MISE À JOUR: N'utilisez PAS cette ancienne réponse, mieux vaut utiliser ceci: https://stackoverflow.com/a/39266840/4031815
Ok, après quelques heures de recherche, j'ai trouvé svg-android assez facile à utiliser, donc je laisse ici les instructions étape par étape:
télécharger la lib depuis: https://code.google.com/p/svg-android/downloads/list La
dernière version au moment de la rédaction est la suivante:svg-android-1.1.jar
Mettez le pot dans lib
dir.
Enregistrez votre fichier * .svg dans le répertoire res/drawable
(dans illustrator, il suffit d'appuyer sur Enregistrer sous et de sélectionner svg)
Codez ce qui suit dans votre activité à l'aide de la bibliothèque svg:
ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imgView);
SVG svg = SVGParser.getSVGFromResource(getResources(), R.drawable.example);
//The following is needed because of image accelaration in some devices such as samsung
imageView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
imageView.setImageDrawable(svg.createPictureDrawable());
Vous pouvez réduire le code standard comme celui-ci
Très facile, j'ai créé une classe simple pour contenir le code passé et réduire le code standard, comme ceci:
import android.app.Activity;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import com.larvalabs.svgandroid.SVG;
import com.larvalabs.svgandroid.SVGParser;
public class SvgImage {
private static ImageView imageView;
private Activity activity;
private SVG svg;
private int xmlLayoutId;
private int drawableId;
public SvgImage(Activity activity, int layoutId, int drawableId) {
imageView = (ImageView) activity.findViewById(layoutId);
svg = SVGParser.getSVGFromResource(activity.getResources(), drawableId);
//Needed because of image accelaration in some devices such as samsung
imageView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
imageView.setImageDrawable(svg.createPictureDrawable());
}
}
Maintenant, je peux l'appeler comme ça en activité:
SvgImage rainSVG = new SvgImage(MainActivity.this, R.id.rainImageView, R.drawable.rain);
SvgImage thunderSVG = new SvgImage(MainActivity.this, R.id.thunderImageView, R.drawable.thunder);
SvgImage oceanSVG = new SvgImage(MainActivity.this, R.id.oceanImageView, R.drawable.ocean);
SvgImage fireSVG = new SvgImage(MainActivity.this, R.id.fireImageView, R.drawable.fire);
SvgImage windSVG = new SvgImage(MainActivity.this, R.id.windImageView,R.drawable.wind);
SvgImage universeSVG = new SvgImage(MainActivity.this, R.id.universeImageView,R.drawable.universe);