Mon application nécessite l'ajout des éléments suivants dans une feuille d'action.
- UIToolbar
- Bouton sur UIToolbar
- Contrôle UIPicker
J'ai inclus une image pour comprendre mes besoins.
Pouvez-vous expliquer comment cela peut être mis en œuvre?
Mon application nécessite l'ajout des éléments suivants dans une feuille d'action.
J'ai inclus une image pour comprendre mes besoins.
Pouvez-vous expliquer comment cela peut être mis en œuvre?
Réponses:
Mise à jour pour iOS 7
Documents Apple pour UIActionSheet :UIActionSheet is not designed to be subclassed, nor should you add views to its hierarchy
Je déconseille d'essayer de personnaliser le contenu d'une feuille d'action, car cela peut entraîner de graves erreurs de contexte invalides dans iOS 7. Je viens de passer quelques heures à résoudre ce problème et j'ai finalement décidé d'adopter une approche différente. J'ai remplacé l'appel pour afficher la feuille d'action par un contrôleur de vue modale contenant une vue de table simple.
Il y a plusieurs façons d'accomplir ceci. Voici une façon que je viens de mettre en œuvre dans un projet en cours. C'est sympa car je peux le réutiliser entre 5 ou 6 écrans différents où j'ai tous les utilisateurs à choisir parmi une liste d'options.
SimpleTableViewController
.SimpleTableViewControllerDelegate
avec une méthode requiseitemSelectedatRow:
et une propriété faible appelée délégué de type id<SimpleTableViewControllerDelegate>
. C'est ainsi que nous allons renvoyer la sélection au contrôleur parent.itemSelectedatRow:
àtableView:didSelectRowAtIndexPath:
.Cette approche a l'avantage supplémentaire d'être assez réutilisable. Pour l'utiliser, importez la classe SimpleTableViewController dans votre ViewController.h, conformez-vous à SimpleTableViewDelegate et implémentez la itemSelectedAtRow:
méthode. Ensuite, pour ouvrir le modal, instanciez simplement un nouveau SimpleTableViewController, définissez les données de la table et déléguez-le, puis présentez-le.
UINavigationController *navigationController = (UINavigationController *)[self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"SimpleTableVC"];
SimpleTableViewController *tableViewController = (SimpleTableViewController *)[[navigationController viewControllers] objectAtIndex:0];
tableViewController.tableData = self.statesArray;
tableViewController.navigationItem.title = @"States";
tableViewController.delegate = self;
[self presentViewController:navigationController animated:YES completion:nil];
Je crée un exemple simple et posté sur github .
Voir également Afficher la feuille d'actions provoque des erreurs de contexte CGContext non valides .
Encore une solution:
pas de barre d'outils mais un contrôle segmenté (eyecandy)
UIActionSheet *actionSheet = [[UIActionSheet alloc] initWithTitle:nil
delegate:nil
cancelButtonTitle:nil
destructiveButtonTitle:nil
otherButtonTitles:nil];
[actionSheet setActionSheetStyle:UIActionSheetStyleBlackTranslucent];
CGRect pickerFrame = CGRectMake(0, 40, 0, 0);
UIPickerView *pickerView = [[UIPickerView alloc] initWithFrame:pickerFrame];
pickerView.showsSelectionIndicator = YES;
pickerView.dataSource = self;
pickerView.delegate = self;
[actionSheet addSubview:pickerView];
[pickerView release];
UISegmentedControl *closeButton = [[UISegmentedControl alloc] initWithItems:[NSArray arrayWithObject:@"Close"]];
closeButton.momentary = YES;
closeButton.frame = CGRectMake(260, 7.0f, 50.0f, 30.0f);
closeButton.segmentedControlStyle = UISegmentedControlStyleBar;
closeButton.tintColor = [UIColor blackColor];
[closeButton addTarget:self action:@selector(dismissActionSheet:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
[actionSheet addSubview:closeButton];
[closeButton release];
[actionSheet showInView:[[UIApplication sharedApplication] keyWindow]];
[actionSheet setBounds:CGRectMake(0, 0, 320, 485)];
Même si cette question est ancienne, je mentionnerai rapidement que j'ai jeté une classe ActionSheetPicker avec une fonction de commodité, afin que vous puissiez générer une ActionSheet avec un UIPickerView en une seule ligne. Il est basé sur le code des réponses à cette question.
Edit: Il prend désormais également en charge l'utilisation d'un DatePicker et DistancePicker.
ActionSheetDatePicker
mode, vous pouvez ajouter plusieurs boutons à la barre d'outils en haut. Est-ce possible avec juste ActionSheetStringPicker
aussi normal ?
Ouais! Je le trouve enfin.
implémentez le code suivant sur votre événement de clic de bouton, pour faire apparaître la feuille d'action comme indiqué dans l'image de la question.
UIActionSheet *aac = [[UIActionSheet alloc] initWithTitle:@"How many?"
delegate:self
cancelButtonTitle:nil
destructiveButtonTitle:nil
otherButtonTitles:nil];
UIDatePicker *theDatePicker = [[UIDatePicker alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0, 44.0, 0.0, 0.0)];
if(IsDateSelected==YES)
{
theDatePicker.datePickerMode = UIDatePickerModeDate;
theDatePicker.maximumDate=[NSDate date];
}else {
theDatePicker.datePickerMode = UIDatePickerModeTime;
}
self.dtpicker = theDatePicker;
[theDatePicker release];
[dtpicker addTarget:self action:@selector(dateChanged) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
pickerDateToolbar = [[UIToolbar alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 44)];
pickerDateToolbar.barStyle = UIBarStyleBlackOpaque;
[pickerDateToolbar sizeToFit];
NSMutableArray *barItems = [[NSMutableArray alloc] init];
UIBarButtonItem *flexSpace = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:self action:nil];
[barItems addObject:flexSpace];
UIBarButtonItem *doneBtn = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemDone target:self action:@selector(DatePickerDoneClick)];
[barItems addObject:doneBtn];
[pickerDateToolbar setItems:barItems animated:YES];
[aac addSubview:pickerDateToolbar];
[aac addSubview:dtpicker];
[aac showInView:self.view];
[aac setBounds:CGRectMake(0,0,320, 464)];
L'excellente solution de Marcio à cette question m'a été d'une grande aide en ajoutant des sous-vues de tout type à une feuille UIActionSheet.
Pour des raisons qui ne sont pas (encore) tout à fait claires pour moi, les limites de la feuille UIActionSheet ne peuvent être définies qu'après son affichage; les solutions de sagar et de marcio résolvent ce problème avec un message setBounds: CGRectMake (...) envoyé à la feuille d'actions après son .
Toutefois, la définition des limites UIActionSheet une fois que la feuille a été affichée crée une transition instable lorsque l'ActionSheet apparaît, où il «apparaît» dans la vue, puis défile uniquement sur les 40 derniers pixels environ.
Lors du dimensionnement d'un UIPickerView après l'ajout de sous-vues, je recommande d'encapsuler le message setBounds envoyé à la feuille d'action dans un bloc d'animation. Cela rendra l'entrée de la feuille d'action plus fluide.
UIActionSheet *actionSheet = [[[UIActionSheet alloc] initWithTitle:nil delegate:nil cancelButtonTitle:nil destructiveButtonTitle:nil otherButtonTitles:nil];
// add one or more subviews to the UIActionSheet
// this could be a UIPickerView, or UISegmentedControl buttons, or any other
// UIView. Here, let's just assume it's already set up and is called
// (UIView *)mySubView
[actionSheet addSubview:myView];
// show the actionSheet
[actionSheet showInView:[UIApplication mainWindow]];
// Size the actionSheet with smooth animation
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[actionSheet setBounds:CGRectMake(0, 0, 320, 485)];
[UIView commitAnimations];
Pour ceux qui essaient de trouver la fonction DatePickerDoneClick ... voici le code simple pour ignorer la feuille d'action. Évidemment, aac devrait être un ivar (celui qui va dans votre fichier .h d'implémentation)
- (void)DatePickerDoneClick:(id)sender{
[aac dismissWithClickedButtonIndex:0 animated:YES];
}
Je ne comprends pas vraiment pourquoi le UIPickerView
va à l'intérieur d'un UIActionSheet
. Cela semble être une solution désordonnée et piratée, qui peut être cassée dans une future version iOS. (J'ai déjà eu des choses comme cette pause dans une application auparavant, où le UIPickerView
n'était pas présenté au premier robinet et devait être retappé - bizarreries étranges avec leUIActionSheet
).
Ce que j'ai fait, c'est simplement implémenter un UIPickerView
, puis l'ajouter en tant que sous-vue à ma vue, et l'animer en se déplaçant vers le haut comme s'il était présenté comme une feuille d'action.
/// Add the PickerView as a private variable
@interface EMYourClassName ()
@property (nonatomic, strong) UIPickerView *picker;
@property (nonatomic, strong) UIButton *backgroundTapButton;
@end
///
/// This is your action which will present the picker view
///
- (IBAction)showPickerView:(id)sender {
// Uses the default UIPickerView frame.
self.picker = [[UIPickerView alloc] initWithFrame:CGRectZero];
// Place the Pickerview off the bottom of the screen, in the middle set the datasource delegate and indicator
_picker.center = CGPointMake([[UIScreen mainScreen] bounds].size.width / 2.0, [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height + _picker.frame.size.height);
_picker.dataSource = self;
_picker.delegate = self;
_picker.showsSelectionIndicator = YES;
// Create the toolbar and place it at -44, so it rests "above" the pickerview.
// Borrowed from @Spark, thanks!
UIToolbar *pickerDateToolbar = [[UIToolbar alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, -44, 320, 44)];
pickerDateToolbar.barStyle = UIBarStyleBlackTranslucent;
[pickerDateToolbar sizeToFit];
NSMutableArray *barItems = [[NSMutableArray alloc] init];
UIBarButtonItem *flexSpace = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:self action:nil];
[barItems addObject:flexSpace];
// The action can whatever you want, but it should dimiss the picker.
UIBarButtonItem *doneBtn = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemDone target:self action:@selector(backgroundTapped:)];
[barItems addObject:doneBtn];
[pickerDateToolbar setItems:barItems animated:YES];
[_picker addSubview:pickerDateToolbar];
// If you have a UITabBarController, you should add the picker as a subview of it
// so it appears to go over the tabbar, not under it. Otherwise you can add it to
// self.view
[self.tabBarController.view addSubview:_picker];
// Animate it moving up
[UIView animateWithDuration:.3 animations:^{
[_picker setCenter:CGPointMake(160, [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height - 148)]; //148 seems to put it in place just right.
} completion:^(BOOL finished) {
// When done, place an invisible button on the view behind the picker, so if the
// user "taps to dismiss" the picker, it will go away. Good user experience!
self.backgroundTapButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
_backgroundTapButton.frame = CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);
[_backgroundTapButton addTarget:self action:@selector(backgroundTapped:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:_backgroundTapButton];
}];
}
// And lastly, the method to hide the picker. You should handle the picker changing
// in a method with UIControlEventValueChanged on the pickerview.
- (void)backgroundTapped:(id)sender {
[UIView animateWithDuration:.3 animations:^{
_picker.center = CGPointMake(160, [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height + _picker.frame.size.height);
} completion:^(BOOL finished) {
[_picker removeFromSuperview];
self.picker = nil;
[self.backgroundTapButton removeFromSuperview];
self.backgroundTapButton = nil;
}];
}
Pour ajouter à la solution impressionnante de marcio, dismissActionSheet:
peut être implémentée comme suit.
Ajoutez cette méthode à votre code.
- (void)dismissActionSheet:(id)sender{
[_actionSheet dismissWithClickedButtonIndex:0 animated:YES];
[_myButton setTitle:@"new title"]; //set to selected text if wanted
}
Je pense que c'est la meilleure façon de le faire.
C'est à peu près ce que tout le monde suggère, mais utilise des blocs, ce qui est une bonne idée!
Depuis iOS 8, vous ne pouvez pas, cela ne fonctionne pas car Apple a modifié l'implémentation interne de UIActionSheet
. Veuillez consulter la documentation Apple :
Notes de sous-classification
UIActionSheet n'est pas conçu pour être sous-classé et vous ne devez pas non plus ajouter des vues à sa hiérarchie . Si vous avez besoin de présenter une feuille avec plus de personnalisation que celle fournie par l'API UIActionSheet, vous pouvez créer la vôtre et la présenter de manière modale avec presentViewController: animated: completion :.
J'ai aimé l'approche adoptée par Wayfarer et flexaddicted, mais j'ai trouvé (comme aZtral) que cela ne fonctionnait pas car le backgroundTapButton était le seul élément qui répondait à l'interaction de l'utilisateur. Cela m'a conduit à mettre ses trois sous-vues: _picker, _pickerToolbar et backgroundTapButton dans une vue contenant (popup) qui a ensuite été animée sur et en dehors de l'écran. J'avais également besoin d'un bouton Annuler sur la _pickerToolbar. Voici les éléments de code pertinents pour la vue contextuelle (vous devez fournir votre propre source de données de sélection et déléguer des méthodes).
#define DURATION 0.4
#define PICKERHEIGHT 162.0
#define TOOLBARHEIGHT 44.0
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) UIView *popup;
@property (nonatomic, strong) UIPickerView *picker;
@property (nonatomic, strong) UIToolbar *pickerToolbar;
@property (nonatomic, strong) UIButton *backgroundTapButton;
@end
-(void)viewDidLoad {
// These are ivars for convenience
rect = self.view.bounds;
topNavHeight = self.navigationController.navigationBar.frame.size.height;
bottomNavHeight = self.navigationController.toolbar.frame.size.height;
navHeights = topNavHeight + bottomNavHeight;
}
-(void)showPickerView:(id)sender {
[self createPicker];
[self createToolbar];
// create view container
_popup = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0, topNavHeight, rect.size.width, rect.size.height - navHeights)];
// Initially put the centre off the bottom of the screen
_popup.center = CGPointMake(rect.size.width / 2.0, rect.size.height + _popup.frame.size.height / 2.0);
[_popup addSubview:_picker];
[_popup insertSubview:_pickerToolbar aboveSubview:_picker];
// Animate it moving up
// This seems to work though I am not sure why I need to take off the topNavHeight
CGFloat vertCentre = (_popup.frame.size.height - topNavHeight) / 2.0;
[UIView animateWithDuration:DURATION animations:^{
// move it to a new point in the middle of the screen
[_popup setCenter:CGPointMake(rect.size.width / 2.0, vertCentre)];
} completion:^(BOOL finished) {
// When done, place an invisible 'button' on the view behind the picker,
// so if the user "taps to dismiss" the picker, it will go away
self.backgroundTapButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
_backgroundTapButton.frame = CGRectMake(0, 0, _popup.frame.size.width, _popup.frame.size.height);
[_backgroundTapButton addTarget:self action:@selector(doneAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[_popup insertSubview:_backgroundTapButton belowSubview:_picker];
[self.view addSubview:_popup];
}];
}
-(void)createPicker {
// To use the default UIPickerView frame of 216px set frame to CGRectZero, but we want the 162px height one
CGFloat pickerStartY = rect.size.height - navHeights - PICKERHEIGHT;
self.picker = [[UIPickerView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0, pickerStartY, rect.size.width, PICKERHEIGHT)];
_picker.dataSource = self;
_picker.delegate = self;
_picker.showsSelectionIndicator = YES;
// Otherwise you can see the view underneath the picker
_picker.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
_picker.alpha = 1.0f;
}
-(void)createToolbar {
CGFloat toolbarStartY = rect.size.height - navHeights - PICKERHEIGHT - TOOLBARHEIGHT;
_pickerToolbar = [[UIToolbar alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, toolbarStartY, rect.size.width, TOOLBARHEIGHT)];
[_pickerToolbar sizeToFit];
NSMutableArray *barItems = [[NSMutableArray alloc] init];
UIBarButtonItem *cancelButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemCancel target:self action:@selector(cancelAction:)];
[barItems addObject:cancelButton];
// Flexible space to make the done button go on the right
UIBarButtonItem *flexSpace = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:self action:nil];
[barItems addObject:flexSpace];
// The done button
UIBarButtonItem *doneButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemDone target:self action:@selector(doneAction:)];
[barItems addObject:doneButton];
[_pickerToolbar setItems:barItems animated:YES];
}
// The method to process the picker, if we have hit done button
- (void)doneAction:(id)sender {
[UIView animateWithDuration:DURATION animations:^{
_popup.center = CGPointMake(rect.size.width / 2.0, rect.size.height + _popup.frame.size.height / 2.0);
} completion:^(BOOL finished) { [self destroyPopup]; }];
// Do something to process the returned value from your picker
}
// The method to process the picker, if we have hit cancel button
- (void)cancelAction:(id)sender {
[UIView animateWithDuration:DURATION animations:^{
_popup.center = CGPointMake(rect.size.width / 2.0, rect.size.height + _popup.frame.size.height / 2.0);
} completion:^(BOOL finished) { [self destroyPopup]; }];
}
-(void)destroyPopup {
[_picker removeFromSuperview];
self.picker = nil;
[_pickerToolbar removeFromSuperview];
self.pickerToolbar = nil;
[self.backgroundTapButton removeFromSuperview];
self.backgroundTapButton = nil;
[_popup removeFromSuperview];
self.popup = nil;
}