Mon serveur websocket recevra et annulera les données JSON. Ces données seront toujours enveloppées dans un objet avec des paires clé / valeur. La chaîne de clé agira comme identificateur de valeur, indiquant au serveur Go de quel type de valeur il s'agit. En connaissant le type de valeur, je peux ensuite procéder à la décompression JSON de la valeur dans le type de structure correct.
Chaque objet json peut contenir plusieurs paires clé / valeur.
Exemple JSON:
{
"sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},
"say":"Hello"
}
Existe-t-il un moyen simple d'utiliser le "encoding/json"
package pour ce faire?
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
// the struct for the value of a "sendMsg"-command
type sendMsg struct {
user string
msg string
}
// The type for the value of a "say"-command
type say string
func main(){
data := []byte(`{"sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},"say":"Hello"}`)
// This won't work because json.MapObject([]byte) doesn't exist
objmap, err := json.MapObject(data)
// This is what I wish the objmap to contain
//var objmap = map[string][]byte {
// "sendMsg": []byte(`{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"}`),
// "say": []byte(`"hello"`),
//}
fmt.Printf("%v", objmap)
}
Merci pour tout type de suggestion / aide!
RawMessage
. Exactement ce dont j'avais besoin. À propossay
, je le veux toujours tel queljson.RawMessage
, car la chaîne n'est toujours pas décodée (caractères enveloppants"
et échappés\n
, etc.), je vais donc la démarseler aussi.