Comment imprimer des caractères colorés sur un terminal Linux qui le prend en charge?
Comment savoir si le terminal prend en charge les codes couleur?
terminfo(5)
base de données et les bibliothèques associées." -termcap(5)
Comment imprimer des caractères colorés sur un terminal Linux qui le prend en charge?
Comment savoir si le terminal prend en charge les codes couleur?
terminfo(5)
base de données et les bibliothèques associées." -termcap(5)
Réponses:
Vous devez sortir les codes couleurs ANSI . Notez que tous les terminaux ne le prennent pas en charge; si les séquences de couleurs ne sont pas prises en charge, les déchets s'affichent.
Exemple:
cout << "\033[1;31mbold red text\033[0m\n";
Voici \033
le caractère ESC, ASCII 27. Il est suivi par [
, puis zéro ou plusieurs nombres séparés par ;
, et enfin la lettre m
. Les chiffres décrivent la couleur et le format à partir desquels basculer.
Les codes pour les couleurs de premier plan et d'arrière-plan sont les suivants:
foreground background
black 30 40
red 31 41
green 32 42
yellow 33 43
blue 34 44
magenta 35 45
cyan 36 46
white 37 47
De plus, vous pouvez les utiliser:
reset 0 (everything back to normal)
bold/bright 1 (often a brighter shade of the same colour)
underline 4
inverse 7 (swap foreground and background colours)
bold/bright off 21
underline off 24
inverse off 27
Consultez le tableau sur Wikipédia pour d'autres codes moins largement pris en charge.
Pour déterminer si votre terminal prend en charge les séquences de couleurs, lisez la valeur de la TERM
variable d'environnement. Il doit préciser le type de terminal particulier utilisé (par exemple vt100
, gnome-terminal
, xterm
, screen
, ...). Recherchez ensuite cela dans la base de données terminfo ; vérifier la colors
capacité.
m
/ représente?
\033[
et m
marquez le début et la fin de la séquence d'échappement pour les codes de couleur ANSI. Ref: en.wikipedia.org/wiki/ANSI_escape_code#CSI_codes
const std::string red("\033[0;31m");
ou const std::string reset("\033[0m");
. Ensuite, je peux écrire simplement cout << red << "red text" << reset << endl;
.
J'ai écrit une classe C ++ qui peut être utilisée pour définir la couleur de premier plan et d'arrière-plan de la sortie. Cet exemple de programme sert d'exemple d'impression This ->word<- is red.
et de mise en forme afin que la couleur de premier plan de word
soit rouge.
#include "colormod.h" // namespace Color
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
Color::Modifier red(Color::FG_RED);
Color::Modifier def(Color::FG_DEFAULT);
cout << "This ->" << red << "word" << def << "<- is red." << endl;
}
#include <ostream>
namespace Color {
enum Code {
FG_RED = 31,
FG_GREEN = 32,
FG_BLUE = 34,
FG_DEFAULT = 39,
BG_RED = 41,
BG_GREEN = 42,
BG_BLUE = 44,
BG_DEFAULT = 49
};
class Modifier {
Code code;
public:
Modifier(Code pCode) : code(pCode) {}
friend std::ostream&
operator<<(std::ostream& os, const Modifier& mod) {
return os << "\033[" << mod.code << "m";
}
};
}
Vous voudrez peut-être ajouter des fonctionnalités supplémentaires à la classe. Il est par exemple possible d'ajouter la couleur magenta et même des styles comme boldface . Pour ce faire, juste une autre entrée à l' Code
énumération. Ceci est une bonne référence.
operator<<
pour Code
, vous pouvez directement écrire std::cout << Color::FG_RED;
au lieu de std::cout << Modifier(Color::FG_RED);
. Autrement dit, Modifier
ne serait pas nécessaire.
bool sh;
à la classe et changez le constructeur en Modifier (Code pCode, bool show = true) : code(pCode), sh(show) {}
. Enfin, dans le corps de l' <<
opérateur retourne la ligne courante if (sh)
et return << os;
autrement. Cela permet d'écrire votre code avec Color::Modifier red(Color::FG_RED, BoolVar);
où vous pouvez définir BoolVar
comme vrai ou faux comme une initialisation du programme. Vous pouvez l'activer pour le voir à l'écran et le désactiver pour rediriger vers un fichier.
Avant de sortir une couleur, vous devez vous assurer que vous êtes dans un terminal:
[ -t 1 ] && echo 'Yes I am in a terminal' # isatty(3) call in C
Ensuite, vous devez vérifier la capacité du terminal s'il prend en charge la couleur
sur les systèmes avec terminfo
(basé sur Linux), vous pouvez obtenir une quantité de couleurs
Number_Of_colors_Supported=$(tput colors)
sur les systèmes avec termcap
(basé sur BSD), vous pouvez obtenir la quantité de couleurs
Number_Of_colors_Supported=$(tput Co)
Ensuite, prenez votre décision:
[ ${Number_Of_colors_Supported} -ge 8 ] && {
echo 'You are fine and can print colors'
} || {
echo 'Terminal does not support color'
}
BTW, n'utilisez pas la coloration comme cela a été suggéré auparavant avec les caractères ESC. Utilisez la capacité d'appel standard vers le terminal qui vous attribuera des couleurs CORRECTES que ce terminal prend en charge.
Basé sur BSDfg_black="$(tput AF 0)"
fg_red="$(tput AF 1)"
fg_green="$(tput AF 2)"
fg_yellow="$(tput AF 3)"
fg_blue="$(tput AF 4)"
fg_magenta="$(tput AF 5)"
fg_cyan="$(tput AF 6)"
fg_white="$(tput AF 7)"
reset="$(tput me)"
Basé sur Linux
fg_black="$(tput setaf 0)"
fg_red="$(tput setaf 1)"
fg_green="$(tput setaf 2)"
fg_yellow="$(tput setaf 3)"
fg_blue="$(tput setaf 4)"
fg_magenta="$(tput setaf 5)"
fg_cyan="$(tput setaf 6)"
fg_white="$(tput setaf 7)"
reset="$(tput sgr0)"
Utilisé comme
echo -e "${fg_red} Red ${fg_green} Bull ${reset}"
[ -t 1 ]
c'est spécifique à sh / bash, mais sur le côté droit après le #(comment)
signe, il y a une fonction C qui fait de même. man 3 isatty
devrait aider à ce sujet;) Exemple montré comme des commandes shell pour simplifier l'explication du point principal. En ce qui concerne tput
son utilitaire source OPEN pour interroger l'interface de capacité de terminal standard.
Comme d'autres l'ont dit, vous pouvez utiliser des caractères d'échappement. Vous pouvez utiliser mon en-tête pour vous faciliter la tâche:
#ifndef _COLORS_
#define _COLORS_
/* FOREGROUND */
#define RST "\x1B[0m"
#define KRED "\x1B[31m"
#define KGRN "\x1B[32m"
#define KYEL "\x1B[33m"
#define KBLU "\x1B[34m"
#define KMAG "\x1B[35m"
#define KCYN "\x1B[36m"
#define KWHT "\x1B[37m"
#define FRED(x) KRED x RST
#define FGRN(x) KGRN x RST
#define FYEL(x) KYEL x RST
#define FBLU(x) KBLU x RST
#define FMAG(x) KMAG x RST
#define FCYN(x) KCYN x RST
#define FWHT(x) KWHT x RST
#define BOLD(x) "\x1B[1m" x RST
#define UNDL(x) "\x1B[4m" x RST
#endif /* _COLORS_ */
Un exemple utilisant les macros de l'en-tête pourrait être:
#include <iostream>
#include "colors.h"
using namespace std;
int main()
{
cout << FBLU("I'm blue.") << endl;
cout << BOLD(FBLU("I'm blue-bold.")) << endl;
return 0;
}
J'utilise la solution suivante, elle est assez simple et élégante, peut être facilement collée dans la source et fonctionne sous Linux / Bash:
const std::string red("\033[0;31m");
const std::string green("\033[1;32m");
const std::string yellow("\033[1;33m");
const std::string cyan("\033[0;36m");
const std::string magenta("\033[0;35m");
const std::string reset("\033[0m");
std::cout << "Measured runtime: " << yellow << timer.count() << reset << std::endl;
D'après ma compréhension, un code couleur ANSI typique
"\033[{FORMAT_ATTRIBUTE};{FORGROUND_COLOR};{BACKGROUND_COLOR}m{TEXT}\033[{RESET_FORMATE_ATTRIBUTE}m"
est composé de (nom et codec)
FORMAT ATTRIBUTE
{ "Default", "0" },
{ "Bold", "1" },
{ "Dim", "2" },
{ "Underlined", "3" },
{ "Blink", "5" },
{ "Reverse", "7" },
{ "Hidden", "8" }
COULEUR DE FOND
{ "Default", "39" },
{ "Black", "30" },
{ "Red", "31" },
{ "Green", "32" },
{ "Yellow", "33" },
{ "Blue", "34" },
{ "Magenta", "35" },
{ "Cyan", "36" },
{ "Light Gray", "37" },
{ "Dark Gray", "90" },
{ "Light Red", "91" },
{ "Light Green", "92" },
{ "Light Yellow", "93" },
{ "Light Blue", "94" },
{ "Light Magenta", "95" },
{ "Light Cyan", "96" },
{ "White", "97" }
COULEUR DE L'ARRIÈRE PLAN
{ "Default", "49" },
{ "Black", "40" },
{ "Red", "41" },
{ "Green", "42" },
{ "Yellow", "43" },
{ "Blue", "44" },
{ "Megenta", "45" },
{ "Cyan", "46" },
{ "Light Gray", "47" },
{ "Dark Gray", "100" },
{ "Light Red", "101" },
{ "Light Green", "102" },
{ "Light Yellow", "103" },
{ "Light Blue", "104" },
{ "Light Magenta", "105" },
{ "Light Cyan", "106" },
{ "White", "107" }
TEXTE
RESET FORMAT ATTRIBUTE
{ "All", "0" },
{ "Bold", "21" },
{ "Dim", "22" },
{ "Underlined", "24" },
{ "Blink", "25" },
{ "Reverse", "27" },
{ "Hidden", "28" }
Avec ces informations, il est facile de coloriser une chaîne "Je suis une banane!" avec la couleur de fond "Jaune" et la couleur de fond "Vert" comme ceci
"\033[0;33;42mI am a Banana!\033[0m"
Ou avec une bibliothèque C ++ colorize
auto const& colorized_text = color::rize( "I am a banana!", "Yellow", "Green" );
std::cout << colorized_text << std::endl;
C'est un vieux sujet, mais j'ai écrit une classe avec des sous-classes imbriquées et des membres statiques pour les couleurs définies par de simples macros C.
J'ai obtenu la color
fonction de ce poste Color Text In C Programming dans dreamincode.net par l'utilisateur no2pencil.
Je l'ai fait de cette façon afin de pouvoir utiliser les constantes statiques dans le flux std :: cout comme ceci:
cout << zkr::cc::fore::red << "This is red text. "
<< zkr::cc::console << "And changing to console default colors, fg, bg."
<< endl;
La classe et un code source du programme de test peuvent être téléchargés ici .
cc::console
réinitialisera les couleurs et les attributs par défaut de la console, cc::underline
soulignera le texte, qui fonctionne sur le mastic que j'ai testé le programme de test.
Couleurs:
black
blue
red
magenta
green
cyan
yellow
white
lightblack
lightblue
lightred
lightmagenta
lightgreen
lightcyan
lightyellow
lightwhite
Ce qui peut être utilisé avec les deux fore
et les back
sous - classes statiques de la cc
classe statique.
EDIT 2017
J'ajoute juste le code de classe ici pour être plus pratique.
Les macros de code couleur:
#define CC_CONSOLE_COLOR_DEFAULT "\033[0m"
#define CC_FORECOLOR(C) "\033[" #C "m"
#define CC_BACKCOLOR(C) "\033[" #C "m"
#define CC_ATTR(A) "\033[" #A "m"
et la fonction de couleur principale qui définit une couleur ou un attribut à l'écran:
char *cc::color(int attr, int fg, int bg)
{
static char command[13];
/* Command is the control command to the terminal */
sprintf(command, "%c[%d;%d;%dm", 0x1B, attr, fg + 30, bg + 40);
return command;
}
ccolor.h
#include <stdio.h>
#define CC_CONSOLE_COLOR_DEFAULT "\033[0m"
#define CC_FORECOLOR(C) "\033[" #C "m"
#define CC_BACKCOLOR(C) "\033[" #C "m"
#define CC_ATTR(A) "\033[" #A "m"
namespace zkr
{
class cc
{
public:
class fore
{
public:
static const char *black;
static const char *blue;
static const char *red;
static const char *magenta;
static const char *green;
static const char *cyan;
static const char *yellow;
static const char *white;
static const char *console;
static const char *lightblack;
static const char *lightblue;
static const char *lightred;
static const char *lightmagenta;
static const char *lightgreen;
static const char *lightcyan;
static const char *lightyellow;
static const char *lightwhite;
};
class back
{
public:
static const char *black;
static const char *blue;
static const char *red;
static const char *magenta;
static const char *green;
static const char *cyan;
static const char *yellow;
static const char *white;
static const char *console;
static const char *lightblack;
static const char *lightblue;
static const char *lightred;
static const char *lightmagenta;
static const char *lightgreen;
static const char *lightcyan;
static const char *lightyellow;
static const char *lightwhite;
};
static char *color(int attr, int fg, int bg);
static const char *console;
static const char *underline;
static const char *bold;
};
}
ccolor.cpp
#include "ccolor.h"
using namespace std;
namespace zkr
{
enum Color
{
Black,
Red,
Green,
Yellow,
Blue,
Magenta,
Cyan,
White,
Default = 9
};
enum Attributes
{
Reset,
Bright,
Dim,
Underline,
Blink,
Reverse,
Hidden
};
char *cc::color(int attr, int fg, int bg)
{
static char command[13];
/* Command is the control command to the terminal */
sprintf(command, "%c[%d;%d;%dm", 0x1B, attr, fg + 30, bg + 40);
return command;
}
const char *cc::console = CC_CONSOLE_COLOR_DEFAULT;
const char *cc::underline = CC_ATTR(4);
const char *cc::bold = CC_ATTR(1);
const char *cc::fore::black = CC_FORECOLOR(30);
const char *cc::fore::blue = CC_FORECOLOR(34);
const char *cc::fore::red = CC_FORECOLOR(31);
const char *cc::fore::magenta = CC_FORECOLOR(35);
const char *cc::fore::green = CC_FORECOLOR(92);
const char *cc::fore::cyan = CC_FORECOLOR(36);
const char *cc::fore::yellow = CC_FORECOLOR(33);
const char *cc::fore::white = CC_FORECOLOR(37);
const char *cc::fore::console = CC_FORECOLOR(39);
const char *cc::fore::lightblack = CC_FORECOLOR(90);
const char *cc::fore::lightblue = CC_FORECOLOR(94);
const char *cc::fore::lightred = CC_FORECOLOR(91);
const char *cc::fore::lightmagenta = CC_FORECOLOR(95);
const char *cc::fore::lightgreen = CC_FORECOLOR(92);
const char *cc::fore::lightcyan = CC_FORECOLOR(96);
const char *cc::fore::lightyellow = CC_FORECOLOR(93);
const char *cc::fore::lightwhite = CC_FORECOLOR(97);
const char *cc::back::black = CC_BACKCOLOR(40);
const char *cc::back::blue = CC_BACKCOLOR(44);
const char *cc::back::red = CC_BACKCOLOR(41);
const char *cc::back::magenta = CC_BACKCOLOR(45);
const char *cc::back::green = CC_BACKCOLOR(42);
const char *cc::back::cyan = CC_BACKCOLOR(46);
const char *cc::back::yellow = CC_BACKCOLOR(43);
const char *cc::back::white = CC_BACKCOLOR(47);
const char *cc::back::console = CC_BACKCOLOR(49);
const char *cc::back::lightblack = CC_BACKCOLOR(100);
const char *cc::back::lightblue = CC_BACKCOLOR(104);
const char *cc::back::lightred = CC_BACKCOLOR(101);
const char *cc::back::lightmagenta = CC_BACKCOLOR(105);
const char *cc::back::lightgreen = CC_BACKCOLOR(102);
const char *cc::back::lightcyan = CC_BACKCOLOR(106);
const char *cc::back::lightyellow = CC_BACKCOLOR(103);
const char *cc::back::lightwhite = CC_BACKCOLOR(107);
}
const char *cc::bold = CC_ATTR(1);
Une version étendue de l'en-tête de gon1332:
//
// COLORS.h
//
// Posted by Gon1332 May 15 2015 on StackOverflow
// /programming/2616906/how-do-i-output-coloured-text-to-a-linux-terminal#2616912
//
// Description: An easy header file to make colored text output to terminal second nature.
// Modified by Shades Aug. 14 2018
// PLEASE carefully read comments before using this tool, this will save you a lot of bugs that are going to be just about impossible to find.
#ifndef COLORS_h
#define COLORS_h
/* FOREGROUND */
// These codes set the actual text to the specified color
#define RESETTEXT "\x1B[0m" // Set all colors back to normal.
#define FOREBLK "\x1B[30m" // Black
#define FORERED "\x1B[31m" // Red
#define FOREGRN "\x1B[32m" // Green
#define FOREYEL "\x1B[33m" // Yellow
#define FOREBLU "\x1B[34m" // Blue
#define FOREMAG "\x1B[35m" // Magenta
#define FORECYN "\x1B[36m" // Cyan
#define FOREWHT "\x1B[37m" // White
/* BACKGROUND */
// These codes set the background color behind the text.
#define BACKBLK "\x1B[40m"
#define BACKRED "\x1B[41m"
#define BACKGRN "\x1B[42m"
#define BACKYEL "\x1B[43m"
#define BACKBLU "\x1B[44m"
#define BACKMAG "\x1B[45m"
#define BACKCYN "\x1B[46m"
#define BACKWHT "\x1B[47m"
// These will set the text color and then set it back to normal afterwards.
#define BLK(x) FOREBLK x RESETTEXT
#define RED(x) FORERED x RESETTEXT
#define GRN(x) FOREGRN x RESETTEXT
#define YEL(x) FOREYEL x RESETTEXT
#define BLU(x) FOREBLU x RESETTEXT
#define MAG(x) FOREMAG x RESETTEXT
#define CYN(x) FORECYN x RESETTEXT
#define WHT(x) FOREWHT x RESETTEXT
// Example usage: cout << BLU("This text's color is now blue!") << endl;
// These will set the text's background color then reset it back.
#define BackBLK(x) BACKBLK x RESETTEXT
#define BackRED(x) BACKRED x RESETTEXT
#define BackGRN(x) BACKGRN x RESETTEXT
#define BackYEL(x) BACKYEL x RESETTEXT
#define BackBLU(x) BACKBLU x RESETTEXT
#define BackMAG(x) BACKMAG x RESETTEXT
#define BackCYN(x) BACKCYN x RESETTEXT
#define BackWHT(x) BACKWHT x RESETTEXT
// Example usage: cout << BACKRED(FOREBLU("I am blue text on a red background!")) << endl;
// These functions will set the background to the specified color indefinitely.
// NOTE: These do NOT call RESETTEXT afterwards. Thus, they will set the background color indefinitely until the user executes cout << RESETTEXT
// OR if a function is used that calles RESETTEXT i.e. cout << RED("Hello World!") will reset the background color since it calls RESETTEXT.
// To set text COLOR indefinitely, see SetFore functions below.
#define SetBackBLK BACKBLK
#define SetBackRED BACKRED
#define SetBackGRN BACKGRN
#define SetBackYEL BACKYEL
#define SetBackBLU BACKBLU
#define SetBackMAG BACKMAG
#define SetBackCYN BACKCYN
#define SetBackWHT BACKWHT
// Example usage: cout << SetBackRED << "This text's background and all text after it will be red until RESETTEXT is called in some way" << endl;
// These functions will set the text color until RESETTEXT is called. (See above comments)
#define SetForeBLK FOREBLK
#define SetForeRED FORERED
#define SetForeGRN FOREGRN
#define SetForeYEL FOREYEL
#define SetForeBLU FOREBLU
#define SetForeMAG FOREMAG
#define SetForeCYN FORECYN
#define SetForeWHT FOREWHT
// Example usage: cout << SetForeRED << "This text and all text after it will be red until RESETTEXT is called in some way" << endl;
#define BOLD(x) "\x1B[1m" x RESETTEXT // Embolden text then reset it.
#define BRIGHT(x) "\x1B[1m" x RESETTEXT // Brighten text then reset it. (Same as bold but is available for program clarity)
#define UNDL(x) "\x1B[4m" x RESETTEXT // Underline text then reset it.
// Example usage: cout << BOLD(BLU("I am bold blue text!")) << endl;
// These functions will embolden or underline text indefinitely until RESETTEXT is called in some way.
#define SetBOLD "\x1B[1m" // Embolden text indefinitely.
#define SetBRIGHT "\x1B[1m" // Brighten text indefinitely. (Same as bold but is available for program clarity)
#define SetUNDL "\x1B[4m" // Underline text indefinitely.
// Example usage: cout << setBOLD << "I and all text after me will be BOLD/Bright until RESETTEXT is called in some way!" << endl;
#endif /* COLORS_h */
Comme vous pouvez le voir, il a plus de fonctionnalités telles que la possibilité de définir la couleur d'arrière-plan temporairement, indéfiniment et d'autres fonctionnalités. Je pense aussi que c'est un peu plus convivial pour les débutants et plus facile à retenir de toutes les fonctions.
#include <iostream>
#include "COLORS.h"
int main() {
std::cout << SetBackBLU << SetForeRED << endl;
std::cout << "I am red text on a blue background! :) " << endl;
return 0;
}
Incluez simplement le fichier d'en-tête dans votre projet et vous êtes prêt à basculer avec la sortie du terminal coloré.
essayez mon en-tête ici pour un moyen rapide et facile de colorer du texte: En-tête de couleur d'Aedi
Colorez votre sortie sous Unix en utilisant C ++ !!
ATTRIBUTES_OFF, BOLD, UNDERSCORE, BLINK, REVERSE_VIDEO, CONCEALED
BLACK, RED, GREEN, YELLOW, BLUE, MAGENTA, CYAN, WHITE
Format général, incluez la valeur souhaitée dans $ variable $
COLOR_$Foreground_Color$_$Background_Color$
COLOR_$Text_Attribute$_$Foreground_Color$_$Background_Color$
COLOR_NORMAL // To set color to default
par exemple
COLOR_BLUE_BLACK // Leave Text Attribute Blank if no Text Attribute appied
COLOR_UNDERSCORE_YELLOW_RED
COLOR_NORMAL
Utilisez simplement pour diffuser la couleur souhaitée avant de sortir le texte et utilisez à nouveau pour définir la couleur à la normale après la sortie du texte.
cout << COLOR_BLUE_BLACK << "TEXT" << COLOR_NORMAL << endl;
cout << COLOR_BOLD_YELLOW_CYAN << "TEXT" << COLOR_NORMAL << endl;
Vous pouvez utiliser des codes couleurs ANSI.
utiliser ces fonctions.
enum c_color{BLACK=30,RED=31,GREEN=32,YELLOW=33,BLUE=34,MAGENTA=35,CYAN=36,WHITE=37};
enum c_decoration{NORMAL=0,BOLD=1,FAINT=2,ITALIC=3,UNDERLINE=4,RIVERCED=26,FRAMED=51};
void pr(const string str,c_color color,c_decoration decoration=c_decoration::NORMAL){
cout<<"\033["<<decoration<<";"<<color<<"m"<<str<<"\033[0m";
}
void prl(const string str,c_color color,c_decoration decoration=c_decoration::NORMAL){
cout<<"\033["<<decoration<<";"<<color<<"m"<<str<<"\033[0m"<<endl;
}
La meilleure façon est d'utiliser la bibliothèque ncurses - bien que cela puisse être un marteau pour casser un écrou si vous voulez simplement sortir une chaîne de couleur simple
sur OSX shell, cela fonctionne pour moi (dont 2 espaces devant "texte rouge"):
$ printf "\e[033;31m red text\n"
$ echo "$(tput setaf 1) red text"
termcap(5)
.