En cas de complexe ProgressBarcomme celui-ci,

utiliser ClipDrawable.
REMARQUE: je n'ai pas utilisé ProgressBarici dans cet exemple. J'ai réalisé cela en utilisant ClipDrawable en coupant l'image avec Animation.
A Drawablequi en coupe un autre en Drawablefonction de Drawablela valeur de niveau actuelle de ce dernier. Vous pouvez contrôler à quel point l'enfant Drawableest coupé en largeur et en hauteur en fonction du niveau, ainsi qu'une gravité pour contrôler où il est placé dans son conteneur global. Most often used to implement things like progress bars, en augmentant le niveau du dessinable avec setLevel().
REMARQUE: le dessin est complètement coupé et non visible lorsque le niveau est à 0 et entièrement révélé lorsque le niveau est de 10 000.
J'ai utilisé ces deux images pour faire cela CustomProgressBar.
scall.png

ballon_progress.png

MainActivity.java
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
private EditText etPercent;
private ClipDrawable mImageDrawable;
// a field in your class
private int mLevel = 0;
private int fromLevel = 0;
private int toLevel = 0;
public static final int MAX_LEVEL = 10000;
public static final int LEVEL_DIFF = 100;
public static final int DELAY = 30;
private Handler mUpHandler = new Handler();
private Runnable animateUpImage = new Runnable() {
@Override
public void run() {
doTheUpAnimation(fromLevel, toLevel);
}
};
private Handler mDownHandler = new Handler();
private Runnable animateDownImage = new Runnable() {
@Override
public void run() {
doTheDownAnimation(fromLevel, toLevel);
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
etPercent = (EditText) findViewById(R.id.etPercent);
ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
mImageDrawable = (ClipDrawable) img.getDrawable();
mImageDrawable.setLevel(0);
}
private void doTheUpAnimation(int fromLevel, int toLevel) {
mLevel += LEVEL_DIFF;
mImageDrawable.setLevel(mLevel);
if (mLevel <= toLevel) {
mUpHandler.postDelayed(animateUpImage, DELAY);
} else {
mUpHandler.removeCallbacks(animateUpImage);
MainActivity.this.fromLevel = toLevel;
}
}
private void doTheDownAnimation(int fromLevel, int toLevel) {
mLevel -= LEVEL_DIFF;
mImageDrawable.setLevel(mLevel);
if (mLevel >= toLevel) {
mDownHandler.postDelayed(animateDownImage, DELAY);
} else {
mDownHandler.removeCallbacks(animateDownImage);
MainActivity.this.fromLevel = toLevel;
}
}
public void onClickOk(View v) {
int temp_level = ((Integer.parseInt(etPercent.getText().toString())) * MAX_LEVEL) / 100;
if (toLevel == temp_level || temp_level > MAX_LEVEL) {
return;
}
toLevel = (temp_level <= MAX_LEVEL) ? temp_level : toLevel;
if (toLevel > fromLevel) {
// cancel previous process first
mDownHandler.removeCallbacks(animateDownImage);
MainActivity.this.fromLevel = toLevel;
mUpHandler.post(animateUpImage);
} else {
// cancel previous process first
mUpHandler.removeCallbacks(animateUpImage);
MainActivity.this.fromLevel = toLevel;
mDownHandler.post(animateDownImage);
}
}
}
activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingLeft="16dp"
android:paddingRight="16dp"
android:paddingTop="16dp"
android:paddingBottom="16dp"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal">
<EditText
android:id="@+id/etPercent"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:inputType="number"
android:maxLength="3" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Ok"
android:onClick="onClickOk" />
</LinearLayout>
<FrameLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center">
<ImageView
android:id="@+id/imageView2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@drawable/scall" />
<ImageView
android:id="@+id/imageView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/clip_source" />
</FrameLayout>
clip_source.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<clip xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:clipOrientation="vertical"
android:drawable="@drawable/ballon_progress"
android:gravity="bottom" />
En cas de complexe HorizontalProgressBarchangement juste cliporientationà clip_source.xml comme celui - ci,
android:clipOrientation="horizontal"
Vous pouvez télécharger la démo complète ici .