Est-il possible de définir un symbole pour la compilation conditionnelle en définissant des propriétés dans un projet Xcode?
Mon objectif est de créer un symbole qui soit disponible pour tous les fichiers, sans avoir à utiliser import / include, afin qu'un ensemble de classes communes puisse avoir un comportement particulier dans certains projets. Comme ce qui suit, mais avec mes propres symboles.
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
...
#endif