Juste mis à jour vers Xcode 7.1 et obtenant cette erreur. A pu télécharger très bien en utilisant 7.0.1
Juste mis à jour vers Xcode 7.1 et obtenant cette erreur. A pu télécharger très bien en utilisant 7.0.1
Réponses:
Hmmm, eh bien un redémarrage de Xcode, un nouveau nettoyage, une nouvelle compilation et une archive semblent l'avoir corrigé.
Si vous rencontrez cette erreur, vous avez deux options:
Option A - Participez à une activité qui prend une minute ou deux. Il peut s'agir de l'une des activités décrites dans les autres réponses, comme réinstaller XCode, renouveler les certificats, faire une nouvelle construction à partir de zéro après avoir effacé les caches. Ou allez simplement prendre un café.
ou
Option B - Ne rien faire du tout pendant un petit moment.
Ensuite, réessayez. Si cela ne fonctionne pas, répétez.
Juste mis à jour vers Xcode 7.1 et obtenant cette erreur. A pu télécharger très bien en utilisant 7.0.1
idem ici - redémarrer, nettoyer, archiver et télécharger a réussi.
Même problème ici. Prendre une tasse de ☕️ a fonctionné pour moi.
J'ai eu le même problème et j'ai tout essayé, y compris Application Loader, mais ne se charge toujours pas dans iTunes Connect. J'utilise XCode 7.1.1 et OS X El Capitan.
J'ai également Avira (version gratuite) installé et une fois que je l'ai désactivé, tout s'est passé. J'espère que cela aide quelqu'un.
Stackoverflow a été mon sauveur et ma source pour Obj C et maintenant Swift !!
J'ai eu ce problème toute la nuit. Got 🍵 ☕️🍺🍼 mais n'a pas fonctionné.
Résolu mon problème uniquement avec:
Le projet propre ne fonctionne pas avec moi dans XCode 7.2. Mais je résous le problème en exportant Archive et en utilisant Application Loader.
Étape:
Archivez que vous créez.
Dans l'organiseur: choisissez votre archive.
Exporter "Enregistrer pour le déploiement de l'App Store iOS".
Ouvrez Application Loader (Xcode -> Open Developer Tool -> Application Loader: téléchargez-le si vous ne l'avez pas).
Sélectionnez "Livrer votre application" -> Sélectionnez votre ipa exporté.
Télécharger.
=> Terminé
J'ai ce problème depuis Xcode 7.1 (depuis plus d'un mois). J'ai fait tout ce que je pouvais pour résoudre ce problème: redémarrer Xcode, nettoyer le projet, nettoyer le dossier de construction, construire avec un appareil connecté, réinstaller Xcode plusieurs fois, même formater tout le disque et recommencer à zéro. Rien de tout cela n'a fonctionné.
Pendant ce temps, mon collègue a toujours pu télécharger les mêmes versions sur l'App Store sans aucun problème.
Curieusement, ce qui a résolu ce problème pour moi a été de déconnecter ma souris sans fil non Apple.
J'ai découvert cela lorsque j'ai essayé de soumettre une application à partir de mon ordinateur personnel et que j'ai eu la même erreur. J'ai déconnecté le dongle de la souris, j'ai réessayé et j'ai réussi.
Je l'ai vérifié trois fois à la fois sur ma maison (MacBook Pro 2013) et sur mon ordinateur de travail (Mac Mini 2014).
Cela me porte à croire que pendant le processus de soumission de l'application, Apple peut vérifier si votre environnement est purement conçu par Apple ou non, et peut bloquer votre soumission en fonction de cela. Cela expliquerait le message «Impossible de vérifier le client».
Vivre le même problème. J'ai essayé un certain nombre des suggestions ci-dessus. J'ai fini par utiliser le téléchargeur d'application à la place.
Xcode> Ouvrir les outils de développement> Chargeur d'application
D'après le reste des réponses, il semble que beaucoup de choses différentes "résolvent" ce problème. Voici les détails de ce qui l'a résolu pour moi:
L'iPad devait être branché.
L'iPad devait être connecté (c'est- à -dire non verrouillé).
Une fois que j'ai satisfait à ces deux conditions, il valide et télécharge de manière fiable. Si l'un ou l'autre n'est pas fait, je ne suis pas en mesure de valider ou de télécharger sur iTunesConnect et j'obtiens l' Cannot verify client (3000)
erreur.
Vous pouvez archiver et télécharger sur l'Apple Store
Lorsqu'il échoue deux fois de suite, choisir «Valider» et ensuite «Télécharger sur l'App Store» fait l'affaire pour moi.
J'ai essayé la plupart des choses ici, mais ce qui m'a finalement permis d'utiliser le chargeur d'application au lieu d'essayer de télécharger mon application à partir de l'organisateur.
Une fois que je l'ai fait à partir du chargeur d'application, j'ai reçu un message d'erreur lié à ceci: ITMS-90535 Impossible de publier l'application iOS avec le dernier SDK Google Signin , qui était la véritable cause de l'erreur.
Au-dessus de deux étapes, j'ai également pu soumettre l'application à iTunes Connect pour des tests bêta. Il y a toujours un élément de surprise chaque fois qu'Apple publie un XCode mis à jour.
Après avoir essayé quelques choses, voici ce qui a fonctionné pour moi: