Comment puis-je compiler / exécuter C ou C ++ dans une console Unix ou un terminal Mac?
(Je le sais, oublie-le et réapprends-le. Il est temps de l'écrire.)
Comment puis-je compiler / exécuter C ou C ++ dans une console Unix ou un terminal Mac?
(Je le sais, oublie-le et réapprends-le. Il est temps de l'écrire.)
Réponses:
S'il s'agit d'un simple programme source unique:
make foo
où le fichier source est foo.c ou foo.cpp, etc.
Vous n'avez même pas besoin d'un makefile. Make a suffisamment de règles intégrées pour créer votre fichier source dans un exécutable du même nom, sans l'extension.
L'exécution de l'exécutable que vous venez de créer est la même chose que l'exécution de n'importe quel programme - mais vous devrez le plus souvent spécifier le chemin d'accès à l'exécutable car le shell ne recherchera que ce qu'il y a $PATH
pour trouver les exécutables, et le plus souvent cela n'inclut pas le répertoire courant ( .
).
Donc, pour exécuter l'exécutable construit foo
:
./foo
make main.cpp
, mais make main
.
gcc main.cpp -o main.out
./main.out
Undefined symbols for architecture x86_64
problème, je modifie la commande comme suit:, gcc -lstdc++ main.cpp -o main.out
et cela fonctionne sur mon Mac. via le lien: stackoverflow.com/questions/11852568/…
C'est la commande qui fonctionne sur toutes les machines Unix ... Je l'utilise sous Linux / Ubuntu, mais elle fonctionne également sous OS X. Tapez la commande suivante dans Terminal.app .
$ g++ -o lab21 iterative.cpp
-o
la lettre O est-elle différente de zéro
lab21
sera votre fichier exécutable
iterative.cpp
est votre fichier c ++
Après avoir exécuté cette commande, tapez ce qui suit dans le terminal pour exécuter votre programme:
$ ./lab21
Deux étapes pour moi:
première:
make foo
puis:
./foo
./foo
Je ne sais pas comment la réponse acceptée n'a pas cet élément de commandement important
Toute exécution d'application dans un environnement Unix (Linux, Mac OS X, AIX, etc.) dépend du chemin de recherche de l'exécutable.
Vous pouvez afficher ce chemin dans le terminal avec cette commande:
echo $ PATH
Sous Mac OS X (par défaut), cela affichera le chemin de recherche séparé par deux-points suivant:
/ usr / bin: / bin: / usr / sbin: / sbin: / usr / local / bin: / usr / X11 / bin
Ainsi, tout exécutable dans les répertoires listés peut être exécuté simplement en tapant son nom. Par exemple:
chat mytextfile.txt
Cela s'exécute /bin/cat
et affiche mytextfile.txt sur le terminal.
Pour exécuter toute autre commande qui ne figure pas dans le chemin de recherche de l'exécutable, vous devez qualifier le chemin d'accès à l'exécutable. Donc, disons que j'ai un exécutable appelé MyProgram dans mon répertoire personnel sur Mac OS XI peut le qualifier pleinement comme ceci:
/ Utilisateurs / oliver / MyProgram
Si vous êtes dans un emplacement proche du programme que vous souhaitez exécuter, vous pouvez qualifier le nom avec un chemin partiel. Par exemple, si j'étais MyProgram
dans le répertoire que /Users/oliver/MyProject
moi et moi étions dans mon répertoire personnel, je peux qualifier le nom de l'exécutable comme ceci et le faire exécuter:
MonProjet / MonProgramme
Ou disons que j'étais dans le répertoire /Users/oliver/MyProject2
et que je voulais exécuter, /Users/oliver/MyProject/MyProgram
je peux utiliser un chemin relatif comme celui-ci, pour l'exécuter:
../MyProject/MyProgram
De même si je suis dans le même répertoire que MyProgram
je dois utiliser un chemin relatif "répertoire courant". Le répertoire actuel dans lequel vous vous trouvez est le caractère point suivi d'une barre oblique. Par exemple:
./MonProgramme
Pour déterminer le répertoire que vous utilisez actuellement, utilisez la pwd
commande.
Si vous placez couramment des programmes dans un endroit de votre disque dur que vous souhaitez exécuter sans avoir à qualifier leurs noms. Par exemple, si vous avez un répertoire "bin" dans votre répertoire personnel pour les scripts shell régulièrement utilisés d'autres programmes, il peut être judicieux de modifier le chemin de recherche de votre exécutable.
Cela peut être fait facilement en créant ou en modifiant le .bash_profile
fichier existant dans votre répertoire personnel et en ajoutant les lignes:
#!/bin/sh
export PATH=$PATH:~/bin
Ici, le caractère tilde (~) est utilisé comme raccourci pour / Users / oliver. Notez également que la ligne hash bang (#!) Doit être la première ligne du fichier (si elle n'existe pas déjà). Notez également que cette technique nécessite que votre shell de connexion soit bash (la valeur par défaut sur Mac OS X et la plupart des distributions Linux). Notez également que si vous souhaitez que vos programmes installés dans ~/bin
soient utilisés de préférence aux exécutables système, vous devez réorganiser l'instruction d'exportation comme suit:
export PATH=~/bin:$PATH
Ryan, je change cela pour être une réponse au lieu d'un commentaire, car il semble que j'ai été trop bref. Faites tout cela dans "Terminal".
Pour utiliser le compilateur G ++, vous devez faire ceci:
Accédez au répertoire dans lequel vous avez stocké le fichier * .cpp.
cd ~/programs/myprograms/
(le ~ est un raccourci vers votre domicile, c'est-à-dire / Users / Ryan / programs / myprograms /, remplacez-le par l'emplacement que vous avez réellement utilisé.)
Compilez-le
g++ input.cpp -o output.bin
(output.bin peut être n'importe quoi avec n'importe quelle extension, vraiment. bin est juste commun sous unix.)
Il ne devrait y avoir RIEN retourné s'il a réussi, et ce n'est pas grave . Généralement, vous obtenez des retours sur les échecs.
Cependant, si vous tapez ls
, vous verrez la liste des fichiers dans le même répertoire. Par exemple, vous verrez les autres dossiers, input.cpp et output.bin
Depuis l'intérieur du répertoire, exécutez-le maintenant avec ./outbut.bin
Une façon compacte de faire cela pourrait être:
make foo && ./$_
C'est bien d'avoir une ligne unique pour que vous puissiez simplement réexécuter votre exécutable facilement.
En supposant que le répertoire actuel ne se trouve pas dans le chemin, la syntaxe est ./[name of the program]
.
Par exemple ./a.out
Ajoutez ce qui suit pour obtenir les meilleurs avertissements, vous ne le regretterez pas. Si vous le pouvez, compilez WISE (l'avertissement est une erreur)
- Wall -pedantic -Weffc++ -Werror
Pour compiler des programmes C ou C ++, il existe une commande courante:
make filename
./filename
make construira votre fichier source dans un fichier exécutable avec le même nom. Mais si vous souhaitez utiliser la méthode standard, vous pouvez utiliser le compilateur gcc pour créer des programmes C et g ++ pour C ++
Pour C:
gcc filename.c
./a.out
Pour C ++:
g++ filename.cpp
./a.out
Utilisez un makefile
. Même pour de très petits projets (= un seul fichier), l'effort en vaut probablement la peine car vous pouvez avoir plusieurs ensembles de paramètres de compilateur pour tester les choses. Le débogage et le déploiement fonctionnent beaucoup plus facilement de cette façon.
Lisez le make
manuel , il semble assez long à première vue, mais la plupart des sections peuvent être parcourues. Dans l'ensemble, cela m'a pris quelques heures et m'a rendu beaucoup plus productif.
J'ai trouvé ce lien avec les directions:
http://www.wesg.ca/2007/11/how-to-write-and-compile-c-programs-on-mac-os-x/
En gros, vous faites:
gcc hello.c
./a.out (or with the output file of the first command)
gcc hello.c -o a.out
? Ce qui fait la même chose que gcc hello.c
.
entrez simplement dans le répertoire dans lequel se trouve votre fichier c / cpp.
pour compiler et exécuter du code c.
$gcc filename.c
$./a.out filename.c
pour compiler et exécuter du code C ++.
$g++ filename.cpp
$./a.out filename.cpp
"$" est le symbole par défaut du terminal Mac
Afin de compiler et d'exécuter un code source cpp à partir du terminal Mac, il faut faire ce qui suit:
L'exécution d'un fichier .C à l'aide du terminal est un processus en deux étapes. La première étape consiste à taper gcc dans le terminal et à déposer le fichier .C dans le terminal, puis à appuyer sur Enter:
username$ gcc /Desktop/test.c
Dans la deuxième étape, exécutez la commande suivante:
username$ ~/a.out
Pour exécuter les fichiers C ++, exécutez la commande ci-dessous, en supposant que le nom du fichier est "main.cpp"
1.Compilez pour créer un fichier objet à partir d'un fichier c ++.
g++ -c main.cpp -o main.o
2.Puisque #include <conio.h>
ne prend pas en charge sous MacOS, nous devons donc utiliser son alternative qui prend en charge sous Mac #include <curses.h>
. Le fichier objet doit maintenant être converti en fichier exécutable. Pour utiliser, curses.h
nous devons utiliser la bibliothèque -lcurses
.
g++ -o main main.o -lcurses
3.Lancez maintenant l'exécutable.
./main