Supposons que j'ai un segment de ligne allant de (x1, y1) à (x2, y2). Comment calculer le vecteur normal perpendiculaire à la ligne?
Je peux trouver beaucoup de trucs sur le fait de faire ça pour les avions en 3D, mais pas de trucs 2D.
Allez-y doucement sur les maths (les liens vers des exemples travaillés, des diagrammes ou des algorithmes sont les bienvenus), je suis plus programmeur que mathématicien;)