Est-il possible d'avoir des blocs comme propriétés en utilisant la syntaxe de propriété standard?
Y a-t-il des changements pour ARC ?
Est-il possible d'avoir des blocs comme propriétés en utilisant la syntaxe de propriété standard?
Y a-t-il des changements pour ARC ?
Réponses:
@property (nonatomic, copy) void (^simpleBlock)(void);
@property (nonatomic, copy) BOOL (^blockWithParamter)(NSString *input);
Si vous allez répéter le même bloc à plusieurs endroits, utilisez un type def
typedef void(^MyCompletionBlock)(BOOL success, NSError *error);
@property (nonatomic) MyCompletionBlock completion;
@synthesize myProp = _myProp
@synthesize
la valeur par défaut, c'est ce que vous faites @synthesize name = _name;
stackoverflow.com/a/12119360/1052616
Voici un exemple de la façon dont vous accomplirez une telle tâche:
#import <Foundation/Foundation.h>
typedef int (^IntBlock)();
@interface myobj : NSObject
{
IntBlock compare;
}
@property(readwrite, copy) IntBlock compare;
@end
@implementation myobj
@synthesize compare;
- (void)dealloc
{
// need to release the block since the property was declared copy. (for heap
// allocated blocks this prevents a potential leak, for compiler-optimized
// stack blocks it is a no-op)
// Note that for ARC, this is unnecessary, as with all properties, the memory management is handled for you.
[compare release];
[super dealloc];
}
@end
int main () {
@autoreleasepool {
myobj *ob = [[myobj alloc] init];
ob.compare = ^
{
return rand();
};
NSLog(@"%i", ob.compare());
// if not ARC
[ob release];
}
return 0;
}
Maintenant, la seule chose qui devrait changer si vous deviez changer le type de comparaison serait le typedef int (^IntBlock)()
. Si vous devez lui passer deux objets, changez-le en ceci: typedef int (^IntBlock)(id, id)
et changez votre bloc en:
^ (id obj1, id obj2)
{
return rand();
};
J'espère que ça aide.
EDIT 12 mars 2012:
Pour ARC, aucune modification spécifique n'est requise, car ARC gère les blocs pour vous tant qu'ils sont définis comme copie. Vous n'avez pas non plus besoin de définir la propriété sur zéro dans votre destructeur.
Pour plus de lecture, veuillez consulter ce document: http://clang.llvm.org/docs/AutomaticReferenceCounting.html
Pour Swift, utilisez simplement des fermetures: exemple.
Dans l'objectif-C:
@property (copy)void (^doStuff)(void);
C'est si simple.
Dans votre fichier .h:
// Here is a block as a property:
//
// Someone passes you a block. You "hold on to it",
// while you do other stuff. Later, you use the block.
//
// The property 'doStuff' will hold the incoming block.
@property (copy)void (^doStuff)(void);
// Here's a method in your class.
// When someone CALLS this method, they PASS IN a block of code,
// which they want to be performed after the method is finished.
-(void)doSomethingAndThenDoThis:(void(^)(void))pleaseDoMeLater;
// We will hold on to that block of code in "doStuff".
Voici votre fichier .m:
-(void)doSomethingAndThenDoThis:(void(^)(void))pleaseDoMeLater
{
// Regarding the incoming block of code, save it for later:
self.doStuff = pleaseDoMeLater;
// Now do other processing, which could follow various paths,
// involve delays, and so on. Then after everything:
[self _alldone];
}
-(void)_alldone
{
NSLog(@"Processing finished, running the completion block.");
// Here's how to run the block:
if ( self.doStuff != nil )
self.doStuff();
}
Avec les systèmes modernes (2014+), faites ce qui est montré ici. C'est aussi simple que cela.
strong
au lieu de copy
?
nonatomic
différente des meilleures pratiques pour la plupart des autres cas d'utilisation de propriétés?
Par souci de postérité / exhaustivité… Voici deux exemples complets de la façon de mettre en œuvre cette "façon de faire" ridiculement polyvalente. @ La réponse de Robert est parfaitement concise et correcte, mais ici je veux aussi montrer des façons de réellement "définir" les blocs.
@interface ReusableClass : NSObject
@property (nonatomic,copy) CALayer*(^layerFromArray)(NSArray*);
@end
@implementation ResusableClass
static NSString const * privateScope = @"Touch my monkey.";
- (CALayer*(^)(NSArray*)) layerFromArray {
return ^CALayer*(NSArray* array){
CALayer *returnLayer = CALayer.layer
for (id thing in array) {
[returnLayer doSomethingCrazy];
[returnLayer setValue:privateScope
forKey:@"anticsAndShenanigans"];
}
return list;
};
}
@end
Idiot? Oui. Utile? Hells ouais. Voici une manière différente, "plus atomique" de définir la propriété .. et une classe qui est ridiculement utile ...
@interface CALayoutDelegator : NSObject
@property (nonatomic,strong) void(^layoutBlock)(CALayer*);
@end
@implementation CALayoutDelegator
- (id) init {
return self = super.init ?
[self setLayoutBlock: ^(CALayer*layer){
for (CALayer* sub in layer.sublayers)
[sub someDefaultLayoutRoutine];
}], self : nil;
}
- (void) layoutSublayersOfLayer:(CALayer*)layer {
self.layoutBlock ? self.layoutBlock(layer) : nil;
}
@end
Cela illustre la définition de la propriété de bloc via l'accesseur (bien qu'à l'intérieur d'init, une pratique discutable ..) par rapport au mécanisme "getter" "non anatomique" du premier exemple. Dans les deux cas… les implémentations "codées en dur" peuvent toujours être écrasées, par exemple .. a lá ..
CALayoutDelegator *littleHelper = CALayoutDelegator.new;
littleHelper.layoutBlock = ^(CALayer*layer){
[layer.sublayers do:^(id sub){ [sub somethingElseEntirely]; }];
};
someLayer.layoutManager = littleHelper;
Aussi .. si vous voulez ajouter une propriété de bloc dans une catégorie ... dites que vous voulez utiliser un bloc au lieu d'une "action" cible / action à l'ancienne ... Vous pouvez simplement utiliser des valeurs associées pour, eh bien .. associer les blocs.
typedef void(^NSControlActionBlock)(NSControl*);
@interface NSControl (ActionBlocks)
@property (copy) NSControlActionBlock actionBlock; @end
@implementation NSControl (ActionBlocks)
- (NSControlActionBlock) actionBlock {
// use the "getter" method's selector to store/retrieve the block!
return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
}
- (void) setActionBlock:(NSControlActionBlock)ab {
objc_setAssociatedObject( // save (copy) the block associatively, as categories can't synthesize Ivars.
self, @selector(actionBlock),ab ,OBJC_ASSOCIATION_COPY);
self.target = self; // set self as target (where you call the block)
self.action = @selector(doItYourself); // this is where it's called.
}
- (void) doItYourself {
if (self.actionBlock && self.target == self) self.actionBlock(self);
}
@end
Maintenant, quand vous faites un bouton, vous n'avez pas à mettre en place un IBAction
drame .. Associez simplement le travail à faire à la création ...
_button.actionBlock = ^(NSControl*thisButton){
[doc open]; [thisButton setEnabled:NO];
};
Ce modèle peut être appliqué OVER et OVER aux API Cocoa. Utiliser les propriétés pour amener les parties pertinentes de votre code rapprocher , éliminer les paradigmes de la délégation alambiquée , et de tirer parti de la puissance des objets au - delà de tout agir comme des « conteneurs » muets.
Bien sûr, vous pouvez utiliser des blocs comme propriétés. Mais assurez-vous qu'ils sont déclarés comme @property (copie) . Par exemple:
typedef void(^TestBlock)(void);
@interface SecondViewController : UIViewController
@property (nonatomic, copy) TestBlock block;
@end
Dans MRC, les blocs capturant les variables de contexte sont alloués en pile ; ils seront libérés lorsque le cadre de pile sera détruit. S'ils sont copiés, un nouveau bloc sera alloué en tas , qui peut être exécuté plus tard après que le cadre de pile ait été sauté.
Ce n'est pas censé être "la bonne réponse", car cette question demande explicitement ObjectiveC. Comme Apple a présenté Swift lors de la WWDC14, j'aimerais partager les différentes façons d'utiliser le blocage (ou les fermetures) dans Swift.
Vous avez plusieurs façons de passer un bloc équivalent à fonctionner dans Swift.
J'en ai trouvé trois.
Pour comprendre cela je vous propose de tester en terrain de jeu ce petit bout de code.
func test(function:String -> String) -> String
{
return function("test")
}
func funcStyle(s:String) -> String
{
return "FUNC__" + s + "__FUNC"
}
let resultFunc = test(funcStyle)
let blockStyle:(String) -> String = {s in return "BLOCK__" + s + "__BLOCK"}
let resultBlock = test(blockStyle)
let resultAnon = test({(s:String) -> String in return "ANON_" + s + "__ANON" })
println(resultFunc)
println(resultBlock)
println(resultAnon)
Comme Swift est optimisé pour le développement asynchrone, Apple a davantage travaillé sur les fermetures. La première est que la signature de fonction peut être déduite de sorte que vous n'avez pas à la réécrire.
let resultShortAnon = test({return "ANON_" + $0 + "__ANON" })
let resultShortAnon2 = test({myParam in return "ANON_" + myParam + "__ANON" })
Ce cas spécial ne fonctionne que si le bloc est le dernier argument, il est appelé fermeture de fin
Voici un exemple (fusionné avec une signature inférée pour montrer la puissance de Swift)
let resultTrailingClosure = test { return "TRAILCLOS_" + $0 + "__TRAILCLOS" }
Finalement:
En utilisant toute cette puissance, je mélangerais la fermeture de fin et l'inférence de type (avec un nom pour la lisibilité)
PFFacebookUtils.logInWithPermissions(permissions) {
user, error in
if (!user) {
println("Uh oh. The user cancelled the Facebook login.")
} else if (user.isNew) {
println("User signed up and logged in through Facebook!")
} else {
println("User logged in through Facebook!")
}
}
Bonjour Swift
Complétant ce que @Francescu a répondu.
Ajout de paramètres supplémentaires:
func test(function:String -> String, param1:String, param2:String) -> String
{
return function("test"+param1 + param2)
}
func funcStyle(s:String) -> String
{
return "FUNC__" + s + "__FUNC"
}
let resultFunc = test(funcStyle, "parameter 1", "parameter 2")
let blockStyle:(String) -> String = {s in return "BLOCK__" + s + "__BLOCK"}
let resultBlock = test(blockStyle, "parameter 1", "parameter 2")
let resultAnon = test({(s:String) -> String in return "ANON_" + s + "__ANON" }, "parameter 1", "parameter 2")
println(resultFunc)
println(resultBlock)
println(resultAnon)
Vous pouvez suivre le format ci-dessous et utiliser la testingObjectiveCBlock
propriété dans la classe.
typedef void (^testingObjectiveCBlock)(NSString *errorMsg);
@interface MyClass : NSObject
@property (nonatomic, strong) testingObjectiveCBlock testingObjectiveCBlock;
@end
Pour plus d'informations jetez un œil ici