Réponses:
Y a-t-il des problèmes avec Swift 2.x :
UIApplication.sharedApplication().statusBarFrame.size.height
Swift 3 ou Swift 4 :
UIApplication.shared.statusBarFrame.height
Assurez-vous qu'il UIKit
est importé
import UIKit
Dans iOS 13, vous recevrez un avertissement obsolète "
'statusBarFrame' était obsolète dans iOS 13.0: utilisez plutôt la propriété statusBarManager de la scène de fenêtre.
Pour résoudre ce problème:
let height = view.window?.windowScene?.statusBarManager?.statusBarFrame.height ?? 0
size
dans Swift 3: UIApplication.shared.statusBarFrame.height
c'est assez.
view.window?
parUIApplication.shared.keyWindow?
Réponse mise à jour prenant en charge iOS 13+ et les anciennes versions d'iOS pour Swift 5
func getStatusBarHeight() -> CGFloat {
var statusBarHeight: CGFloat = 0
if #available(iOS 13.0, *) {
let window = UIApplication.shared.windows.filter {$0.isKeyWindow}.first
statusBarHeight = window?.windowScene?.statusBarManager?.statusBarFrame.height ?? 0
} else {
statusBarHeight = UIApplication.shared.statusBarFrame.height
}
return statusBarHeight
}
Bon codage!
C'est ce que j'utilise:
struct Screen {
static var width: CGFloat {
return UIScreen.main.bounds.width
}
static var height: CGFloat {
return UIScreen.main.bounds.height
}
static var statusBarHeight: CGFloat {
return UIApplication.shared.statusBarFrame.size.height
}
}
Ensuite, vous pouvez faire:
Screen.statusBarHeight
C'est comme dans Objective-C:
var screenStatusBarHeight: CGFloat {
return UIApplication.sharedApplication().statusBarFrame.height
}
Ceci est inclus comme variable standard dans:
Réponse retravaillée d'Ibrahim:
extension UIApplication {
static var statusBarHeight: CGFloat {
var statusBarHeight: CGFloat = 0
if #available(iOS 13.0, *) {
let window = shared.windows.filter { $0.isKeyWindow }.first
statusBarHeight = window?.windowScene?.statusBarManager?.statusBarFrame.height ?? 0
} else {
statusBarHeight = shared.statusBarFrame.height
}
return statusBarHeight
}
}
Sur mon projet swiftUI, cela a fonctionné.
import UIKit
import SwiftUI
class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {
var window: UIWindow?
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
let contentView = ContentView()
if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
if let statusBarHeight = window.windowScene?.statusBarManager?.statusBarFrame.height {
SceneDelegateDataGetter.shared.height = statusBarHeight
}
window.rootViewController = HostingController(rootView: contentView)
self.window = window
window.makeKeyAndVisible()
}
}
class SceneDelegateDataGetter {
static let shared = SceneDelegateDataGetter()
public fileprivate(set) var height: CGFloat = 0
}
Lors de l'utilisation,
SceneDelegateDataGetter.shared.height
UIApplication.shared.statusBarFrame.size.height