exécuter la fonction après le chargement complet de la page


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J'utilise le code suivant pour exécuter certaines instructions après le chargement de la page.

 <script type="text/javascript">
    window.onload = function () { 

        newInvite();
        document.ag.src="b.jpg";
    }
</script>

Mais ce code ne fonctionne pas correctement. La fonction est appelée même si certaines images ou éléments sont en cours de chargement. Ce que je veux, c'est appeler la fonction lorsque la page est complètement chargée.


1
Pourriez-vous ajouter une démo sur JSFiddle.net ?
Some Guy

2
Pourriez-vous utiliser jQuery? Si oui, essayez$(window).load()
Matt Hintzke

Oui, pourriez-vous expliquer exactement ce qui ne fonctionne pas correctement? Avez-vous une erreur, ou peut-être que vous appelez une alertfonction avant que la fenêtre ne soit redessinée (ce qui donne l'impression qu'elle est appelée avant le chargement)? Le code semble correct et obliger les utilisateurs à télécharger de grandes bibliothèques ne résoudra probablement pas ce problème ou ne facilitera pas le diagnostic.
Jeffrey Sweeney


Quand je dis que cela ne fonctionne pas, je veux dire que la fonction est déclenchée même si certaines images sont en cours de chargement.
Neeraj Kumar

Réponses:


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cela peut fonctionner pour vous:

document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
   // your code here
}, false);

ou si votre confort avec jquery,

$(document).ready(function(){
// your code
});

$(document).ready()se déclenche sur DOMContentLoaded, mais cet événement n'est pas déclenché de manière cohérente entre les navigateurs. C'est pourquoi jQuery implémentera très probablement des solutions de contournement lourdes pour prendre en charge tous les navigateurs. Et cela rendra très difficile de simuler "exactement" le comportement en utilisant du Javascript brut (mais pas impossible bien sûr).

comme Jeffrey Sweeney et J Torres l'ont suggéré, je pense qu'il vaut mieux avoir une setTimeoutfonction, avant de déclencher la fonction comme ci-dessous:

setTimeout(function(){
 //your code here
}, 3000);

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jQuery ne readyfera pas ce que l'OP a demandé. readyse déclenche lorsque le DOM se charge, pas après le chargement des éléments. loadse déclenchera une fois le chargement / rendu des éléments terminé.
Jaime Torres

Il semble que l'OP souhaite que tous les éléments soient entièrement chargés, pas seulement le HTML.
Jeffrey Sweeney

3
@shreedhar ou il pourrait utiliser le bon outil pour le travail ( load).
Jaime Torres

14
setTimeoutest une mauvaise idée. Il repose sur le chargement de la page en moins de 3 secondes (ou n secondes selon la valeur que vous choisissez.) Si le chargement prend plus de temps, cela ne fonctionnera pas, et si la page se charge plus rapidement, elle devra attendre sans raison.
JJJ

1
@ChristianMatthew its useCapture Si true, useCapture indique que l'utilisateur souhaite lancer la capture. Après le lancement de la capture, tous les événements du type spécifié seront envoyés à l'auditeur enregistré avant d'être envoyés à tous les EventTargets situés en dessous dans l'arborescence DOM. Les événements qui bouillonnent vers le haut dans l'arborescence ne déclenchent pas un auditeur désigné pour utiliser la capture. Voir Evénements DOM de niveau 3 pour une explication détaillée.
Shreedhar

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JavaScript

document.addEventListener('readystatechange', event => { 

    // When HTML/DOM elements are ready:
    if (event.target.readyState === "interactive") {   //does same as:  ..addEventListener("DOMContentLoaded"..
        alert("hi 1");
    }

    // When window loaded ( external resources are loaded too- `css`,`src`, etc...) 
    if (event.target.readyState === "complete") {
        alert("hi 2");
    }
});

idem pour jQuery:

$(document).ready(function() {   //same as: $(function() { 
     alert("hi 1");
});

$(window).load(function() {
     alert("hi 2");
});





REMARQUE: - N'utilisez pas le balisage ci-dessous (car il écrase d'autres déclarations de même type):

document.onreadystatechange = ...

1
ce navigateur croisé est-il pris en charge
bluejayke

Cette réponse est bien meilleure que les autres. +1
Xydez

Très bon! Merci.
Farzin Kanzi

34

Si vous pouvez utiliser jQuery, regardez load . Vous pouvez ensuite configurer votre fonction pour qu'elle s'exécute une fois le chargement de votre élément terminé.

Par exemple, considérons une page avec une image simple:

<img src="book.png" alt="Book" id="book" />

Le gestionnaire d'événements peut être lié à l'image:

$('#book').load(function() {
  // Handler for .load() called.
});

Si vous avez besoin de tous les éléments de la fenêtre actuelle à charger, vous pouvez utiliser

$(window).load(function () {
  // run code
});

1
La loadméthode jQuery ne lie- t-elle pas simplement une fonction à l'événement load en utilisant Javascript? En quoi cela serait-il différent de ce que fait déjà le PO?
Alex Kalicki

@AlexKalicki AFAIK ce ne serait pas différent, sauf que jQuery pourrait utiliser addEventListenerplutôt que lier la onloadpropriété DOM0 .
Alnitak

@AlexKalicki Je ne peux pas dire qu'il utilise exactement la même fonctionnalité, mais selon la documentation, jQuery veille à ce que tous les éléments, y compris les images, soient chargés avant le déclenchement. J'aurais tendance à croire qu'il y aurait une logique supplémentaire en place si tel est le cas, et je n'ai aucune raison de ne pas croire la documentation, même si je n'ai jamais rencontré le même problème que le PO rapporte.
Jaime Torres

4
Depuis JQuery v1.8, .load est obsolète. source
Adonis K. Kakoulidis

1
Meilleure solution jamais pour la question.
Roberto Sepúlveda Bravo

29

Je ne comprends pas très bien ce que vous entendez par chargement de page terminé, "chargement DOM" ou "chargement de contenu" également? Dans une page HTML, le chargement peut déclencher un événement après deux événements de type.

  1. Chargement DOM: ce qui garantit que tout l'arborescence DOM est chargée du début à la fin. Mais ne vous assurez pas de charger le contenu de référence. Supposons que vous ayez ajouté des images par les imgbalises, donc cet événement garantit que toutes imgles images chargées mais pas les images correctement chargées ou non. Pour obtenir cet événement, vous devez écrire de la manière suivante:

    document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
       // your code here
    }, false);

    Ou en utilisant jQuery:

    $(document).ready(function(){
    // your code
    });
  2. Après le chargement du DOM et du contenu: qui indiquent également le chargement du DOM et du contenu. Cela garantira non seulement la imgbalise, mais également toutes les images ou tout autre contenu relatif chargé. Pour obtenir cet événement, vous devez écrire de la manière suivante:

    window.addEventListener('load', function() {...})

    Ou en utilisant jQuery:

    $(window).on('load', function() {
     console.log('All assets are loaded')
    })

2
C'est la seule réponse ici qui donne une solution non-jQuery pour l'OP, avec une explication claire
Velojet

Le DOMContentLoadedgestionnaire d'événements @Hanif ne semble rien faire pour moi mais le loadfait.
Brandon Benefield

1
Les deux derniers exemples n'ont-ils pas besoin de points-virgules à la fin des lignes?
R. Navega

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Si vous voulez appeler une fonction js dans votre page html, utilisez l'événement onload. L'événement onload se produit lorsque l'agent utilisateur termine le chargement d'une fenêtre ou de tous les cadres d'un FRAMESET. Cet attribut peut être utilisé avec les éléments BODY et FRAMESET.

<body onload="callFunction();">
....
</body>

7

De cette façon, vous pouvez gérer les deux cas - si la page est déjà chargée ou non:

document.onreadystatechange = function(){
    if (document.readyState === "complete") {
       myFunction();
    }
    else {
       window.onload = function () {
          myFunction();
       };
    };
}

3

Vous pouvez également essayer ci-dessous.

$(window).bind("load", function() { 
// code here });

Cela fonctionne dans tous les cas. Cela ne se déclenchera que lorsque la page entière sera chargée.


3

Pour autant que je sache, il vaut mieux utiliser

window.addEventListener('load', function() {
    console.log('All assets loaded')
});

La réponse n ° 1 de l'utilisation de l' DOMContentLoadedévénement est un pas en arrière puisque le DOM se chargera avant que tous les actifs ne soient chargés.

D'autres réponses recommandent setTimeoutque je m'opposerais fortement car elles sont complètement subjectives aux performances de l'appareil du client et à la vitesse de connexion réseau. Si quelqu'un est sur un réseau lent et / ou a un processeur lent, une page peut prendre plusieurs à des dizaines de secondes pour se charger, vous ne pouvez donc pas prédire combien de temps setTimeoutil faudra.

Quant à readystatechange, il se déclenche chaque fois que des readyStatechangements qui selon MDN seront encore avant l' loadévénement.

Achevée

L'état indique que l'événement de chargement est sur le point de se déclencher.


2
window.onload = () => {
  // run in onload
  setTimeout(() => {
    // onload finished.
    // and execute some code here like stat performance.
  }, 10)
}

2
Bien que cet extrait de code puisse être la solution, inclure une explication contribue vraiment à améliorer la qualité de votre message. N'oubliez pas que vous répondez à la question aux lecteurs à l'avenir, et que ces personnes pourraient ne pas connaître les raisons de votre suggestion de code.
yivi

@yivi si ce n'est pas un message automatisé: ce que signifie ce code est assez évident pour tout le monde, d'autant plus qu'il y a des commentaires dans le code ..
bluejayke


1

Si vous utilisez déjà jQuery, vous pouvez essayer ceci:

$(window).bind("load", function() {
   // code here
});

4
Inutile sans explication.
Daniel W.

1

Je peux vous dire que la meilleure réponse que j'ai trouvée est de mettre un script "pilote" juste après la </body>commande. C'est la solution la plus simple et probablement la plus universelle que certaines des solutions ci-dessus.

Le plan: Sur ma page se trouve un tableau. J'écris la page avec le tableau dans le navigateur, puis je la trie avec JS. L'utilisateur peut le récupérer en cliquant sur les en-têtes de colonne.

Une fois la table terminée par une </tbody>commande et le corps terminé, j'utilise la ligne suivante pour appeler le JS de tri pour trier la table par colonne 3. J'ai récupéré le script de tri sur le Web afin qu'il ne soit pas reproduit ici. Pendant au moins l'année prochaine, vous pouvez le voir en fonctionnement, y compris le JS, à static29.ILikeTheInternet.com. Cliquez "ici" en bas de page. Cela fera apparaître une autre page avec le tableau et les scripts. Vous pouvez le voir mettre en place les données puis les trier rapidement. J'ai besoin d'accélérer un peu mais les bases sont là maintenant.

</tbody></body><script type='text/javascript'>sortNum(3);</script></html>

CréateurMikey


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Essayez ce jQuery :

$(function() {
 // Handler for .ready() called.
});

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jQuery ne readyfera pas ce que l'OP a demandé. readyse déclenche lorsque le DOM se charge, pas après le chargement des éléments. loadse déclenchera une fois le chargement / rendu des éléments terminé.
Jaime Torres

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appeler une fonction après le chargement complet de la page.

setTimeout(function() {
   var val = $('.GridStyle tr:nth-child(2) td:nth-child(4)').text();
	for(var i, j = 0; i = ddl2.options[j]; j++) {
		if(i.text == val) {      
			ddl2.selectedIndex = i.index;
			break;
		}
	} 
}, 1000);


0

J'ai tendance à utiliser le modèle suivant pour vérifier le chargement du document. La fonction renvoie une promesse (si vous devez prendre en charge IE, incluez le polyfill ) qui se résout une fois le chargement du document terminé. Il utilise en setIntervaldessous car une implémentation similaire avec setTimeoutpourrait entraîner une pile très profonde.

function getDocReadyPromise()
{
  function promiseDocReady(resolve)
  {
    function checkDocReady()
    {
      if (document.readyState === "complete")
      {
        clearInterval(intervalDocReady);
        resolve();
      }
    }
    var intervalDocReady = setInterval(checkDocReady, 10);
  }
  return new Promise(promiseDocReady);
}

Bien sûr, si vous ne devez pas prendre en charge IE:

const getDocReadyPromise = () =>
{
  const promiseDocReady = (resolve) =>
  {
    const checkDocReady = () =>
      ((document.readyState === "complete") && (clearInterval(intervalDocReady) || resolve()));
    let intervalDocReady = setInterval(checkDocReady, 10);
  }
  return new Promise(promiseDocReady);
}

Avec cette fonction, vous pouvez effectuer les opérations suivantes:

getDocReadyPromise().then(whatIveBeenWaitingToDo);

-1

J'utilise des composants Web, donc cela fonctionne pour moi:

document.addEventListener('WebComponentsReady', function() {
       document.querySelector('your-element').show();
});

-3

Mettez votre script après la fin de la balise body ... ça marche ...

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