Comment personnaliser les couleurs d'arrière-plan / de bordure d'une cellule de vue de tableau groupée?


114

Je voudrais personnaliser à la fois l'arrière-plan et la couleur de la bordure d'un UITableView de style groupé.

J'ai pu personnaliser la couleur d'arrière-plan en utilisant les éléments suivants:

tableView.contentView.backgroundColor = [UIColor greenColor];

Mais la couleur de la bordure est toujours quelque chose que je ne sais pas changer.

Comment personnaliser ces deux aspects de la vue de tableau de style groupé?


Il est important de s'assurer que la vue IBOutlet de votre UITableViewController est définie ou la transparence ne fonctionnera pas!
Casebash

1
Je ne sais pas comment vous avez fait fonctionner votre ligne de code. tableView ne semble pas avoir de propriété contentView.
Greg Maletic

5
Le fil de discussion porte sur l'arrière-plan de UITableViewCell et non sur UITableView (comme la question le suggère). La vraie réponse serait la réponse de @ dizy.
nacho4d

Réponses:


100

MISE À JOUR: dans iPhone OS 3.0 et les versions ultérieures ont UITableViewCellmaintenant une backgroundColorpropriété qui rend cela vraiment facile (surtout en combinaison avec l' [UIColor colorWithPatternImage:]initialiseur). Mais je laisserai ici la version 2.0 de la réponse à tous ceux qui en ont besoin…


C'est plus difficile qu'il ne devrait l'être. Voici comment j'ai fait cela quand je devais le faire:

Vous devez définir la propriété backgroundView de UITableViewCell sur un UIView personnalisé qui dessine la bordure et l'arrière-plan lui-même dans les couleurs appropriées. Cette vue doit pouvoir dessiner les bordures dans 4 modes différents, arrondis en haut pour la première cellule d'une section, arrondis en bas pour la dernière cellule d'une section, pas de coins arrondis pour les cellules au milieu d'une section et arrondi aux 4 coins pour les sections contenant une cellule.

Malheureusement, je ne pouvais pas comprendre comment définir automatiquement ce mode, j'ai donc dû le définir dans la méthode -cellForRowAtIndexPath de UITableViewDataSource.

C'est un vrai PITA mais j'ai confirmé avec les ingénieurs Apple que c'est actuellement le seul moyen.

Mise à jour Voici le code de cette vue bg personnalisée. Il y a un bug de dessin qui rend les coins arrondis un peu amusants, mais nous sommes passés à un design différent et avons mis au rebut les arrière-plans personnalisés avant que j'aie eu la chance de le réparer. Cela vous sera probablement très utile:

//
//  CustomCellBackgroundView.h
//
//  Created by Mike Akers on 11/21/08.
//  Copyright 2008 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>

typedef enum  {
    CustomCellBackgroundViewPositionTop, 
    CustomCellBackgroundViewPositionMiddle, 
    CustomCellBackgroundViewPositionBottom,
    CustomCellBackgroundViewPositionSingle
} CustomCellBackgroundViewPosition;

@interface CustomCellBackgroundView : UIView {
    UIColor *borderColor;
    UIColor *fillColor;
    CustomCellBackgroundViewPosition position;
}

    @property(nonatomic, retain) UIColor *borderColor, *fillColor;
    @property(nonatomic) CustomCellBackgroundViewPosition position;
@end

//
//  CustomCellBackgroundView.m
//
//  Created by Mike Akers on 11/21/08.
//  Copyright 2008 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//

#import "CustomCellBackgroundView.h"

static void addRoundedRectToPath(CGContextRef context, CGRect rect,
                                 float ovalWidth,float ovalHeight);

@implementation CustomCellBackgroundView
@synthesize borderColor, fillColor, position;

- (BOOL) isOpaque {
    return NO;
}

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
    if (self = [super initWithFrame:frame]) {
        // Initialization code
    }
    return self;
}

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    // Drawing code
    CGContextRef c = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetFillColorWithColor(c, [fillColor CGColor]);
    CGContextSetStrokeColorWithColor(c, [borderColor CGColor]);

    if (position == CustomCellBackgroundViewPositionTop) {
        CGContextFillRect(c, CGRectMake(0.0f, rect.size.height - 10.0f, rect.size.width, 10.0f));
        CGContextBeginPath(c);
        CGContextMoveToPoint(c, 0.0f, rect.size.height - 10.0f);
        CGContextAddLineToPoint(c, 0.0f, rect.size.height);
        CGContextAddLineToPoint(c, rect.size.width, rect.size.height);
        CGContextAddLineToPoint(c, rect.size.width, rect.size.height - 10.0f);
        CGContextStrokePath(c);
        CGContextClipToRect(c, CGRectMake(0.0f, 0.0f, rect.size.width, rect.size.height - 10.0f));
    } else if (position == CustomCellBackgroundViewPositionBottom) {
        CGContextFillRect(c, CGRectMake(0.0f, 0.0f, rect.size.width, 10.0f));
        CGContextBeginPath(c);
        CGContextMoveToPoint(c, 0.0f, 10.0f);
        CGContextAddLineToPoint(c, 0.0f, 0.0f);
        CGContextStrokePath(c);
        CGContextBeginPath(c);
        CGContextMoveToPoint(c, rect.size.width, 0.0f);
        CGContextAddLineToPoint(c, rect.size.width, 10.0f);
        CGContextStrokePath(c);
        CGContextClipToRect(c, CGRectMake(0.0f, 10.0f, rect.size.width, rect.size.height));
    } else if (position == CustomCellBackgroundViewPositionMiddle) {
        CGContextFillRect(c, rect);
        CGContextBeginPath(c);
        CGContextMoveToPoint(c, 0.0f, 0.0f);
        CGContextAddLineToPoint(c, 0.0f, rect.size.height);
        CGContextAddLineToPoint(c, rect.size.width, rect.size.height);
        CGContextAddLineToPoint(c, rect.size.width, 0.0f);
        CGContextStrokePath(c);
        return; // no need to bother drawing rounded corners, so we return
    }

    // At this point the clip rect is set to only draw the appropriate
    // corners, so we fill and stroke a rounded rect taking the entire rect

    CGContextBeginPath(c);
    addRoundedRectToPath(c, rect, 10.0f, 10.0f);
    CGContextFillPath(c);  

    CGContextSetLineWidth(c, 1);  
    CGContextBeginPath(c);
    addRoundedRectToPath(c, rect, 10.0f, 10.0f);  
    CGContextStrokePath(c); 
}


- (void)dealloc {
    [borderColor release];
    [fillColor release];
    [super dealloc];
}


@end

static void addRoundedRectToPath(CGContextRef context, CGRect rect,
                                float ovalWidth,float ovalHeight)

{
    float fw, fh;

    if (ovalWidth == 0 || ovalHeight == 0) {// 1
        CGContextAddRect(context, rect);
        return;
    }

    CGContextSaveGState(context);// 2

    CGContextTranslateCTM (context, CGRectGetMinX(rect),// 3
                           CGRectGetMinY(rect));
    CGContextScaleCTM (context, ovalWidth, ovalHeight);// 4
    fw = CGRectGetWidth (rect) / ovalWidth;// 5
    fh = CGRectGetHeight (rect) / ovalHeight;// 6

    CGContextMoveToPoint(context, fw, fh/2); // 7
    CGContextAddArcToPoint(context, fw, fh, fw/2, fh, 1);// 8
    CGContextAddArcToPoint(context, 0, fh, 0, fh/2, 1);// 9
    CGContextAddArcToPoint(context, 0, 0, fw/2, 0, 1);// 10
    CGContextAddArcToPoint(context, fw, 0, fw, fh/2, 1); // 11
    CGContextClosePath(context);// 12

    CGContextRestoreGState(context);// 13
}

Pouvez-vous m'aider à utiliser votre code? => stackoverflow.com/questions/7309580/…
Nielsou Hacken-Bergen

2
Pourquoi ne pas utiliser seperatorColor? Pour moi, cela colore à la fois la ligne de séparation entre les cellules et la bordure.
Fernando Redondo

Plutôt que ces chemins d'arc drawRect CG, j'ai utilisé une vue découpée avec tous les coins arrondis. Je lui donne un Y négatif pour les non-premières lignes et je le fais sur-hauteur pour les non-dernières lignes.
Hafthor

34

Je sais que les réponses concernent la modification des cellules de tableau groupées, mais au cas où quelqu'un voudrait également changer la couleur d'arrière-plan de la vue du tableau:

Vous devez non seulement définir:

tableview.backgroundColor = color;

Vous devez également modifier ou supprimer la vue d'arrière-plan:

tableview.backgroundView = nil;  

1
Hey, merci. Vous avez donné la bonne réponse à cette question en particulier.
GeneCode

24

Tout d'abord merci pour ce code. J'ai apporté quelques modifications au dessin dans cette fonction pour supprimer le problème de coin du dessin.

-(void)drawRect:(CGRect)rect 
{
    // Drawing code

    CGContextRef c = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetFillColorWithColor(c, [fillColor CGColor]);
    CGContextSetStrokeColorWithColor(c, [borderColor CGColor]);
    CGContextSetLineWidth(c, 2);

    if (position == CustomCellBackgroundViewPositionTop) {

        CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , midx = CGRectGetMidX(rect), maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
        CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
        minx = minx + 1;
        miny = miny + 1;

        maxx = maxx - 1;
        maxy = maxy ;

        CGContextMoveToPoint(c, minx, maxy);
        CGContextAddArcToPoint(c, minx, miny, midx, miny, ROUND_SIZE);
        CGContextAddArcToPoint(c, maxx, miny, maxx, maxy, ROUND_SIZE);
        CGContextAddLineToPoint(c, maxx, maxy);

        // Close the path
        CGContextClosePath(c);
        // Fill & stroke the path
        CGContextDrawPath(c, kCGPathFillStroke);        
        return;
    } else if (position == CustomCellBackgroundViewPositionBottom) {

        CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , midx = CGRectGetMidX(rect), maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
        CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
        minx = minx + 1;
        miny = miny ;

        maxx = maxx - 1;
        maxy = maxy - 1;

        CGContextMoveToPoint(c, minx, miny);
        CGContextAddArcToPoint(c, minx, maxy, midx, maxy, ROUND_SIZE);
        CGContextAddArcToPoint(c, maxx, maxy, maxx, miny, ROUND_SIZE);
        CGContextAddLineToPoint(c, maxx, miny);
        // Close the path
        CGContextClosePath(c);
        // Fill & stroke the path
        CGContextDrawPath(c, kCGPathFillStroke);    
        return;
    } else if (position == CustomCellBackgroundViewPositionMiddle) {
        CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
        CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
        minx = minx + 1;
        miny = miny ;

        maxx = maxx - 1;
        maxy = maxy ;

        CGContextMoveToPoint(c, minx, miny);
        CGContextAddLineToPoint(c, maxx, miny);
        CGContextAddLineToPoint(c, maxx, maxy);
        CGContextAddLineToPoint(c, minx, maxy);

        CGContextClosePath(c);
        // Fill & stroke the path
        CGContextDrawPath(c, kCGPathFillStroke);    
        return;
    }
}

La largeur de la ligne avec votre code est d'environ 2 px. Quand j'essaye de mettre CGContextSetLineWidth à 1, c'est encore trop épais. Pourquoi est-ce?
Fernando Redondo

J'ai la même question? pourquoi il est plus épais que celui du système.
Bagusflyer

16

Merci pour le code, c'est exactement ce que je cherchais. J'ai également ajouté le code suivant au code de Vimal, pour implémenter le cas d'une cellule CustomCellBackgroundViewPositionSingle. (Les quatre coins sont arrondis.)


else if (position == CustomCellBackgroundViewPositionSingle)
{
        CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , midx = CGRectGetMidX(rect), maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
        CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , midy = CGRectGetMidY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
        minx = minx + 1;
        miny = miny + 1;

        maxx = maxx - 1;
        maxy = maxy - 1;

        CGContextMoveToPoint(c, minx, midy);
        CGContextAddArcToPoint(c, minx, miny, midx, miny, ROUND_SIZE);
        CGContextAddArcToPoint(c, maxx, miny, maxx, midy, ROUND_SIZE);
        CGContextAddArcToPoint(c, maxx, maxy, midx, maxy, ROUND_SIZE);
        CGContextAddArcToPoint(c, minx, maxy, minx, midy, ROUND_SIZE);

        // Close the path
        CGContextClosePath(c);
        // Fill & stroke the path
        CGContextDrawPath(c, kCGPathFillStroke);                
        return;     
}

13

Une chose que j'ai rencontrée avec le code CustomCellBackgroundView ci-dessus de Mike Akers qui pourrait être utile à d'autres:

cell.backgroundViewne se redessine pas automatiquement lorsque les cellules sont réutilisées et les modifications apportées à la position var de backgroundView n'affectent pas les cellules réutilisées. Cela signifie que les tables longues seront mal dessinées cell.backgroundViewscompte tenu de leurs positions.

Pour résoudre ce problème sans avoir à créer un nouveau backgroundView à chaque fois qu'une ligne est affichée, appelez [cell.backgroundView setNeedsDisplay]à la fin de votre -[UITableViewController tableView:cellForRowAtIndexPath:]. Ou pour une solution plus réutilisable, remplacez le paramètre de position de CustomCellBackgroundView pour inclure un [self setNeedsDisplay].


Bonne idée de remplacer -setPosition
Mike Akers

12

Merci pour cet article très utile. Au cas où quelqu'un (comme moi!) Voudrait simplement avoir un arrière-plan de cellule complètement vide au lieu de le personnaliser via des images / du texte / autre contenu dans IB et ne peut pas comprendre comment se débarrasser de la bordure / du rembourrage stupide background même si vous l'avez défini sur clear dans IB ... voici le code que j'ai utilisé qui a fait l'affaire!


- (UITableViewCell *) tableView: (UITableView *) tableView cellForRowAtIndexPath: (NSIndexPath *) indexPath {

    static NSString *cellId = @"cellId";

    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier: cellId];
    if (cell == nil) {
        [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"EditTableViewCell" owner:self options:nil];
        cell = cellIBOutlet;
        self.cellIBOutlet = nil;
    }

    cell.backgroundView = [[[UIView alloc] initWithFrame: CGRectZero] autorelease];
    [cell.backgroundView setNeedsDisplay];

    ... any other cell customizations ...

    return cell;
}

J'espère que cela aidera quelqu'un d'autre! Semble fonctionner comme un charme.


Il y a une fuite de mémoire dans votre solution. Vous devez libérer automatiquement la vue que vous définissez cell.backgroundView.
Cameron Spickert

7

Un grand merci à tous ceux qui ont posté leur code. Ceci est très utile.

J'ai dérivé une solution similaire pour changer la couleur de surbrillance pour les cellules de vue de tableau groupées. Fondamentalement, le selectedBackgroundView de UITableViewCell (pas le backgroundView). Ce qui, même sur iPhone OS 3.0, a encore besoin de cette solution PITA, pour autant que je sache ...

Le code ci-dessous présente les modifications pour rendre la surbrillance avec un dégradé au lieu d'une couleur unie. Le rendu de la bordure est également supprimé. Prendre plaisir.

//
//  CSCustomCellBackgroundView.h
//

#import <UIKit/UIKit.h>

typedef enum  
{
    CustomCellBackgroundViewPositionTop, 
    CustomCellBackgroundViewPositionMiddle, 
    CustomCellBackgroundViewPositionBottom,
    CustomCellBackgroundViewPositionSingle,
    CustomCellBackgroundViewPositionPlain
} CustomCellBackgroundViewPosition;

@interface CSCustomCellBackgroundView : UIView 
{
    CustomCellBackgroundViewPosition position;
 CGGradientRef gradient;
}

@property(nonatomic) CustomCellBackgroundViewPosition position;

@end



//
//  CSCustomCellBackgroundView.m
//

#import "CSCustomCellBackgroundView.h"



#define ROUND_SIZE 10


static void addRoundedRectToPath(CGContextRef context, CGRect rect,
         float ovalWidth,float ovalHeight);


@implementation CSCustomCellBackgroundView


@synthesize position;

- (BOOL) isOpaque 
{
    return NO;
}

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame 
{
    if (self = [super initWithFrame:frame]) 
 {
        // Initialization code
  const float* topCol = CGColorGetComponents([[UIColor redColor] CGColor]);
  const float* bottomCol = CGColorGetComponents([[UIColor blueColor] CGColor]);

  CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
  /*
  CGFloat colors[] =
  {
   5.0 / 255.0, 140.0 / 255.0, 245.0 / 255.0, 1.00,
   1.0 / 255.0,  93.0 / 255.0, 230.0 / 255.0, 1.00,
  };*/
  CGFloat colors[]=
  {
   topCol[0], topCol[1], topCol[2], topCol[3],
   bottomCol[0], bottomCol[1], bottomCol[2], bottomCol[3]
  };
  gradient = CGGradientCreateWithColorComponents(rgb, colors, NULL, sizeof(colors)/(sizeof(colors[0])*4));
  CGColorSpaceRelease(rgb);
    }
    return self;
}


-(void)drawRect:(CGRect)rect 
{
    // Drawing code

    CGContextRef c = UIGraphicsGetCurrentContext();

    if (position == CustomCellBackgroundViewPositionTop) 
 {

        CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , midx = CGRectGetMidX(rect), maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
        CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
        minx = minx + 1;
        miny = miny + 1;

        maxx = maxx - 1;
        maxy = maxy ;

        CGContextMoveToPoint(c, minx, maxy);
        CGContextAddArcToPoint(c, minx, miny, midx, miny, ROUND_SIZE);
        CGContextAddArcToPoint(c, maxx, miny, maxx, maxy, ROUND_SIZE);
        CGContextAddLineToPoint(c, maxx, maxy);

        // Close the path
        CGContextClosePath(c);

  CGContextSaveGState(c);
  CGContextClip(c);
  CGContextDrawLinearGradient(c, gradient, CGPointMake(minx,miny), CGPointMake(minx,maxy), kCGGradientDrawsBeforeStartLocation | kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
  CGContextRestoreGState(c);

        return;
    } 
 else if (position == CustomCellBackgroundViewPositionBottom) 
 {

        CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , midx = CGRectGetMidX(rect), maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
        CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
        minx = minx + 1;
        miny = miny + 1;

        maxx = maxx - 1;
        maxy = maxy - 1;

        CGContextMoveToPoint(c, minx, miny);
        CGContextAddArcToPoint(c, minx, maxy, midx, maxy, ROUND_SIZE);
        CGContextAddArcToPoint(c, maxx, maxy, maxx, miny, ROUND_SIZE);
        CGContextAddLineToPoint(c, maxx, miny);
        // Close the path
        CGContextClosePath(c);

  CGContextSaveGState(c);
  CGContextClip(c);
  CGContextDrawLinearGradient(c, gradient, CGPointMake(minx,miny), CGPointMake(minx,maxy), kCGGradientDrawsBeforeStartLocation | kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
  CGContextRestoreGState(c);

        return;
    } 
 else if (position == CustomCellBackgroundViewPositionMiddle) 
 {
        CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
        CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
        minx = minx + 1;
        miny = miny + 1;

        maxx = maxx - 1;
        maxy = maxy ;

        CGContextMoveToPoint(c, minx, miny);
        CGContextAddLineToPoint(c, maxx, miny);
        CGContextAddLineToPoint(c, maxx, maxy);
        CGContextAddLineToPoint(c, minx, maxy);
  // Close the path
        CGContextClosePath(c);

  CGContextSaveGState(c);
  CGContextClip(c);
  CGContextDrawLinearGradient(c, gradient, CGPointMake(minx,miny), CGPointMake(minx,maxy), kCGGradientDrawsBeforeStartLocation | kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
  CGContextRestoreGState(c);

        return;
    }
 else if (position == CustomCellBackgroundViewPositionSingle)
 {
        CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , midx = CGRectGetMidX(rect), maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
        CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , midy = CGRectGetMidY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
        minx = minx + 1;
        miny = miny + 1;

        maxx = maxx - 1;
        maxy = maxy - 1;

        CGContextMoveToPoint(c, minx, midy);
        CGContextAddArcToPoint(c, minx, miny, midx, miny, ROUND_SIZE);
        CGContextAddArcToPoint(c, maxx, miny, maxx, midy, ROUND_SIZE);
        CGContextAddArcToPoint(c, maxx, maxy, midx, maxy, ROUND_SIZE);
        CGContextAddArcToPoint(c, minx, maxy, minx, midy, ROUND_SIZE);
        // Close the path
        CGContextClosePath(c);              

  CGContextSaveGState(c);
  CGContextClip(c);
  CGContextDrawLinearGradient(c, gradient, CGPointMake(minx,miny), CGPointMake(minx,maxy), kCGGradientDrawsBeforeStartLocation | kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
  CGContextRestoreGState(c);

        return;         
 } 
 else if (position == CustomCellBackgroundViewPositionPlain) {
    CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect);
    CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect), maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
    CGContextDrawLinearGradient(c, gradient, CGPointMake(minx,miny), CGPointMake(minx,maxy), kCGGradientDrawsBeforeStartLocation | kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
    return;
}

}

- (void)dealloc 
{
    CGGradientRelease(gradient);
    [super dealloc];
}


- (void) setPosition:(CustomCellBackgroundViewPosition)inPosition
{
 if(position != inPosition)
 {
  position = inPosition;
  [self setNeedsDisplay];
 }
}

@end


static void addRoundedRectToPath(CGContextRef context, CGRect rect,
         float ovalWidth,float ovalHeight)

{
    float fw, fh;

    if (ovalWidth == 0 || ovalHeight == 0) {// 1
        CGContextAddRect(context, rect);
        return;
    }

    CGContextSaveGState(context);// 2

    CGContextTranslateCTM (context, CGRectGetMinX(rect),// 3
         CGRectGetMinY(rect));
    CGContextScaleCTM (context, ovalWidth, ovalHeight);// 4
    fw = CGRectGetWidth (rect) / ovalWidth;// 5
    fh = CGRectGetHeight (rect) / ovalHeight;// 6

    CGContextMoveToPoint(context, fw, fh/2); // 7
    CGContextAddArcToPoint(context, fw, fh, fw/2, fh, 1);// 8
    CGContextAddArcToPoint(context, 0, fh, 0, fh/2, 1);// 9
    CGContextAddArcToPoint(context, 0, 0, fw/2, 0, 1);// 10
    CGContextAddArcToPoint(context, fw, 0, fw, fh/2, 1); // 11
    CGContextClosePath(context);// 12

    CGContextRestoreGState(context);// 13
}

C'est vraiment super et ce que je cherchais. J'ai besoin de deux options cependant. définir bg comme dégradé ou couleur unie. J'ai défini la couleur unie simplement en définissant la couleur du dégradé sur la même couleur unie que je voulais. Cela impose cependant des calculs inutiles. Ce serait bien d'avoir des options comme ça.
karim

4

Vous pouvez personnaliser la couleur de la bordure en définissant

tableView.separatorColor

2

Pour modifier la couleur de la bordure de la vue tableau:

In.h:

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

Dans M:

tableView.layer.masksToBounds=YES;
tableView.layer.borderWidth = 1.0f;
tableView.layer.borderColor = [UIColor whiteColor].CGColor;

0

Cette tâche peut être facilement effectuée à l'aide de PrettyKit en ajoutant environ 5 lignes de code. Si vous utilisez des nibfichiers ou storyboard, n'oubliez pas non plus d'appliquer ce petit hack . Lorsque vous utilisez cette approche, vous devez sous-classer votre cellule de PrettyTableViewCell:

#import <PrettyKit/PrettyKit.h>

@class RRSearchHistoryItem;

@interface RRSearchHistoryCell : PrettyTableViewCell

Ceci est un exemple de mon cellForRowAtIndexPath:

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
  static NSString *cellIdentifier = @"RRSearchHistoryCell";

  RRSearchHistoryCell *cell = (RRSearchHistoryCell *)[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdentifier];

  if ( cell == nil ) {

    NSArray *topLevelObjects = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"RRSearchHistoryCell" owner:self options:nil];
    cell = topLevelObjects[0];
    cell.gradientStartColor = RGB(0xffffff);
    cell.gradientEndColor = RGB(0xf3f3f3);

  }

  RRSearchHistoryItem *item = _historyTableData[indexPath.row];
  [cell setHistoryItem:item];


  [cell prepareForTableView:tableView indexPath:indexPath];

  return cell;
}

-5

J'ai eu des problèmes avec cela et j'ai essayé beaucoup de combinaisons de choses car j'ai remarqué que pour certaines cellules, cela fonctionnait bien mais pas pour d'autres.

Étrangement, j'ai découvert qu'il est possible de définir le cell.backgroundColor sur lightGrayColor et que tout fonctionne parfaitement - mais blueColor m'a causé des problèmes de ne pas mettre à jour les bords extérieurs.

À moins qu'il ne soit vraiment important d'utiliser le vert - vous voudrez peut-être essayer ceci. Il se peut qu'il s'agisse d'une fonctionnalité permettant aux utilisateurs d'utiliser uniquement des couleurs grises lorsqu'ils indiquent qu'une cellule est sélectionnée.

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