Une roue chromatique pour les daltoniens


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Je travaille sur une visualisation qui nécessite l'utilisation de la couleur pour représenter la variation angulaire. Normalement, j'utiliserais le système HSV (c'est-à-dire la roue chromatique) pour la coloration en fonction de l'angle, mais je n'ai pas quelques collègues qui sont daltoniens et qui auraient probablement des problèmes avec les parties rouges et vertes de la roue.

Quelqu'un a-t-il déjà imaginé une roue chromatique adaptée aux daltoniens? Je n'en ai pas besoin pour avoir les mêmes "bonnes" couleurs que le HSV habituel, juste que j'ai un "cercle de couleurs" continu. Comme mentionné, je m'intéresse principalement à la deutéranopie, mais des schémas pour d'autres formes de daltonisme seraient les bienvenus.

La recherche au mieux de mes capacités n'a donné des résultats que sur des "couleurs complémentaires", mais aucune sur une roue réellement utilisable, donc je serais reconnaissant pour tous les pointeurs.


Vous demandez-vous comment dessiner réellement un cercle de couleurs personnalisé et comment utiliser un logiciel de conception graphique pour en construire un, ou voulez-vous savoir quelles couleurs utiliser et si c'est une bonne approche? Dans le dernier cas, le site UX (USer Experience) SE pourrait être un meilleur forum, car nous traitons alors des «facteurs humains», de la fysiologie et de la convivialité.
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Réponses:


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Il existe plusieurs types de daltonisme, tous ne sont pas égaux. Donc, pour construire ou trouver un daltonisme, tout ce dont on a besoin pour être en mesure d'articuler le type de daltonisme que vous voulez dire. Par conséquent, un cercle ne suffit pas pour le travail général.

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Image 1 : Types de daltonisme les plus courants simulés sur un cercle de couleur normal. Notez que l'obscurité dans le cercle est due au manque de rouge. Pas une couleur différente pour eux, juste un jaune plus foncé.

Il y a une deuxième considération à considérer. Si vous supprimez une couleur primaire, comme dans la plupart des cas, vous n'avez plus de champ de couleur tridimensionnel, vous n'avez donc plus besoin de triplets de couleurs et 2 valeurs suffisent. Cela signifie que vous n'avez plus de cercle mais plutôt une ligne de couleur (bien que ce ne soit certainement pas aussi simple). Bien sûr, vous pouvez le retourner sur lui-même mais il se répète de l'autre côté.

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Image 2 : Lorsque vous normalisez la couleur d'un daltonien, vous obtenez quelque chose comme ça (aucune recherche approfondie derrière l'image ne fait que travailler sur ma mémoire, alors prenez-la avec un grain de sel). Ce qui n'est pas du tout une roue juste une ligne qui a été retournée sur elle-même.

Cependant, je ne pense pas que ce soit nécessairement une bonne idée d'utiliser un tel système. Comme vous voulez vraiment concevoir dans des couleurs que la vue des couleurs normales peut voir, mais choisissez-les afin qu'elles aient un contraste significatif pour les daltoniens. De nombreuses applications de conception peuvent simuler les cas de daltonisme les plus courants (dans PS, vous pouvez les trouver dans des couleurs à l'épreuve des vues).


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En basant ma réponse sur l'observation de Joojaa, ... nous pouvons ajouter une couleur supplémentaire «noire» d' un côté et ainsi rendre ce cercle asymétrique. Cela nous donnerait un triangle de couleurs pour les daltoniens. Nous ne pouvons pas utiliser toute la «teinte», nous laissons donc la «légèreté» et la saturation faire partie du travail.

Vous dites que vous ne pouvez pas utiliser le système HSV. Eh bien, vous le pouvez . Mais dans un cercle de couleur ordinaire, seul le H (ue) change. Nous pouvons également utiliser le S et le V (saturation et légèreté) pour trouver d'autres tours dans l'espace colorimétrique.

Utilisation du jaune, du cyan et du noir pour créer un système cyclique de couleurs

À partir de là, nous pouvons commencer à créer un cercle de couleurs: à l'aide de l'outil Illustrators Blend (en spécifiant 1 étape), nous pouvons d'abord créer un triangle de couleur avec du jaune, du noir et du cyan / bleu sur les sommets, puis mélanger ces couleurs dans un hexagone de couleur et une fois plus pour faire un dodécagone de couleur . Si douze couleurs ne suffisent pas et qu'un dodécagone est trop énervé, vous pouvez utiliser le mélange à nouveau (cette fois avec le paramètre `` couleur lisse '') et utiliser un masque d'écrêtage pour masquer une forme de cercle.

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