La valeur de 0xDEADBEEF présente trois avantages pratiques, principalement pour les systèmes plus anciens. Les vieux hacks assembleur / C, comme moi, l'utilisaient pour remplir la mémoire non allouée afin de résoudre les problèmes de mémoire. En outre, c'est un jeu de mots du terme d'argot «viande morte». Le programmeur est de la viande morte si DEADBEEF se retrouve dans ses pointeurs. Je félicite le gars qui a d'abord pensé à utiliser la valeur DEADBEEF. C'est intelligent à bien des égards.
Pour des raisons pratiques, tout d'abord, il est plus visible dans un vidage de mémoire hexadécimal car il épelle en fait des mots par opposition à des valeurs hexadécimales aléatoires.
Deuxièmement, si la valeur se retrouve dans un pointeur, il est plus probable qu'elle induise un défaut de mémoire hors plage. Une adresse de DEADBEEF était hors de la plage d'adresses des systèmes (nous parlons maintenant des systèmes du siècle dernier) quel que soit l'extrémité du système.
Troisièmement, il est plus susceptible d'induire une erreur sur les systèmes qui nécessitent même des valeurs de pointeur de limite pour accéder aux données 16/32/64 bits. La valeur est plus susceptible d'être défaillante car les deux valeurs de 16 bits (DEAD, BEEF) sont impaires.