Obtenez la taille du fichier, la largeur et la hauteur de l'image avant le téléchargement


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Comment puis-je obtenir la taille du fichier, la hauteur et la largeur de l'image avant de le télécharger sur mon site Web, avec jQuery ou JavaScript?



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Voici un tutoriel étape par étape pour obtenir le nom, le type et la taille du fichier codepedia.info/…
Satinder singh

Merci pour votre question . Mamnoon
Mohammadali Mirhamed

Réponses:


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Téléchargement d'images multiples avec aperçu des données d'informations

Utilisation de HTML5 et de l' API File

Exemple utilisant l' API URL

Les sources d'images seront une URL représentant l'objet Blob
<img src="blob:null/026cceb9-edr4-4281-babb-b56cbf759a3d">

const EL_browse  = document.getElementById('browse');
const EL_preview = document.getElementById('preview');

const readImage  = file => {
  if ( !(/^image\/(png|jpe?g|gif)$/).test(file.type) )
    return EL_preview.insertAdjacentHTML('beforeend', `Unsupported format ${file.type}: ${file.name}<br>`);

  const img = new Image();
  img.addEventListener('load', () => {
    EL_preview.appendChild(img);
    EL_preview.insertAdjacentHTML('beforeend', `<div>${file.name} ${img.width${img.height} ${file.type} ${Math.round(file.size/1024)}KB<div>`);
    window.URL.revokeObjectURL(img.src); // Free some memory
  });
  img.src = window.URL.createObjectURL(file);
}

EL_browse.addEventListener('change', ev => {
  EL_preview.innerHTML = ''; // Remove old images and data
  const files = ev.target.files;
  if (!files || !files[0]) return alert('File upload not supported');
  [...files].forEach( readImage );
});
#preview img { max-height: 100px; }
<input id="browse" type="file" multiple>
<div id="preview"></div>

Exemple d'utilisation de l' API FileReader

Au cas où vous auriez besoin de sources d'images sous forme de longues chaînes de données encodées en Base64
<img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGg... ...lF/++TkSuQmCC=">

const EL_browse  = document.getElementById('browse');
const EL_preview = document.getElementById('preview');

const readImage = file => {
  if ( !(/^image\/(png|jpe?g|gif)$/).test(file.type) )
    return EL_preview.insertAdjacentHTML('beforeend', `<div>Unsupported format ${file.type}: ${file.name}</div>`);

  const reader = new FileReader();
  reader.addEventListener('load', () => {
    const img  = new Image();
    img.addEventListener('load', () => {
      EL_preview.appendChild(img);
      EL_preview.insertAdjacentHTML('beforeend', `<div>${file.name} ${img.width${img.height} ${file.type} ${Math.round(file.size/1024)}KB</div>`);
    });
    img.src = reader.result;
  });
  reader.readAsDataURL(file);  
};

EL_browse.addEventListener('change', ev => {
  EL_preview.innerHTML = ''; // Clear Preview
  const files = ev.target.files;
  if (!files || !files[0]) return alert('File upload not supported');
  [...files].forEach( readImage );
});
#preview img { max-height: 100px; }
<input id="browse" type="file"  multiple>
<div id="preview"></div>
  


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@SMC caniuse.com/fileapi ne prend en charge que récemment l'API File. Je vais jeter un oeil
Roko C. Buljan

lorsque la valeur de i est alertée dans la fonction de rappel reader.onload, il affiche un incrément aléatoire! Par exemple, pour 4 fichiers, la valeur en tant qu'alerte était 0 3 2 1. Quelqu'un peut-il expliquer cela?
freerunner

@freerunner vos fichiers sont de taille différente, donc pas chargés en même temps.
Roko C. Buljan

Malheureusement, cela nécessite de charger l'image deux fois. Ce serait bien mieux si nous pouvions obtenir la largeur et la hauteur sous forme de propriétés de fichier telles que le type de fichier.
MrFox


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Si vous pouvez utiliser le plugin de validation jQuery, vous pouvez le faire comme ceci:

Html:

<input type="file" name="photo" id="photoInput" />

JavaScript:

$.validator.addMethod('imagedim', function(value, element, param) {
  var _URL = window.URL;
        var  img;
        if ((element = this.files[0])) {
            img = new Image();
            img.onload = function () {
                console.log("Width:" + this.width + "   Height: " + this.height);//this will give you image width and height and you can easily validate here....

                return this.width >= param
            };
            img.src = _URL.createObjectURL(element);
        }
});

La fonction est passée en tant que fonction ab onload.

Le code est tiré d' ici


'this' dans this'files [0] n'a aucune valeur. Cela doit être changé en element.files [0] pour que cela fonctionne.
jetlej

Comment y parvenir pour une sélection de fichiers multiples?
Shaik Nizamuddin

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Démo

Je ne sais pas si c'est ce que vous voulez, mais juste un exemple simple:

var input = document.getElementById('input');

input.addEventListener("change", function() {
    var file  = this.files[0];
    var img = new Image();

    img.onload = function() {
        var sizes = {
            width:this.width,
            height: this.height
        };
        URL.revokeObjectURL(this.src);

        console.log('onload: sizes', sizes);
        console.log('onload: this', this);
    }

    var objectURL = URL.createObjectURL(file);

    console.log('change: file', file);
    console.log('change: objectURL', objectURL);
    img.src = objectURL;
});

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Voici un exemple purement JavaScript de sélection d'un fichier image, de son affichage, de lecture en boucle des propriétés de l'image, puis de redimensionnement de l'image du canevas dans une balise IMG et de définition explicite du type d'image redimensionnée sur jpeg.

Si vous cliquez avec le bouton droit sur l'image du haut, dans la balise canevas, et choisissez Enregistrer le fichier sous, il sera par défaut au format PNG. Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris et que vous enregistrez le fichier comme image inférieure, il sera par défaut au format JPEG. Tout fichier de plus de 400 px de largeur est réduit à 400 px de largeur et à une hauteur proportionnelle au fichier d'origine.

HTML

<form class='frmUpload'>
  <input name="picOneUpload" type="file" accept="image/*" onchange="picUpload(this.files[0])" >
</form>

<canvas id="cnvsForFormat" width="400" height="266" style="border:1px solid #c3c3c3"></canvas>
<div id='allImgProperties' style="display:inline"></div>

<div id='imgTwoForJPG'></div>

SCÉNARIO

<script>

window.picUpload = function(frmData) {
  console.log("picUpload ran: " + frmData);

var allObjtProperties = '';
for (objProprty in frmData) {
    console.log(objProprty + " : " + frmData[objProprty]);
    allObjtProperties = allObjtProperties + "<span>" + objProprty + ": " + frmData[objProprty] + ", </span>";
};

document.getElementById('allImgProperties').innerHTML = allObjtProperties;

var cnvs=document.getElementById("cnvsForFormat");
console.log("cnvs: " + cnvs);
var ctx=cnvs.getContext("2d");

var img = new Image;
img.src = URL.createObjectURL(frmData);

console.log('img: ' + img);

img.onload = function() {
  var picWidth = this.width;
  var picHeight = this.height;

  var wdthHghtRatio = picHeight/picWidth;
  console.log('wdthHghtRatio: ' + wdthHghtRatio);

  if (Number(picWidth) > 400) {
    var newHeight = Math.round(Number(400) * wdthHghtRatio);
  } else {
    return false;
  };

    document.getElementById('cnvsForFormat').height = newHeight;
    console.log('width: 400  h: ' + newHeight);
    //You must change the width and height settings in order to decrease the image size, but
    //it needs to be proportional to the original dimensions.
    console.log('This is BEFORE the DRAW IMAGE');
    ctx.drawImage(img,0,0, 400, newHeight);

    console.log('THIS IS AFTER THE DRAW IMAGE!');

    //Even if original image is jpeg, getting data out of the canvas will default to png if not specified
    var canvasToDtaUrl = cnvs.toDataURL("image/jpeg");
    //The type and size of the image in this new IMG tag will be JPEG, and possibly much smaller in size
    document.getElementById('imgTwoForJPG').innerHTML = "<img src='" + canvasToDtaUrl + "'>";
};
};

</script>

Voici un jsFiddle:

jsFiddle Choisir, afficher, obtenir des propriétés et redimensionner un fichier image

Dans jsFiddle, un clic droit sur l'image du haut, qui est un canevas, ne vous donnera pas les mêmes options d'enregistrement qu'un clic droit sur l'image du bas dans une balise IMG.


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Pour autant que je sache, il n'y a pas de moyen facile de le faire car Javascript / JQuery n'a pas accès au système de fichiers local. Il existe de nouvelles fonctionnalités dans html 5 qui vous permettent de vérifier certaines métadonnées telles que la taille du fichier, mais je ne suis pas sûr que vous puissiez réellement obtenir les dimensions de l'image.

Voici un article que j'ai trouvé concernant les fonctionnalités html 5 et une solution de contournement pour IE qui implique l'utilisation d'un contrôle ActiveX. http://jquerybyexample.blogspot.com/2012/03/how-to-check-file-size-before-uploading.html


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J'ai donc commencé à expérimenter les différentes choses que l'API FileReader avait à offrir et j'ai pu créer une balise IMG avec une URL de données.

Inconvénient: cela ne fonctionne pas sur les téléphones mobiles, mais cela fonctionne bien sur Google Chrome.

$('input').change(function() {
    
    var fr = new FileReader;
    
    fr.onload = function() {
        var img = new Image;
        
        img.onload = function() { 
//I loaded the image and have complete control over all attributes, like width and src, which is the purpose of filereader.
            $.ajax({url: img.src, async: false, success: function(result){
            		$("#result").html("READING IMAGE, PLEASE WAIT...")
            		$("#result").html("<img src='" + img.src + "' />");
                console.log("Finished reading Image");
        		}});
        };
        
        img.src = fr.result;
    };
    
    fr.readAsDataURL(this.files[0]);
    
});
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<input type="file" accept="image/*" capture="camera">
<div id='result'>Please choose a file to view it. <br/>(Tested successfully on Chrome - 100% SUCCESS RATE)</div>

(voir ceci sur un jsfiddle à http://jsfiddle.net/eD2Ez/530/ )
(voir le jsfiddle original que j'ai ajouté sur http://jsfiddle.net/eD2Ez/ )


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Un exemple de validation jQuery fonctionnel:

   $(function () {
        $('input[type=file]').on('change', function() {
            var $el = $(this);
            var files = this.files;
            var image = new Image();
            image.onload = function() {
                $el
                    .attr('data-upload-width', this.naturalWidth)
                    .attr('data-upload-height', this.naturalHeight);
            }

            image.src = URL.createObjectURL(files[0]);
        });

        jQuery.validator.unobtrusive.adapters.add('imageminwidth', ['imageminwidth'], function (options) {
            var params = {
                imageminwidth: options.params.imageminwidth.split(',')
            };

            options.rules['imageminwidth'] = params;
            if (options.message) {
                options.messages['imageminwidth'] = options.message;
            }
        });

        jQuery.validator.addMethod("imageminwidth", function (value, element, param) {
            var $el = $(element);
            if(!element.files && element.files[0]) return true;
            return parseInt($el.attr('data-upload-width')) >=  parseInt(param["imageminwidth"][0]);
        });

    } (jQuery));
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