J'utilise une activité avec l'ensemble de thèmes de dialogue et je souhaite qu'elle soit en plein écran. J'ai essayé toutes sortes de choses, même en passant par WindowManager pour agrandir manuellement la fenêtre en pleine largeur et en hauteur, mais rien ne fonctionne.
Apparemment, une fenêtre de dialogue (ou une activité avec le thème de dialogue) ne se développera qu'en fonction de son contenu, mais même cela ne fonctionne pas toujours. Par exemple, je montre un cercle de barre de progression dont la largeur et la hauteur sont définies sur FILL_PARENT (tout comme son conteneur de disposition), mais la boîte de dialogue s'enroule autour de la barre de progression beaucoup plus petite au lieu de remplir l'écran.
Il doit y avoir un moyen d'afficher quelque chose de petit à l'intérieur d'une fenêtre de dialogue, mais est-ce qu'il se déplie en plein écran sans que son contenu ne soit également redimensionné?