Je vois souvent le m_
préfixe utilisé pour les variables ( m_World
, m_Sprites
...) dans des tutoriels, des exemples et autres codes principalement liés au développement du jeu.
Pourquoi les gens ajoutent-ils un préfixe m_
aux variables?
m_
, mais la moitié des réponses ici sont un commentaire sur les raisons pour lesquelles tout le monde pense que son favori actuel est le meilleur.