void onLongClick() {
}
}
Vous n'avez pas besoin de calculs compliqués. Cela peut être fait simplement en utilisant l' OnGestureListener
interface de la GestureDetector
classe.
À l'intérieur de la onFling
méthode, vous pouvez détecter les quatre directions comme ceci:
MyGestureListener.java
:
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
public class MyGestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{
private static final long VELOCITY_THRESHOLD = 3000;
@Override
public boolean onDown(final MotionEvent e){ return false; }
@Override
public void onShowPress(final MotionEvent e){ }
@Override
public boolean onSingleTapUp(final MotionEvent e){ return false; }
@Override
public boolean onScroll(final MotionEvent e1, final MotionEvent e2, final float distanceX,
final float distanceY){ return false; }
@Override
public void onLongPress(final MotionEvent e){ }
@Override
public boolean onFling(final MotionEvent e1, final MotionEvent e2,
final float velocityX,
final float velocityY){
if(Math.abs(velocityX) < VELOCITY_THRESHOLD
&& Math.abs(velocityY) < VELOCITY_THRESHOLD){
return false;//if the fling is not fast enough then it's just like drag
}
//if velocity in X direction is higher than velocity in Y direction,
//then the fling is horizontal, else->vertical
if(Math.abs(velocityX) > Math.abs(velocityY)){
if(velocityX >= 0){
Log.i("TAG", "swipe right");
}else{//if velocityX is negative, then it's towards left
Log.i("TAG", "swipe left");
}
}else{
if(velocityY >= 0){
Log.i("TAG", "swipe down");
}else{
Log.i("TAG", "swipe up");
}
}
return true;
}
}
usage:
GestureDetector mDetector = new GestureDetector(MainActivity.this, new MyGestureListener());
view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener(){
@Override
public boolean onTouch(final View v, final MotionEvent event){
return mDetector.onTouchEvent(event);
}
});
velocityX
et velocityY
dans la onFling
méthode. bien que vous puissiez expérimenter pour voir quelle valeur correspond le mieux à vos besoins, mais le nombre final serait universel.
Utilisez SwipeListView et laissez-le gérer la détection des gestes pour vous.
La version Kotlin de @Mirek Rusin est ici:
OnSwipeTouchListener.kt:
open class OnSwipeTouchListener(ctx: Context) : OnTouchListener {
private val gestureDetector: GestureDetector
companion object {
private val SWIPE_THRESHOLD = 100
private val SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100
}
init {
gestureDetector = GestureDetector(ctx, GestureListener())
}
override fun onTouch(v: View, event: MotionEvent): Boolean {
return gestureDetector.onTouchEvent(event)
}
private inner class GestureListener : SimpleOnGestureListener() {
override fun onDown(e: MotionEvent): Boolean {
return true
}
override fun onFling(e1: MotionEvent, e2: MotionEvent, velocityX: Float, velocityY: Float): Boolean {
var result = false
try {
val diffY = e2.y - e1.y
val diffX = e2.x - e1.x
if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
if (diffX > 0) {
onSwipeRight()
} else {
onSwipeLeft()
}
result = true
}
} else if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
if (diffY > 0) {
onSwipeBottom()
} else {
onSwipeTop()
}
result = true
}
} catch (exception: Exception) {
exception.printStackTrace()
}
return result
}
}
open fun onSwipeRight() {}
open fun onSwipeLeft() {}
open fun onSwipeTop() {}
open fun onSwipeBottom() {}
}
Usage:
view.setOnTouchListener(object : OnSwipeTouchListener(context) {
override fun onSwipeTop() {
super.onSwipeTop()
}
override fun onSwipeBottom() {
super.onSwipeBottom()
}
override fun onSwipeLeft() {
super.onSwipeLeft()
}
override fun onSwipeRight() {
super.onSwipeRight()
}
})
le open
mot clé était le point pour moi ...
Pour ajouter également un onClick, voici ce que j'ai fait.
....
// in OnSwipeTouchListener class
private final class GestureListener extends SimpleOnGestureListener {
.... // normal GestureListener code
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
onClick(); // my method
return super.onSingleTapConfirmed(e);
}
} // end GestureListener class
public void onSwipeRight() {
}
public void onSwipeLeft() {
}
public void onSwipeTop() {
}
public void onSwipeBottom() {
}
public void onClick(){
}
// as normal
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return gestureDetector.onTouchEvent(event);
}
} // end OnSwipeTouchListener class
J'utilise des fragments, donc j'utilise getActivity () pour le contexte. C'est ainsi que je l'ai implémenté - et cela fonctionne.
myLayout.setOnTouchListener(new OnSwipeTouchListener(getActivity()) {
public void onSwipeTop() {
Toast.makeText(getActivity(), "top", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public void onSwipeRight() {
Toast.makeText(getActivity(), "right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public void onSwipeLeft() {
Toast.makeText(getActivity(), "left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public void onSwipeBottom() {
Toast.makeText(getActivity(), "bottom", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public void onClick(){
Toast.makeText(getActivity(), "clicked", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
La méthode de @Edward Brey fonctionne très bien. Si quelqu'un souhaite également copier et coller les importations pour le OnSwipeTouchListener
, les voici:
import android.content.Context;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
Une petite modification de la réponse de @Mirek Rusin et maintenant vous pouvez détecter les balayages multitouch. Ce code est sur Kotlin:
class OnSwipeTouchListener(ctx: Context, val onGesture: (gestureCode: Int) -> Unit) : OnTouchListener {
private val SWIPE_THRESHOLD = 200
private val SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 200
private val gestureDetector: GestureDetector
var fingersCount = 0
fun resetFingers() {
fingersCount = 0
}
init {
gestureDetector = GestureDetector(ctx, GestureListener())
}
override fun onTouch(v: View, event: MotionEvent): Boolean {
if (event.pointerCount > fingersCount) {
fingersCount = event.pointerCount
}
return gestureDetector.onTouchEvent(event)
}
private inner class GestureListener : SimpleOnGestureListener() {
override fun onDown(e: MotionEvent): Boolean {
return true
}
override fun onFling(e1: MotionEvent, e2: MotionEvent, velocityX: Float, velocityY: Float): Boolean {
var result = false
try {
val diffY = e2.y - e1.y
val diffX = e2.x - e1.x
if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
if (diffX > 0) {
val gesture = when (fingersCount) {
1 -> Gesture.SWIPE_RIGHT
2 -> Gesture.TWO_FINGER_SWIPE_RIGHT
3 -> Gesture.THREE_FINGER_SWIPE_RIGHT
else -> -1
}
if (gesture > 0) {
onGesture.invoke(gesture)
}
} else {
val gesture = when (fingersCount) {
1 -> Gesture.SWIPE_LEFT
2 -> Gesture.TWO_FINGER_SWIPE_LEFT
3 -> Gesture.THREE_FINGER_SWIPE_LEFT
else -> -1
}
if (gesture > 0) {
onGesture.invoke(gesture)
}
}
resetFingers()
}
} else if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
if (diffY > 0) {
val gesture = when (fingersCount) {
1 -> Gesture.SWIPE_DOWN
2 -> Gesture.TWO_FINGER_SWIPE_DOWN
3 -> Gesture.THREE_FINGER_SWIPE_DOWN
else -> -1
}
if (gesture > 0) {
onGesture.invoke(gesture)
}
} else {
val gesture = when (fingersCount) {
1 -> Gesture.SWIPE_UP
2 -> Gesture.TWO_FINGER_SWIPE_UP
3 -> Gesture.THREE_FINGER_SWIPE_UP
else -> -1
}
if (gesture > 0) {
onGesture.invoke(gesture)
}
}
resetFingers()
}
result = true
} catch (exception: Exception) {
exception.printStackTrace()
}
return result
}
}}
Où Gesture.SWIPE_RIGHT et d'autres sont un identificateur d'entier unique de geste que j'utilise pour détecter un type de geste plus tard dans mon activité:
rootView?.setOnTouchListener(OnSwipeTouchListener(this, {
gesture -> log(Gesture.parseName(this, gesture))
}))
Donc, vous voyez que le geste est une variable entière qui contient la valeur que j'ai passée auparavant.
Ma solution est similaire à celles ci-dessus, mais j'ai résumé la gestion des gestes dans une classe abstraite OnGestureRegisterListener.java
, qui comprend les gestes de balayage , de clic et de clic long .
OnGestureRegisterListener.java
public abstract class OnGestureRegisterListener implements View.OnTouchListener {
private final GestureDetector gestureDetector;
private View view;
public OnGestureRegisterListener(Context context) {
gestureDetector = new GestureDetector(context, new GestureListener());
}
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
this.view = view;
return gestureDetector.onTouchEvent(event);
}
public abstract void onSwipeRight(View view);
public abstract void onSwipeLeft(View view);
public abstract void onSwipeBottom(View view);
public abstract void onSwipeTop(View view);
public abstract void onClick(View view);
public abstract boolean onLongClick(View view);
private final class GestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
private static final int SWIPE_THRESHOLD = 100;
private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100;
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
return true;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
onLongClick(view);
super.onLongPress(e);
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
onClick(view);
return super.onSingleTapUp(e);
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
boolean result = false;
try {
float diffY = e2.getY() - e1.getY();
float diffX = e2.getX() - e1.getX();
if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
if (diffX > 0) {
onSwipeRight(view);
} else {
onSwipeLeft(view);
}
result = true;
}
}
else if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
if (diffY > 0) {
onSwipeBottom(view);
} else {
onSwipeTop(view);
}
result = true;
}
} catch (Exception exception) {
exception.printStackTrace();
}
return result;
}
}
}
Et utilisez-le comme ça. Notez que vous pouvez également facilement passer votre View
paramètre.
OnGestureRegisterListener onGestureRegisterListener = new OnGestureRegisterListener(this) {
public void onSwipeRight(View view) {
// Do something
}
public void onSwipeLeft(View view) {
// Do something
}
public void onSwipeBottom(View view) {
// Do something
}
public void onSwipeTop(View view) {
// Do something
}
public void onClick(View view) {
// Do something
}
public boolean onLongClick(View view) {
// Do something
return true;
}
};
Button button = findViewById(R.id.my_button);
button.setOnTouchListener(onGestureRegisterListener);
J'ai fait des choses similaires, mais pour les balayages horizontaux uniquement
import android.content.Context
import android.view.GestureDetector
import android.view.MotionEvent
import android.view.View
abstract class OnHorizontalSwipeListener(val context: Context) : View.OnTouchListener {
companion object {
const val SWIPE_MIN = 50
const val SWIPE_VELOCITY_MIN = 100
}
private val detector = GestureDetector(context, GestureListener())
override fun onTouch(view: View, event: MotionEvent) = detector.onTouchEvent(event)
abstract fun onRightSwipe()
abstract fun onLeftSwipe()
private inner class GestureListener : GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
override fun onDown(e: MotionEvent) = true
override fun onFling(e1: MotionEvent, e2: MotionEvent, velocityX: Float, velocityY: Float)
: Boolean {
val deltaY = e2.y - e1.y
val deltaX = e2.x - e1.x
if (Math.abs(deltaX) < Math.abs(deltaY)) return false
if (Math.abs(deltaX) < SWIPE_MIN
&& Math.abs(velocityX) < SWIPE_VELOCITY_MIN) return false
if (deltaX > 0) onRightSwipe() else onLeftSwipe()
return true
}
}
}
Et puis il peut être utilisé pour afficher les composants
private fun listenHorizontalSwipe(view: View) {
view.setOnTouchListener(object : OnHorizontalSwipeListener(context!!) {
override fun onRightSwipe() {
Log.d(TAG, "Swipe right")
}
override fun onLeftSwipe() {
Log.d(TAG, "Swipe left")
}
}
)
}
Cette question a été posée il y a de nombreuses années. Maintenant, il y a une meilleure solution: SmartSwipe: https://github.com/luckybilly/SmartSwipe
le code ressemble à ceci:
SmartSwipe.wrap(contentView)
.addConsumer(new StayConsumer()) //contentView stay while swiping with StayConsumer
.enableAllDirections() //enable directions as needed
.addListener(new SimpleSwipeListener() {
@Override
public void onSwipeOpened(SmartSwipeWrapper wrapper, SwipeConsumer consumer, int direction) {
//direction:
// 1: left
// 2: right
// 4: top
// 8: bottom
}
})
;
@Mirek Rusin answeir est très bon. Mais, il y a un petit bug et une correction est requise -
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
boolean result = false;
try {
float diffY = e2.getY() - e1.getY();
float diffX = e2.getX() - e1.getX();
if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
if (diffX > 0) {
if (getOnSwipeListener() != null) {
getOnSwipeListener().onSwipeRight();
}
} else {
if (getOnSwipeListener() != null) {
getOnSwipeListener().onSwipeLeft();
}
}
result = true;
}
}
else if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
if (diffY > 0) {
if (getOnSwipeListener() != null) {
getOnSwipeListener().onSwipeBottom();
}
} else {
if (getOnSwipeListener() != null) {
getOnSwipeListener().onSwipeTop();
}
}
result = true;
}
Quelle différence? Nous définissons result = true, uniquement si nous avons vérifié que tous les requrinments (SWIPE_THRESHOLD et SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD sont corrects). Ceci est important si nous éliminons le balayage si certains des critères ne sont pas atteints, et nous devons faire un smth dans la méthode onTouchEvent de OnSwipeTouchListener!
Voici un code Android simple pour détecter la direction des gestes
Dans MainActivity.java
et activity_main.xml
, écrivez le code suivant:
MainActivity.java
import java.util.ArrayList;
import android.app.Activity;
import android.gesture.Gesture;
import android.gesture.GestureLibraries;
import android.gesture.GestureLibrary;
import android.gesture.GestureOverlayView;
import android.gesture.GestureOverlayView.OnGesturePerformedListener;
import android.gesture.GestureStroke;
import android.gesture.Prediction;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity implements
OnGesturePerformedListener {
GestureOverlayView gesture;
GestureLibrary lib;
ArrayList<Prediction> prediction;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
lib = GestureLibraries.fromRawResource(MainActivity.this,
R.id.gestureOverlayView1);
gesture = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.gestureOverlayView1);
gesture.addOnGesturePerformedListener(this);
}
@Override
public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay, Gesture gesture) {
ArrayList<GestureStroke> strokeList = gesture.getStrokes();
// prediction = lib.recognize(gesture);
float f[] = strokeList.get(0).points;
String str = "";
if (f[0] < f[f.length - 2]) {
str = "Right gesture";
} else if (f[0] > f[f.length - 2]) {
str = "Left gesture";
} else {
str = "no direction";
}
Toast.makeText(getApplicationContext(), str, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
activity_main.xml
<android.gesture.GestureOverlayView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:android1="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:android2="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/gestureOverlayView1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android1:orientation="vertical" >
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Draw gesture"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" />
</android.gesture.GestureOverlayView>
import android.content.Context
import android.view.GestureDetector
import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener
import android.view.MotionEvent
import android.view.View
import android.view.View.OnTouchListener
/**
* Detects left and right swipes across a view.
*/
class OnSwipeTouchListener(context: Context, onSwipeCallBack: OnSwipeCallBack?) : OnTouchListener {
private var gestureDetector : GestureDetector
private var onSwipeCallBack: OnSwipeCallBack?=null
init {
gestureDetector = GestureDetector(context, GestureListener())
this.onSwipeCallBack = onSwipeCallBack!!
}
companion object {
private val SWIPE_DISTANCE_THRESHOLD = 100
private val SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100
}
/* fun onSwipeLeft() {}
fun onSwipeRight() {}*/
override fun onTouch(v: View, event: MotionEvent): Boolean {
return gestureDetector.onTouchEvent(event)
}
private inner class GestureListener : SimpleOnGestureListener() {
override fun onDown(e: MotionEvent): Boolean {
return true
}
override fun onFling(eve1: MotionEvent?, eve2: MotionEvent?, velocityX: Float, velocityY: Float): Boolean {
try {
if(eve1 != null&& eve2!= null) {
val distanceX = eve2?.x - eve1?.x
val distanceY = eve2?.y - eve1?.y
if (Math.abs(distanceX) > Math.abs(distanceY) && Math.abs(distanceX) > SWIPE_DISTANCE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
if (distanceX > 0)
onSwipeCallBack!!.onSwipeLeftCallback()
else
onSwipeCallBack!!.onSwipeRightCallback()
return true
}
}
}catch (exception:Exception){
exception.printStackTrace()
}
return false
}
}
}
Si vous souhaitez afficher certains boutons avec des actions lorsqu'un élément de la liste est glissé, de nombreuses bibliothèques sur Internet ont ce comportement. J'ai implémenté la bibliothèque que j'ai trouvée sur internet et j'en suis très satisfait. Il est très simple à utiliser et très rapide. J'ai amélioré la bibliothèque d'origine et j'ai ajouté un nouvel écouteur de clic pour le clic d'élément. J'ai également ajouté une bibliothèque de polices impressionnantes ( http://fortawesome.github.io/Font-Awesome/ ) et maintenant vous pouvez simplement ajouter un nouveau titre d'élément et spécifier le nom de l'icône à partir de la police impressionnante.
Voici le lien github
public class TranslatorSwipeTouch implements OnTouchListener
{
private String TAG="TranslatorSwipeTouch";
@SuppressWarnings("deprecation")
private GestureDetector detector=new GestureDetector(new TranslatorGestureListener());
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event)
{
return detector.onTouchEvent(event);
}
private class TranslatorGestureListener extends SimpleOnGestureListener
{
private final int GESTURE_THRESHOULD=100;
private final int GESTURE_VELOCITY_THRESHOULD=100;
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
return true;
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent event1,MotionEvent event2,float velocityx,float velocityy)
{
try
{
float diffx=event2.getX()-event1.getX();
float diffy=event2.getY()-event1.getY();
if(Math.abs(diffx)>Math.abs(diffy))
{
if(Math.abs(diffx)>GESTURE_THRESHOULD && Math.abs(velocityx)>GESTURE_VELOCITY_THRESHOULD)
{
if(diffx>0)
{
onSwipeRight();
}
else
{
onSwipeLeft();
}
}
}
else
{
if(Math.abs(diffy)>GESTURE_THRESHOULD && Math.abs(velocityy)>GESTURE_VELOCITY_THRESHOULD)
{
if(diffy>0)
{
onSwipeBottom();
}
else
{
onSwipeTop();
}
}
}
}
catch(Exception e)
{
Log.d(TAG, ""+e.getMessage());
}
return false;
}
public void onSwipeRight()
{
//Toast.makeText(this.getClass().get, "swipe right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Log.i(TAG, "Right");
}
public void onSwipeLeft()
{
Log.i(TAG, "Left");
//Toast.makeText(MyActivity.this, "swipe left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public void onSwipeTop()
{
Log.i(TAG, "Top");
//Toast.makeText(MyActivity.this, "swipe top", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public void onSwipeBottom()
{
Log.i(TAG, "Bottom");
//Toast.makeText(MyActivity.this, "swipe bottom", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
l'utilisation de la réponse d' Edward Brey dans Kotlin
view.setOnTouchListener(object: OnSwipeTouchListener(this) {
override fun onSwipeLeft() {
super.onSwipeLeft()
}
override fun onSwipeRight() {
super.onSwipeRight()
}
}
)