asynchrone vs non bloquant


373

Quelle est la différence entre les appels asynchrones et non bloquants? Également entre blocage et appels synchrones (avec des exemples s'il vous plaît)?



1
J'ai bien compris les différences en lisant le livre <Programmation de mise en réseau Unix> Col ​​1, Chapitre 6.
Bin

2
Un article intéressant: Boostez les performances des applications à l'aide d'E / S asynchrones . Il classe les paradigmes d'E / S en 4 catégories: (1) blocage + synchrone, (2) non blocage + synchrone, (3) blocage + asynchrone et (4) non blocage + asynchrone.
MS Dousti

@MSDousti Un expert de Google m'a dit que c'était faux à certains égards.
Rick

@MSDousti Après quelques études, je pense qu'il n'y a pas de combinaison (3) et (2) comme vous le décrivez dans les commentaires. Vérifiez la définition de asynchrone, il s'agit de la même chose que le non-blocage. Comme vous pouvez le voir, cela confirme mon opinion. Les fonctions d'interrogation et de rappel ne sont que des moyens / modèles d'implémentation asynchrone. Oui, je dis que bloquant, synchrone et non bloquant, asynchrone sont 2 paires de synonymes.
Rick

Réponses:


305

Dans de nombreuses circonstances, ce sont des noms différents pour la même chose, mais dans certains contextes, ils sont très différents. Cela dépend donc. La terminologie n'est pas appliquée de manière totalement cohérente dans l'ensemble de l'industrie du logiciel.

Par exemple, dans l'API sockets classiques, une socket non bloquante est celle qui renvoie simplement immédiatement avec un message d'erreur spécial "bloquerait", alors qu'une socket bloquante se serait bloquée. Vous devez utiliser une fonction distincte telle que selectou pollpour savoir quel est le bon moment pour réessayer.

Mais les sockets asynchrones (tels que pris en charge par les sockets Windows), ou le modèle d'E / S asynchrone utilisé dans .NET, sont plus pratiques. Vous appelez une méthode pour démarrer une opération et le framework vous rappelle quand c'est fait. Même ici, il existe des différences fondamentales. Les sockets asynchrones Win32 "rassemblent" leurs résultats sur un thread GUI spécifique en passant des messages Windows, tandis que les entrées-sorties asynchrones .NET sont libres (vous ne savez pas sur quel thread votre rappel sera appelé).

Ils ne signifient donc pas toujours la même chose. Pour distiller l'exemple de socket, on pourrait dire:

  • Blocage et synchrone signifient la même chose: vous appelez l'API, elle raccroche le fil jusqu'à ce qu'elle ait une sorte de réponse et vous la renvoie.
  • Le non-blocage signifie que si une réponse ne peut pas être retournée rapidement, l'API revient immédiatement avec une erreur et ne fait rien d'autre. Il doit donc y avoir un moyen connexe de demander si l'API est prête à être appelée (c'est-à-dire pour simuler une attente de manière efficace, pour éviter une interrogation manuelle dans une boucle étroite).
  • Asynchrone signifie que l'API revient toujours immédiatement, après avoir commencé un effort «en arrière-plan» pour répondre à votre demande, il doit donc y avoir un moyen connexe pour obtenir le résultat.

état prêt IO plutôt qu'achèvement état IO; sur Linux voir libaio
Will

4
Merci d'avoir souligné que les termes sont sensibles au contexte et peuvent parfois être utilisés de manière incohérente. Je trouve dans la technologie en particulier, mais dans d'autres domaines également, qu'il est souvent plus utile de reconnaître ce fait que de se lancer dans des débats sur la définition précise qui est correcte, comme cela arrive parfois.
Chad NB

2
Suivi Q: La réponse semble faire deux distinctions différentes entre les termes. Tout d'abord, la notification: le non-blocage implique que l'application doit vérifier à nouveau plus tard (interrogation) tandis que l'async implique que nous pouvons l'oublier et compter sur le framework / OS pour nous en informer via un rappel ou publier un événement. Deuxièmement, l'action: le non-blocage ne fait absolument rien d'autre que renvoyer une erreur, tandis que l'async met l'action en file d'attente ou la fait "en arrière-plan" dans un certain sens. Quelle différence est la plus importante pour distinguer les termes? L'une ou l'autre distinction est-elle plus fortement associée à un terme? Ou est-ce ambigu?
Chad NB

2
@ChadNB - en termes, le non-blocage est fortement associé à l'interrogation. Concernant la question de savoir si l'API "se souvient" de votre tentative de l'appeler: la seule raison pour laquelle l'API se souvient est de vous rappeler. Si vous allez l'appeler pour une nouvelle interrogation, vous devez déjà conserver l'état nécessaire pour savoir que vous pourrez effectuer cet appel ultérieur, de sorte que l'API n'ajouterait aucune valeur en maintenant également l'état.
Daniel Earwicker

6
Plutôt que de dire que l'appel non bloquant renvoie une "erreur", je pense qu'il serait plus exact de dire qu'un appel non bloquant fait autant que possible essentiellement immédiatement, puis indique combien il l'a fait. Pour certaines opérations, la quantité de travail effectuée sera «tout» ou «rien», mais certaines autres opérations (comme les E / S de flux) peuvent renvoyer une indication quantitative. Le non-blocage équivaut sémantiquement au blocage avec un délai d'expiration très court si l'implémentation des E / S bloquantes permettra à une opération qui expire d'être réessayée en douceur plus tard (certains le font, d'autres pas).
supercat

56

synchrone / asynchrone est de décrire la relation entre deux modules.
bloquant / non bloquant consiste à décrire la situation d'un module.

Un exemple:
Module X: "I".
Module Y: "librairie".
X demande à Y: avez-vous un livre nommé "c ++ primer"?

1) blocage: avant que Y ne réponde à X, X continue d'attendre la réponse. Maintenant, X (un module) bloque. X et Y sont deux threads ou deux processus ou un thread ou un processus? nous ne savons pas.

2) non bloquant: avant que Y ne réponde à X, X reste simplement là et fait d'autres choses. X peut revenir toutes les deux minutes pour vérifier si Y a terminé son travail? Ou X ne reviendra pas jusqu'à ce que Y l'appelle? Nous ne le savons pas. Nous savons seulement que X peut faire autre chose avant que Y ne termine son travail. Ici, X (un module) est non bloquant. X et Y sont deux threads ou deux processus ou un processus? nous ne savons pas. MAIS nous sommes sûrs que X et Y ne peuvent pas être un seul thread.

3) synchrone: avant que Y ne réponde à X, X continue d'attendre la réponse. Cela signifie que X ne peut pas continuer tant que Y n'a pas terminé son travail. Maintenant, nous disons: X et Y (deux modules) sont synchrones. X et Y sont deux threads ou deux processus ou un thread ou un processus? nous ne savons pas.

4) asynchrone: avant que Y ne réponde à X, X reste là et X peut faire d'autres tâches. X ne reviendra pas jusqu'à ce que Y l'appelle. Maintenant, nous disons: X et Y (deux modules) sont asynchrones. X et Y sont deux threads ou deux processus ou un processus? nous ne savons pas. MAIS nous sommes sûrs que X et Y ne peuvent pas être un seul thread.


Veuillez faire attention aux deux phrases en gras ci-dessus. Pourquoi la phrase en gras du 2) contient-elle deux cas alors que la phrase en gras du 4) ne contient qu'un seul cas? C'est la clé de la différence entre non bloquant et asynchrone.

Voici un exemple typique de non bloquant et synchrone:

// thread X
while (true)
{
    msg = recv(Y, NON_BLOCKING_FLAG);
    if (msg is not empty)
    {
        break;
    }
    sleep(2000); // 2 sec
}

// thread Y
// prepare the book for X
send(X, book);

Vous pouvez voir que cette conception n'est pas bloquante (vous pouvez dire que la plupart du temps cette boucle fait quelque chose de non-sens mais aux yeux du CPU, X est en cours d'exécution, ce qui signifie que X n'est pas bloquant) tandis que X et Y sont synchrones car X peut ne continuez pas à faire d'autres choses (X ne peut pas sortir de la boucle) jusqu'à ce qu'il obtienne le livre de Y.
Normalement dans ce cas, faire le blocage de X est beaucoup mieux parce que le non-blocage dépense beaucoup de ressources pour une boucle stupide. Mais cet exemple est bon pour vous aider à comprendre le fait: le non-blocage ne signifie pas asynchrone.

Les quatre mots nous rendent facilement confus, ce que nous devons retenir, c'est que les quatre mots servent à la conception de l'architecture. Apprendre à concevoir une bonne architecture est le seul moyen de les distinguer.

Par exemple, nous pouvons concevoir un tel type d'architecture:

// Module X = Module X1 + Module X2
// Module X1
while (true)
{
    msg = recv(many_other_modules, NON_BLOCKING_FLAG);
    if (msg is not null)
    {
        if (msg == "done")
        {
            break;
        }
        // create a thread to process msg
    }
    sleep(2000); // 2 sec
}
// Module X2
broadcast("I got the book from Y");


// Module Y
// prepare the book for X
send(X, book);

Dans l'exemple ici, nous pouvons dire que

  • X1 est non bloquant
  • X1 et X2 sont synchrones
  • X et Y sont asynchrones

Si vous en avez besoin, vous pouvez également décrire ces threads créés dans X1 avec les quatre mots.

Les choses les plus importantes sont: quand utilisons-nous synchrone au lieu d’asynchrone? quand utilisons-nous le blocage au lieu du non-blocage?

Pourquoi Nginx est-il non bloquant? Pourquoi Apache bloque-t-il?

Pour faire un bon choix, vous devez analyser votre besoin et tester les performances de différentes architectures. Il n'y a pas une telle architecture adaptée à divers besoins.


7
L'OMI est la meilleure réponse car elle saisit l'essence du concept: la relation entre un ou deux participants.
Fábio

dans 1 et 3, Y agit comme une ressource LIMITÉE. Il n'y a plus de Y pour aider X
UVM

46
  • Asynchrone fait référence à quelque chose fait en parallèle , disons est un autre thread.
  • Le non-blocage fait souvent référence à l' interrogation , c'est-à-dire à vérifier si la condition donnée est maintenue (le socket est lisible, le périphérique a plus de données, etc.)

17
lorsque les E / S sont impliquées, l'asynchrone n'est généralement pas «en parallèle», ni «un autre thread», principalement basé sur les notifications. c'est-à-dire: ne bloquez pas, n'interrogez pas, obtenez simplement le signal. bien sûr, on peut affirmer que le signal provient du «monde réel» qui peut être considéré comme «un autre fil» ...
Javier

Eh bien, oui, nous pouvons discuter du libellé exact toute la journée :)
Nikolai Fetissov

mais comment expliquez-vous l'AIO sous Linux? qui utilisait à la fois Async et non bloquant. AIO LINKS
Djvu

16
Pour tous ceux qui lisent cette réponse: ce n'est pas de discuter de la formulation exacte. De la même manière que la concurrence et le parallélisme ne sont pas les mêmes notions et les distinguer n'est pas un problème de formulation. L'asynchronicité et le parallélisme sont deux bêtes différentes et cette réponse les rend inexactement identiques.
Ptival

2
Async ne signifie pas nécessairement que cela se fait en parallèle, consultez cet excellent article sur stackoverflow sur la programmation simultanée et parallèle.
BARJ

17

En plaçant cette question dans le contexte de NIO et NIO.2 dans java 7, async IO est une étape plus avancée que le non-blocage. Avec les appels Java non bloquants, on définirait tous les canaux (SocketChannel, ServerSocketChannel, FileChannel, etc.) comme tels en appelant AbstractSelectableChannel.configureBlocking(false). Cependant, après le retour de ces appels d'E / S, vous devrez probablement contrôler les vérifications telles que si et quand lire / écrire à nouveau, etc.
Par exemple,

while (!isDataEnough()) {
    socketchannel.read(inputBuffer);
    // do something else and then read again
}

Avec l'API asynchrone de Java 7, ces contrôles peuvent être effectués de manière plus polyvalente. L'une des 2 façons est d'utiliser CompletionHandler. Notez que les deux readappels ne sont pas bloquants.

asyncsocket.read(inputBuffer, 60, TimeUnit.SECONDS /* 60 secs for timeout */, 
    new CompletionHandler<Integer, Object>() {
        public void completed(Integer result, Object attachment) {...}  
        public void failed(Throwable e, Object attachment) {...}
    }
}

3
FileChanneln'est pas sélectionnable et ne peut pas être configuré pour ne pas bloquer.
michaelliu

15

Comme vous pouvez probablement le voir dans la multitude de réponses différentes (et souvent mutuellement exclusives), cela dépend de qui vous demandez. Dans certaines arènes, les termes sont synonymes. Ou ils peuvent chacun se référer à deux concepts similaires:

  • Une interprétation est que l'appel fera quelque chose en arrière-plan essentiellement sans surveillance afin de permettre au programme de ne pas être retardé par un long processus qu'il n'a pas besoin de contrôler. La lecture audio peut être un exemple - un programme peut appeler une fonction pour lire (par exemple) un mp3, et à partir de ce moment, continuer sur d'autres choses tout en laissant au système d'exploitation le soin de gérer le processus de rendu audio sur le matériel audio. .
  • L'interprétation alternative est que l'appel fera quelque chose que le programme devra surveiller, mais permettra à la plupart du processus de se produire en arrière-plan, ne notifiant le programme qu'à des moments critiques du processus. Par exemple, le fichier asynchrone IO peut être un exemple - le programme fournit un tampon au système d'exploitation pour écrire dans le fichier, et le système d'exploitation avertit le programme uniquement lorsque l'opération est terminée ou qu'une erreur se produit.

Dans les deux cas, l'intention est de permettre au programme de ne pas être bloqué en attendant la fin d'un processus lent - la façon dont le programme devrait répondre est la seule vraie différence. Quel terme fait référence à celui qui change également de programmeur en programmeur, de langue en langue ou de plateforme en plateforme. Ou les termes peuvent faire référence à des concepts complètement différents (tels que l'utilisation de synchrone / asynchrone en relation avec la programmation des threads).

Désolé, mais je ne crois pas qu'il existe une seule bonne réponse qui soit globalement vraie.


1
+1 Bonne réponse. Les gens doivent savoir que «asynchrone» peut signifier soit non bloquant, soit l'approche asynchrone de Microsoft (basée sur les événements / rappel).
Ingénieur

14

Un appel non bloquant revient immédiatement avec toutes les données disponibles: le nombre total d'octets demandés, moins ou pas du tout.

Un appel asynchrone demande un transfert qui sera effectué dans son intégralité (mais qui se terminera ultérieurement).


le non-blocage ne renvoie aucun résultat
PDG de l'Apartico

9

Non bloquant: cette fonction n'attendra pas pendant la pile.

Asynchrone: le travail peut se poursuivre au nom de l'appel de fonction une fois que cet appel a quitté la pile


1
@Marenz signifie que vous ne pouvez pas faire io non bloquant directement avec des appels posix. Cela ne change pas le sens qu'il donne ici.
tmc

@Marenz Ce qui signifie seulement que l'indicateur est ignoré pour les fichiers. Cela n'affecte pas le sens de cette réponse.
Marquis de Lorne le

8

Synchrone est défini comme se produisant en même temps.

Asynchrone est défini comme ne se produisant pas en même temps.

C'est ce qui provoque la première confusion. Synchrone est en fait ce qu'on appelle parallèle. Alors que l'asynchrone est séquentiel, faites ceci, puis faites cela.

Maintenant, tout le problème concerne la modélisation d'un comportement asynchrone, car vous avez une opération qui nécessite la réponse d'un autre avant de pouvoir commencer. C'est donc un problème de coordination, comment saurez-vous que vous pouvez maintenant commencer cette opération?

La solution la plus simple est connue sous le nom de blocage.

Le blocage, c'est quand vous choisissez simplement d'attendre que l'autre chose soit faite et de vous renvoyer une réponse avant de passer à l'opération qui en avait besoin.

Donc, si vous devez mettre du beurre sur du pain grillé, et donc vous devez d'abord faire griller la race. La façon dont vous les coordonneriez est de faire d'abord griller les reproduits, puis de regarder sans cesse le grille-pain jusqu'à ce qu'il saute, puis vous mettriez du beurre dessus.

C'est la solution la plus simple et fonctionne très bien. Il n'y a pas vraiment de raison de ne pas l'utiliser, sauf si vous avez également d'autres choses à faire qui ne nécessitent pas de coordination avec les opérations. Par exemple, faire quelques plats. Pourquoi attendre sans rien regarder le grille-pain en permanence pour que le pain grillé éclate, alors que vous savez que cela prendra un peu de temps, et que vous pourriez laver un plat entier pendant qu'il se termine?

C'est là qu'entrent en jeu deux autres solutions appelées respectivement non bloquantes et asynchrones.

Le non-blocage est lorsque vous choisissez de faire d'autres choses sans rapport avec l'attente de la fin de l'opération. Revoir la disponibilité de la réponse comme bon vous semble.

Donc, au lieu de regarder le grille-pain pour qu'il saute. Vous allez laver un plat entier. Et puis vous regardez le grille-pain pour voir si les toasts ont sauté. Si ce n'est pas le cas, vous allez laver un autre plat, en revenant au grille-pain entre chaque plat. Lorsque vous voyez que les toasts ont éclaté, vous arrêtez de laver la vaisselle, et à la place, vous prenez le toast et passez au beurre.

Devoir vérifier constamment les toasts peut être ennuyeux, imaginez que le grille-pain se trouve dans une autre pièce. Entre les plats, vous perdez votre temps à aller dans cette autre pièce pour vérifier le pain grillé.

Voici asynchrone.

Asynchrone, c'est lorsque vous choisissez de faire d'autres choses sans rapport pendant que vous attendez que l'opération soit effectuée. Au lieu de le vérifier, vous déléguez le travail de vérification à autre chose, pourrait être l'opération elle-même ou un observateur, et cette chose vous avertit et peut-être vous interrompt lorsque la réponse est disponible afin que vous puissiez passer à l'autre opération qui besoin de ceci.

C'est une terminologie bizarre. Cela n'a pas beaucoup de sens, car toutes ces solutions sont des moyens de créer une coordination asynchrone des tâches dépendantes. C'est pourquoi je préfère appeler cela un événement.

Donc, pour celui-ci, vous décidez de mettre à jour votre grille-pain afin qu'il émette un bip lorsque les toasts sont terminés. Il se trouve que vous écoutez constamment, même lorsque vous faites la vaisselle. En entendant le bip, vous faites la queue dans votre mémoire que dès que vous aurez fini de laver votre plat actuel, vous vous arrêterez et irez mettre le beurre sur le pain grillé. Ou vous pouvez choisir d'interrompre le lavage du plat actuel et de traiter le toast immédiatement.

Si vous avez du mal à entendre le bip, vous pouvez demander à votre partenaire de regarder le grille-pain pour vous et de venir vous dire quand le toast est prêt. Votre partenaire peut lui-même choisir l'une des trois stratégies ci-dessus pour coordonner sa tâche de surveiller le grille-pain et de vous dire quand il est prêt.

Sur une note finale, il est bon de comprendre que si le non-blocage et l'async (ou ce que je préfère appeler événementiel) vous permettent de faire d'autres choses pendant que vous attendez, vous n'en avez pas trop. Vous pouvez choisir de boucler constamment en vérifiant l'état d'un appel non bloquant, sans rien faire d'autre. C'est souvent pire que de bloquer (comme regarder dans le grille-pain, puis à l'écart, puis y revenir jusqu'à ce qu'il soit terminé), de nombreuses API non bloquantes vous permettent de passer en mode de blocage à partir de celui-ci. Pour les événements, vous pouvez simplement attendre inactif jusqu'à ce que vous soyez averti. L'inconvénient dans ce cas est que l'ajout de la notification était complexe et potentiellement coûteux au départ. Vous deviez acheter un nouveau grille-pain avec fonction bip ou convaincre votre partenaire de le regarder pour vous.

Et encore une chose, vous devez réaliser les compromis que les trois offrent. L'un n'est évidemment pas meilleur que les autres. Pensez à mon exemple. Si votre grille-pain est si rapide, vous n'aurez pas le temps de laver un plat, pas même de commencer à le laver, c'est à quelle vitesse votre grille-pain est. Commencer sur autre chose dans ce cas n'est qu'une perte de temps et d'efforts. Le blocage fera l'affaire. De même, si le lavage d'un plat prendra 10 fois plus de temps que le grillage. Vous devez vous demander ce qui est le plus important à faire? Le toast pourrait devenir froid et dur à ce moment-là, cela n'en vaut pas la peine, le blocage fera également l'affaire. Ou vous devriez choisir des choses plus rapides à faire pendant que vous attendez. Il y a plus évidemment, mais ma réponse est déjà assez longue, mon point est que vous devez penser à tout cela, et aux complexités de la mise en œuvre de chacun pour décider si cela en vaut la peine et si cela ''

Éditer:

Même si c'est déjà long, je veux aussi qu'il soit complet, donc j'ajouterai deux points supplémentaires.

1) Il existe aussi couramment un quatrième modèle dit multiplexé . C'est lorsque, pendant que vous attendez une tâche, vous en démarrez une autre, et pendant que vous attendez les deux, vous en lancez une autre, et ainsi de suite, jusqu'à ce que vous ayez de nombreuses tâches toutes démarrées, puis, vous attendez inactif, mais sur toutes leur. Ainsi, dès qu'une opération est effectuée, vous pouvez procéder à la gestion de sa réponse, puis recommencer à attendre les autres. C'est ce qu'on appelle le multiplexage, car pendant que vous attendez, vous devez vérifier chaque tâche l'une après l'autre pour voir si elles sont effectuées, ad vitam, jusqu'à ce que l'une soit effectuée. C'est un peu une extension en plus du non-blocage normal.

Dans notre exemple, ce serait comme démarrer le grille-pain, puis le lave-vaisselle, puis le four à micro-ondes, etc. Et puis attendre n'importe lequel d'entre eux. Où vous vérifieriez le grille-pain pour voir si c'est fait, sinon, vous vérifieriez le lave-vaisselle, sinon, le micro-ondes, et encore une fois.

2) Même si je pense que c'est une grosse erreur, synchrone est souvent utilisé pour signifier une chose à la fois. Et beaucoup de choses asynchrones à la fois. Ainsi, vous verrez le blocage synchrone et le non-blocage utilisé pour faire référence au blocage et au non-blocage. Et le blocage asynchrone et le non-blocage faisaient référence aux multiplexés et aux événements.

Je ne comprends pas vraiment comment nous y sommes arrivés. Mais quand il s'agit d'E / S et de calcul, synchrone et asynchrone se réfèrent souvent à ce qui est mieux connu comme non-chevauché et chevauché. Autrement dit, asynchrone signifie que les entrées-sorties et le calcul se chevauchent, c'est-à-dire qu'ils se produisent simultanément. Bien que synchrone signifie qu'ils ne le sont pas, se produisant ainsi de manière séquentielle. Pour le non-blocage synchrone, cela signifie que vous ne démarrez pas d'autres IO ou calcul, vous attendez simplement occupé et simulez un appel de blocage. Je souhaite que les gens cessent de mal utiliser syncrone et asynchrone comme ça. Je ne l'encourage donc pas.


Vous ne savez pas pourquoi vous avez dit "Synchrone est défini comme se produisant en même temps."? L'idée est que ce n'est pas simultané, c'est-à-dire qu'il ne se produit pas en même temps.
Helsing

C'était une grande analogie! Vous venez de le griller!
d-coder

@Helsing C'est littéralement ce que signifie le mot. Synchrone signifie la même heure et asynchrone signifie pas la même heure: p. La raison pour laquelle quelque chose est asynchrone, c'est parce que ça ne peut pas arriver en même temps, ça doit arriver avant ou après. Si cela pouvait arriver en même temps, vous pouvez simplement le paralléliser, ou le faire dans n'importe quel ordre, et vous n'auriez pas besoin d'une synchronisation explicite. C'est pourquoi la programmation asynchrone consiste à faire ceci, puis cela, à attendre ces choses et ensuite, etc. Parce qu'aucune de ces choses ne peut se produire ensemble en même temps.
Didier A.

@Helsing Aussi, simultané n'est pas identique à parallèle. Cela ne signifie pas que deux choses se produisent en même temps, cela signifie uniquement que des progrès ont été réalisés sur plus d'une chose avant la fin de l'une d'elles. Cela pourrait être accompli avec la parallélisation, ou simplement avec l'entrelacement, aussi appelé changement de tâche.
Didier A.

5

Blocage d' appel: le contrôle ne revient que lorsque l'appel est terminé.

Appel non bloquant : le contrôle revient immédiatement. Le système d'exploitation ultérieur notifie en quelque sorte le processus que l'appel est terminé.


Programme synchrone : programme qui utilise les appels de blocage . Afin de ne pas geler pendant l'appel, il doit avoir 2 threads ou plus (c'est pourquoi il est appelé Synchrone - les threads s'exécutent de manière synchrone).

Programme asynchrone : programme qui utilise des appels non bloquants . Il ne peut avoir qu'un seul thread et reste interactif.


1
Appel non bloquant: le contrôle revient après avoir fait tout ce qui peut être fait essentiellement immédiatement; la méthode indique combien a été fait. C'est différent d'un appel asynchrone, qui se comporte comme vous l'avez décrit pour bloquer l'appel.
supercat

0

Ils diffèrent uniquement par l'orthographe. Il n'y a aucune différence dans ce à quoi ils se réfèrent. Pour être technique, on pourrait dire qu'ils diffèrent par leur importance. Le non blocage fait référence au flux de contrôle (il ne bloque pas.) Asynchrone fait référence au moment où l'événement \ data est traité (pas de manière synchrone).


0

Les modèles de blocage nécessitent que l'application initiatrice se bloque au démarrage des E / S. Cela signifie qu'il n'est pas possible de chevaucher le traitement et les E / S en même temps. Le modèle synchrone non bloquant permet le chevauchement du traitement et des E / S, mais il nécessite que l'application vérifie régulièrement l'état des E / S. Cela laisse des E / S non bloquantes asynchrones, ce qui permet le chevauchement du traitement et des E / S, y compris la notification de l'achèvement des E / S.


-2

Blocage: le contrôle revient à l'invocation de la précession après la fin du traitement de la primitive (synchronisation ou async)

Non bloquant: le contrôle revient au processus immédiatement après l'appel


10
Cela ne répond même pas à ce qui est demandé.
Koray Tugay
En utilisant notre site, vous reconnaissez avoir lu et compris notre politique liée aux cookies et notre politique de confidentialité.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.