Comment puis-je changer les couleurs et la taille des étoiles?
Comment puis-je changer les couleurs et la taille des étoiles?
Réponses:
Étape 1: Créez votre propre style, en clonant l'un des styles existants (à partir de $ANDROID_HOME/platforms/$SDK/data/res/values/styles.xml
), en le plaçant dans votre propre projet styles.xml
et en le référençant lorsque vous ajoutez le widget à une mise en page.
Étape 2: Créez vos propres LayerDrawable
ressources XML pour le RatingBar
, en pointant vers les images appropriées à utiliser pour la barre. Les styles originaux vous indiqueront les ressources existantes avec lesquelles vous pouvez comparer. Ensuite, ajustez votre style pour utiliser vos propres LayerDrawable
ressources, plutôt que celles intégrées.
C'est un peu compliqué sur le blog mentionné, j'ai utilisé un moyen similaire mais plus simple. Vous avez besoin d'images 3 étoiles (red_star_full.png, red_star_half.png et red_star_empty.png) et d'un xml, c'est tout.
Mettez ces 3 images à res / drawable.
Mettez là le ratingbar_red.xml suivant:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@android:id/background" android:drawable="@drawable/red_star_empty" />
<item android:id="@android:id/secondaryProgress" android:drawable="@drawable/red_star_half" />
<item android:id="@android:id/progress" android:drawable="@drawable/red_star_full" />
</layer-list>
et, enfin, indiquez à votre définition de barre de notation d'utiliser ceci, c'est-à-dire
<RatingBar android:progressDrawable="@drawable/ratingbar_red"/>
C'est tout.
Essayez ceci, si vous souhaitez uniquement changer de couleur:
RatingBar ratingBar = (RatingBar) findViewById(R.id.ratingBar);
LayerDrawable stars = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
stars.getDrawable(2).setColorFilter(Color.YELLOW, PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
PorterDuff.Mode.SRC_ATOP
dire ou faire exactement ?
Drawable stars = rb.getProgressDrawable(); stars.setTint( Color.YELLOW );
La manière la plus simple qui a fonctionné pour moi ... si vous étendez l'activité AppCompat
Dans votre build.gradle, ajoutez la dernière bibliothèque appcompat.
dependencies {
compile 'com.android.support:appcompat-v7:X.X.X' // where X.X.X version
}
Faites étendre votre activité android.support.v7.app.AppCompatActivity
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
...
}
Déclarez un style personnalisé dans votre fichier styles.xml.
<style name="RatingBar" parent="Theme.AppCompat">
<item name="colorControlNormal">@color/indigo</item>
<item name="colorControlActivated">@color/pink</item>
</style>
Appliquez ce style à votre RatingBar via l'attribut android: theme.
<RatingBar
android:theme="@style/RatingBar"
android:rating="3"
android:stepSize="0.5"
android:numStars="5"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
style="?android:ratingBarStyleSmall"
ensemble.
<style name="RatingBarSmallTheme" parent="Theme.AppCompat"> <item name="colorControlNormal">@color/colorOrangeNormal</item> <item name="colorControlActivated">@color/colorOrangeActivated</item> <item name="ratingBarStyle">@style/Widget.AppCompat.RatingBar.Small</item> </style>
et votre ratingBar android:theme="@style/RatingBarSmallTheme"
Mise à jour 2015
Vous pouvez maintenant utiliser DrawableCompat pour teinter tous les types de dessinables. Par exemple:
Drawable progress = ratingBar.getProgressDrawable();
DrawableCompat.setTint(progress, Color.WHITE);
Ceci est rétrocompatible jusqu'à l'API 4
if(Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP_MR1) {}
car il fonctionne par défaut à partir de l'API 22.
Depuis l'API 21 , il est très facile de changer la couleur des étoiles avec ces trois lignes de code:
android:progressTint="@android:color/holo_red_dark"
android:progressBackgroundTint="@android:color/holo_red_dark"
android:secondaryProgressTint="@android:color/holo_red_dark"
En faisant comme ça, vous allez changer:
Si vous voulez changer la couleur de toutes les étoiles, vous dites mon utilisation:
LayerDrawable stars = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
stars.getDrawable(2).setColorFilter(getResources().getColor(R.color.starFullySelected), PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
stars.getDrawable(1).setColorFilter(getResources().getColor(R.color.starPartiallySelected), PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
stars.getDrawable(0).setColorFilter(getResources().getColor(R.color.starNotSelected), PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
Les solutions publiées par Alex et CommonsWares sont correctes. Une chose dont Android ne parle jamais est la taille des pixels appropriée pour différentes densités. Voici les dimensions requises pour chaque densité en fonction de la lumière halo.
Petite étoile
mdpi: 16px
hdpi: 24px
xhdpi: 32px
xxhdpi: 48px
Étoile moyenne
mdpi: 24px
hdpi: 36px
xhdpi: 48px
xxhdpi: 72px
Grande étoile
mdpi: 35px
hdpi: 52px
xhdpi: 69px
xxhdpi: 105px
Cela fait donc deux heures que je lutte avec ce problème et j'ai mis au point une solution fonctionnelle pour toutes les versions d'API, où les notes demi-étoiles sont également affichées.
private void setRatingStarColor(Drawable drawable, @ColorInt int color)
{
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
{
DrawableCompat.setTint(drawable, color);
}
else
{
drawable.setColorFilter(color, PorterDuff.Mode.SRC_IN);
}
}
Vous appelez la méthode avec cet ordre de drawables:
LayerDrawable stars = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
// Filled stars
setRatingStarColor(stars.getDrawable(2), ContextCompat.getColor(getContext(), R.color.foreground));
// Half filled stars
setRatingStarColor(stars.getDrawable(1), ContextCompat.getColor(getContext(), R.color.background));
// Empty stars
setRatingStarColor(stars.getDrawable(0), ContextCompat.getColor(getContext(), R.color.background));
REMARQUE: vous devez également spécifier les attributs "max" et "numStars" en XML, sinon les demi-étoiles ne sont pas affichées.
Mode.SRC_IN
ou Mode.MULTIPLY
?
Vous pouvez maintenant utiliser DrawableCompat à partir d'AppCompat v22.1.0 pour colorer dynamiquement tous les types de dessinables, utile lorsque vous prenez en charge plusieurs thèmes avec un seul ensemble de dessinables. Par exemple:
LayerDrawable layerDrawable = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(0)), Color.RED); // Empty star
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(1)), Color.GREEN); // Partial star
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(2)), Color.BLUE); // Full star
Ceci est rétrocompatible jusqu'à l'API 4. Voir également l'article de blog de Chris Banes sur les bibliothèques de support v22.1.0
Pour la taille et la forme réelles, vous devrez définir un nouveau style et une nouvelle liste de calques pour la taille appropriée, car d'autres ont déjà répondu ci-dessus.
Utilisation android:theme
attribut:
styles.xml
<style name="Theme.Rating" parent="Theme.AppCompat.Light">
<item name="colorAccent">@color/rating</item>
</style>
layout.xml
<android.support.v7.widget.AppCompatRatingBar
android:theme="@style/Theme.Rating"
android:numStars="5"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
Pour changer la couleur il vous suffit de mettre set le paramètre android: progressTint
<RatingBar
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_marginTop="15dp"
android:numStars="5"
android:rating="1"
android:progressTint="@android:/color/black"
android:layout_gravity="center"
/>
Pour la taille, la propriété de style.
Réponse de Building @ lgvalle.
Mise à jour 2015
Vous pouvez maintenant utiliser DrawableCompat pour teinter tous les types de dessinables. Par exemple:
Drawable progress = ratingBar.getProgressDrawable (); DrawableCompat.setTint (progression, Color.WHITE); Ceci est rétrocompatible jusqu'à l'API 4
LayerDrawable drawable = (LayerDrawable) getProgressDrawable();
Drawable progress = drawable.getDrawable(2);
DrawableCompat.setTint(progress, getResources().getColor(COLOR1));
progress = drawable.getDrawable(1);
DrawableCompat.setTintMode(progress, PorterDuff.Mode.DST_ATOP);
DrawableCompat.setTint(progress, getResources().getColor(COLOR1));
DrawableCompat.setTintMode(progress, PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
DrawableCompat.setTint(progress, getResources().getColor(COLOR2));
progress = drawable.getDrawable(0);
DrawableCompat.setTint(progress, getResources().getColor(COLOR2));
Cela conservera les couleurs des pas de fraction.
Sans ajouter un nouveau style, vous pouvez utiliser la couleur de teinte dans le RatingBar
<RatingBar
android:id="@+id/ratingBar"
style="@android:style/Widget.Holo.RatingBar.Small"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:numStars="5"
android:rating="4.5"
android:stepSize="0.5"
android:progressTint="@color/colorPrimary"/>
Après quelques recherches, j'ai mis au point cette méthode pour définir la teinte d'arrière-plan, la teinte de l'écart (ex: demi-étoile) et la couleur de la teinte étoile.
LayerDrawable layers = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
DrawableCompat.setTint(layers.getDrawable(0), 0x33000000); // The background tint
DrawableCompat.setTint(layers.getDrawable(1), 0x00000000); // The gap tint (Transparent in this case so the gap doesnt seem darker than the background)
DrawableCompat.setTint(layers.getDrawable(2), 0xffFED80A); // The star tint
Je résous ce problème comme suit:
LayerDrawable layerDrawable = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(0)),
Color.WHITE); // Empty star
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(1)),
Color.YELLOW); // Partial star
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(2)),
Color.YELLOW);
J'ai trouvé une solution simple pour changer la couleur de l'étoile en fonction de votre thème.
Aller à ce site: http://android-holo-colors.com/
Choisissez la couleur de votre thème et créez vos images étoiles.
En utilisant les réponses ci-dessus, j'ai créé une méthode statique rapide qui peut facilement être réutilisée. Il vise uniquement à teinter la couleur de progression des étoiles activées. Les étoiles qui ne sont pas activées restent grises.
public static RatingBar tintRatingBar (RatingBar ratingBar, int progressColor)if (ratingBar.getProgressDrawable() instanceof LayerDrawable) {
LayerDrawable progressDrawable = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
Drawable drawable = progressDrawable.getDrawable(2);
Drawable compat = DrawableCompat.wrap(drawable);
DrawableCompat.setTint(compat, progressColor);
Drawable[] drawables = new Drawable[3];
drawables[2] = compat;
drawables[0] = progressDrawable.getDrawable(0);
drawables[1] = progressDrawable.getDrawable(1);
LayerDrawable layerDrawable = new LayerDrawable(drawables);
ratingBar.setProgressDrawable(layerDrawable);
return ratingBar;
}
else {
Drawable progressDrawable = ratingBar.getProgressDrawable();
Drawable compat = DrawableCompat.wrap(progressDrawable);
DrawableCompat.setTint(compat, progressColor);
ratingBar.setProgressDrawable(compat);
return ratingBar;
}
}
Passez simplement votre barre de notation et une couleur en utilisant getResources().getColor(R.color.my_rating_color)
Comme vous pouvez le voir, j'utilise DrawableCompat donc il est rétrocompatible.
EDIT: Cette méthode ne fonctionne pas sur API21 (allez comprendre pourquoi). Vous vous retrouvez avec une NullPointerException lors de l'appel de setProgressBar. J'ai fini par désactiver toute la méthode sur API> = 21.
Pour API> = 21, j'utilise la solution SupperPuccio.
La barre de notation est utilisée automatiquement au moment de l'exécution pour changer la couleur de l'étoile tactile.
Ajoutez d'abord le style dans le fichier app \ src \ main \ res \ values \ styles.xml:
<style name="RatingBar" parent="Theme.AppCompat">
<item name="colorControlNormal">@android:color/darker_gray</item>
<item name="colorControlActivated">@color/com_facebook_blue</item>
</style>
Ensuite, votre barre d'évaluation ajoute un thème comme celui-ci:
<RatingBar
android:id="@+id/rating"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:numStars="5"
android:stepSize="1"
android:theme="@style/RatingBar"/>
1) déclarer ce xml
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:orientation="horizontal"
android:paddingLeft="20dp"
android:paddingRight="20dp"
android:layout_marginBottom="20dp"
android:background="#323232"
android:gravity="center_horizontal">
<com.example.android.custom_ratingbar.CustomRatingBar
android:id="@+id/coloredRatingBar5"
style="@style/coloredRatingBarStyleSmall"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
/>
</LinearLayout>
2) dans style.xml
<style name="coloredRatingBarStyleSmall">
<item name="indicator">false</item>
<item name="type">small</item>
</style>
3)
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class CustomRatingBar extends View{
private static final String TAG="ColoredRatingBar";
private static final int NORMAL = 0;
private static final int SMALL = 1;
Bitmap[] drawables;
Bitmap progressBackground;
Context mContext;
private int mNumStars =9;
private float mRating =0;
private boolean mIndicator;
private float slidePosition;
private int mType;
/**
* A callback that notifies clients when the rating has been changed. This
* includes changes that were initiated by the user through a touch gesture
* or arrow key/trackball as well as changes that were initiated
* programmatically.
*/
public interface OnRatingBarChangeListener {
/**
* Notification that the rating has changed. Clients can use the
* fromUser parameter to distinguish user-initiated changes from those
* that occurred programmatically. This will not be called continuously
* while the user is dragging, only when the user finalizes a rating by
* lifting the touch.
*
* @param ratingBar The RatingBar whose rating has changed.
* @param rating The current rating. This will be in the range
* 0..numStars.
* @param fromUser True if the rating change was initiated by a user's
* touch gesture or arrow key/horizontal trackbell movement.
*/
void onRatingChanged(CustomRatingBar ratingBar, float rating, boolean fromUser);
}
private OnRatingBarChangeListener mOnRatingBarChangeListener;
public CustomRatingBar(Context context) {
this(context, null);
}
public CustomRatingBar(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs,0);//R.attr.coloredRatingBarStyle
}
public CustomRatingBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomRatingBar,defStyle, 0);
final boolean indicator = a.getBoolean(R.styleable.CustomRatingBar_indicator, false);
final float rating = a.getFloat(R.styleable.CustomRatingBar_setrating, -1);
final int type = a.getInt(R.styleable.CustomRatingBar_type, 0);
a.recycle();
setIndicator(indicator);
setRating(rating);
setType(type);
init(context);
}
public int getType() {
return mType;
}
public void setType(int type) {
this.mType = type;
}
private void init(Context context) {
mContext = context;
Resources res = getResources();
if(mType==SMALL){
drawables = new Bitmap[]{BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_inactive),BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_active)};
progressBackground = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_inactive);
}else{
drawables = new Bitmap[]{BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_inactive),BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_active)};
progressBackground = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_inactive);
}
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//draw empty stars bg
for(int i=0;i< mNumStars;i++){
drawStar(canvas,i);
}
}
private void drawStar(Canvas canvas, int position) {
float fraction = mRating -(position);
Bitmap ratedStar1 = getRatedStar();
Paint paint=getPaint(position);
int division=getSize();
Bitmap ratedStar=null;
Bitmap emptyStar=null;
if(!isInEditMode()){
ratedStar=Bitmap.createScaledBitmap(ratedStar1, division, division, false);
emptyStar=Bitmap.createScaledBitmap(progressBackground, division, division, false);
}
if((position)< mRating){
if(!isInEditMode()){
canvas.drawBitmap(ratedStar,(position* division),0,paint);
}
} else{
if(!isInEditMode()){
canvas.drawBitmap(emptyStar,(position*division),0,null);
}
}
}
private int getSize(){
return (getWidth()/mNumStars);
}
private Bitmap getRatedStar() {
if(mRating==0){
return drawables[0];
}
else{
return drawables[1];
}
}
private Paint getPaint(int position){
int value=(255*(position+1))/mNumStars;
String hexString=Integer.toHexString(value).equals("0")?"00":Integer.toHexString(value);
String hexvalue="#"+hexString+"000000";//FEE98E
//Log.e("TAG", position+"/"+value+"/"+hexvalue);
Paint paint=new Paint();
paint.setColor(Color.parseColor(hexvalue));
return paint;
}
public int getNumStars() {
return mNumStars;
}
public void setNumStars(int numStars) {
this.mNumStars = numStars;
}
public float getRating() {
return mRating;
}
public void setRating(float rating) {
setRating(rating,false);
}
void setRating(float rating,boolean fromUser) {
if(rating>mNumStars){
this.mRating = mNumStars;
}
this.mRating = rating;
invalidate();
dispatchRatingChange(fromUser);
}
public boolean isIndicator() {
return mIndicator;
}
public void setIndicator(boolean indicator) {
this.mIndicator = indicator;
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
if (progressBackground != null) {
final int width = progressBackground.getWidth() * mNumStars;
final int height = progressBackground.getHeight();
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
Bitmap emptyStar=Bitmap.createScaledBitmap(progressBackground, widthSize/mNumStars, widthSize/mNumStars, false);
int heightSize = emptyStar.getHeight();
setMeasuredDimension(resolveSizeAndState(widthSize, widthMeasureSpec, 0),
resolveSizeAndState(heightSize, heightMeasureSpec, 0));
}
else{
int desiredWidth = 100;
int desiredHeight = 50;
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
int width;
int height;
//Measure Width
if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
//Must be this size
width = widthSize;
} else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
//Can't be bigger than...
width = Math.min(desiredWidth, widthSize);
} else {
//Be whatever you want
width = desiredWidth;
}
//Measure Height
if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
//Must be this size
height = heightSize;
} else if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
//Can't be bigger than...
height = Math.min(desiredHeight, heightSize);
} else {
//Be whatever you want
height = desiredHeight;
}
//MUST CALL THIS
setMeasuredDimension(resolveSizeAndState(width, widthMeasureSpec, 0),resolveSizeAndState(height, heightMeasureSpec, 0));
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if(mIndicator){
return false;
}
int action = event.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
case MotionEvent.ACTION_UP:
slidePosition = getRelativePosition(event.getX());
int newRating = (int)(slidePosition>0?slidePosition+1:0) ;
if(newRating>mNumStars){
newRating=mNumStars;
}
// Log.e("TAG", ""+newRating);
if (newRating != mRating) {
setRating(newRating,true);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
break;
default:
break;
}
return true;
}
private float getRelativePosition(float x) {
Bitmap emptyStar=Bitmap.createScaledBitmap(progressBackground, getWidth()/mNumStars, getWidth()/mNumStars, false);
int widthSize = emptyStar.getWidth();
// Log.e("TAG", widthSize+"/"+x);
float position = x / widthSize;
position = Math.max(position, 0);
return Math.min(position, mNumStars);
}
/**
* Sets the listener to be called when the rating changes.
*
* @param listener The listener.
*/
public void setOnRatingBarChangeListener(OnRatingBarChangeListener listener) {
mOnRatingBarChangeListener = listener;
}
/**
* @return The listener (may be null) that is listening for rating change
* events.
*/
public OnRatingBarChangeListener getOnRatingBarChangeListener() {
return mOnRatingBarChangeListener;
}
void dispatchRatingChange(boolean fromUser) {
if (mOnRatingBarChangeListener != null) {
mOnRatingBarChangeListener.onRatingChanged(this, getRating(),
fromUser);
}
}
}
5) then in calling activity---
CustomRatingBar coloredRatingBar5=(CustomRatingBar)findViewById(R.id.coloredRatingBar5);
coloredRatingBar5.setOnRatingBarChangeListener(new OnRatingBarChangeListener() {
@Override
public void onRatingChanged(CustomRatingBar ratingBar, float rating,boolean fromUser) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.e("RATING", ""+rating);
}
});
6) évaluation active --- prenez n'importe quelle image avec une couleur sombre car elle sera utilisée comme transparence de couleur pour une évaluation différente
rating_inactive - prend n'importe quelle image de la même taille que l'image ci-dessus avec un arrière-plan clair .. elle sera utilisée lorsqu'aucune évaluation n'est sélectionnée
Un moyen très simple de changer la couleur de la bordure des étoiles consiste à utiliser le paramètre xml:
android:progressBackgroundTint=""
dans la vue ratingBar. La valeur doit être un code hexadécimal pour une couleur.
Je cherchais une méthode fiable pour faire tout cela jusqu'à l'API 9 au moins. La solution "casting vers LayerDrawble" me semblait être une solution risquée, et quand je l'ai testée sur un téléphone Android sur 2.3, elle a réussi mais l'appel à DrawableCompat.setTint (...) n'a eu aucun effet.
La nécessité de charger des ressources dessinables ne me semblait pas non plus une bonne solution.
J'ai décidé de coder ma propre solution qui est une classe étendant AppCompatRatingBar, en utilisant un Drawable personnalisé prenant soin de dessiner les étoiles par programme. Cela fonctionne parfaitement pour mes besoins, je le posterai au cas où cela aiderait quelqu'un:
https://gist.github.com/androidseb/2b8044c90a07c7a52b4bbff3453c8460
Le lien est plus simple car vous pouvez obtenir le fichier complet directement, mais voici le code complet au cas où:
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.ColorFilter;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PointF;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.support.v7.widget.AppCompatRatingBar;
import android.util.AttributeSet;
/**
* @author androidseb
* <p/>
* Extends AppCompatRatingBar with the ability to tint the drawn stars when selected, pressed and un-selected.
* Limitation: Only draws full stars.
*/
public class TintableRatingBar extends AppCompatRatingBar {
private TintableRatingBarProgressDrawable progressDrawable;
public TintableRatingBar(final Context context) {
super(context);
init();
}
public TintableRatingBar(final Context context, final AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public TintableRatingBar(final Context context, final AttributeSet attrs, final int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
progressDrawable = new TintableRatingBarProgressDrawable();
setProgressDrawable(progressDrawable);
}
public void setCustomTintColors(final int _uncheckedColor, final int _pressedColor, final int _checkedColor) {
progressDrawable.setRatingMaxLevelValue(getMax() * 1000);
progressDrawable.setUnCheckedColor(_uncheckedColor);
progressDrawable.setPressedColor(_pressedColor);
progressDrawable.setCheckedColor(_checkedColor);
invalidate();
}
public class TintableRatingBarProgressDrawable extends Drawable {
private static final int STAR_COUNT = 5;
private static final int STAR_BRANCHES_COUNT = 5;
/** Sets the max level value: if the level is at the max, then all stars are selected. */
private int ratingMaxLevelValue = 10000;
/** Color to be painted for unselected stars */
private int uncheckedColor = Color.GRAY;
/** Color to be painted for unselected stars when the ratingbar is pressed */
private int pressedColor = Color.CYAN;
/** Color to be painted for selected stars */
private int checkedColor = Color.BLUE;
@Override
public void setAlpha(final int _i) {
}
@Override
public void setColorFilter(final ColorFilter _colorFilter) {
}
@Override
public boolean isStateful() {
return true;
}
@Override
public boolean setState(final int[] stateSet) {
final boolean res = super.setState(stateSet);
invalidateSelf();
return res;
}
@Override
public int getOpacity() {
return 255;
}
public void setRatingMaxLevelValue(final int _ratingMaxLevelValue) {
ratingMaxLevelValue = _ratingMaxLevelValue;
}
public void setUnCheckedColor(final int _uncheckedColor) {
uncheckedColor = _uncheckedColor;
}
public void setPressedColor(final int _pressedColor) {
pressedColor = _pressedColor;
}
public void setCheckedColor(final int _checkedColor) {
checkedColor = _checkedColor;
}
@Override
public void draw(final Canvas _canvas) {
boolean pressed = false;
for (int i : getState()) {
if (i == android.R.attr.state_pressed) {
pressed = true;
}
}
final int level = (int) Math.ceil(getLevel() / (double) ratingMaxLevelValue * STAR_COUNT);
final int starRadius = Math.min(getBounds().bottom / 2, getBounds().right / STAR_COUNT / 2);
for (int i = 0; i < STAR_COUNT; i++) {
final int usedColor;
if (level >= i + 1) {
usedColor = checkedColor;
} else if (pressed) {
usedColor = pressedColor;
} else {
usedColor = uncheckedColor;
}
drawStar(_canvas, usedColor, (i * 2 + 1) * starRadius, getBounds().bottom / 2, starRadius,
STAR_BRANCHES_COUNT);
}
}
private void drawStar(final Canvas _canvas, final int _color, final float _centerX, final float _centerY,
final float _radius, final int _branchesCount) {
final double rotationAngle = Math.PI * 2 / _branchesCount;
final double rotationAngleComplement = Math.PI / 2 - rotationAngle;
//Calculating how much space is left between the bottom of the star and the bottom of the circle
//In order to be able to center the star visually relatively to the square when drawn
final float bottomOffset = (float) (_radius - _radius * Math.sin(rotationAngle / 2) / Math.tan(
rotationAngle / 2));
final float actualCenterY = _centerY + (bottomOffset / 2);
final Paint paint = new Paint();
paint.setColor(_color);
paint.setStyle(Style.FILL);
final Path path = new Path();
final float relativeY = (float) (_radius - _radius * (1 - Math.sin(rotationAngleComplement)));
final float relativeX = (float) (Math.tan(rotationAngle / 2) * relativeY);
final PointF a = new PointF(-relativeX, -relativeY);
final PointF b = new PointF(0, -_radius);
final PointF c = new PointF(relativeX, -relativeY);
path.moveTo(_centerX + a.x, actualCenterY + a.y);
_canvas.save();
for (int i = 0; i < _branchesCount; i++) {
path.lineTo(_centerX + b.x, actualCenterY + b.y);
path.lineTo(_centerX + c.x, actualCenterY + c.y);
rotationToCenter(b, rotationAngle);
rotationToCenter(c, rotationAngle);
}
_canvas.drawPath(path, paint);
_canvas.restore();
}
private void rotationToCenter(final PointF _point, final double _angleRadian) {
final float x = (float) (_point.x * Math.cos(_angleRadian) - _point.y * Math.sin(_angleRadian));
final float y = (float) (_point.x * Math.sin(_angleRadian) + _point.y * Math.cos(_angleRadian));
_point.x = x;
_point.y = y;
}
}
}
Réponse un peu tardive, mais j'espère que cela aidera certaines personnes.
<RatingBar
android:id="@+id/rating"
style="@style/Base.Widget.AppCompat.RatingBar.Small"
android:theme="@style/WhiteRatingStar"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/profil_name"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginLeft="@dimen/dimen_4"
android:rating="3" />
Et voici à quoi ressemble le WhiteRatingStar
<style name="WhiteRatingStar" parent="Base.Widget.AppCompat.RatingBar.Small">
<item name="colorAccent">@android:color/white</item>
</style>
Avec cela, les étoiles seront colorées en blanc par exemple.
Utilisez ce lien
Android RatingBar change les couleurs des étoiles
définissez votre style dans value / style (v-21);
Comme l'indique la réponse précédente, il n'est pas facile de changer la couleur de la barre de notation. Les étoiles ne sont pas dessinées par programmation, ce sont des images de taille fixe et de dégradés de couleurs spécifiques. Pour changer la couleur, vous devez créer vos propres images d'étoiles avec des couleurs différentes, puis créer votre propre ressource XML dessinable et la transmettre à la classe RatingsBar en utilisant setProgressDrawable (Drawable d) ou l'attribut XML android: progressDrawable.