Travailler sur une application basée sur Android et iOS qui nécessite une communication avec un serveur fonctionnant sur le même appareil. Utilisation actuelle d'une connexion de bouclage TCP pour communiquer avec l'application et le serveur (application écrite dans la couche utilisateur, serveur écrit en C ++ à l'aide d'Android NDK)
Je me demandais si le remplacement de la communication inter par un socket de domaine Unix améliorerait les performances?
Ou en général, y a-t-il des preuves / théorie qui prouvent que la socket du domaine Unix donnerait de meilleures performances que la connexion TCP en boucle?