Réponses:
[[NSDate date] timeIntervalSince1970];
Il renvoie le nombre de secondes depuis l'époque sous forme de double. Je suis presque sûr que vous pouvez accéder aux millisecondes à partir de la partie fractionnaire.
[NSDate timeIntervalSinceReferenceDate]
est moins cher. (Bien qu'il fasse référence à une "époque" différente - si vous voulez 1970, ajoutez la constante NSTimeIntervalSince1970
.)
Si vous envisagez d'utiliser ceci pour un timing relatif (par exemple pour les jeux ou l'animation), je préfère utiliser CACurrentMediaTime ()
double CurrentTime = CACurrentMediaTime();
Quelle est la voie recommandée; NSDate
s'inspire de l'horloge de synchronisation en réseau et occasionnellement un hoquet lors de la resynchronisation avec le réseau.
Il renvoie l'heure absolue actuelle, en secondes.
Si vous ne voulez que la partie décimale (souvent utilisée lors de la synchronisation des animations),
let ct = CACurrentMediaTime().truncatingRemainder(dividingBy: 1)
J'ai comparé toutes les autres réponses sur un iPhone 4S et iPad 3 (versions de version). CACurrentMediaTime
a le moins de frais généraux par une petite marge. timeIntervalSince1970
est beaucoup plus lent que les autres, probablement en raison de la NSDate
surcharge d'instanciation, bien que cela puisse ne pas avoir d'importance pour de nombreux cas d'utilisation.
Je recommanderais CACurrentMediaTime
si vous voulez le moins de frais généraux et que cela ne vous dérange pas d'ajouter la dépendance Quartz Framework. Ou gettimeofday
si la portabilité est une priorité pour vous.
iphone 4s
CACurrentMediaTime: 1.33 µs/call
gettimeofday: 1.38 µs/call
[NSDate timeIntervalSinceReferenceDate]: 1.45 µs/call
CFAbsoluteTimeGetCurrent: 1.48 µs/call
[[NSDate date] timeIntervalSince1970]: 4.93 µs/call
iPad 3
CACurrentMediaTime: 1.25 µs/call
gettimeofday: 1.33 µs/call
CFAbsoluteTimeGetCurrent: 1.34 µs/call
[NSDate timeIntervalSinceReferenceDate]: 1.37 µs/call
[[NSDate date] timeIntervalSince1970]: 3.47 µs/call
NSTimeIntervalSince1970
macro qui est la plus rapide.
NSTimeIntervalSince1970
est une constante décrivant les secondes entre 1970-01-01 et la "date de référence" (c.-à-d. 2001-01-01), elle est donc toujours égale à 978307200
Dans Swift, nous pouvons créer une fonction et procéder comme suit
func getCurrentMillis()->Int64{
return Int64(NSDate().timeIntervalSince1970 * 1000)
}
var currentTime = getCurrentMillis()
Bien que son beau travail à Swift 3.0 , mais nous pouvons modifier et utiliser la Date
classe à la place de NSDate
dans 3.0
Swift 3.0
func getCurrentMillis()->Int64 {
return Int64(Date().timeIntervalSince1970 * 1000)
}
var currentTime = getCurrentMillis()
Jusqu'à présent, j'ai trouvé gettimeofday
une bonne solution sur iOS (iPad), lorsque vous souhaitez effectuer une évaluation d'intervalle (par exemple, la fréquence d'images, le timing d'une image de rendu ...):
#include <sys/time.h>
struct timeval time;
gettimeofday(&time, NULL);
long millis = (time.tv_sec * 1000) + (time.tv_usec / 1000);
Pour obtenir des millisecondes pour la date actuelle.
Swift 4+:
func currentTimeInMilliSeconds()-> Int
{
let currentDate = Date()
let since1970 = currentDate.timeIntervalSince1970
return Int(since1970 * 1000)
}
Il peut être utile de connaître CodeTimestamps, qui fournit un wrapper autour des fonctions de synchronisation basées sur les machines. Cela vous donne des données de synchronisation de résolution en nanosecondes - 1000000x plus précises que les millisecondes. Oui, un million de fois plus précis. (Les préfixes sont milli, micro, nano, chacun 1000x plus précis que le précédent.) Même si vous n'avez pas besoin de CodeTimestamps, consultez le code (c'est open source) pour voir comment ils utilisent mach pour obtenir les données de synchronisation. Cela serait utile lorsque vous avez besoin de plus de précision et que vous souhaitez un appel de méthode plus rapide que l'approche NSDate.
http://eng.pulse.me/line-by-line-speed-analysis-for-ios-apps/
-fno-objc-arc
si vous utilisez ARC :)
// Timestamp after converting to milliseconds.
NSString * timeInMS = [NSString stringWithFormat:@"%lld", [@(floor([date timeIntervalSince1970] * 1000)) longLongValue]];
J'avais besoin d'un NSNumber
objet contenant le résultat exact de [[NSDate date] timeIntervalSince1970]
. Étant donné que cette fonction a été appelée plusieurs fois et que je n'avais pas vraiment besoin de créer un NSDate
objet, les performances n'étaient pas excellentes.
Donc, pour obtenir le format que la fonction d'origine me donnait, essayez ceci:
#include <sys/time.h>
struct timeval tv;
gettimeofday(&tv,NULL);
double perciseTimeStamp = tv.tv_sec + tv.tv_usec * 0.000001;
Ce qui devrait vous donner exactement le même résultat que [[NSDate date] timeIntervalSince1970]
Le temps absolu est mesuré en secondes par rapport à la date de référence absolue du 1er janvier 2001 00:00:00 GMT. Une valeur positive représente une date après la date de référence, une valeur négative représente une date antérieure. Par exemple, l'heure absolue -32940326 équivaut au 16 décembre 1999 à 17:54:34. Les appels répétés à cette fonction ne garantissent pas une augmentation monotone des résultats. L'heure système peut diminuer en raison de la synchronisation avec des références temporelles externes ou en raison d'un changement explicite de l'horloge par l'utilisateur.
Essaye ça :
NSDate * timestamp = [NSDate dateWithTimeIntervalSince1970:[[NSDate date] timeIntervalSince1970]];
NSDateFormatter *dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
[dateFormatter setDateFormat:@"YYYY-MM-dd HH:mm:ss.SSS"];
NSString *newDateString = [dateFormatter stringFromDate:timestamp];
timestamp = (NSDate*)newDateString;
Dans cet exemple, dateWithTimeIntervalSince1970 est utilisé en combinaison du formateur @ "YYYY-MM-dd HH: mm: ss.SSS" qui renverra la date avec l'année, le mois, le jour et l'heure avec les heures, les minutes, les secondes et les millisecondes . Voir l'exemple: "2015-12-02 04: 43: 15.008". J'ai utilisé la NSString pour être sûr que le format sera écrit auparavant.
Il s'agit essentiellement de la même réponse que celle publiée par @TristanLorach, juste recodée pour Swift 3:
/// Method to get Unix-style time (Java variant), i.e., time since 1970 in milliseconds. This
/// copied from here: http://stackoverflow.com/a/24655601/253938 and here:
/// http://stackoverflow.com/a/7885923/253938
/// (This should give good performance according to this:
/// http://stackoverflow.com/a/12020300/253938 )
///
/// Note that it is possible that multiple calls to this method and computing the difference may
/// occasionally give problematic results, like an apparently negative interval or a major jump
/// forward in time. This is because system time occasionally gets updated due to synchronization
/// with a time source on the network (maybe "leap second"), or user setting the clock.
public static func currentTimeMillis() -> Int64 {
var darwinTime : timeval = timeval(tv_sec: 0, tv_usec: 0)
gettimeofday(&darwinTime, nil)
return (Int64(darwinTime.tv_sec) * 1000) + Int64(darwinTime.tv_usec / 1000)
}
func currentmicrotimeTimeMillis() -> Int64{
let nowDoublevaluseis = NSDate().timeIntervalSince1970
return Int64(nowDoublevaluseis*1000)
}
C'est ce que j'ai utilisé pour Swift
var date = NSDate()
let currentTime = Int64(date.timeIntervalSince1970 * 1000)
print("Time in milliseconds is \(currentTime)")
utilisé ce site pour vérifier l'exactitude http://currentmillis.com/
let timeInMiliSecDate = Date()
let timeInMiliSec = Int (timeInMiliSecDate.timeIntervalSince1970 * 1000)
print(timeInMiliSec)
NSTimeInterval time = ([[NSDate date] timeIntervalSince1970]); //double
long digits = (long)time; //first 10 digits
int decimalDigits = (int)(fmod(time, 1) * 1000); //3 missing digits
/*** long ***/
long timestamp = (digits * 1000) + decimalDigits;
/*** string ***/
NSString *timestampString = [NSString stringWithFormat:@"%ld%03d",digits ,decimalDigits];