C'est l'une des façons possibles de sortir:
struct RetrieveKey
{
template <typename T>
typename T::first_type operator()(T keyValuePair) const
{
return keyValuePair.first;
}
};
map<int, int> m;
vector<int> keys;
// Retrieve all keys
transform(m.begin(), m.end(), back_inserter(keys), RetrieveKey());
// Dump all keys
copy(keys.begin(), keys.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n"));
Bien sûr, nous pouvons également récupérer toutes les valeurs de la carte en définissant un autre foncteur RetrieveValues .
Existe-t-il un autre moyen d'y parvenir facilement? (Je me demande toujours pourquoi std :: map n'inclut pas de fonction membre pour nous.)
keys.reserve(m.size());
.