Je veux laisser un peu d'espace au début d'un UITextField, comme ici: Ajouter une marge gauche à UITextField
Mais je ne sais pas comment faire ça avec Swift.
UITextField.leftView = paddingView
. alors donnez au rembourrage la largeur souhaitée.
Je veux laisser un peu d'espace au début d'un UITextField, comme ici: Ajouter une marge gauche à UITextField
Mais je ne sais pas comment faire ça avec Swift.
UITextField.leftView = paddingView
. alors donnez au rembourrage la largeur souhaitée.
Réponses:
Voici ce que j'utilise actuellement:
Swift 4.2
class TextField: UITextField {
let padding = UIEdgeInsets(top: 0, left: 5, bottom: 0, right: 5)
override open func textRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
return bounds.inset(by: padding)
}
override open func placeholderRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
return bounds.inset(by: padding)
}
override open func editingRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
return bounds.inset(by: padding)
}
}
Swift 4
class TextField: UITextField {
let padding = UIEdgeInsets(top: 0, left: 5, bottom: 0, right: 5)
override open func textRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
return UIEdgeInsetsInsetRect(bounds, padding)
}
override open func placeholderRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
return UIEdgeInsetsInsetRect(bounds, padding)
}
override open func editingRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
return UIEdgeInsetsInsetRect(bounds, padding)
}
}
Swift 3:
class TextField: UITextField {
let padding = UIEdgeInsets(top: 0, left: 5, bottom: 0, right: 5)
override func textRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
return UIEdgeInsetsInsetRect(bounds, padding)
}
override func placeholderRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
return UIEdgeInsetsInsetRect(bounds, padding)
}
override func editingRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
return UIEdgeInsetsInsetRect(bounds, padding)
}
}
Je n'ai jamais défini un autre rembourrage, mais vous pouvez modifier. Cette classe ne prend pas en charge la rightView et la leftView sur le champ de texte. Si vous voulez que cela soit géré correctement, vous pouvez utiliser quelque chose comme (exemple dans objc et je n'avais besoin que du rightView:
- (CGRect)textRectForBounds:(CGRect)bounds {
CGRect paddedRect = UIEdgeInsetsInsetRect(bounds, self.insets);
if (self.rightViewMode == UITextFieldViewModeAlways || self.rightViewMode == UITextFieldViewModeUnlessEditing) {
return [self adjustRectWithWidthRightView:paddedRect];
}
return paddedRect;
}
- (CGRect)placeholderRectForBounds:(CGRect)bounds {
CGRect paddedRect = UIEdgeInsetsInsetRect(bounds, self.insets);
if (self.rightViewMode == UITextFieldViewModeAlways || self.rightViewMode == UITextFieldViewModeUnlessEditing) {
return [self adjustRectWithWidthRightView:paddedRect];
}
return paddedRect;
}
- (CGRect)editingRectForBounds:(CGRect)bounds {
CGRect paddedRect = UIEdgeInsetsInsetRect(bounds, self.insets);
if (self.rightViewMode == UITextFieldViewModeAlways || self.rightViewMode == UITextFieldViewModeWhileEditing) {
return [self adjustRectWithWidthRightView:paddedRect];
}
return paddedRect;
}
- (CGRect)adjustRectWithWidthRightView:(CGRect)bounds {
CGRect paddedRect = bounds;
paddedRect.size.width -= CGRectGetWidth(self.rightView.frame);
return paddedRect;
}
newBounds
méthode avec la UIEdgeInsetsInsetRect
fonction. Au lieu de cela, return self.newBounds(bounds)
vous pouvez utiliser return UIEdgeInsetsInsetRect(bounds, padding)
et supprimer la newBounds
méthode.
Si vous utilisez une extension, il n'est pas nécessaire de sous-classer UITextField et la nouvelle fonctionnalité sera mise à disposition de n'importe quel UITextField de votre application:
extension UITextField {
func setLeftPaddingPoints(_ amount:CGFloat){
let paddingView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: amount, height: self.frame.size.height))
self.leftView = paddingView
self.leftViewMode = .always
}
func setRightPaddingPoints(_ amount:CGFloat) {
let paddingView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: amount, height: self.frame.size.height))
self.rightView = paddingView
self.rightViewMode = .always
}
}
Lorsque j'ai besoin de définir le remplissage d'un champ de texte n'importe où dans mon application, je fais simplement ce qui suit:
textField.setLeftPaddingPoints(10)
textField.setRightPaddingPoints(10)
En utilisant les extensions Swift, la fonctionnalité est ajoutée directement à UITextField sans sous-classification.
J'espère que cela t'aides!
X, Y, Z sont vos valeurs souhaitées
textField.layer.sublayerTransform = CATransform3DMakeTranslation(x, y, z)
Une telle marge peut être obtenue en réglant leftView
/ rightView
to UITextField
.
Mis à jour pour Swift 4
// Create a padding view for padding on left
textField.leftView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 15, height: textField.frame.height))
textField.leftViewMode = .always
// Create a padding view for padding on right
textField.rightView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 15, height: textField.frame.height))
textField.rightViewMode = .always
Je viens d'ajouter / placer un UIView
côté gauche et droit du champ de texte. Alors maintenant, la saisie commencera après la vue.
Merci
J'espère que cela a aidé ...
Swift 4, Xcode 9
J'aime la réponse de Pheepster , mais que diriez-vous de tout faire à partir de l'extension, sans nécessiter de code VC ou de sous-classement:
import UIKit
@IBDesignable
extension UITextField {
@IBInspectable var paddingLeftCustom: CGFloat {
get {
return leftView!.frame.size.width
}
set {
let paddingView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: newValue, height: frame.size.height))
leftView = paddingView
leftViewMode = .always
}
}
@IBInspectable var paddingRightCustom: CGFloat {
get {
return rightView!.frame.size.width
}
set {
let paddingView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: newValue, height: frame.size.height))
rightView = paddingView
rightViewMode = .always
}
}
}
rightView?.frame.size.width ?? 0
paddingLeft
à paddingLeftCustom
et de l'autre aussi. Si je ne l'ai pas fait, un bogue qui m'a suivi pendant deux semaines serait apparu lorsque vous utilisiez des vues qui ont un UITextView (comme UISearchBar). Juste ... ne définissez pas les noms par défaut.
dans Swift 4.2 et Xcode 10
Au départ, mon champ de texte est comme ça.
Après avoir ajouté un remplissage sur le côté gauche, mon champ de texte est ...
//Code for left padding
textFieldName.leftView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 10, height: textFieldName.frame.height))
textFieldName.leftViewMode = .always
Comme cela, nous pouvons également créer le côté droit. (TextFieldName.rightViewMode = .always)
Si vous voulez un code de type SharedInstance (écrire une fois, utilisez tous les articles), consultez le code ci-dessous.
//This is my shared class
import UIKit
class SharedClass: NSObject {
static let sharedInstance = SharedClass()
//This is my padding function.
func textFieldLeftPadding(textFieldName: UITextField) {
// Create a padding view
textFieldName.leftView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 3, height: textFieldName.frame.height))
textFieldName.leftViewMode = .always//For left side padding
textFieldName.rightViewMode = .always//For right side padding
}
private override init() {
}
}
Appelez maintenant cette fonction comme ceci.
//This single line is enough
SharedClass.sharedInstance.textFieldLeftPadding(textFieldName:yourTF)
Solution simple Swift 3 - ajoutez du code à viewDidLoad:
let indentView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 10, height: 20))
textField.leftView = indentView
textField.leftViewMode = .always
Pas besoin de code ridiculement long
Utilisez mon extension Swift 5 testée:
extension UITextField {
enum PaddingSpace {
case left(CGFloat)
case right(CGFloat)
case equalSpacing(CGFloat)
}
func addPadding(padding: PaddingSpace) {
self.leftViewMode = .always
self.layer.masksToBounds = true
switch padding {
case .left(let spacing):
let leftPaddingView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: spacing, height: self.frame.height))
self.leftView = leftPaddingView
self.leftViewMode = .always
case .right(let spacing):
let rightPaddingView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: spacing, height: self.frame.height))
self.rightView = rightPaddingView
self.rightViewMode = .always
case .equalSpacing(let spacing):
let equalPaddingView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: spacing, height: self.frame.height))
// left
self.leftView = equalPaddingView
self.leftViewMode = .always
// right
self.rightView = equalPaddingView
self.rightViewMode = .always
}
}
}
Comment utiliser
// equal padding
yourTextField.addPadding(padding: .equalSpacing(10))
// padding right
yourTextField.addPadding(padding: .right(10))
// padding left
yourTextField.addPadding(padding: .left(10))
Pour créer une vue de remplissage pour UITextField dans Swift 5
func txtPaddingVw(txt:UITextField) {
let paddingView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 5, height: 5))
txt.leftViewMode = .always
txt.leftView = paddingView
}
Sous-classer UITextField est la voie à suivre. Ouvrez une aire de jeux et ajoutez le code suivant:
class MyTextField : UITextField {
var leftTextMargin : CGFloat = 0.0
override func textRectForBounds(bounds: CGRect) -> CGRect {
var newBounds = bounds
newBounds.origin.x += leftTextMargin
return newBounds
}
override func editingRectForBounds(bounds: CGRect) -> CGRect {
var newBounds = bounds
newBounds.origin.x += leftTextMargin
return newBounds
}
}
let tf = MyTextField(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 44))
tf.text = "HELLO"
tf.leftTextMargin = 25
tf.setNeedsLayout()
tf.layoutIfNeeded()
Voici la réponse de Haagenti mise à jour vers Swift 4.2:
class PaddedTextField: UITextField {
func getPadding(plusExtraFor clearButtonMode: ViewMode) -> UIEdgeInsets {
var padding = UIEdgeInsets(top: 11, left: 16, bottom: 11, right: 16)
// Add additional padding on the right side when showing the clear button
if self.clearButtonMode == .always || self.clearButtonMode == clearButtonMode {
padding.right = 28
}
return padding
}
override open func textRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
let padding = getPadding(plusExtraFor: .unlessEditing)
return bounds.inset(by: padding)
}
override open func placeholderRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
let padding = getPadding(plusExtraFor: .unlessEditing)
return bounds.inset(by: padding)
}
override open func editingRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
let padding = getPadding(plusExtraFor: .whileEditing)
return bounds.inset(by: padding)
}
}
Référence: mise à niveau vers Swift 4.2 .
Modifier : comptez pour le bouton d'effacement.
Créez UIView avec l'espace de remplissage requis et ajoutez-le au membre textfield.leftView et définissez le membre textfield.leftViewMode sur UITextFieldViewMode.Always
// For example if you have textfield named title
@IBOutlet weak var title: UITextField!
// Create UIView
let paddingView : UIView = UIView(frame: CGRectMake(0, 0, 5, 20))
//Change your required space instaed of 5.
title.leftView = paddingView
title.leftViewMode = UITextFieldViewMode.Always
Cette seule ligne de code m'a sauvé:
textField.Layer.SublayerTransform = CATransform3D.MakeTranslation(5, 0, 0);
textField.layer.sublayerTransform = CATransform3DMakeTranslation(5, 0, 0);
La réponse de ScareCrow dans Swift 3
let padding = UIEdgeInsets(top: 0, left: 5, bottom: 0, right: 5);
override func textRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
return UIEdgeInsetsInsetRect(bounds, padding)
}
override func placeholderRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
return UIEdgeInsetsInsetRect(bounds, padding)
}
override func editingRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
return UIEdgeInsetsInsetRect(bounds, padding)
}
Dans Swift 3. Vous pouvez utiliser UITextField personnalisé avec un retrait défini dans son constructeur. Pas besoin de déclaration supplémentaire dans un contrôleur.
class CustomTextField : UITextField {
private let indentView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y:0, width: 10, height: 10))
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
self.leftView = indentView
self.leftViewMode = .always
}
}
Méthode simple: pour ce faire en étendant UITextField
extension UITextField {
func setPadding(left: CGFloat? = nil, right: CGFloat? = nil){
if let left = left {
let paddingView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: left, height: self.frame.size.height))
self.leftView = paddingView
self.leftViewMode = .always
}
if let right = right {
let paddingView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: right, height: self.frame.size.height))
self.rightView = paddingView
self.rightViewMode = .always
}
}
}
Ensuite, vous pouvez définir le remplissage sur n'importe quel bord de cette façon:
textField.setPadding(left: 5, right: 5)
Je préfère utiliser la IBDesignable
classe et les IBInspectable
propriétés pour me permettre de définir le remplissage via des storyboards Xcode et de le garder réutilisable. J'ai également mis à jour le code pour qu'il fonctionne dans Swift 4.
import Foundation
import UIKit
@IBDesignable
class PaddableTextField: UITextField {
var padding = UIEdgeInsets(top: 0.0, left: 0.0, bottom: 0.0, right: 0.0)
@IBInspectable var left: CGFloat = 0 {
didSet {
adjustPadding()
}
}
@IBInspectable var right: CGFloat = 0 {
didSet {
adjustPadding()
}
}
@IBInspectable var top: CGFloat = 0 {
didSet {
adjustPadding()
}
}
@IBInspectable var bottom: CGFloat = 0 {
didSet {
adjustPadding()
}
}
func adjustPadding() {
padding = UIEdgeInsets(top: top, left: left, bottom: bottom, right: right)
}
override func prepareForInterfaceBuilder() {
super.prepareForInterfaceBuilder()
}
override func textRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
return bounds.inset(by: UIEdgeInsets(top: top, left: left, bottom: bottom, right: right))
}
override func placeholderRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
return bounds.inset(by: UIEdgeInsets(top: top, left: left, bottom: bottom, right: right))
}
override func editingRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
return bounds.inset(by: UIEdgeInsets(top: top, left: left, bottom: bottom, right: right))
}
}
* Extension de UITextField dans Swift 5 *
import UIKit
@IBDesignable
extension UITextField {
@IBInspectable var paddingLeftCustom: CGFloat {
get {
return leftView!.frame.size.width
}
set {
let paddingView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: newValue, height: frame.size.height))
leftView = paddingView
leftViewMode = .always
}
}
@IBInspectable var paddingRightCustom: CGFloat {
get {
return rightView!.frame.size.width
}
set {
let paddingView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: newValue, height: frame.size.height))
rightView = paddingView
rightViewMode = .always
}
}
}
//MARK:- Use this class for different type of Roles
import UIKit
class HelperExtensionViewController: UIViewController {
}
//MARK:- Extension
extension UIImageView
{
func setImageCornerRadius()
{
self.layer.cornerRadius = self.frame.size.height/2
self.clipsToBounds = true
}
func setImageCornerRadiusInPoints(getValue:CGFloat)
{
self.layer.cornerRadius = getValue
self.clipsToBounds = true
}
}
extension UIButton
{
func setButtonCornerRadiusOnly()
{
self.layer.cornerRadius = self.frame.size.height/2
self.clipsToBounds = true
}
func setBtnCornerRadiusInPoints(getValue:CGFloat)
{
self.layer.cornerRadius = getValue
self.clipsToBounds = true
}
}
extension UITextField
{
func setTextFieldCornerRadiusWithBorder()
{
self.layer.cornerRadius = self.frame.size.height/2
self.layer.borderColor = UIColor.darkGray.cgColor
self.backgroundColor = UIColor.clear
self.layer.borderWidth = 0.5
self.clipsToBounds = true
}
func setLeftPaddingPoints(_ amount:CGFloat){
let paddingView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: amount, height: self.frame.size.height))
self.leftView = paddingView
self.leftViewMode = .always
}
func setRightPaddingPoints(_ amount:CGFloat) {
let paddingView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: amount, height: self.frame.size.height))
self.rightView = paddingView
self.rightViewMode = .always
}
}
extension UIView
{
func setCornerRadius()
{
self.layer.cornerRadius = self.frame.size.height/2
self.clipsToBounds = true
}
// OUTPUT 1
func setViewCornerRadiusWithBorder()
{
self.layer.cornerRadius = self.frame.size.height/2
self.layer.borderColor = UIColor.init(red: 95.0/255.0, green: 229.0/255.0, blue: 206.0/255.0, alpha: 1.0).cgColor
self.backgroundColor = UIColor.clear
self.layer.borderWidth = 1.0
self.clipsToBounds = true
}
func layoutSubviews(myView:UIView)
{
let shadowPath = UIBezierPath(rect: myView.bounds)
myView.layer.masksToBounds = false
myView.layer.shadowColor = UIColor.lightGray.cgColor
myView.layer.shadowOffset = CGSize(width: -1.0, height: 2.0)
myView.layer.shadowOpacity = 0.5
myView.layer.shadowPath = shadowPath.cgPath
}
func layoutSubviews2(myView:UIView)
{
let shadowPath = UIBezierPath(rect: myView.bounds)
myView.clipsToBounds = true
myView.layer.masksToBounds = false
myView.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
myView.layer.shadowOffset = CGSize(width: 0.0, height: 1.0)
myView.layer.shadowOpacity = 0.2
myView.layer.shadowPath = shadowPath.cgPath
}
func setViewCornerRadiusInPoints(getValue:CGFloat)
{
self.layer.cornerRadius = getValue
self.clipsToBounds = true
}
func dropShadow(scale: Bool = true) {
layer.masksToBounds = false
layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
layer.shadowOpacity = 0.5
layer.shadowOffset = CGSize(width: -1, height: 1)
layer.shadowRadius = 1
layer.shadowPath = UIBezierPath(rect: bounds).cgPath
layer.shouldRasterize = true
layer.rasterizationScale = scale ? UIScreen.main.scale : 1
}
// OUTPUT 2
func dropShadow(color: UIColor, opacity: Float = 0.5, offSet: CGSize, radius: CGFloat = 1, scale: Bool = true) {
layer.masksToBounds = false
layer.shadowColor = color.cgColor
layer.shadowOpacity = opacity
layer.shadowOffset = offSet
layer.shadowRadius = radius
layer.shadowPath = UIBezierPath(rect: self.bounds).cgPath
layer.shouldRasterize = true
layer.rasterizationScale = scale ? UIScreen.main.scale : 1
}
func setGradientBackground(myview:UIView) {
let colorTop = UIColor(red: 100.0/255.0, green: 227.0/255.0, blue: 237.0/255.0, alpha: 1.0).cgColor
let colorBottom = UIColor(red: 141.0/255.0, green: 109.0/255.0, blue: 164.0/255.0, alpha: 1.0).cgColor
let gradientLayer = CAGradientLayer()
gradientLayer.colors = [colorTop, colorBottom]
gradientLayer.locations = [1.0, 1.0]
gradientLayer.frame = myview.bounds
myview.layer.insertSublayer(gradientLayer, at:0)
}
}