Donc ce que je veux faire, c'est créer et jouer un son en Swift qui jouera lorsque j'appuie sur un bouton, je sais comment le faire en Objective-C, mais est-ce que quelqu'un sait comment le faire en Swift?
Ce serait comme ça pour Objective-C:
NSURL *soundURL = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"mysoundname" ofType:@"wav"]];
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)soundURL, &mySound);
Et puis pour y jouer je ferais:
AudioServicesPlaySystemSound(Explosion);
Est-ce que quelqu'un sait comment je pourrais faire ça?
var url :NSURL = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("mysoundname", ofType: "wav"))