J'ai deux démos, une avec jQuery
et une sans. Ni utiliser les fonctions de date et sont aussi simples que possible.
Démo avec vanilla JavaScript
function startTimer(duration, display) {
var timer = duration, minutes, seconds;
setInterval(function () {
minutes = parseInt(timer / 60, 10);
seconds = parseInt(timer % 60, 10);
minutes = minutes < 10 ? "0" + minutes : minutes;
seconds = seconds < 10 ? "0" + seconds : seconds;
display.textContent = minutes + ":" + seconds;
if (--timer < 0) {
timer = duration;
}
}, 1000);
}
window.onload = function () {
var fiveMinutes = 60 * 5,
display = document.querySelector('#time');
startTimer(fiveMinutes, display);
};
<body>
<div>Registration closes in <span id="time">05:00</span> minutes!</div>
</body>
Démo avec jQuery
function startTimer(duration, display) {
var timer = duration, minutes, seconds;
setInterval(function () {
minutes = parseInt(timer / 60, 10);
seconds = parseInt(timer % 60, 10);
minutes = minutes < 10 ? "0" + minutes : minutes;
seconds = seconds < 10 ? "0" + seconds : seconds;
display.text(minutes + ":" + seconds);
if (--timer < 0) {
timer = duration;
}
}, 1000);
}
jQuery(function ($) {
var fiveMinutes = 60 * 5,
display = $('#time');
startTimer(fiveMinutes, display);
});
Cependant, si vous voulez une minuterie plus précise qui n'est que légèrement plus compliquée:
function startTimer(duration, display) {
var start = Date.now(),
diff,
minutes,
seconds;
function timer() {
// get the number of seconds that have elapsed since
// startTimer() was called
diff = duration - (((Date.now() - start) / 1000) | 0);
// does the same job as parseInt truncates the float
minutes = (diff / 60) | 0;
seconds = (diff % 60) | 0;
minutes = minutes < 10 ? "0" + minutes : minutes;
seconds = seconds < 10 ? "0" + seconds : seconds;
display.textContent = minutes + ":" + seconds;
if (diff <= 0) {
// add one second so that the count down starts at the full duration
// example 05:00 not 04:59
start = Date.now() + 1000;
}
};
// we don't want to wait a full second before the timer starts
timer();
setInterval(timer, 1000);
}
window.onload = function () {
var fiveMinutes = 60 * 5,
display = document.querySelector('#time');
startTimer(fiveMinutes, display);
};
<body>
<div>Registration closes in <span id="time"></span> minutes!</div>
</body>
Maintenant que nous avons créé quelques minuteries assez simples, nous pouvons commencer à penser à la réutilisation et à la séparation des préoccupations. Nous pouvons le faire en demandant "que devrait faire un compte à rebours?"
- Un compte à rebours doit-il décompter? Oui
- Un compte à rebours doit-il savoir s’afficher sur le DOM? Non
- Un compte à rebours doit-il savoir qu'il doit redémarrer lorsqu'il atteint 0? Non
- Un compte à rebours devrait-il permettre à un client d'accéder au temps restant? Oui
Donc, avec ces choses à l'esprit, permet d'écrire un meilleur (mais toujours très simple) CountDownTimer
function CountDownTimer(duration, granularity) {
this.duration = duration;
this.granularity = granularity || 1000;
this.tickFtns = [];
this.running = false;
}
CountDownTimer.prototype.start = function() {
if (this.running) {
return;
}
this.running = true;
var start = Date.now(),
that = this,
diff, obj;
(function timer() {
diff = that.duration - (((Date.now() - start) / 1000) | 0);
if (diff > 0) {
setTimeout(timer, that.granularity);
} else {
diff = 0;
that.running = false;
}
obj = CountDownTimer.parse(diff);
that.tickFtns.forEach(function(ftn) {
ftn.call(this, obj.minutes, obj.seconds);
}, that);
}());
};
CountDownTimer.prototype.onTick = function(ftn) {
if (typeof ftn === 'function') {
this.tickFtns.push(ftn);
}
return this;
};
CountDownTimer.prototype.expired = function() {
return !this.running;
};
CountDownTimer.parse = function(seconds) {
return {
'minutes': (seconds / 60) | 0,
'seconds': (seconds % 60) | 0
};
};
Alors pourquoi cette implémentation est-elle meilleure que les autres? Voici quelques exemples de ce que vous pouvez en faire. Notez que tout sauf le premier exemple ne peut pas être réalisé par les startTimer
fonctions.
Un exemple qui affiche l'heure au format XX: XX et redémarre après avoir atteint 00:00
Un exemple qui affiche l'heure dans deux formats différents
Un exemple qui a deux temporisateurs différents et un seul redémarre
Un exemple qui démarre le compte à rebours lorsqu'un bouton est enfoncé