Future et Promise sont les deux côtés distincts d'une opération asynchrone.
std::promise
est utilisé par le "producteur / rédacteur" de l'opération asynchrone.
std::future
est utilisé par le "consommateur / lecteur" de l'opération asynchrone.
La raison pour laquelle il est séparé en ces deux "interfaces" séparées est de masquer la fonctionnalité "écriture / définition" du "consommateur / lecteur".
auto promise = std::promise<std::string>();
auto producer = std::thread([&]
{
promise.set_value("Hello World");
});
auto future = promise.get_future();
auto consumer = std::thread([&]
{
std::cout << future.get();
});
producer.join();
consumer.join();
Une façon (incomplète) d'implémenter std :: async en utilisant std :: promise pourrait être:
template<typename F>
auto async(F&& func) -> std::future<decltype(func())>
{
typedef decltype(func()) result_type;
auto promise = std::promise<result_type>();
auto future = promise.get_future();
std::thread(std::bind([=](std::promise<result_type>& promise)
{
try
{
promise.set_value(func()); // Note: Will not work with std::promise<void>. Needs some meta-template programming which is out of scope for this question.
}
catch(...)
{
promise.set_exception(std::current_exception());
}
}, std::move(promise))).detach();
return std::move(future);
}
En utilisant std::packaged_task
qui est une aide (c'est-à-dire qu'il fait essentiellement ce que nous faisions ci-dessus) autour de std::promise
vous, vous pouvez faire ce qui est plus complet et peut-être plus rapide:
template<typename F>
auto async(F&& func) -> std::future<decltype(func())>
{
auto task = std::packaged_task<decltype(func())()>(std::forward<F>(func));
auto future = task.get_future();
std::thread(std::move(task)).detach();
return std::move(future);
}
Notez que ceci est légèrement différent de l' std::async
endroit où le std::future
sera retourné une fois détruit se bloquer jusqu'à ce que le thread soit terminé.